Naxxramas taktik
Naxxramas taktik
Naxxramas
Den indbyrdes rækkefølge af de første fire vinger er ikke låst.Listen viser den korrekte bossrækkefølge inden for hver vinge;Frostwyrm Lair åbner først efter alle fire fløj-endebosser.
Anub'Rekhans animationer, Razuvious's MC-pålidelighed, Patchwerks grænser og vingeporte blev rettet.
Klassisk 1.12
Bedømmelse
De fire frit valgbare vinger af Naxxramas inkluderer Arachnid, Plague, Military og Construct møder.Frostwyrm-hulen, der åbner efter alle fire sidste bosser, ender med Sapphiron og Kel'Thuzad.
Hurtige links
15 chefer
Nerf historie
| Taktik beskriver Classic Era / Anniversary 1.12-tilstand.Wrath version 10/25 spillerændringer og Season of Mastery yderligere mekanik er ikke blandet. | Ændringshistorik: Rettelser er ikke automatisk nerver | Alle 15 chefer fra den originale 40-spiller Naxxramas i fløjprogression: forberedelser, mekanik, roller og nulstilling af ændringshistorik. |
|---|---|---|
| Vælg vingerækkefølgen i henhold til styrkerne i vagten | Naxxramas i rækkefølge efter vingerprogression | Naxxramas taktik og Nerf-historie |WoW klassisk |
| Tjek resists og forbrugsstoffer, MC/CC-liste, rytterplan med otte tanks, polaritetsslots, Frost Aura-holdbarhed og Kel'Thuzads spredning på 40 spillere. | World of Warcraft Classic · Tier 3 · Naxxramas | Rettede Feugens nulstilling og Gluths selvdræbende fejl. |
| Bugfix / anti-spring | Anti-udnyttelse | Patch 1.11 / PTR |
| Patch 1.12 | Krystal | Naturskader |
Før bollen
Patch 1.11.2 hotfix
Kamp 1 / 15 · På finsk
Anub’Rekhan
Military Quarter · Living/Dead-halvering, 24 tilføj bølger og en hurtig Harvest Soul-afslutning.
Raidprioriteter
- Arachnid Quarter · Græshoppesværmkantkrystal, spiddet og krypteringsbeskyttelse.
- Construct Quarter · Hateful Strike tankvæg og syv minutters DPS-løb.
- Når den originale kilde kun siger 'mindre tuning' eller 'fejlrettelser' uden tal, hævder guiden ikke ændringen som en nerve eller kommer med pre/post-værdier.
Frostwyrm Lair · Lang tilføjelse af start, spred/afbryd disciplin og fem Guardians.
- Arachnid Quarter · Tilbedende offer bryder raseri og gifttryk.
- Navngiv Crypt Guard-tanken og skaraberne AoE/CC.
- Tank op i kanten af Anub'Rekhas værelse.Når Locust Swarm starter, kører tanken cirklen foran chefen, og raidet bliver i midten/fjernt;aura dæmper og behandler hurtigt stigende naturskader.Dræb hver krypteringsvagt, kontroller Corpse Scarabs, der gyder fra lig, og spred sig mod spiddet på afstand.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Tanks
Ingen nummer nerf
Navngiv præster for MC-rotation og en tilbeder pr. raseri.
Rollenoter
Del ansvar for faste tanker og raid og tidsplan for forbrugsstoffer.
- Sværm
- Klassisk 1.12
Retur
- Tank som Faerla adskilt fra Tilbedere og Tilhængere.Dræb kontrolleret følgere, men behold tilbedere: Præstens sind styrer én og bruger enkens omfavnelse under Faerlinas raseri.Embrace fjerner raseri og blokerer midlertidigt Poison.Kast fra Rain of Fire og heal Poison Bolt Volley.
- Hold chefen på kanten, raid i midten og dræb vagterne, når de spawner.
PTR fejlrettelse
- Tanken krystalliserer cirklen til den næste karakter;healere bliver uden for auraen, og raidet dræber enhver tilføjelse.
- Gem nedkølingerne til mødets afgørende raseri, polaritet eller slutfase.
