تشمل أجنحة Naxxramas الأربعة التي يمكن اختيارها بحرية مواجهات Arachnid و P طاعون و Military و Construct. Frostwyrm Lair الذي يفتح بعد انتهاء الزعماء الأربعة النهائيين مع Sapphiron و Kel'Thuzad.

الترتيب المتبادل للأجنحة الأربعة الأولى غير مغلق. تعرض القائمة ترتيب الزعيم الصحيح داخل كل جناح؛ يتم فتح Frostwyrm Lair فقط بعد زعماء نهاية الجناح الأربعة.

تم إصدار Naxxramas في التحديث 1.11 في نهاية موسم Vanilla. تؤكد المصادر العامة 1.11-1.12 على إصلاحات الأخطاء وإعادة التعيين ومكافحة التخطي، ولم يتم تسمية إنقاص عدد كبير مثل AQ40.التاريخ الخاص بالرئيس يصنف فقط التغيير الموثق.

العربيةاختر ترتيب الجناح وفقًا لنقاط قوة القائمةالغارة النهائية الكلاسيكية المكونة من 40 لاعبًا: 15 مواجهة في خمسة أجزاءالعودة إلى قائمة رئيسه

World of Warcraft Classic · المستوى 3 · Naxxramas

ناكسكساراماس

مواجهة بوجفيك

توقيت

كلاسيكي 1.12

لقائد الغارة: سجل التغييرات: الإصلاحات لا تؤدي إلى إنقاص القوى تلقائيًا

مكافحة الاستغلال

Bugfix / مكافحة التخطي

التصحيح 1.11.2 الإصلاح العاجلتم إصلاح إعادة ضبط Feugen وخطأ Gluth الذي يقتل نفسه بنفسه.تصف التكتيكات وضع Classic Era / Anniversary 1.12.تغييرات اللاعب في إصدار Wrath 10/25 ولا يتم الخلط بين الآليات الإضافية لموسم الإتقان.
تحقق من المقاومات والمواد الاستهلاكية، وقائمة MC/CC، وخطة الفرسان المكونة من ثماني دبابات، وفتحات القطبية، ومتانة Frost Aura، وانتشار Kel'Thuzad الذي يضم 40 لاعبًا.Naxxramas بترتيب تطور الأجنحةجميع الزعماء الخمسة عشر من Naxxramas الأصليين المكون من 40 لاعبًا في تقدم الجناح: الاستعدادات والآليات والأدوار وإعادة ضبط تاريخ التغيير.
تكتيكات Naxxramas وتاريخ Nerf |واو كلاسيكتم إغلاق غرفة Heigan's Wipe Recovery بدون عدوانية.تم إصلاح الرسوم المتحركة لـ Anub'Rekhan وموثوقية Razuvious MC وحدود Patchwerk وبوابات الجناح.
جميع زعماء Naxxramas الأصليين الخمسة عشر باللغة الفنلندية: أربعة أجنحة، Sapphiron، Kel'Thuzad، الأدوار، المواد الاستهلاكية والفانيليا يغيرون التاريخ.التصحيح 1.11 / بي تي آرتكتيكات ناكسراماس
تكتيكات ناكسراماسقبل الكعكةيضيف

ربع الطاعون · تبديد اللعنة، الرمش/الشلل والشرفة تضيف الأمواج.

15 زعماء

Anub’Rekhan

المواجهة 1 / 15 · غارة 40 لاعبا

Anub’Rekhan

الربع العنكبوتي · كريستال حافة سرب الجراد، وحرس السرداب والخوزق.

الربع العنكبوتي · كريستال حافة سرب الجراد، وحرس السرداب والخوزق.تزود بالوقود على حافة غرفة Anub'Rekha. عندما يبدأ سرب الجراد، تجري الدبابة في الدائرة أمام الزعيم وتبقى الغارة في المنتصف/البعيد؛ تعمل الهالة على إسكات الصوت وتسبب أضرارًا متزايدة للطبيعة بسرعة. اقتل كل حراس القبو، وتحكم في جعران الجثة التي تنبثق من الجثث، وانتشر ضد Impale البعيد المدى.Frostwyrm Lair · إضافة طويلة للبداية وانتشار/مقاطعة الانضباط وخمسة حراس.
الخلاصة: الحي العنكبوتي · ذبيحة المصلي تكسر الغضب وضغط السم.

أولويات الغارة

  • تظل التركيبات الصعبة الأصلية المكونة من 40 لاعبًا: Loatheb ذو شفاء واحد، و8 دبابات فرسان، و7 دقائق Patchwerk، و5 Guardian Kel'Thuzad.
  • ربع الطاعون · شفاء واحد في الدقيقة، دوران الجراثيم والهلاك الحتمي.
  • عندما يقول المصدر الأصلي فقط "ضبط طفيف" أو "إصلاحات أخطاء" بدون أرقام، فإن الدليل لا يدعي التغيير باعتباره إنقاصًا للقوة أو يأتي بقيم ما قبل/بعد.
ضرر الطبيعة
  • قم ببناء الربع · الكريستال الحلقي وسحب الحقن المتغيرة ويضيف رذاذ السلايم.
  • يموت Crypt Guard قبل أن يلحق الضرر بالزعيم ويتم تجفيف جسده من الجعران.
  • قيود الإصدار
مرجع الميكانيكيات
Locust Swarm
يعود
Impale
دبس
Crypt Guard
المرحلة الأساسية
Corpse Scarabs
جدوى
خطة المراحل والتكتيك
كلاسيكي 1.12
سرب
قبل الكعكة
يضرب الارتفاع الأرضي هدفًا بعيدًا في الخط ويرميه في الهواء.
يضيف
قم بتسمية الكهنة لتناوب MC وعابد واحد لكل غضب.
ملاحظات الأدوار

ينتهي السرب، وتتوقف الدبابة عند نقطة جديدة، وتعود الغارة إلى التشكيل.

  • السيطرة على العقل
  • الدبابات

اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.

  • توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
  • احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.

دبابة مثل Faerla بشكل منفصل عن المصلين والأتباع. قم بقتل الأتباع بشكل متحكم ولكن احتفظ بالمصلين: يتحكم عقل الكاهن في أحدهم ويستخدم احتضان الأرملة أثناء غضب Faerlina. العناق يزيل الغضب ويمنع السم مؤقتًا. ألقي من مطر النار وعالج كرة الصاعقة السامة.

  • المعالجين
  • عمليات الإضافة الصغيرة من كومة الجثث بدون AoE/CC سريع.

لا يوجد رقم nerf

  • مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
  • استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • يقوم الخزان ببلورة الدائرة إلى الحرف التالي؛ يبقى المعالجون خارج الهالة وتقتل الغارة أي إضافات.
  • استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
تتم إزالة Rain of Fire على الفور ويتم شفاء/تسمم Poison Bolt Volley.اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.السيطرة على الغضب
Grand Widow Faerlina

المواجهة 2 / 15 · غارة 40 لاعبا

Grand Widow Faerlina

لا يضرب احتضان الأرملة الرئيس حتى يبدأ الغضب بحيث يتم استخدام المدة الكاملة.

