تشمل أجنحة Naxxramas الأربعة التي يمكن اختيارها بحرية مواجهات Arachnid و P طاعون و Military و Construct. Frostwyrm Lair الذي يفتح بعد انتهاء الزعماء الأربعة النهائيين مع Sapphiron و Kel'Thuzad.
الترتيب المتبادل للأجنحة الأربعة الأولى غير مغلق. تعرض القائمة ترتيب الزعيم الصحيح داخل كل جناح؛ يتم فتح Frostwyrm Lair فقط بعد زعماء نهاية الجناح الأربعة.
تم إصدار Naxxramas في التحديث 1.11 في نهاية موسم Vanilla. تؤكد المصادر العامة 1.11-1.12 على إصلاحات الأخطاء وإعادة التعيين ومكافحة التخطي، ولم يتم تسمية إنقاص عدد كبير مثل AQ40.التاريخ الخاص بالرئيس يصنف فقط التغيير الموثق.
World of Warcraft Classic · المستوى 3 · Naxxramas
ناكسكساراماس
مواجهة بوجفيك
توقيت
كلاسيكي 1.12
روابط سريعة
مكافحة الاستغلال
Bugfix / مكافحة التخطي
| التصحيح 1.11.2 الإصلاح العاجل | تم إصلاح إعادة ضبط Feugen وخطأ Gluth الذي يقتل نفسه بنفسه. | تصف التكتيكات وضع Classic Era / Anniversary 1.12.تغييرات اللاعب في إصدار Wrath 10/25 ولا يتم الخلط بين الآليات الإضافية لموسم الإتقان. |
|---|---|---|
| تحقق من المقاومات والمواد الاستهلاكية، وقائمة MC/CC، وخطة الفرسان المكونة من ثماني دبابات، وفتحات القطبية، ومتانة Frost Aura، وانتشار Kel'Thuzad الذي يضم 40 لاعبًا. | Naxxramas بترتيب تطور الأجنحة | جميع الزعماء الخمسة عشر من Naxxramas الأصليين المكون من 40 لاعبًا في تقدم الجناح: الاستعدادات والآليات والأدوار وإعادة ضبط تاريخ التغيير. |
| تكتيكات Naxxramas وتاريخ Nerf |واو كلاسيك | تم إغلاق غرفة Heigan's Wipe Recovery بدون عدوانية. | تم إصلاح الرسوم المتحركة لـ Anub'Rekhan وموثوقية Razuvious MC وحدود Patchwerk وبوابات الجناح. |
| جميع زعماء Naxxramas الأصليين الخمسة عشر باللغة الفنلندية: أربعة أجنحة، Sapphiron، Kel'Thuzad، الأدوار، المواد الاستهلاكية والفانيليا يغيرون التاريخ. | التصحيح 1.11 / بي تي آر | تكتيكات ناكسراماس |
| تكتيكات ناكسراماس | قبل الكعكة | يضيف |
ربع الطاعون · تبديد اللعنة، الرمش/الشلل والشرفة تضيف الأمواج.
15 زعماء
المواجهة 1 / 15 · غارة 40 لاعبا
Anub’Rekhan
الربع العنكبوتي · كريستال حافة سرب الجراد، وحرس السرداب والخوزق.
أولويات الغارة
- تظل التركيبات الصعبة الأصلية المكونة من 40 لاعبًا: Loatheb ذو شفاء واحد، و8 دبابات فرسان، و7 دقائق Patchwerk، و5 Guardian Kel'Thuzad.
- ربع الطاعون · شفاء واحد في الدقيقة، دوران الجراثيم والهلاك الحتمي.
- عندما يقول المصدر الأصلي فقط "ضبط طفيف" أو "إصلاحات أخطاء" بدون أرقام، فإن الدليل لا يدعي التغيير باعتباره إنقاصًا للقوة أو يأتي بقيم ما قبل/بعد.
ضرر الطبيعة
- قم ببناء الربع · الكريستال الحلقي وسحب الحقن المتغيرة ويضيف رذاذ السلايم.
- يموت Crypt Guard قبل أن يلحق الضرر بالزعيم ويتم تجفيف جسده من الجعران.
- قيود الإصدار
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
سرب
يضرب الارتفاع الأرضي هدفًا بعيدًا في الخط ويرميه في الهواء.
قم بتسمية الكهنة لتناوب MC وعابد واحد لكل غضب.
ملاحظات الأدوار
ينتهي السرب، وتتوقف الدبابة عند نقطة جديدة، وتعود الغارة إلى التشكيل.
- السيطرة على العقل
- الدبابات
اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
- توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
- احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
دبابة مثل Faerla بشكل منفصل عن المصلين والأتباع. قم بقتل الأتباع بشكل متحكم ولكن احتفظ بالمصلين: يتحكم عقل الكاهن في أحدهم ويستخدم احتضان الأرملة أثناء غضب Faerlina. العناق يزيل الغضب ويمنع السم مؤقتًا. ألقي من مطر النار وعالج كرة الصاعقة السامة.