Kald hver kontakt og tab af kontrol, før chefen rammer raidet.
- En pre-release PTR-patch fiksede Locust Swarm and Impale-animationer og Frozen Rune-placeringer.
- Følg addi-, kokon-, spore- eller tentakelprioritet før bossskade.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Brug dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i den aftalte rotation.
- Jordspydet rammer et fjernt mål i linjen og kaster det op i luften.
Kamp 2 / 15 · På finsk
Grand Widow Faerlina
Der er ingen dokumenteret post-release Vanilla nummer nerf for Anub'Rekhan.
Raidprioriteter
- Widow's Embrace rammer ikke chefen, før vreden starter, så hele varigheden er brugt.
- Ring øjeblikkeligt til bevægelser, tilføjelser og overgange.
- Store Addi-spalter og syrespytter;dens krop kan producere Corpse Scarabs.
Utility
- Forarge kontrol
- Rasende
- Del ansvar for faste tanker og raid og tidsplan for forbrugsstoffer.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Ingen dokumenteret nerf
Utility
Kald hver kontakt og tab af kontrol, før chefen rammer raidet.
Rollenoter
Raid
- Edderkopper dør før Web Spray og spiser ikke healere under bedøvelsen.
- Vanvid
Rettede MC backup og rasende nødafkøling for healere.
- Adskil tilføjelsestankene fra chefen og dræb følgerne først.
- MC-priest bringer Worshiper til chefen og bruger Embrace fra enrage-call.
Undgå ilden, fjern giftstofferne og gem den næste tilbeder, så vreden kommer.
- Ring øjeblikkeligt til bevægelser, tilføjelser og overgange.
- Mind controlled Worshiper ofrer sig selv, fjerner raseri og blokerer midlertidigt forgiftninger.
Encounters addi er både trusselmål og en rasende ledelsesressource.
- Brug dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i den aftalte rotation.
- Web Wrap-kokoner frigives med det samme.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Giftskade, der rammer flere spillere.
- DPS
Kamp 3 / 15 · På finsk
Maexxna
Følg mødets tank, trussel, drage og tilføj plan.
Raidprioriteter
- Kokon prioritet
- Tilbederes tankekontrol/offer er kernemekanikken i den originale version med 40 spillere.
- Før bollen
- DPS
Ring øjeblikkeligt til bevægelser, tilføjelser og overgange.
- Kald hver kontakt og tab af kontrol, før chefen rammer raidet.
- Gem nedkølingerne til mødets afgørende raseri, polaritet eller slutfase.
- Tanks
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Med mindre end 30 procent øges angrebshastigheden og skaden.
Følg mødets tank, trussel, drage og tilføj plan.
Dræb Wrap Cocoons og Spiderlings, og forhel derefter tanken før sprayen.
Rollenoter
Plague Quarter · Curse dispel, Blink/Cripple og balkon tilføjer bølger.
- Healere
- PTR fejlrettelse
Flere spillere kaster sig ud i kokoner på væggen og går ud af spil, indtil kokonen er knækket.
- Der blev lavet fejlrettelser til Maexxna i PTR-ændringerne før udgivelsen, men den overlevende kompilering identificerer ikke nummerændringen.
- Helbredelsen modtaget af tanken reduceres, og giften skal fjernes.
Navngiv cocoon-DPS til Wrap-pletterne på venstre væg.
- Tilføje
- Klassisk 1.12
Cyklus
- 2 etaper
- Del ansvar for faste tanker og raid og tidsplan for forbrugsstoffer.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Tank får alle HoT/Shield-effekter og gift bort før Spray.
- Tid Spiderling AoE og Web Spray timeren.
Kamp 4 / 15 · På finsk
Noth the Plaguebringer
Ingen bevist nummernerf
Raidprioriteter
- Kald hver kontakt og tab af kontrol, før chefen rammer raidet.
- Jordfase
- Retur
Forvent bedøvelse, Helbredende lås, Frost Aura og markér vinduer.
- Del ansvar for faste tanker og raid og tidsplan for forbrugsstoffer.
- Brug dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i den aftalte rotation.