تم إصلاح تصحيح PTR للإصدار المسبق للرسوم المتحركة لـ Locust Swarm و Impale ومواقع Frozen Rune.أبقِ الزعيم على الحافة، وقم بالغارة في المنتصف واقتل الحراس عندما يظهرون.لا يوجد إنقاص لرقم الفانيليا موثق بعد الإصدار لـ Anub'Rekhan.
الخلاصة: أحد المصلين يتحكم في عقله قبل كل غضب متوقع.

أولويات الغارة

  • الحي العنكبوتي · ذبيحة المصلي تكسر الغضب وضغط السم.
  • الهالة التي تتحرك حول الزعيم تتسبب في تكديس الضرر والصمت للطبيعة.
  • اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
شقوق آدي كبيرة وبصق حمضي؛ يمكن لجسمها إنتاج جعران الجثة.
  • إصلاح خطأ PTR
  • الدبابات
  • المعالجين
مرجع الميكانيكيات
Enrage
جدوى
Widow’s Embrace
يضيف
Poison Bolt Volley
اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
Rain of Fire
توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
Worshippers and Followers
اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
خطة المراحل والتكتيك
استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
Arachnid Quarter · غلاف الويب، ورذاذ الويب للغارة الكاملة، و30% من الهيجان.
لا يوجد إنقاص قوة موثق
كلاسيكي 1.12
اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
ملاحظات الأدوار

غارة

  • تموت العناكب قبل رذاذ الويب ولا تأكل المعالجين أثناء الصدمة.
  • لا يوجد إنقاص موثق لرقم الفانيليا لـ Faerlina بين التصحيحين 1.11 و1.12.

احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.

  • تعد أدوات Encounter بمثابة أهداف تهديد ومصدر إدارة غاضب.
  • ضرر السم الذي يصيب العديد من اللاعبين.

غضب

  • تم إصلاح النسخ الاحتياطي لـ MC وغضب فترات التهدئة الطارئة للمعالجين.
  • افصل الدبابات الإضافية عن الزعيم واقتل التابعين أولاً.

نوبة

  • يقوم MC-priest بإحضار Worshiper إلى رئيسه ويستخدم Embrace من مكالمة الغضب.
  • التحكم بالعقل / التضحية لدى المصلين هي الآلية الأساسية للإصدار الأصلي المكون من 40 لاعبًا.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
  • منطقة النار التي تبقى على الأرض تجبرك على التحرك.
تزداد سرعة هجوم Faerlina وأضرارها بشكل كبير.دبابة Maexxna بحيث تكون الغارة في الخلف. يقوم Web Wrap بإلقاء اللاعبين على الحائط: يتم تسمية الشرانق المتباعدة على الفور. يتم قتل Spiderlings بواسطة AoE قبل 40 ثانية من رذاذ الويب الذي أذهل الغارة بأكملها ؛ يتم تسخين الخزان مسبقًا وإزالة السموم واستخدام وسائل دفاعية قبل الرش. عند أقل من 30 بالمائة، يزيد Frenzy من ضغط الخزان، لذا حدد وقت الدفع بعد الرش مباشرة.العابد الذي يتحكم فيه العقل يضحي بنفسه، ويزيل الغضب ويمنع قوالب السم مؤقتًا.
Maexxna

المواجهة 3 / 15 · غارة 40 لاعبا

Maexxna

خزان Faerlina و Addi بشكل منفصل؛ اقتل التابعين ولكن أبقِ المصلين تحت السيطرة.

دبسأولوية الشرنقةرذاذ الويب
الخلاصة: ميكانيكي MC اصلي

أولويات الغارة

  • يتم إطلاق شرانق Web Wrap على الفور.
  • راوغ النار، وأزل السموم وأنقذ المصلي التالي استعدادًا للغضب القادم.
  • مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
  • 2 مراحل
احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
  • اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
  • قبل الكعكة
  • المعالجين
مرجع الميكانيكيات
Web Wrap
اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
Web Spray
الدبابات
Spiderlings
اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
Necrotic Poison
ربع الطاعون · تبديد اللعنة، الرمش/الشلل والشرفة تضيف الأمواج.
Frenzy
توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
خطة المراحل والتكتيك
استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
دورة
رذاذ
كلاسيكي 1.12
يضيف
تم إجراء إصلاحات الأخطاء على Maexxna في تغييرات PTR قبل الإصدار، لكن التجميع الباقي لم يحدد تغيير الرقم.
ملاحظات الأدوار

لا يتم وضع علامة على إنقاص قوة رقم الفانيليا بعد الإصدار بدون مصدر محدد.

  • اندفع إلى Frenzy مباشرة بعد دورة رذاذ جديدة واقتل قبل الصعق الخطير التالي.
  • دبس

قم بتسمية cocoon-DPS على نقاط الالتفاف على الجدار الأيسر.

  • عند أقل من 30 بالمائة، تزداد سرعة الهجوم والضرر.
  • إصلاح خطأ PTR

استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.

  • يحصل الخزان على جميع تأثيرات HoT/Shield ويتم تبديد السم قبل الرش.
  • يتم إجراء دفعة بنسبة 30 بالمائة بأمان بعد الرش مباشرة.

تستخدم الدبابة دفاعيًا؛ بمجرد انتهاء الصعق، يرفع المعالجون الخزان ويتم إزالة السم.

  • قم بتجهيز مرحلة ما قبل الشفاء والدفاعات للدبابة وحرق 30 بالمائة.
  • جدوى

التخفيضات: ما الذي تغير

  • لا يوجد رقم مثبت Nerf
  • نهاية
يتم تقليل الشفاء الذي يتلقاه الخزان ويجب إزالة السم.يضيف الحجم الصغير ظهورًا ويحتاج إلى AoE سريعًا.حدد توقيت Spiderling AoE و Web Spray.
Noth the Plaguebringer

المواجهة 4 / 15 · غارة 40 لاعبا

Noth the Plaguebringer

اقتل شرانق التغليف والعناكب الصغيرة، ثم قم بمعالجة الخزان مسبقًا قبل الرش.

صعق منتظم على مستوى الغارة لا يمكن خلاله شفاء الخزان بشكل طبيعي.يرمي العديد من اللاعبين أنفسهم في شرانق على الحائط ويتوقفون عن اللعب حتى تنكسر الشرنقة.ديكورس
الخلاصة: يعود

أولويات الغارة

  • المعالجين
  • الدبابات
  • المرحلة الأرضية
توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
  • كلاسيكي 1.12
  • مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
  • جدوى
مرجع الميكانيكيات
Curse of the Plaguebringer
شرفة
Blink and Cripple
اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
Balcony Phase
لا يوجد رقم nerf
Berserk
ينتقل الشمال ويترك منطقة AoE بطيئة/تقليل القوة.
خطة المراحل والتكتيك
وافق على إيقاف تهديد الوميض وأولوية الهدف لموجات الشرفة.
بعد عدد كبير جدًا من دورات الشرفة الأرضية، ينتهي اللقاء بغضب مميت.
تؤدي اللعنة التي لم تتم إزالتها إلى حدوث مرض غارة خطير للغاية.
اجمع المحاربين/الأبطال/الأوصياء، وتحكم في وضع AoE دون أن تصل الموجة التالية إلى المعالجين.
يتم تجميع العناصر الإضافية وقتلها في أولوية الوصي/البطل قبل المحاربين.
استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
ملاحظات الأدوار

دبس

  • اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
  • قبل الكعكة

يتم تبديد كل لعنة على الفور، حتى في فوضى مرحلة الإضافة.