- المعالجين
- عمليات الإضافة الصغيرة من كومة الجثث بدون AoE/CC سريع.
لا يوجد رقم nerf
- مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
- استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
التخفيضات: ما الذي تغير
- يقوم الخزان ببلورة الدائرة إلى الحرف التالي؛ يبقى المعالجون خارج الهالة وتقتل الغارة أي إضافات.
- استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
المواجهة 2 / 15 · غارة 40 لاعبا
Grand Widow Faerlina
لا يضرب احتضان الأرملة الرئيس حتى يبدأ الغضب بحيث يتم استخدام المدة الكاملة.
أولويات الغارة
- الحي العنكبوتي · ذبيحة المصلي تكسر الغضب وضغط السم.
- الهالة التي تتحرك حول الزعيم تتسبب في تكديس الضرر والصمت للطبيعة.
- اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
شقوق آدي كبيرة وبصق حمضي؛ يمكن لجسمها إنتاج جعران الجثة.
- إصلاح خطأ PTR
- الدبابات
- المعالجين
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
Arachnid Quarter · غلاف الويب، ورذاذ الويب للغارة الكاملة، و30% من الهيجان.
كلاسيكي 1.12
مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
ملاحظات الأدوار
غارة
- تموت العناكب قبل رذاذ الويب ولا تأكل المعالجين أثناء الصدمة.
- لا يوجد إنقاص موثق لرقم الفانيليا لـ Faerlina بين التصحيحين 1.11 و1.12.
احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
- تعد أدوات Encounter بمثابة أهداف تهديد ومصدر إدارة غاضب.
- ضرر السم الذي يصيب العديد من اللاعبين.
غضب
- تم إصلاح النسخ الاحتياطي لـ MC وغضب فترات التهدئة الطارئة للمعالجين.
- افصل الدبابات الإضافية عن الزعيم واقتل التابعين أولاً.
نوبة
- يقوم MC-priest بإحضار Worshiper إلى رئيسه ويستخدم Embrace من مكالمة الغضب.
- التحكم بالعقل / التضحية لدى المصلين هي الآلية الأساسية للإصدار الأصلي المكون من 40 لاعبًا.
التخفيضات: ما الذي تغير
- استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
- منطقة النار التي تبقى على الأرض تجبرك على التحرك.
المواجهة 3 / 15 · غارة 40 لاعبا
Maexxna
خزان Faerlina و Addi بشكل منفصل؛ اقتل التابعين ولكن أبقِ المصلين تحت السيطرة.
أولويات الغارة
- يتم إطلاق شرانق Web Wrap على الفور.
- راوغ النار، وأزل السموم وأنقذ المصلي التالي استعدادًا للغضب القادم.
- مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
- 2 مراحل
احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
- اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
- قبل الكعكة
- المعالجين
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
دورة
كلاسيكي 1.12
تم إجراء إصلاحات الأخطاء على Maexxna في تغييرات PTR قبل الإصدار، لكن التجميع الباقي لم يحدد تغيير الرقم.
ملاحظات الأدوار
لا يتم وضع علامة على إنقاص قوة رقم الفانيليا بعد الإصدار بدون مصدر محدد.
- اندفع إلى Frenzy مباشرة بعد دورة رذاذ جديدة واقتل قبل الصعق الخطير التالي.
- دبس
قم بتسمية cocoon-DPS على نقاط الالتفاف على الجدار الأيسر.
- عند أقل من 30 بالمائة، تزداد سرعة الهجوم والضرر.
- إصلاح خطأ PTR
استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
- يحصل الخزان على جميع تأثيرات HoT/Shield ويتم تبديد السم قبل الرش.
- يتم إجراء دفعة بنسبة 30 بالمائة بأمان بعد الرش مباشرة.
تستخدم الدبابة دفاعيًا؛ بمجرد انتهاء الصعق، يرفع المعالجون الخزان ويتم إزالة السم.
- قم بتجهيز مرحلة ما قبل الشفاء والدفاعات للدبابة وحرق 30 بالمائة.
- جدوى
التخفيضات: ما الذي تغير
- لا يوجد رقم مثبت Nerf
- نهاية
المواجهة 4 / 15 · غارة 40 لاعبا
Noth the Plaguebringer
اقتل شرانق التغليف والعناكب الصغيرة، ثم قم بمعالجة الخزان مسبقًا قبل الرش.
أولويات الغارة
- المعالجين
- الدبابات
- المرحلة الأرضية
توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
- كلاسيكي 1.12
- مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
- جدوى
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
بعد عدد كبير جدًا من دورات الشرفة الأرضية، ينتهي اللقاء بغضب مميت.