- DPS
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Følg mødets tank, trussel, drage og tilføj plan.
Ryd de levende tilføjer og vælg Noth før endnu en forbandelsescyklus.
Ingen nummer nerf
Rollenoter
Fordel decurse-grupper og vardispels til hele raidet.
- Efter alt for mange cyklusser på jordens balkon ender mødet med en dødelig raseri.
- Saml Warriors/Champions/Guardians, kontrol og AoE-tilstand uden at den næste bølge kommer til healerne.
Der er ingen dokumenteret vaniljenummernerf for Noth i patch notes 1.11–1.12.
- PTR anti-spring
- Følg addi-, kokon-, spore- eller tentakelprioritet før bossskade.
Fjern Curse of the Plaguebringer fra alle inden de 10 sekunders tidsfrist, ellers vil Wrath of the Plaguebringer sprede sig og dræbe razziaen.I jordfasen, tank Noth, fjern Cripple og tag Blink-truslen tilbage.I balkonfasen er chefen umålbar: Saml og dræb bølger af plaget kriger/mester/værge, før han vender tilbage.
- Ring øjeblikkeligt til bevægelser, tilføjelser og overgange.
- Markér tilføjelsens tanking/AoE slot.
Efter Blink opfanger tanken Noth før DPS.
- Tilføjelser samles og dræbes i prioriteret Guardian/Champion før Warriors.
- Hver forbandelse fordrives øjeblikkeligt, selv i kaosset i tilføjelsesfasen.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Tank centralt, decursion øjeblikkeligt og stop skaden på Blink indtil tanken vender tilbage.
- North teleporterer og forlader AoE-langsom/styrkereduktion.
Kamp 5 / 15 · På finsk
Heigan the Unclean
Bevægelse
Raidprioriteter
- DPS
- Tanks
- Før bollen
- Spillere, der er overført til Gauntlet, vender tilbage sammen og undviger fælder.
Spillere kan flyttes til den forrige korridor for at vende tilbage gennem fælderne.
- Gem nedkølingerne til mødets afgørende raseri, polaritet eller slutfase.
- 2 etaper
- Del ansvar for faste tanker og raid og tidsplan for forbrugsstoffer.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Heigan dans
Tanken flytter chefen fra det ene område til det næste;nærkamp følger, varierede værker fra platformen.
Casters er ikke fanget i en Spell Disruption aura.
Rollenoter
I dansefasen er der ikke noget forsøg på at gøre risikabel skade på bekostning af bevægelse.
- Vis de fire gulvarealer og øv bevægelsesområdet uden chefen.
- De teleporterede venter på hinanden, passerer gennem korridoren og deltager kun i dansen gennem en sikker åbning.
Udbruddet flyttes, når området ændrer sig, ikke efter det grønne udbrud.
- Forvent bedøvelse, Helbredende lås, Frost Aura og markér vinduer.
- Handske
Boss' tætte aura forlænger kastetiden betydeligt.
- Gentager håndskeretur og sygdom/fordriver.
- Hurtig dans
Brug dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i den aftalte rotation.
- Sygdom nedsætter helbredet og giver naturskader.
- DPS-tjek
Nerfs: hvad ændrede sig
- Kald hver kontakt og tab af kontrol, før chefen rammer raidet.
- Klassisk 1.12
Kamp 6 / 15 · På finsk
Loatheb
Ende
Raidprioriteter
- En dræbt spore giver svampeopblomstring i nærheden: en stor krit buff og nulstil trussel output.
- Healere spilder ikke et minuts eneste healing på det forkerte mål.
- Ring øjeblikkeligt til bevægelser, tilføjelser og overgange.
- Fungal Bloom-spillere gør maksimal skade uden trusselrisiko.
Én Healer ad gangen bruger deres aftalte store healing på tanken;andre vil ikke låse deres egen nedkøling ved et uheld.
- Brug dine egne heale forbrugsstoffer til Doom-hits og skades-afkøling, før Doom-tempoet bliver uudholdeligt.
- Raid bruger sine egne overlevelsesforbrugsstoffer til Inevitable Doom.