  • امسح الإضافات الحية واختر لا قبل دورة لعنة أخرى.
  • اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.

لا يوجد إنقاص قوة لرقم الفانيليا موثق لـ Noth في ملاحظات التصحيح 1.11-1.12.

  • احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
  • استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.

حدد فتحة خزان الإضافة/AoE.

  • بعد Blink، تلتقط الدبابة Noth قبل DPS.
  • لا شيء يخرج من المنصة ويستدعي موجات من الموتى الأحياء.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • قم بإزالة Curse of the Plaguebringer من الجميع قبل المهلة الزمنية البالغة 10 ثوانٍ أو نحو ذلك وإلا سينتشر غضب Plaguebringer ويقتل الغارة. في المرحلة الأرضية، دبابة Noth، تبدد Cripple وتستعيد تهديد Blink. في مرحلة الشرفة، لا يمكن استهداف الزعيم: قم بتجميع وقتل موجات من المحارب/البطل/الوصي الموبوء قبل عودته.
  • PTR مضاد للتخطي
دبابة مركزية، انعطف على الفور وأوقف الضرر على Blink حتى تعيد الدبابة الزعيم.توزيع مجموعات decurse و var dispels على الغارة بأكملها.كانت إصلاحات منفذ PTR الخاصة بـ Plague Wing وإصلاحات إعادة النشر عبارة عن تغييرات تقدمية/مضادة للتخطي، وليست إنقاصًا لضرر الزعيم.
Heigan the Unclean

المواجهة 5 / 15 · غارة 40 لاعبا

Heigan the Unclean

اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.

توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.2 مراحلحركة
الخلاصة: جدوى

أولويات الغارة

  • اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
  • استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
  • احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
  • الدبابات
ربع الطاعون · أربعة ممرات للثوران، وتعطيل التعويذة، ونقل فوري.
  • اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
  • دبس
  • يتم إجراء حركة الثوران عندما تتغير المنطقة، وليس بعد الثوران الأخضر.
مرجع الميكانيكيات
Eruption
قبل الكعكة
Spell Disruption
رقص بطيء
Decrepit Fever
المعالجين
Gauntlet Teleport
رقصة هيجان
Dance Phase
مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
خطة المراحل والتكتيك
رقص سريع
يكرر عودة القفاز والمرض/يبدد.
قسّم الأرضية إلى أربعة قطاعات للثوران وتعرف على حركة الملاجئ 1 → 2 → 3 → 4 → 3 → 2. في المرحلة البطيئة، تحرك الدبابة هيجان على الأرض ويعمل المدى/المعالجون من المنصة؛ تبقى العجلات بعيدة عن هالة التعطيل الإملائي. في مرحلة الرقص السريع، ينتقل هيغان فوريًا إلى المنصة ويتحرك الجميع على الأرض بإيقاع سريع. في النسخة الأصلية، يمكن نقل اللاعبين إلى القفاز.
يمكن نقل اللاعبين إلى الممر السابق للعودة عبر الأفخاخ.
كل من على الأرض، يتبع المحرك ذو الخبرة في الصف الأمامي ويعطي الأولوية للبقاء على قيد الحياة.
يعود اللاعبون الذين تم نقلهم إلى Gauntlet معًا، ويتفادون الفخاخ.
ملاحظات الأدوار

أظهر مساحات الطوابق الأربعة وتدرب على نطاق الحركة بدون رئيس.

  • قم بتقسيم المشاجرة/الدبابة على الأرض والمدى/المعالجين على المنصة في المرحلة البطيئة.
  • ينتقل Heigan إلى المنصة وتتسارع دورة الثوران.

في مرحلة الرقص، لا توجد محاولة لإحداث ضرر محفوف بالمخاطر على حساب الحركة.

  • ينتظر المنقولون بعضهم البعض، ويمرون عبر الممر وينضمون إلى الرقص فقط من خلال فتحة آمنة.
  • لا يقع الملقيون في هالة التعطيل الإملائي.

المرض يقلل من الصحة ويلحق الضرر بالطبيعة.

  • تنقل الدبابة الزعيم من منطقة إلى أخرى؛ يتبع المشاجرة، أعمال تراوحت من المنصة.
  • القفاز

تتكشف مساحات الطوابق الأربعة بالتناوب. الوقوف في المنطقة الخطأ يقتل بسرعة.

  • تعمل هالة Boss القريبة على تمديد أوقات الإلقاء بشكل كبير.
  • لا يوجد إنقاص قوة القتال

التخفيضات: ما الذي تغير

  • استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
  • قبل الكعكة
ربع الطاعون · شفاء واحد في الدقيقة، دوران الجراثيم والهلاك الحتمي.كلاسيكي 1.12اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
Loatheb

المواجهة 6 / 15 · غارة 40 لاعبا

Loatheb

فحص DPS

شفاء الدورانقفل الشفاءنهاية
الخلاصة: يضرب ضرر الظل العادي الغارة بأكملها ويزداد أثناء القتال الطويل.

أولويات الغارة

  • اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
  • يستطيع Loatheb إزالة التأثيرات السلبية من نفسه، لذا يتطلب وقت تشغيل اللعنة التتبع.
  • تمنح الجراثيم المقتولة Fungal Bloom القريبة: تعزيزًا كبيرًا للخطورة وإعادة ضبط ناتج التهديد.
  • مجموعات البوغ
تتناوب مجموعات من خمسة لاعبين في الذهاب إلى مكان النشر وقتله والعودة إلى الزعيم.
  • يمكن لكل لاعب استخدام تعويذة شفاء مباشرة نادرًا، تقريبًا واحدة في الدقيقة.
  • يقوم معالج واحد في كل مرة بإنفاق نسبة الشفاء الكبيرة المتفق عليها على الخزان؛ لن يقوم الآخرون بقفل فترة التهدئة الخاصة بهم عن طريق الصدفة.
  • الدبابات
مرجع الميكانيكيات
Corrupted Mind
المعالجون لا يضيعون دقيقة واحدة من العلاج على الهدف الخطأ.
Spore
بعد التصحيح 1.11.2، حددت Blizzard خطأ في استرداد المسح يسمح بالإحياء في غرفة Heigan دون عدوانية؛ تم التخطيط للتصحيح للتصحيح 1.12.
Inevitable Doom
الجراثيم
Poison Aura
قم بتأمين المواد الاستهلاكية الخاصة بحجر الصحة، والضمادات، والجرعة، وحماية الظل.
Remove Curse
قم بتقسيم الغارة إلى مجموعات بوغية مكونة من خمسة لاعبين وبترتيب المرور.
خطة المراحل والتكتيك
التصحيح 1.12 لمكافحة الاستغلال
تستخدم Raid المواد الاستهلاكية الخاصة بها للبقاء على قيد الحياة في لعبة Inevitable Doom.
يزيد الضغط المستمر على الطبيعة في المنطقة المحيطة من الحاجة إلى الرعاية الذاتية.
استخدم المواد الاستهلاكية العلاجية الخاصة بك لضربات Doom وفترات تهدئة الضرر قبل أن تصبح وتيرة Doom غير محتملة.
يتسبب لاعبو Fungal Bloom في إحداث أقصى قدر من الضرر دون التعرض لخطر التهديد.
لقد كان تصحيحًا مضادًا للاستغلال، وليس إنقاصًا لأرقام قتال الزعماء.
ملاحظات الأدوار

أنشئ جدولًا ثانيًا لشفاء الخزان وتناوب المعالج.