اجمع المحاربين/الأبطال/الأوصياء، وتحكم في وضع AoE دون أن تصل الموجة التالية إلى المعالجين.
استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
ملاحظات الأدوار
دبس
- اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
- قبل الكعكة
يتم تبديد كل لعنة على الفور، حتى في فوضى مرحلة الإضافة.
- امسح الإضافات الحية واختر لا قبل دورة لعنة أخرى.
- اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
لا يوجد إنقاص قوة لرقم الفانيليا موثق لـ Noth في ملاحظات التصحيح 1.11-1.12.
- احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
- استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
حدد فتحة خزان الإضافة/AoE.
- بعد Blink، تلتقط الدبابة Noth قبل DPS.
- لا شيء يخرج من المنصة ويستدعي موجات من الموتى الأحياء.
التخفيضات: ما الذي تغير
- قم بإزالة Curse of the Plaguebringer من الجميع قبل المهلة الزمنية البالغة 10 ثوانٍ أو نحو ذلك وإلا سينتشر غضب Plaguebringer ويقتل الغارة. في المرحلة الأرضية، دبابة Noth، تبدد Cripple وتستعيد تهديد Blink. في مرحلة الشرفة، لا يمكن استهداف الزعيم: قم بتجميع وقتل موجات من المحارب/البطل/الوصي الموبوء قبل عودته.
- PTR مضاد للتخطي
المواجهة 5 / 15 · غارة 40 لاعبا
Heigan the Unclean
اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
أولويات الغارة
- اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
- استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
- احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
- الدبابات
ربع الطاعون · أربعة ممرات للثوران، وتعطيل التعويذة، ونقل فوري.
- اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
- دبس
- يتم إجراء حركة الثوران عندما تتغير المنطقة، وليس بعد الثوران الأخضر.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
يكرر عودة القفاز والمرض/يبدد.
يمكن نقل اللاعبين إلى الممر السابق للعودة عبر الأفخاخ.
يعود اللاعبون الذين تم نقلهم إلى Gauntlet معًا، ويتفادون الفخاخ.
ملاحظات الأدوار
أظهر مساحات الطوابق الأربعة وتدرب على نطاق الحركة بدون رئيس.
- قم بتقسيم المشاجرة/الدبابة على الأرض والمدى/المعالجين على المنصة في المرحلة البطيئة.
- ينتقل Heigan إلى المنصة وتتسارع دورة الثوران.
في مرحلة الرقص، لا توجد محاولة لإحداث ضرر محفوف بالمخاطر على حساب الحركة.
- ينتظر المنقولون بعضهم البعض، ويمرون عبر الممر وينضمون إلى الرقص فقط من خلال فتحة آمنة.
- لا يقع الملقيون في هالة التعطيل الإملائي.
المرض يقلل من الصحة ويلحق الضرر بالطبيعة.
- تنقل الدبابة الزعيم من منطقة إلى أخرى؛ يتبع المشاجرة، أعمال تراوحت من المنصة.
- القفاز
تتكشف مساحات الطوابق الأربعة بالتناوب. الوقوف في المنطقة الخطأ يقتل بسرعة.
- تعمل هالة Boss القريبة على تمديد أوقات الإلقاء بشكل كبير.
- لا يوجد إنقاص قوة القتال
التخفيضات: ما الذي تغير
- استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
- قبل الكعكة
المواجهة 6 / 15 · غارة 40 لاعبا
Loatheb
فحص DPS
أولويات الغارة
- اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
- يستطيع Loatheb إزالة التأثيرات السلبية من نفسه، لذا يتطلب وقت تشغيل اللعنة التتبع.
- تمنح الجراثيم المقتولة Fungal Bloom القريبة: تعزيزًا كبيرًا للخطورة وإعادة ضبط ناتج التهديد.
- مجموعات البوغ
تتناوب مجموعات من خمسة لاعبين في الذهاب إلى مكان النشر وقتله والعودة إلى الزعيم.
- يمكن لكل لاعب استخدام تعويذة شفاء مباشرة نادرًا، تقريبًا واحدة في الدقيقة.
- يقوم معالج واحد في كل مرة بإنفاق نسبة الشفاء الكبيرة المتفق عليها على الخزان؛ لن يقوم الآخرون بقفل فترة التهدئة الخاصة بهم عن طريق الصدفة.
- الدبابات
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
تستخدم Raid المواد الاستهلاكية الخاصة بها للبقاء على قيد الحياة في لعبة Inevitable Doom.
استخدم المواد الاستهلاكية العلاجية الخاصة بك لضربات Doom وفترات تهدئة الضرر قبل أن تصبح وتيرة Doom غير محتملة.
لقد كان تصحيحًا مضادًا للاستغلال، وليس إنقاصًا لأرقام قتال الزعماء.