- Opdel raidet i sporegrupper på fem spillere og i rækkefølge efter passage.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Regelmæssig Shadow-skade rammer hele raidet og øges under en lang kamp.
Helbredende lås
Sporer
Rollenoter
Corrupted Mind tillader hver healer praktisk talt én helbredende besværgelse i minuttet, så byg en solid tank healing-rotation og brug selvhelbredende bandage/healthstone/potion.Dræb en tilkaldt Spore over en gruppe på fem spillere for at få Fungal Bloom crit buff og nulthrussel.Uundgåelig Doom accelererer over tid, så alle fraktioner går på sporer, og DPS afslutter Boss før blød raseri.
- Efter patch 1.11.2 identificerede Blizzard en wipe recovery-fejl, der tillod genoplivning i Heigans værelse uden aggro;rettelsen var planlagt til patch 1.12.
- Det var en anti-udnyttelsespatch, ikke en Boss-kampnummernerf.
Healere
- Ring øjeblikkeligt til bevægelser, tilføjelser og overgange.
- Før bollen
Brug dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i den aftalte rotation.
- Den næste præst starter MC og håner før den forrige kontrol brydes.
- Der er ikke dokumenteret noget unikt Vanilla 1.11-1.12 nummer nerf for Loatheb.
Utility
- Gem nedkølingerne til mødets afgørende raseri, polaritet eller slutfase.
- Strukturen med ét healing/minut af de originale 40 spillere adskiller sig fra healing-vindue-versionen af de senere Naxxramas.
Nerfs: hvad ændrede sig
- DPS
- Del ansvar for faste tanker og raid og tidsplan for forbrugsstoffer.
Kamp 7 / 15 · På finsk
Instructor Razuvious
Ingen dokumenteret nerf
Raidprioriteter
- Starte
- Efter MC kan tilføjelsen ikke umiddelbart mestres igen, så rotationen kræver flere Understudier.
- Razuvious er altid tanket af en MC-Understudy, der bruger Shield Wall.
- Den første Priest MC, jeg tilføjede, bruger Shield Wall + Taunt og holder Boss i midten.
Tilføj tanke
- Synslinie
- Placer hjul bag LoS-søjlen til Shout.
- Mind kontrolleret tilføjelse har Taunt og Shield Wall til tanking af Boss.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Spillere bryder LoS for hvert Disrupting Shout.
Forvent bedøvelse, Helbredende lås, Frost Aura og markér vinduer.
Healere
Rollenoter
Military Quarter · Living/Dead-halvering, 24 tilføj bølger og en hurtig Harvest Soul-afslutning.
- Brug dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i den aftalte rotation.
- Tanks
Kald hver kontakt og tab af kontrol, før chefen rammer raidet.
- Fordel tanke, healere, fysisk og magisk DPS jævnt mellem de to sider.
- Mana-brugere skjuler timet, nærkampene fortsætter kun, hvis tankkontrollen er stabil.
Råbe
- Split raid
- Utility
Klassisk 1.12
- Del ansvar for faste tanker og raid og tidsplan for forbrugsstoffer.
- Ring øjeblikkeligt til bevægelser, tilføjelser og overgange.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Følg mødets tank, trussel, drage og tilføj plan.
- Følg addi-, kokon-, spore- eller tentakelprioritet før bossskade.
Kamp 8 / 15 · På finsk
Gothik the Harvester
Opret levende dræb-orden og dødside CC/tankningspunkter.
Raidprioriteter
- Vedholdende praktikanter, Death Knights og Ryttere kommer i accelererende bølger.
- Pre-release PTR ændrede Understudies fra niveau 61 til 60 og Shadow Resistance til 0, hvilket reducerede Mind Controls usædvanlige modstandsproblemer.
- Match målopkaldet og det sidste udbrud af Gothiks teleport.
- Bølger
Gothik's Harvest Soul stakke må ikke stige på grund af den lange slutfase.
- Ingen Addi kan komme ind i healerbanen på begge sider af porten.
- Gem nedkølingerne til mødets afgørende raseri, polaritet eller slutfase.