  • يتيح العقل الفاسد لكل معالج تعويذة شفاء واحدة تقريبًا في الدقيقة، لذا قم ببناء دورة شفاء صلبة للخزان واستخدم الضمادة/حجر الصحة/الجرعة للشفاء الذاتي. اقتل Spore الذي تم استدعاؤه على مجموعة من خمسة لاعبين للحصول على تعزيز قوة Fungal Bloom والتهديد الصفري. يتسارع الموت الحتمي مع مرور الوقت، لذلك تنطلق جميع الفصائل على المهماز ويقضي DPS على الزعيم قبل الغضب الناعم.
  • يتم قتل الجراثيم عند المجموعة المحددة المكونة من خمسة لاعبين.

احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.

  • مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
  • لا يوجد إنقاص قوة موثق

المعالجين

  • دبس
  • اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.

استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.

  • قبل الكعكة
  • يبدأ الكاهن التالي MC ويسخر قبل كسر السيطرة السابقة.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • تبادل
  • استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
لم يتم توثيق إنقاص قوة رقم Vanilla 1.11-1.12 الفريد لـ Loatheb.الحي العسكري · دبابة Understudy-MC، وجدار الدرع، و Disrupting Shout's LoS.يختلف هيكل الشفاء/الدقيقة الواحدة للاعبين الأربعين الأصليين عن إصدار نافذة الشفاء لإصدارات Naxxramas اللاحقة.
Instructor Razuvious

المواجهة 7 / 15 · غارة 40 لاعبا

Instructor Razuvious

جدوى

يتم دائمًا نقل Razuvious بواسطة MC-Understudy باستخدام Shield Wall.يبدأيتم التقاط البديل المحرر ولا يقتل خط الكاهن/المعالج.
الخلاصة: توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.

أولويات الغارة

  • قم بتسمية أربعة أزواج كاهن/بديل ودورة دقيقة لجدار MC-taunt-Shield.
  • تحتوي الإضافة التي يتم التحكم فيها بالعقل على Taunt و Shield Wall لتزويد الرئيس بالدبابات.
  • بعد MC، لا يمكن إتقان الإضافة على الفور مرة أخرى، لذلك يحتاج التناوب إلى العديد من البدلاء.
  • كلاسيكي 1.12
أضف الدبابات
  • القس إم سي
  • ضع العجلات خلف عمود LoS لـ Shout.
  • خط البصر
مرجع الميكانيكيات
Unbalancing Strike
قفل الشفاء الأصلي
Deathknight Understudy
يضرب Razuvious دبابات اللاعبين بشدة، لذا يتحكم الكهنة في عقول Deathknight Understudies. MC-add يسخر من Boss ويستخدم Shield Wall؛ الكاهن التالي/ إضافة التبديلات قبل انتهاء السيطرة أو الدفاع. يقوم مستخدمو Mana بكسر خط الرؤية إلى Disrupting Shout، الذي يستنزف Mana ويسبب الضرر المرتبط به.
Mind Exhaustion
الضربة القوية للغاية تقلل من الدفاع. فقط جدار Understudy's Shield هو الذي يمكن أن يدوم بشكل موثوق.
Disrupting Shout
يؤدي استنزاف Mana على مستوى المنطقة إلى إحداث ضرر يتناسب مع فقدان Mana ويتم تجنبه من خلال خط الرؤية.
خطة المراحل والتكتيك
أول Priest MC أضفته يستخدم Shield Wall + Taunt ويبقي الزعيم في المنتصف.
قم بتقسيم دبابات اللاعب إلى السيطرة على الوكلاء المفرج عنهم.
يكسر اللاعبون خط البصر لكل صيحة مزعجة.
اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
المعالجين
مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
ملاحظات الأدوار

اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.

  • غارة الانقسام
  • الحي العسكري · تقسيم الأحياء/الموتى إلى النصف، 24 موجة إضافية ونهاية سريعة لحصاد الروح.

استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.

  • استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
  • دبس

قسمت الغارة إلى الجانبين الحي والميت للميناء. يقتل الجانب الحي موجات المتدرب / فارس الموت / الراكب بوتيرة محكومة ؛ كل إضافة ميتة تذهب إلى الجانب الميت كنسخة أوندد، لذلك لا تتجاوز قدرتها. عندما تنتهي الأمواج، يهبط جوثيك، ويتنقل بين الجوانب، ويكدس Harvest Soul - بمجرد فتح البوابة، تحرقه الغارة بأكملها بسرعة.

  • اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
  • احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.

قم بإنشاء أمر القتل الحي ونقاط CC/التزود بالوقود على الجانب الميت.

  • جدوى
  • توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • قم بتوزيع الدبابات والمعالجين و DPS الجسدي والسحري بالتساوي بين الجانبين.
  • موجات
الدباباتيأتي المتدربون المتواصلون وفرسان الموت والفرسان في موجات متسارعة.قم بمطابقة نداء الهدف والانفجار الأخير لانتقال Gothik الآني.
Gothik the Harvester

المواجهة 8 / 15 · غارة 40 لاعبا

Gothik the Harvester

حرق DPS

انخفضت مقاومة MCيقوم مستخدمو Mana بإخفاء التوقيت، ولا يستمر القتال إلا إذا كان التحكم في الخزان مستقرًا.لا يمكن لأي Addi الدخول إلى ممر المعالج على جانبي البوابة.
الخلاصة: يضبط الجانب الحي معدل القتل وفقًا لسعة الخزان/الشفاء للجانب الميت.

أولويات الغارة

  • قبل الكعكة
  • قام الإصدار التجريبي من PTR بتغيير مستوى Understudies من المستوى 61 إلى 60 ومقاومة الظل إلى 0، مما يقلل من مشكلات المقاومة غير العادية للتحكم في العقل.
  • لا يُسمح لأكوام Gothik's Harvest Soul بالارتفاع بسبب مرحلة النهاية الطويلة.
  • يعد Spectral Rider/Death Knight من أخطر أهداف الجانب الميت.
إصلاح موثوقية PTR
  • كان التغيير بمثابة إصلاح لموثوقية اللقاء؛ لم يتم تحديد أي إنقاص لرقم ما بعد الإصدار.
  • كلاسيكي 1.12
  • يسخر البديل التالي قبل انتهاء Shield Wall ؛ تتم إعادة تزويد الإضافة القديمة بالوقود وإعادة تدويرها لاحقًا.
مرجع الميكانيكيات
Living Waves
يصرخ
Spectral Waves
المعالجين
Gate
دبس
Harvest Soul
لا يوجد إنقاص قوة موثق
Teleport
موجات
خطة المراحل والتكتيك
استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
الهبوط
احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
الدبابات
اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
جدوى
ملاحظات الأدوار

اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.