ملاحظات الأدوار
أنشئ جدولًا ثانيًا لشفاء الخزان وتناوب المعالج.
- يتيح العقل الفاسد لكل معالج تعويذة شفاء واحدة تقريبًا في الدقيقة، لذا قم ببناء دورة شفاء صلبة للخزان واستخدم الضمادة/حجر الصحة/الجرعة للشفاء الذاتي. اقتل Spore الذي تم استدعاؤه على مجموعة من خمسة لاعبين للحصول على تعزيز قوة Fungal Bloom والتهديد الصفري. يتسارع الموت الحتمي مع مرور الوقت، لذلك تنطلق جميع الفصائل على المهماز ويقضي DPS على الزعيم قبل الغضب الناعم.
- يتم قتل الجراثيم عند المجموعة المحددة المكونة من خمسة لاعبين.
احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
- مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
- لا يوجد إنقاص قوة موثق
المعالجين
- دبس
- اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
- قبل الكعكة
- يبدأ الكاهن التالي MC ويسخر قبل كسر السيطرة السابقة.
التخفيضات: ما الذي تغير
- تبادل
- استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
المواجهة 7 / 15 · غارة 40 لاعبا
Instructor Razuvious
جدوى
أولويات الغارة
- قم بتسمية أربعة أزواج كاهن/بديل ودورة دقيقة لجدار MC-taunt-Shield.
- تحتوي الإضافة التي يتم التحكم فيها بالعقل على Taunt و Shield Wall لتزويد الرئيس بالدبابات.
- بعد MC، لا يمكن إتقان الإضافة على الفور مرة أخرى، لذلك يحتاج التناوب إلى العديد من البدلاء.
- كلاسيكي 1.12
أضف الدبابات
- القس إم سي
- ضع العجلات خلف عمود LoS لـ Shout.
- خط البصر
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
قم بتقسيم دبابات اللاعب إلى السيطرة على الوكلاء المفرج عنهم.
اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
ملاحظات الأدوار
اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
- غارة الانقسام
- الحي العسكري · تقسيم الأحياء/الموتى إلى النصف، 24 موجة إضافية ونهاية سريعة لحصاد الروح.
استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
- استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
- دبس
قسمت الغارة إلى الجانبين الحي والميت للميناء. يقتل الجانب الحي موجات المتدرب / فارس الموت / الراكب بوتيرة محكومة ؛ كل إضافة ميتة تذهب إلى الجانب الميت كنسخة أوندد، لذلك لا تتجاوز قدرتها. عندما تنتهي الأمواج، يهبط جوثيك، ويتنقل بين الجوانب، ويكدس Harvest Soul - بمجرد فتح البوابة، تحرقه الغارة بأكملها بسرعة.
- اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
- احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
قم بإنشاء أمر القتل الحي ونقاط CC/التزود بالوقود على الجانب الميت.
- جدوى
- توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
التخفيضات: ما الذي تغير
- قم بتوزيع الدبابات والمعالجين و DPS الجسدي والسحري بالتساوي بين الجانبين.
- موجات
المواجهة 8 / 15 · غارة 40 لاعبا
Gothik the Harvester
حرق DPS
أولويات الغارة
- قبل الكعكة
- قام الإصدار التجريبي من PTR بتغيير مستوى Understudies من المستوى 61 إلى 60 ومقاومة الظل إلى 0، مما يقلل من مشكلات المقاومة غير العادية للتحكم في العقل.
- لا يُسمح لأكوام Gothik's Harvest Soul بالارتفاع بسبب مرحلة النهاية الطويلة.
- يعد Spectral Rider/Death Knight من أخطر أهداف الجانب الميت.
إصلاح موثوقية PTR
- كان التغيير بمثابة إصلاح لموثوقية اللقاء؛ لم يتم تحديد أي إنقاص لرقم ما بعد الإصدار.
- كلاسيكي 1.12
- يسخر البديل التالي قبل انتهاء Shield Wall ؛ تتم إعادة تزويد الإضافة القديمة بالوقود وإعادة تدويرها لاحقًا.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
الهبوط
الدبابات
جدوى
ملاحظات الأدوار
اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
- الحي العسكري · أربع زوايا وثمانية علامات دوران للدبابات وأربع قدرات مختلفة.
- اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
كلاسيكي 1.12
- توحيد
- يقلل Gothik من قدرات الغارة بأكملها بطريقة قابلة للتكديس.
يقتل الجانب الحي الصغار أولاً ويبطئ سرعته إذا لزم الأمر؛ يركز الجانب الميت على الأهداف الطيفية الخطيرة.
- استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
- ماركس
4 زوايا
- تظل البوابة النصفية مغلقة أثناء الأمواج وتفتح أثناء مرحلة الرئيس.