- Ændringen var en encounter reliability fix;Ingen post-release nummer nerf er blevet identificeret.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Kald hver kontakt og tab af kontrol, før chefen rammer raidet.
Bølger
Den levende side dræber de små først og sænker farten, hvis det er nødvendigt;den døde side fokuserer på farlige spektrale mål.
Rollenoter
Del ansvar for faste tanker og raid og tidsplan for forbrugsstoffer.
- Landing
- Den halve låge forbliver lukket under bølgerne og åbner under bossfasen.
Den døde levende-add optræder på den døde side som en spektral version med forskellige immuniteter/evner.
- Ingen dokumenteret nerf
- Klassisk 1.12
Begge sider angriber Gothic på deres side og gemmer nedkølingerne, så porten kan åbne.
- Hvert hjørne har altid mindst ét levende mål, ellers begynder Horseman at straffe hele angrebet.
- Tank rotation
Den originale versions spektrale addie's magiske immuniteter og krævende split er adskilt fra den senere version med 10/25 spillere.
- Gothik reducerer mulighederne for hele razziaen på en stabelbar måde.
- Tanks
Nerfs: hvad ændrede sig
- Mærker
- Original split
Kamp 9 / 15 · På finsk
The Four Horsemen
Ring øjeblikkeligt til bevægelser, tilføjelser og overgange.
Raidprioriteter
- 4 hjørner
- Ensretning
- Starte
- Følg mødets tank, trussel, drage og tilføj plan.
Ring øjeblikkeligt til bevægelser, tilføjelser og overgange.
- Utility
- Klassisk 1.12
- Før bollen
Mekanikreference
Faseplan og taktik
DPS
Brug dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i den aftalte rotation.
Holy Wrath kæder til nærliggende spillere med stigende skade.
De fire tanks opbygning af de senere Naxxramas matcher ikke det originale krav til 40 spillere otte tank progression.
Rollenoter
Følg addi-, kokon-, spore- eller tentakelprioritet før bossskade.
- Rotationer
- Vælg det første dræbsmål og planlæg at omfordele spillere efter hvert dødsfald.
Del op i fire grupper og tegn et kredsløb for udveksling af tre marks.
- Construct Quarter · Hateful Strike tankvæg og syv minutters DPS-løb.
- Tag hver Rytter til sit Hjørne;grupper tager den korrekte stak/spredningsformation.
Originalt 8-tank design
- Righteous Fire efterlader en kraftig Fire-DoT på den nuværende tank.
- Hver rytter stabler sit eget stigende skadestoken på spillere i nærheden.
Navngiv de otte tank/hån rotation, der kræves af den originale version og healerne for hvert hjørne.
- Der er ikke fundet nogen specifik Vanilla 1.11-1.12 nummer nerf for Four Horsemen.
- Void Zone forlades med det samme, og markedsrotationen stopper ikke ved at dræbe Boss.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Meteor fordeler store brandskader blandt dem i nærheden.
- Void Zone giver hurtigt dræbende Shadow-skade på jorden.
Kamp 10 / 15 · På finsk
Patchwerk
De første dødsfald
Raidprioriteter
- Tanks
- Ring øjeblikkeligt til bevægelser, tilføjelser og overgange.
- DPS
- Del ansvar for faste tanker og raid og tidsplan for forbrugsstoffer.
Følg addi-, kokon-, spore- eller tentakelprioritet før bossskade.
- Brug dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i den aftalte rotation.
- Gem nedkølingerne til mødets afgørende raseri, polaritet eller slutfase.
- Raidet når grænsen på syv minutters raseri før slutningen.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Ende
Et gentaget meget hårdt slag vælger en off-tank fra nærkamp, der opfylder de høje trussel/sundhedskriterier.
Utility
Rollenoter
Ved mindre end 5 % bruger kampvogne den resterende defensiv og angriber alle skader, før de bliver rasende.
- Lav en trusselhætte til nærkamps-DPS og sørg for tankforbrugsvarer/world buff line i henhold til serverreglerne.
- Healere skifter ikke mål uden et opkald, og mana-forbrugsstoffer bruges efter tidsplanen.