  • الحي العسكري · أربع زوايا وثمانية علامات دوران للدبابات وأربع قدرات مختلفة.
  • اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.

كلاسيكي 1.12

  • توحيد
  • يقلل Gothik من قدرات الغارة بأكملها بطريقة قابلة للتكديس.

يقتل الجانب الحي الصغار أولاً ويبطئ سرعته إذا لزم الأمر؛ يركز الجانب الميت على الأهداف الطيفية الخطيرة.

  • استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
  • ماركس

4 زوايا

  • تظل البوابة النصفية مغلقة أثناء الأمواج وتفتح أثناء مرحلة الرئيس.
  • تم فصل الحصانات السحرية والانقسام المتطلب للنسخة الأصلية من Addie الطيفية عن إصدار اللاعب الأحدث 10/25.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • تتم تغييرات الخزان والحركة من الزاوية إلى الزاوية من نفس استدعاء العلامة.
  • توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
كلا الجانبين يهاجمون القوطية من جانبهم ويحفظون فترات التهدئة حتى تفتح البوابة.مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.يقوم الرئيس بالتبديل بين الجانب الحي/الميت قبل فتح البوابة.
The Four Horsemen

المواجهة 9 / 15 · غارة 40 لاعبا

The Four Horsemen

قسّم الغارة إلى أربع زوايا: ثين كورثزاز، والسيدة بلوموكس، والسير زيليك، وهايلورد موغرين. يقوم كل فارس بتكديس علامته الخاصة في منطقة تبلغ مساحتها 20 ياردة؛ عادةً ما تقوم بتغيير الخزان/المجموعة كل ثلاث أكوام للسماح للعلامات بالسقوط. تكدس في نيزك Korth'azzi، وانتشر ضد غضب Zeliek المقدس، وتفادى منطقة الفراغ في Blaumeux، واشفي نار Mograine الصالحة.

بعد فتح البوابة، ستواجه الغارة بأكملها الزعيم، وتتحكم في آخر الإضافات وتحرق أول مجموعات Harvest Soul.لا يوجد إنقاص قوة لرقم الفانيليا 1.11-1.12 موثق للقوطي.تحتوي كل زاوية دائمًا على هدف حي واحد على الأقل، وإلا يبدأ الفارس بمعاقبة الغارة بأكملها.
الخلاصة: دوران الخزان

أولويات الغارة

  • الانقسام الأصلي
  • تظهر الإضافة الحية الميتة على الجانب الميت كنسخة طيفية تتمتع بحصانات/قدرات مختلفة.
  • اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
  • اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
كلاسيكي 1.12
  • قم ببناء الربع · جدار دبابة Hateful Strike وسباق DPS مدته سبع دقائق.
  • يبدأ
  • الدبابات
مرجع الميكانيكيات
Marks
نهاية
Thane Korth’azz
جدوى
Lady Blaumeux
توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
Sir Zeliek
احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
Highlord Mograine
اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
خطة المراحل والتكتيك
المعالجين
الوفيات الأولى
قبل الكعكة
مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
خذ كل فارس إلى زاويته. تأخذ المجموعات تشكيل المكدس/الانتشار الصحيح.
استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
دبس
ملاحظات الأدوار

اختر هدف القتل الأول وخطط لإعادة توزيع اللاعبين بعد كل وفاة.

  • تسبب منطقة Void Zone ضررًا سريعًا للظل على الأرض.
  • تترك النار الصالحة Fire-DoT قوية على الدبابة الحالية.

لا يوجد إنقاص قوة موثق

  • قسّمهم إلى أربع مجموعات وارسم دائرة لتبادل ثلاث علامات.
  • ركز على الرئيس الأمامي المحدد، لكن حافظ على جميع الزوايا الخلفية. توزيع اللاعبين المفرج عنهم بالتساوي.

يقوم كل فارس بتجميع رمز الضرر المتزايد الخاص به على اللاعبين القريبين.

  • يوزع النيزك أضرارًا كبيرة بسبب الحريق بين الأشخاص القريبين.
  • يتم الخروج من منطقة الفراغ على الفور ولا يتوقف دوران السوق عند قتل الزعيم.

لم يتم العثور على إنقاص قوة رقم Vanilla 1.11–1.12 محدد لـ Four Horsemen.

  • قم بتسمية دوران الخزان/السخرية الثمانية الذي تتطلبه النسخة الأصلية والمعالجين لكل زاوية.
  • يقيد Holy Wrath اللاعبين القريبين بأضرار متزايدة.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • بعد ثلاث علامات، تنتقل الدبابات/المجموعات إلى الزاوية المجاورة المتفق عليها ويتم إسقاط العلامات السابقة.
  • لا يتوافق تصميم الدبابات الأربعة لـ Naxxramas الأحدث مع متطلبات التقدم الأصلية المكونة من 40 لاعبًا وثمانية دبابات.
استمر في دوران السوق حتى آخر فارس - حتى مجموعة واحدة متبقية في مكانها يمكنها القضاء على الغارة.التناوبتمت مشاركة نيزك Korth'azzi مع مجموعة كافية؛ في ركن زيليك، انتشر اللاعبون.
Patchwerk

المواجهة 10 / 15 · غارة 40 لاعبا

Patchwerk

التصميم الأصلي 8 دبابة

مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
الخلاصة: اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.

أولويات الغارة

  • قبل الكعكة
  • تهديد
  • نهاية
  • اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
جدوى
  • دبس
  • الدبابات
  • توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
مرجع الميكانيكيات
Hateful Strike
اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
Frenzy
وبعد سبع دقائق، يصبح الضرر غير قابل للنجاة عمليًا.
Berserk
لا يقوم المعالجون بتبديل الأهداف دون الاتصال ويتم استخدام مستهلكات المانا في الموعد المحدد.
No movement mechanics
يبدأ تشغيل الخزان الرئيسي، وتبني الخزانات الخارجية التهديد وينتظر DPS أمرًا آمنًا.
خطة المراحل والتكتيك
شفاء
استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
قم بتسمية دبابة رئيسية، و2-3 دبابة مكروهة، وامتلك مجموعات علاجية لكل منها.
تصل الغارة إلى حد الغضب البالغ سبع دقائق قبل النهاية.
في حالة الصحة المنخفضة، تزداد سرعة هجوم باتشويرك.
المعالجين
ملاحظات الأدوار

الدبابة الرئيسية هي رقم واحد في التهديد؛ الدبابات البغيضة هي التالية و DPS المشاجرة تحتها.

  • ضع حدًا للتهديد لـ DPS المشاجرة وتأكد من المواد الاستهلاكية للدبابات/خط التعزيز العالمي وفقًا لقواعد الخادم.
  • يتم رفع صحة الدبابات البغيضة مباشرة قبل الهجوم التالي.

يقيس برنامج Encounter بشكل مباشر متانة الخزان وإنتاجية المعالج و DPS.

  • عند أقل من 5%، تستخدم الدبابات ما تبقى من الدفاع وتهاجم كل الأضرار قبل الغضب.
  • تؤدي الضربة القوية المتكررة إلى اختيار جسم خارج الدبابة من المشاجرة يفي بمعايير التهديد/الصحة العالية.