- تم فصل الحصانات السحرية والانقسام المتطلب للنسخة الأصلية من Addie الطيفية عن إصدار اللاعب الأحدث 10/25.
التخفيضات: ما الذي تغير
- تتم تغييرات الخزان والحركة من الزاوية إلى الزاوية من نفس استدعاء العلامة.
- توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
المواجهة 9 / 15 · غارة 40 لاعبا
The Four Horsemen
قسّم الغارة إلى أربع زوايا: ثين كورثزاز، والسيدة بلوموكس، والسير زيليك، وهايلورد موغرين. يقوم كل فارس بتكديس علامته الخاصة في منطقة تبلغ مساحتها 20 ياردة؛ عادةً ما تقوم بتغيير الخزان/المجموعة كل ثلاث أكوام للسماح للعلامات بالسقوط. تكدس في نيزك Korth'azzi، وانتشر ضد غضب Zeliek المقدس، وتفادى منطقة الفراغ في Blaumeux، واشفي نار Mograine الصالحة.
أولويات الغارة
- الانقسام الأصلي
- تظهر الإضافة الحية الميتة على الجانب الميت كنسخة طيفية تتمتع بحصانات/قدرات مختلفة.
- اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
- اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
كلاسيكي 1.12
- قم ببناء الربع · جدار دبابة Hateful Strike وسباق DPS مدته سبع دقائق.
- يبدأ
- الدبابات
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
الوفيات الأولى
مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
خذ كل فارس إلى زاويته. تأخذ المجموعات تشكيل المكدس/الانتشار الصحيح.
دبس
ملاحظات الأدوار
اختر هدف القتل الأول وخطط لإعادة توزيع اللاعبين بعد كل وفاة.
- تسبب منطقة Void Zone ضررًا سريعًا للظل على الأرض.
- تترك النار الصالحة Fire-DoT قوية على الدبابة الحالية.
لا يوجد إنقاص قوة موثق
- قسّمهم إلى أربع مجموعات وارسم دائرة لتبادل ثلاث علامات.
- ركز على الرئيس الأمامي المحدد، لكن حافظ على جميع الزوايا الخلفية. توزيع اللاعبين المفرج عنهم بالتساوي.
يقوم كل فارس بتجميع رمز الضرر المتزايد الخاص به على اللاعبين القريبين.
- يوزع النيزك أضرارًا كبيرة بسبب الحريق بين الأشخاص القريبين.
- يتم الخروج من منطقة الفراغ على الفور ولا يتوقف دوران السوق عند قتل الزعيم.
لم يتم العثور على إنقاص قوة رقم Vanilla 1.11–1.12 محدد لـ Four Horsemen.
- قم بتسمية دوران الخزان/السخرية الثمانية الذي تتطلبه النسخة الأصلية والمعالجين لكل زاوية.
- يقيد Holy Wrath اللاعبين القريبين بأضرار متزايدة.
التخفيضات: ما الذي تغير
- بعد ثلاث علامات، تنتقل الدبابات/المجموعات إلى الزاوية المجاورة المتفق عليها ويتم إسقاط العلامات السابقة.
- لا يتوافق تصميم الدبابات الأربعة لـ Naxxramas الأحدث مع متطلبات التقدم الأصلية المكونة من 40 لاعبًا وثمانية دبابات.
المواجهة 10 / 15 · غارة 40 لاعبا
Patchwerk
التصميم الأصلي 8 دبابة
أولويات الغارة
- قبل الكعكة
- تهديد
- نهاية
- اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
جدوى
- دبس
- الدبابات
- توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
تصل الغارة إلى حد الغضب البالغ سبع دقائق قبل النهاية.
المعالجين
ملاحظات الأدوار
الدبابة الرئيسية هي رقم واحد في التهديد؛ الدبابات البغيضة هي التالية و DPS المشاجرة تحتها.
- ضع حدًا للتهديد لـ DPS المشاجرة وتأكد من المواد الاستهلاكية للدبابات/خط التعزيز العالمي وفقًا لقواعد الخادم.
- يتم رفع صحة الدبابات البغيضة مباشرة قبل الهجوم التالي.
يقيس برنامج Encounter بشكل مباشر متانة الخزان وإنتاجية المعالج و DPS.
- عند أقل من 5%، تستخدم الدبابات ما تبقى من الدفاع وتهاجم كل الأضرار قبل الغضب.
- تؤدي الضربة القوية المتكررة إلى اختيار جسم خارج الدبابة من المشاجرة يفي بمعايير التهديد/الصحة العالية.
يتم تسمية كل دبابة بسلسلة علاجات ؛ يتم استخدام المواد الاستهلاكية وفترات التهدئة قبل انقطاع المانا أو الصحة.