Hver tank får navngivet kædehelbredelse;forbrugsvarer og nedkøling bruges før mana eller sundhedspauser.
- Hadefuld strejke
- Hovedtanken er nummer et i trussel;Hadefulde kampvogne er næste og nærkamp DPS under dem.
Encounter måler direkte tankens holdbarhed, healergennemstrømning og DPS.
- Efter syv minutter bliver skaden praktisk talt uoverskuelig.
- Hovedtanken holder Patchwerk på forkant med truslen.2-3 Hateful Strike-tanks forbliver i nærkampene i trussel og praktisk talt med høj strømstyrke, så hits er på dem og ikke på DPS.Healere håndterer faste tankmål og kædehealer non-stop.Chefen er en ren syv minutters skade/helbredelse/afbødningstjek.
Kontrol af gear
- 7 min raseri
- Healing
Nerfs: hvad ændrede sig
- Følg addi-, kokon-, spore- eller tentakelprioritet før bossskade.
- Krystal
Kamp 11 / 15 · På finsk
Grobbulus
Fallout Slime vil blive samlet op og dræbt med det samme, hvis sprayen rammer målet.
Raidprioriteter
- DPS
- Spawned Addi giver AoE-Nature-skade og bliver hurtigt dræbt.
- PTR anti-spring
- Gem nedkølingerne til mødets afgørende raseri, polaritet eller slutfase.
Indsprøjtning
- Placer nærkampen på siderne af Boss og rangeret i midten, ikke den forreste sektor.
- Injektionsskyer efterlades på ringen efter hinanden og ikke på en ren indkommende sti.
- En post-release vanilje nummer nerf er ikke blevet identificeret;syv minutters raseri er et krav til den originale version.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Slime Spray peger kun i en tom retning.
Tanken holder mundingen væk;slimes affødt af fejltagelsen bliver dræbt før chefen.
Debuff placering
Rollenoter
Tanken flytter bosset langs ydervæggen, raidet følger med en ren indre linje.
- Udvidelse af naturgas gør stærk naturskade.
- Tank Grobbulus langs den ydre omkreds af rummet langsomt fremad og hold raidet bag/på siderne af Boss.Mutating Injection-målet løber til yderkanten af den allerede brugte rute og fordriver/venter på eksplosionen og efterlader Poison Cloud pænt bagved.Slime Spray må ikke ramme et raid: hvert hit afføder Fallout Slime.
Ring
- Motivet løber tilbage til væggen, forlader Cloud og vender sikkert tilbage.
- En lang kamp ender i raseri, så pladsen kan ikke bruges i det uendelige.
7 min original
- Del ansvar for faste tanker og raid og tidsplan for forbrugsstoffer.
- Ring øjeblikkeligt til bevægelser, tilføjelser og overgange.
Krystal
- Tanks
- Brug dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i den aftalte rotation.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Utility
- Klassisk 1.12
Kamp 12 / 15 · På finsk
Gluth
Konstruer Quarter · Zombie Chow krystal, Decimate og Mortal Wound tank swap.
Raidprioriteter
- Øger angrebshastigheden og fjernes med Tranq Shot.
- Alle AoE/ranged bliver til zombier, kampvogne får øjeblikkelige helbredelser, og raidet kommer sig inden det næste hit.
- Tank skift
- Tankene skifter som aftalt, og jægerne holder Frenzy væk.
Nævn to boss-tanke og Mortal Wounds stakgrænse.
- Accepter Decimate-AoE, Hunter Tranq-rotation og healer recovery-ordre.
- Frenzy fjernes straks med Tranquilizing Shot.
- De zombier, der gyder fra grillene i ryggen, flytter til chefen og helbreder den, hvis den bliver spist.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Original Dispel-adfærd
Frygt kan ødelægge tanker og zombier.
To tanke handler Gluth i henhold til Mortal Wound-stabler.Hunter/mage/paladin-værktøjet krystalliserer de konstant gydende Zombie Chows bagerst i rummet og lader dem ikke nå chefen, som spiser dem og helbreder.Decimate falder spillere og zombier til omkring 5 %: AoE dræber alle zombier, før de kan ramme Gluth.Jægere tager ud af Frenzy med Tranq Shot.