يتم تسمية كل دبابة بسلسلة علاجات ؛ يتم استخدام المواد الاستهلاكية وفترات التهدئة قبل انقطاع المانا أو الصحة.

  • 7 دقائق غضب
  • ضربة الكراهية

فحص العتاد

  • الدبابة الرئيسية تبقي Patchwerk في طليعة التهديد. تبقى 2-3 دبابات Hateful Strike في المشاجرة التالية في حالة التهديد وعمليًا مع صحة تيار عالية بحيث تكون الضربات عليها وليس على DPS. يتعامل المعالجون مع أهداف الدبابات الثابتة ويعالجون بشكل متسلسل بدون توقف. الرئيس هو فحص الضرر/الشفاء/التخفيف لمدة سبع دقائق.
  • قم بحساب الغارة المطلوبة (DPS) ودوران المانا للمعالجين لمدة سبع دقائق.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • لا يوجد رقم nerf
  • قم ببناء الربع · الكريستال الحلقي وسحب الحقن المتغيرة ويضيف رذاذ السلايم.
دبسالمعالجينPTR مضاد للتخطي
Grobbulus

المواجهة 11 / 15 · غارة 40 لاعبا

Grobbulus

كريستال

اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.رذاذجرس
الخلاصة: احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.

أولويات الغارة

  • حقن
  • يضيف
  • اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
  • في مرحلة PTR، كان باتشويرك مقيدًا بالبقاء في منطقة اللقاء الخاصة به ولم يُفتح الباب خلفه إلا بعد القتل؛ كانت هذه إصلاحات مضادة للتخطي / مضادة للطائرات الورقية.
سيتم التقاط Fallout Slime وقتله على الفور إذا أصاب الرذاذ الهدف.
  • يتم ترك سحب الحقن على الحلقة واحدة تلو الأخرى وليس على مسار وارد نظيف.
  • لم يتم تحديد إنقاص قوة رقم الفانيليا بعد الإصدار؛ سبع دقائق من الغضب هي أحد متطلبات النسخة الأصلية.
  • يتسبب المخروط الأمامي في إحداث الضرر وينشئ Fallout Slime واحد لكل إصابة يقوم بها اللاعب.
مرجع الميكانيكيات
Mutating Injection
يشير رذاذ السلايم فقط إلى اتجاه فارغ.
Poison Cloud
حقن سوفي - تبديد/انتهاء الصلاحية وخزان إضافي.
Slime Spray
ضع المشاجرة على جانبي الزعيم وتراوحت في المنتصف، وليس في القطاع الأمامي.
Fallout Slime
التوسع في الغاز الطبيعي يلحق ضرراً قوياً بالطبيعة.
Berserk
تحرك الدبابة الزعيم على طول الجدار الخارجي، وتتبع الغارة خطًا داخليًا نظيفًا.
خطة المراحل والتكتيك
الدبابات
يسبب Spawned Addi ضررًا لـ AoE-Nature ويُقتل بسرعة.
ينفجر/يتبدد التأثير ويترك سحابة سامة طويلة الأمد.
قبل الكعكة
تنتهي المعركة الطويلة بالغضب، لذا لا يمكن استخدام المساحة إلى أجل غير مسمى.
الدبابة تبقي الكمامة بعيدا. يتم قتل الأوحال الناتجة عن الخطأ أمام الرئيس.
ملاحظات الأدوار

7 دقائق اصلية

  • دبابة Grobbulus على طول المحيط الخارجي للغرفة تتقدم ببطء وتحافظ على الغارة خلف/على جانبي الزعيم. يمتد هدف الحقنة المتحولة إلى الحافة الخارجية للطريق المستخدم بالفعل ويتبدد/ينتظر الانفجار، تاركًا سحابة السموم وراءه بدقة. يجب ألا يقوم Slime Spray بشن غارة: فكل ضربة تؤدي إلى ظهور Fallout Slime.
  • اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.

يعود الشخص إلى الحائط، ويترك السحابة، ويعود بأمان.

  • يتحرك الخزان ببطء بما يكفي لتوفير المساحة، لكنه لا يقف في السحابة القديمة.
  • اختر مسارًا دائريًا في اتجاه عقارب الساعة أو عكس اتجاه عقارب الساعة وخط إسقاط السحابة.

وضع debuff

  • استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
  • رئيس

مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.

  • قم ببناء الربع · كريستال Zombie Chow، ومبادلة خزان Decimate و Mortal Wound.
  • لا يوجد إنقاص قوة موثق

التخفيضات: ما الذي تغير

  • جدوى
  • كريستال
توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.تنتقل الزومبي التي تفرخ من الشوايات الموجودة في الخلف إلى الرئيس وتشفيه إذا تم أكلها.
Gluth

المواجهة 12 / 15 · غارة 40 لاعبا

Gluth

وافق على Decimate-AoE ودوران Hunter Tranq وأمر استعادة المعالج.

يسقط اللاعبين والزومبي إلى حوالي 5٪ من الصحة.تتحول كل منطقة AoE/المدى البعيد إلى زومبي، وتحصل الدبابات على علاجات فورية، وتتعافى الغارة قبل الضربة التالية.مبادلة الخزان
الخلاصة: قبل الكعكة

أولويات الغارة

  • الخوف يمكن أن يفسد الدبابات والزومبي.
  • الدبابات
  • تتم إزالة الهيجان على الفور باستخدام اللقطة المهدئة.
  • بعد Decimate، سيتم استبدال كل DPS مقابل 5% من الزومبي الصحيين.
في الإصدار الأصلي، كان Dispel debuff عمليًا ولكنه يتطلب وضعًا سحابيًا متحكمًا فيه؛ لا يتم الخلط بين الإصدار الأحدث مع هذا.
  • شارك زومبي كيترز، البطيء وطريق الغرفة الخلفية.
  • اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
  • كلاسيكي 1.12
مرجع الميكانيكيات
Zombie Chow
كريستال الزومبي
Mortal Wound
سلوك التبديد الأصلي
Decimate
لا يوجد إنقاص قوة لرقم الفانيليا 1.11-1.12 موثق لـ Grobbulus.
Frenzy
أهلك
Terrifying Roar
أهلك
خطة المراحل والتكتيك
تقوم دبابتان بتداول Gluth وفقًا لأكوام Mortal Wound. تعمل أداة الصياد/الساحر/الادين على بلورة أطعمة الزومبي التي تتكاثر باستمرار في الجزء الخلفي من الغرفة ولا تسمح لها بالوصول إلى الرئيس الذي يأكلها ويشفيها. Decimate يسقط اللاعبين والزومبي إلى حوالي 5%: تقتل AoE جميع الزومبي قبل أن يتمكنوا من ضرب Gluth. يقوم الصيادون بالقضاء على Frenzy باستخدام Tranq Shot.
يتم تبديل الدبابات كما هو متفق عليه ويحافظ الصيادون على Frenzy بعيدًا.
لا يمكن لأي Zombie Chow الوصول إلى نطاق المشاجرة من Gluth.
تقوم الأداة بجمع الزومبي في الخلف وإبطائهم وتدويرهم دون أن يصطدموا بالكريستال.
تلقى شفاء الخزان انخفاضات في حالة التكديس.
تزيد من سرعة الهجوم وتتم إزالتها باستخدام Tranq Shot.
ملاحظات الأدوار

قم بتسمية دبابتين رئيسيتين وحد مجموعة Mortal Wound.