- 7 دقائق غضب
- ضربة الكراهية
فحص العتاد
- الدبابة الرئيسية تبقي Patchwerk في طليعة التهديد. تبقى 2-3 دبابات Hateful Strike في المشاجرة التالية في حالة التهديد وعمليًا مع صحة تيار عالية بحيث تكون الضربات عليها وليس على DPS. يتعامل المعالجون مع أهداف الدبابات الثابتة ويعالجون بشكل متسلسل بدون توقف. الرئيس هو فحص الضرر/الشفاء/التخفيف لمدة سبع دقائق.
- قم بحساب الغارة المطلوبة (DPS) ودوران المانا للمعالجين لمدة سبع دقائق.
التخفيضات: ما الذي تغير
- لا يوجد رقم nerf
- قم ببناء الربع · الكريستال الحلقي وسحب الحقن المتغيرة ويضيف رذاذ السلايم.
المواجهة 11 / 15 · غارة 40 لاعبا
Grobbulus
كريستال
أولويات الغارة
- حقن
- يضيف
- اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
- في مرحلة PTR، كان باتشويرك مقيدًا بالبقاء في منطقة اللقاء الخاصة به ولم يُفتح الباب خلفه إلا بعد القتل؛ كانت هذه إصلاحات مضادة للتخطي / مضادة للطائرات الورقية.
سيتم التقاط Fallout Slime وقتله على الفور إذا أصاب الرذاذ الهدف.
- يتم ترك سحب الحقن على الحلقة واحدة تلو الأخرى وليس على مسار وارد نظيف.
- لم يتم تحديد إنقاص قوة رقم الفانيليا بعد الإصدار؛ سبع دقائق من الغضب هي أحد متطلبات النسخة الأصلية.
- يتسبب المخروط الأمامي في إحداث الضرر وينشئ Fallout Slime واحد لكل إصابة يقوم بها اللاعب.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
يسبب Spawned Addi ضررًا لـ AoE-Nature ويُقتل بسرعة.
قبل الكعكة
الدبابة تبقي الكمامة بعيدا. يتم قتل الأوحال الناتجة عن الخطأ أمام الرئيس.
ملاحظات الأدوار
7 دقائق اصلية
- دبابة Grobbulus على طول المحيط الخارجي للغرفة تتقدم ببطء وتحافظ على الغارة خلف/على جانبي الزعيم. يمتد هدف الحقنة المتحولة إلى الحافة الخارجية للطريق المستخدم بالفعل ويتبدد/ينتظر الانفجار، تاركًا سحابة السموم وراءه بدقة. يجب ألا يقوم Slime Spray بشن غارة: فكل ضربة تؤدي إلى ظهور Fallout Slime.
- اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
يعود الشخص إلى الحائط، ويترك السحابة، ويعود بأمان.
- يتحرك الخزان ببطء بما يكفي لتوفير المساحة، لكنه لا يقف في السحابة القديمة.
- اختر مسارًا دائريًا في اتجاه عقارب الساعة أو عكس اتجاه عقارب الساعة وخط إسقاط السحابة.
وضع debuff
- استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
- رئيس
مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
- قم ببناء الربع · كريستال Zombie Chow، ومبادلة خزان Decimate و Mortal Wound.
- لا يوجد إنقاص قوة موثق
التخفيضات: ما الذي تغير
- جدوى
- كريستال
المواجهة 12 / 15 · غارة 40 لاعبا
Gluth
وافق على Decimate-AoE ودوران Hunter Tranq وأمر استعادة المعالج.
أولويات الغارة
- الخوف يمكن أن يفسد الدبابات والزومبي.
- الدبابات
- تتم إزالة الهيجان على الفور باستخدام اللقطة المهدئة.
- بعد Decimate، سيتم استبدال كل DPS مقابل 5% من الزومبي الصحيين.
في الإصدار الأصلي، كان Dispel debuff عمليًا ولكنه يتطلب وضعًا سحابيًا متحكمًا فيه؛ لا يتم الخلط بين الإصدار الأحدث مع هذا.
- شارك زومبي كيترز، البطيء وطريق الغرفة الخلفية.
- اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
- كلاسيكي 1.12
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
يتم تبديل الدبابات كما هو متفق عليه ويحافظ الصيادون على Frenzy بعيدًا.
تقوم الأداة بجمع الزومبي في الخلف وإبطائهم وتدويرهم دون أن يصطدموا بالكريستال.
تزيد من سرعة الهجوم وتتم إزالتها باستخدام Tranq Shot.
ملاحظات الأدوار
قم بتسمية دبابتين رئيسيتين وحد مجموعة Mortal Wound.
- تتاجر الدبابات مع أكوام Mortal Wound وتحصل على شفاء سريع بعد Decimate.
- اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
يضيف
- قم ببناء الربع · مزامنة Stalagg/Feugen، والقفز، ومجموعات القطبية.