Rollenoter
Decimere
- Decimere
- Følg addi-, kokon-, spore- eller tentakelprioritet før bossskade.
Gem nedkølingerne til mødets afgørende raseri, polaritet eller slutfase.
- Ring øjeblikkeligt til bevægelser, tilføjelser og overgange.
- Patch 1.11.2 hotfix
Ingen nummer nerf
- DPS-tjek
- Tilføjer
Samtidig drab
- Forvent bedøvelse, Helbredende lås, Frost Aura og markér vinduer.
- Før bollen
Nerfs: hvad ændrede sig
- Konstruer Quarter · Stalagg/Feugen sync-, jump- og polaritetsgrupper.
- Brug dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i den aftalte rotation.
Kamp 13 / 15 · På finsk
Thaddius
Utility
Raidprioriteter
- DPS
- Marker de positive og negative sider og bevægelsesretningen for polaritetsændringer.
- Raid tager skade fra naturen og står over for en stram rasende timer.
- Stalagg og Feugen dør næsten samtidigt eller man rejser sig.
Alle når at hoppe op på platformen, før Thaddius aktiverer.
- For tæt møde af forskellige ladninger forårsager kæde-Natur-skade.
- Spillere med samme ladning stables på skadesbufferen;der holdes en klar afstand mellem modsætninger.
- Spilleren får en positiv eller negativ ladning, som kan ændre sig med hvert kast.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
DPS
Patch 1.11.2 hotfix
Healere
Utility
Rollenoter
Tanks
- Gem nedkølingerne til mødets afgørende raseri, polaritet eller slutfase.
- Ring øjeblikkeligt til bevægelser, tilføjelser og overgange.
Kald hver kontakt og tab af kontrol, før chefen rammer raidet.
- Følg addi-, kokon-, spore- eller tentakelprioritet før bossskade.
- Før bollen
Del ansvar for faste tanker og raid og tidsplan for forbrugsstoffer.
- Ende
- Brug dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i den aftalte rotation.
Springe
- Hele raidet hopper sammen og tager de klare polaritetspletter omkring Boss.
- Forvent bedøvelse, Helbredende lås, Frost Aura og markér vinduer.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Luftfase
- Life Drain fjernes med det samme, så chefen ikke heler sig.
Kamp 14 / 15 · På finsk
Sapphiron
Hold bevægelsen fejlfri, og brug den samme ladningsbuffer til fuld DPS, før du går amok.
Raidprioriteter
- Læs debuff med hver cast, skift kun side, hvis det er nødvendigt i den aftalte retning, og stable på den samme karakter.
- Alle er bag en intakt isblok før Frost Breath.
- Isblokke
- Balance sundhed og dræbe opkald;tanke vil straks hente en ny tilføjelse, der ankommer på platformen.
Brug den passende frostmodstand til raidsammensætningen mod den vedvarende Frost Aura.Tank Sapphiron på plads, raid på flankerne og fjern hurtigt Life Drain.Undgå den bevægende Blizzard.I luftfasen, spredt ud for Icebolts;når spillere fryser til blokke, bevæger resten af raidet sig bag blokken i sigtelinje før Frost Breath.
- Mål frostmodstand for hver rolle og reserver større frostbeskyttelsesdrikke.
- Uddel forbandelse til Life Drain.
- Efter patch 1.11.2 kunne Feugen lade mødet ikke nulstilles korrekt;Blizzard hotfixede fejlen.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
DPS
Afbryde
Tanks
Rollenoter
Del ansvar for faste tanker og raid og tidsplan for forbrugsstoffer.
- Jordfase
- Forvent bedøvelse, Helbredende lås, Frost Aura og markér vinduer.
Healere
- Retur
- Luftfase
Brug dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i den aftalte rotation.
- Kontinuerlig hel-raid Frost-skader kræver modstand og holdbar heling.
- Frostwyrm Lair · Lang tilføjelse af start, spred/afbryd disciplin og fem Guardians.