  • تتاجر الدبابات مع أكوام Mortal Wound وتحصل على شفاء سريع بعد Decimate.
  • اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.

يضيف

  • قم ببناء الربع · مزامنة Stalagg/Feugen، والقفز، ومجموعات القطبية.
  • لا يوجد رقم nerf

احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.

  • مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
  • اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.

دبس

  • توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
  • جدوى

التخفيضات: ما الذي تغير

  • المعالجين
  • قبل الكعكة
قتل متزامنالتصحيح 1.11.2 الإصلاح العاجلاستخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
Thaddius

المواجهة 13 / 15 · غارة 40 لاعبا

Thaddius

فحص DPS

قطبيةيزيد اللاعبون القريبون من نفس الشحنة من ضرر بعضهم البعض.تتعرض Raid لأضرار الطبيعة وتواجه توقيتًا ضيقًا للغضب.
الخلاصة: تدرب على القفز وقم بتأمين حماية الطبيعة/DPS للغضب.

أولويات الغارة

  • قدم التصحيح 1.11.2 خطأ حيث يمكن لـ Gluth أن يقتل نفسه في ظل ظروف معينة؛ قامت Blizzard بإصلاحها قريبًا.
  • استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
  • انقسم الغارة على Stalaggi و Feugen، دبابة بالمنصات واقتلهم في حوالي خمس ثوانٍ. يتم إلقاء الدبابات بشكل دوري بين المنصات وتأخذ إضافة جديدة. القفز من المنصة إلى Thaddius معًا. يعطي تحول القطبية شحنة موجبة أو سالبة: حيث تتراكم نفس العلامة على جانبها، ولا تلتقي الأضداد أبدًا. يؤدي الوضع الخاطئ إلى حدوث ضرر متسلسل مميت.
  • تمكن الجميع من القفز إلى المنصة قبل أن ينشط Thaddius.
اللاعبون من نفس الشحنة يحصلون على قوة الضرر؛ يتم الحفاظ على مسافة واضحة بين الأضداد.
  • يحصل اللاعب على شحنة موجبة أو سالبة، والتي يمكن أن تتغير مع كل عملية إلقاء.
  • قم بتوزيع مجموعات القوة المتساوية على Stalaggi و Feugen وقم بإجراء مكالمة تنفيذ متزامنة.
  • كان هذا إصلاحًا لخلل في المواجهة، وليس إنقاصًا متعمدًا.
مرجع الميكانيكيات
Stalagg and Feugen
يجب قتل اثنين من الأشرار في نفس الوقت تقريبًا؛ يتم إلقاء الدبابات من منصة إلى أخرى.
Polarity Shift
يؤدي المواجهة القريبة جدًا لشحنات مختلفة إلى حدوث أضرار متسلسلة في الطبيعة.
Magnetic Pull
حدد الجوانب الإيجابية والسلبية واتجاه الحركة للتغيرات القطبية.
Polarity Power
علة القتل الذاتي
Chain Lightning and Berserk
يموت Stalagg و Feugen في وقت واحد تقريبًا أو يقوم أحدهما.
خطة المراحل والتكتيك
بعد القطبية، يتحرك اللاعب إلى جانب علامته الخاصة لأقصر طريق متفق عليه.
الدبابات
استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
قبل الكعكة
ملاحظات الأدوار

المرحلة الجوية

  • اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
  • لا يوجد رقم nerf

التصحيح 1.11.2 الإصلاح العاجل

  • تنتشر أهداف Icebolt حتى لا تتسلسل الكتل بشكل غير صحيح.
  • قطبية

المعالجين

  • دبس
  • كتل الجليد

مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.

  • اقرأ التحسين مع كل إلقاء، وقم بالتبديل بين الجوانب فقط إذا لزم الأمر في الاتجاه المتفق عليه وقم بالتكديس على نفس الشخصية.
  • Frostwyrm Lair · مقاومة Frost Aura، وتبديد استنزاف الحياة، ودروع Icebolt.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • استخدم مقاومة الصقيع المناسبة لتكوين الغارة ضد Frost Aura المستمرة. دبابة Sapphiron في مكانها، تداهم الأجنحة وتبدد استنزاف الحياة بسرعة. دودج عاصفة ثلجية متحركة. في مرحلة الهواء، انتشر لصواعق الثلج؛ عندما يتجمد اللاعبون في الكتل، تتحرك بقية الغارة خلف الكتلة في خط الرؤية قبل Frost Breath.
  • إصلاح إعادة تعيين Feugen
تقفز الغارة بأكملها معًا وتأخذ نقاط القطبية الجاهزة حول الزعيم.توازن الصحة وقتل الدعوة. ستلتقط الدبابات على الفور إضافة جديدة تصل إلى المنصة.جدوى
Sapphiron

المواجهة 14 / 15 · غارة 40 لاعبا

Sapphiron

أدى الإصلاح إلى استعادة إعادة التعيين العادية للمواجهة ولم يكن إنقاصًا للرقم القتالي.

توزيع لعنة تبدد لاستنزاف الحياة.بعد التصحيح 1.11.2، قد يترك Feugen المواجهة دون إعادة ضبطها بشكل صحيح؛ قامت Blizzard بإصلاح الخلل.حافظ على الحركة خالية من العيوب واستخدم نفس الشحنة للحصول على DPS الكامل قبل الهياج.
الخلاصة: قم بقياس مقاومة الصقيع لكل دور واحتفظ بجرعات أكبر للحماية من الصقيع.

أولويات الغارة

  • مقاومة الصقيع
  • يتم تبديد استنزاف الحياة على الفور حتى لا يشفى الرئيس.
  • نهاية
  • اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
الجميع خلف كتلة جليدية سليمة قبل Frost Breath.
  • تتم إزالة العاصفة الثلجية على الفور ولا يتم حظر مسار الخزان/المعالجين.
  • ضع علامة على انتشار الطور الأرضي والجوي وقاعدة التحرك خلف الكتلة.
  • القفز
مرجع الميكانيكيات
Frost Aura
دبس
Life Drain
احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
Blizzard
كلاسيكي 1.12
Icebolt
الزعيم النهائي
Frost Breath
الدبابات
Enrage
استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
خطة المراحل والتكتيك
مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
Frostwyrm Lair · إضافة طويلة للبداية وانتشار/مقاطعة الانضباط وخمسة حراس.
اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
لا يوجد إنقاص قوة موثق
3 خطوات
المرحلة الأرضية
ملاحظات الأدوار

اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.

  • يعود
  • استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.

منطقة الصقيع المتحركة تسبب الضرر وتبطئ.

  • توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
  • مقاطعة

اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.

  • المرحلة الجوية
  • المعالجين

انتشر إلى Icebolts، وحدد أقرب كتلة سليمة وتحرك خلفها للتنفس.