- لا يوجد رقم nerf
احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
- مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
- اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
دبس
- توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
- جدوى
التخفيضات: ما الذي تغير
- المعالجين
- قبل الكعكة
المواجهة 13 / 15 · غارة 40 لاعبا
Thaddius
فحص DPS
أولويات الغارة
- قدم التصحيح 1.11.2 خطأ حيث يمكن لـ Gluth أن يقتل نفسه في ظل ظروف معينة؛ قامت Blizzard بإصلاحها قريبًا.
- استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
- انقسم الغارة على Stalaggi و Feugen، دبابة بالمنصات واقتلهم في حوالي خمس ثوانٍ. يتم إلقاء الدبابات بشكل دوري بين المنصات وتأخذ إضافة جديدة. القفز من المنصة إلى Thaddius معًا. يعطي تحول القطبية شحنة موجبة أو سالبة: حيث تتراكم نفس العلامة على جانبها، ولا تلتقي الأضداد أبدًا. يؤدي الوضع الخاطئ إلى حدوث ضرر متسلسل مميت.
- تمكن الجميع من القفز إلى المنصة قبل أن ينشط Thaddius.
اللاعبون من نفس الشحنة يحصلون على قوة الضرر؛ يتم الحفاظ على مسافة واضحة بين الأضداد.
- يحصل اللاعب على شحنة موجبة أو سالبة، والتي يمكن أن تتغير مع كل عملية إلقاء.
- قم بتوزيع مجموعات القوة المتساوية على Stalaggi و Feugen وقم بإجراء مكالمة تنفيذ متزامنة.
- كان هذا إصلاحًا لخلل في المواجهة، وليس إنقاصًا متعمدًا.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
الدبابات
استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
قبل الكعكة
ملاحظات الأدوار
المرحلة الجوية
- اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
- لا يوجد رقم nerf
التصحيح 1.11.2 الإصلاح العاجل
- تنتشر أهداف Icebolt حتى لا تتسلسل الكتل بشكل غير صحيح.
- قطبية
المعالجين
- دبس
- كتل الجليد
مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
- اقرأ التحسين مع كل إلقاء، وقم بالتبديل بين الجوانب فقط إذا لزم الأمر في الاتجاه المتفق عليه وقم بالتكديس على نفس الشخصية.
- Frostwyrm Lair · مقاومة Frost Aura، وتبديد استنزاف الحياة، ودروع Icebolt.
التخفيضات: ما الذي تغير
- استخدم مقاومة الصقيع المناسبة لتكوين الغارة ضد Frost Aura المستمرة. دبابة Sapphiron في مكانها، تداهم الأجنحة وتبدد استنزاف الحياة بسرعة. دودج عاصفة ثلجية متحركة. في مرحلة الهواء، انتشر لصواعق الثلج؛ عندما يتجمد اللاعبون في الكتل، تتحرك بقية الغارة خلف الكتلة في خط الرؤية قبل Frost Breath.
- إصلاح إعادة تعيين Feugen
المواجهة 14 / 15 · غارة 40 لاعبا
Sapphiron
أدى الإصلاح إلى استعادة إعادة التعيين العادية للمواجهة ولم يكن إنقاصًا للرقم القتالي.
أولويات الغارة
- مقاومة الصقيع
- يتم تبديد استنزاف الحياة على الفور حتى لا يشفى الرئيس.
- نهاية
- اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
الجميع خلف كتلة جليدية سليمة قبل Frost Breath.
- تتم إزالة العاصفة الثلجية على الفور ولا يتم حظر مسار الخزان/المعالجين.
- ضع علامة على انتشار الطور الأرضي والجوي وقاعدة التحرك خلف الكتلة.
- القفز
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
Frostwyrm Lair · إضافة طويلة للبداية وانتشار/مقاطعة الانضباط وخمسة حراس.
لا يوجد إنقاص قوة موثق
المرحلة الأرضية
ملاحظات الأدوار
اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
- يعود
- استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
منطقة الصقيع المتحركة تسبب الضرر وتبطئ.
- توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
- مقاطعة
اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
- المرحلة الجوية
- المعالجين
انتشر إلى Icebolts، وحدد أقرب كتلة سليمة وتحرك خلفها للتنفس.
- يتم تجنب الضربة القاتلة للغرفة بأكملها من خلال خط الرؤية خلف كتلة الجليد.
- انتظر الحالة الجديدة للخزان قبل DPS وكرر الدورة مع جدول المواد الاستهلاكية.
التخفيضات: ما الذي تغير
- تزود بالوقود رئيسه، غارة على الجانبين؛ شفاء Frost Aura، وتبديد الاستنزاف والانتقال من Blizzard.
- جدوى
المواجهة 15 / 15 · غارة 40 لاعبا
Kel’Thuzad
في حالة الصحة المنخفضة، يزداد ضغط سفيرون.