Et dødbringende slag i hele rummet undgås med sigtelinje bag isblokken.
- 2006 Frost Aura adfærd
- I luftfasen fryser spilleren ind i en isblok, og dem i nærheden kan tage skade.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Vent på tankens nye status før DPS, og gentag cyklussen med forbrugsplanen.
- Spred ud til Icebolts, identificer den nærmeste intakte blok og bevæg dig bag den for at trække vejret.
Kamp 15 / 15 · På finsk
Kel’Thuzad
Ved lavt helbred øges Sapphirons tryk.
Raidprioriteter
- Trin 3
- Kald hver kontakt og tab af kontrol, før chefen rammer raidet.
- Forvent bedøvelse, Helbredende lås, Frost Aura og markér vinduer.
- Trin 2
- Følg mødets tank, trussel, drage og tilføj plan.
Del ansvar for faste tanker og raid og tidsplan for forbrugsstoffer.
- Trin 1
- Tanks
- Før bollen
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Navngiv Frostbolt-afbrydelsesrotationen.
Healere
Saml addien i midten af rummet, dræb soldater hurtigt, tank Abominations og hold Soul Weavers ude af razziaen.
Rollenoter
Spred ud, afbryd Frostbolt, undvig Fissure og frigør Detonate-målet.Frost Blast-mål modtager øjeblikkeligt store helbredelser.
- Mana-brugeren eksploderer og uddeler skader til nærliggende baseret på deres ressource.
- Ved 40 % henter tanks to Guardians og præster lænker tre.Kontroller stadig MC'en/interrupts og brænd Kel'Thuzad før tilføjelserne vokser.
I 40 procent kommer fem gradvist stærkere tilføjelser;for mange Shackle-effekter kan udløse en dispel.
- Raid holder omkring 10 Yard spredt mod Frost Blasts kædereaktion.
- Addi fra fase 1 tegnes på en kontrolleret måde, og alkoverne tømmes ikke på én gang.
Fryser mål og i nærheden, giver over 100 % maksimal sundhed over flere sekunder;hurtig helbredelse redder.
- Det tomme område, der dukker op på jorden, eksploderer dødeligt efter en kort advarsel.
- Soldiers of the Frozen Wastes, Unstoppable Abominations, and Soul Weavers kommer fra alkover i lang tid.
Mind control tager kontrol over flere spillere og blander truslen.
- Enkelt Frostbolt er altid afbrudt;Frostbolt Volley er forbedret.
- Ring øjeblikkeligt til bevægelser, tilføjelser og overgange.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Kilder og versionering
- Warcraft Wiki — Klassiske raid-instanser
Wrath of the Lich King genindstillede Naxxramas og yderligere mekanik fra Season of Mastery bruges ikke som taktik i denne guide.Opdateret 18/8/2026.
Der er ikke fundet nogen specifik Vanilla 1.11–1.12 nummer nerf for Kel'Thuzad, der kunne præsenteres som et pre/post kapitel.
- Klassisk 1.12
news.blizzard.com/en-us/article/23572632 - Blizzplanet Archive — PTR Naxxramas ændringer
news.blizzard.com/en-us/article/24229247 - Warcraft Wiki — Naxxramas (original)
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas_(original) - Original tuning for 40 spillere
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Den originale version med 40 spillere brugte en længere tilføjelsesstart, en farligere Frost Blast, fem Guardians og en mere aggressiv trussel/MC-bygning end de senere Naxxramas.
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2006_Archive - Kataloget med 15 bosser, fløjstrukturen og den originale version med 40 spillere er blevet tjekket fra Blizzards Classic Naxxramas-publikationer og Warcraft Wikis originale/klassiske samlinger.Ændringshistorikken er baseret på patch 1.11-1.12 og 2006 hotfix/PTR-arkiver.
blizzplanet.com/blog/comments/ptr_patch_1_11_naxxramas_changes - Blizzplanet Archive — Patch 1.11.2 hotfixes
blizzplanet.com/blog/comments/hotfixes_for_buggy_patch_1_11_2_today
Blizzard — WoW Classic: Naxxramas er nu live