  • يتم تجنب الضربة القاتلة للغرفة بأكملها من خلال خط الرؤية خلف كتلة الجليد.
  • انتظر الحالة الجديدة للخزان قبل DPS وكرر الدورة مع جدول المواد الاستهلاكية.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • تزود بالوقود رئيسه، غارة على الجانبين؛ شفاء Frost Aura، وتبديد الاستنزاف والانتقال من Blizzard.
  • جدوى
يتطلب الضرر الصقيعي المستمر للغارة الكاملة مقاومة وشفاء دائم.في مرحلة الهواء، يتجمد اللاعب في كتلة جليدية ويمكن أن يتعرض الأشخاص القريبون منه للضرر.لا يوجد إنقاص قوة لرقم الفانيليا 1.11-1.12 موثق لـ Sapphiron.
Kel’Thuzad

المواجهة 15 / 15 · غارة 40 لاعبا

Kel’Thuzad

في حالة الصحة المنخفضة، يزداد ضغط سفيرون.

اللعنة تلحق الضرر باللاعبين وتشفي الياقوت؛ تفرقت بسرعة.2006 سلوك هالة الصقيعفي المرحلة 1، ابق في المنتصف واسحب فقط موجات من الجنود/البغايا/نساجي الروح من التجاويف. عندما يتم تنشيط Kel'Thuzad، انتشر على الأقل 10 ياردات لتقليل سلسلة Frost Blast، وقاطع كل Frostbolt، واخرج من Shadow Fissure، وخرج مستخدمو Mana من Detonate Mana. عند 40%، يصل خمسة من Guardians of Icecrowns: الدبابة الثانية وتكبيل/CC الباقي بدون زناد تبديد الأغلال للرابع، بينما يحرقون الرئيس.
الخلاصة: تم تنفيذ Frost Aura الخاص بالإصدار الكلاسيكي عمدًا لتكرار سلوك التجزئة لمدة ثانيتين تقريبًا لعام 2006، ولم يتم استخدام هدف تلميح الأداة الأحدث كتغيير معقد.

أولويات الغارة

  • الخطوة 2
  • احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
  • استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
  • اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
  • الدبابات
مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
  • توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
  • اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
  • الخطوة 3
مرجع الميكانيكيات
Phase 1 waves
دبس
Frostbolt
جدوى
Frost Blast
المعالجين
Shadow Fissure
جنود النفايات المجمدة، والرجاسات التي لا يمكن إيقافها، ونساج الروح يأتون من التجاويف لفترة طويلة.
Detonate Mana
تتم إزالة Shadow Fissure على الفور ويتحرك هدف Detonate Mana بعيدًا عن الآخرين.
Chains of Kel’Thuzad
ينفجر مستخدم Mana ويلحق الضرر بالأشخاص القريبين بناءً على مواردهم.
Guardians of Icecrown
اجمع الأدي في منتصف الغرفة، واقتل الجنود بسرعة، وقم بدبابات الرجاسات وأبعد Soul Weavers عن الغارة.
خطة المراحل والتكتيك
الخطوة 1
اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
قبل الكعكة
عند 40%، تلتقط الدبابات اثنين من الحراس والكهنة يقيدون ثلاثة. لا يزال بإمكانك التحكم في MC/المقاطعات وحرق Kel'Thuzad قبل أن تنمو الإضافات.
تجميد الهدف والقريب منه، مما يؤدي إلى تحقيق ما يزيد عن 100% من الحد الأقصى للصحة خلال عدة ثوانٍ؛ يحفظ الشفاء السريع.
قم بتسمية دوران مقاطعة Frostbolt.
ملاحظات الأدوار

يتم دائمًا مقاطعة Frostbolt الفردي؛ تم تحسين لعبة Frostbolt Volley.

  • يمكن لرمي هدف واحد أن يقتل الدبابة ويجب مقاطعته؛ ضربت الطائرة الغارة بأكملها.
  • وفي 40 بالمائة، تصل خمس إضافات أقوى تدريجيًا؛ الكثير من تأثيرات القيد يمكن أن تؤدي إلى التبديد.

انتشر وقاطع Frostbolt وتفادى الشق وافصل هدف التفجير. تتلقى أهداف Frost Blast عمليات شفاء كبيرة فورية.

  • يتم رسم إضافة المرحلة 1 بطريقة محكومة ولا يتم إفراغ التجاويف كلها مرة واحدة.
  • يتم التحكم في حراس المرحلة الثالثة، لكن ضرر الزعيم يستمر من 40% حتى الموت.

يحتفظ Raid بمسافة 10 ياردات تقريبًا ضد تفاعل Frost Blast المتسلسل.

  • التحكم بالعقل يتحكم في العديد من اللاعبين ويخلط التهديد.
  • منطقة الفراغ التي تظهر على الأرض تنفجر بشكل قاتل بعد إنذار قصير.

اصنع خريطة انتشار لـ 40 لاعبًا باستخدام دبابات Guardian وثلاثة كهنة من فئة Shackle Undead.

  • شارك قطاعات الكوة في المرحلة الأولى والدبابات الإضافية وأمر القتل.
  • استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • كلاسيكي 1.12
  • لا يوجد إنقاص قوة موثق
Warcraft Wiki — أرشيف الإصلاحات الجديدة لعام 2006المصادر والإصداراتWarcraft Wiki — زعماء مثيلات الغارة الكلاسيكية

لم يتم العثور على إنقاص عدد محدد لـ Vanilla 1.11–1.12 لـ Kel'Thuzad والذي يمكن تقديمه كفصل قبل/بعد.

أرشيف Blizzplanet — تغييرات PTR Naxxramas

  1. لا يتم استخدام Wrath of the Lich King المعاد ضبط Naxxramas والآليات الإضافية من Season of Mastery كتكتيكات في هذا الدليل. تم التحديث بتاريخ 18/8/2026.
    news.blizzard.com/en-us/article/23572632
  2. عاصفة ثلجية - الذكرى السنوية: ظل المقبرة
    news.blizzard.com/en-us/article/24229247
  3. استخدم الإصدار الأصلي المكون من 40 لاعبًا بداية إضافة أطول، و Frost Blast أكثر خطورة، وخمسة حراس، وتهديد أكثر عدوانية / بناء MC من Naxxramas الأحدث.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas_(original)
  4. تم التحقق من كتالوج الـ 15 رئيسًا وهيكل الجناح والنسخة الأصلية المكونة من 40 لاعبًا من منشورات Blizzard's Classic Naxxramas ومجموعات Warcraft Wiki الأصلية/الكلاسيكية. يستند سجل التغيير إلى التصحيح 1.11-1.12 وأرشيفات الإصلاح العاجل/PTR لعام 2006.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
  5. ضبط أصلي لـ 40 لاعبًا
    warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2006_Archive
  6. أرشيف Blizzplanet — تصحيح 1.11.2 الإصلاحات العاجلة
    blizzplanet.com/blog/comments/ptr_patch_1_11_naxxramas_changes
  7. عاصفة ثلجية قوية - WoW Classic: Naxxramas أصبح الآن مباشرًا
    blizzplanet.com/blog/comments/hotfixes_for_buggy_patch_1_11_2_today

Warcraft Wiki — Naxxramas (النسخة الأصلية)