أولويات الغارة
- الخطوة 2
- احتفظ بفترات التهدئة من أجل مرحلة الغضب الحاسم أو القطبية أو المرحلة النهائية من المواجهة.
- استخدم عمليات التبديد والتحكم بالعقل والمقاطعات والتكبيل والهدوء والسيطرة على الحشود في التناوب المتفق عليه.
- اتبع أولوية الإضافة أو الشرنقة أو الجراثيم أو اللوامس قبل إتلاف الزعيم.
- الدبابات
مشاركة مسؤوليات الخزان والغارات الثابتة والجدول الزمني للمواد الاستهلاكية.
- توقع الصعق وقفل الشفاء وهالة الصقيع ووضع علامات على النوافذ.
- اتصل بكل مفتاح وفقد السيطرة قبل أن يقوم الزعيم بشن الغارة.
- الخطوة 3
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
اتبع دبابة اللقاء والتهديد والطائرة الورقية وأضف الخطة.
عند 40%، تلتقط الدبابات اثنين من الحراس والكهنة يقيدون ثلاثة. لا يزال بإمكانك التحكم في MC/المقاطعات وحرق Kel'Thuzad قبل أن تنمو الإضافات.
قم بتسمية دوران مقاطعة Frostbolt.
ملاحظات الأدوار
يتم دائمًا مقاطعة Frostbolt الفردي؛ تم تحسين لعبة Frostbolt Volley.
- يمكن لرمي هدف واحد أن يقتل الدبابة ويجب مقاطعته؛ ضربت الطائرة الغارة بأكملها.
- وفي 40 بالمائة، تصل خمس إضافات أقوى تدريجيًا؛ الكثير من تأثيرات القيد يمكن أن تؤدي إلى التبديد.
انتشر وقاطع Frostbolt وتفادى الشق وافصل هدف التفجير. تتلقى أهداف Frost Blast عمليات شفاء كبيرة فورية.
- يتم رسم إضافة المرحلة 1 بطريقة محكومة ولا يتم إفراغ التجاويف كلها مرة واحدة.
- يتم التحكم في حراس المرحلة الثالثة، لكن ضرر الزعيم يستمر من 40% حتى الموت.
يحتفظ Raid بمسافة 10 ياردات تقريبًا ضد تفاعل Frost Blast المتسلسل.
- التحكم بالعقل يتحكم في العديد من اللاعبين ويخلط التهديد.
- منطقة الفراغ التي تظهر على الأرض تنفجر بشكل قاتل بعد إنذار قصير.
اصنع خريطة انتشار لـ 40 لاعبًا باستخدام دبابات Guardian وثلاثة كهنة من فئة Shackle Undead.
- شارك قطاعات الكوة في المرحلة الأولى والدبابات الإضافية وأمر القتل.
- استدعاء التحركات والإضافات والانتقالات على الفور.
التخفيضات: ما الذي تغير
- كلاسيكي 1.12
- لا يوجد إنقاص قوة موثق
لم يتم العثور على إنقاص عدد محدد لـ Vanilla 1.11–1.12 لـ Kel'Thuzad والذي يمكن تقديمه كفصل قبل/بعد.
أرشيف Blizzplanet — تغييرات PTR Naxxramas
- لا يتم استخدام Wrath of the Lich King المعاد ضبط Naxxramas والآليات الإضافية من Season of Mastery كتكتيكات في هذا الدليل. تم التحديث بتاريخ 18/8/2026.
news.blizzard.com/en-us/article/23572632 - عاصفة ثلجية - الذكرى السنوية: ظل المقبرة
news.blizzard.com/en-us/article/24229247 - استخدم الإصدار الأصلي المكون من 40 لاعبًا بداية إضافة أطول، و Frost Blast أكثر خطورة، وخمسة حراس، وتهديد أكثر عدوانية / بناء MC من Naxxramas الأحدث.
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas_(original) - تم التحقق من كتالوج الـ 15 رئيسًا وهيكل الجناح والنسخة الأصلية المكونة من 40 لاعبًا من منشورات Blizzard's Classic Naxxramas ومجموعات Warcraft Wiki الأصلية/الكلاسيكية. يستند سجل التغيير إلى التصحيح 1.11-1.12 وأرشيفات الإصلاح العاجل/PTR لعام 2006.
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - ضبط أصلي لـ 40 لاعبًا
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2006_Archive - أرشيف Blizzplanet — تصحيح 1.11.2 الإصلاحات العاجلة
blizzplanet.com/blog/comments/ptr_patch_1_11_naxxramas_changes - عاصفة ثلجية قوية - WoW Classic: Naxxramas أصبح الآن مباشرًا
blizzplanet.com/blog/comments/hotfixes_for_buggy_patch_1_11_2_today
Warcraft Wiki — Naxxramas (النسخة الأصلية)