Patch 1.12
Støter på feilretting
Patch 1.11.2 hurtigreparasjon
Heigan's room wipe recovery uten aggro ble stengt.
Anub'Rekhans animasjoner, Razuvious's MC-pålitelighet, Patchwerks grenser og vingeporter ble fikset.
Velg vingrekkefølgen i henhold til styrken til vaktlisten
40-spillers raid
Tilbake til sjefslisten
Hurtiglenker
Naxxramas i rekkefølge etter vingeprogresjon
World of Warcraft Classic · Tier 3 · Naxxramas
| Endringshistorikk: Rettelser er ikke automatisk nerver | Alle de 15 sjefene til den originale Naxxramas på finsk: fire vinger, Sapphiron, Kel'Thuzad, roller, forbruksvarer og Vanilla endrer historie. | De fire fritt valgbare vingene til Naxxramas inkluderer arachnid-, pest-, militær- og konstruksjonsmøter.Frostwyrm Lair som åpner etter alle de fire siste sjefene ender med Sapphiron og Kel'Thuzad. |
|---|---|---|
| Classics 40-spiller Final Raid: 15 møter i fem deler | Rettet Feugens tilbakestilling og Gluths selvmordsfeil. | Den innbyrdes rekkefølgen på de fire første vingene er ikke låst.Listen viser riktig bossrekkefølge innenfor hver vinge;Frostwyrm Lair åpner først etter alle de fire vingendene. |
| Sjekk ut resists og forbruksvarer, MC/CC-liste, åtte-tank Horsemen-plan, polaritetsspor, Frost Aura-holdbarhet og Kel'Thuzads 40-spillerspredning. | Naxxramas ble utgitt i patch 1.11 rett på slutten av Vanilla-sesongen.De offentlige 1.11-1.12-kildene legger vekt på feilrettinger, tilbakestilling og anti-hopp, ikke navngitte brednummernerf som AQ40.Boss-spesifikk historie klassifiserer bare en dokumentert endring. | Alle 15 sjefene til den originale 40-spilleren Naxxramas i vingprogresjon: forberedelser, mekanikk, roller og tilbakestilling av endringshistorikk. |
| Feilretting / anti-hopp | Naxxramas taktikk | Naxxramas taktikk |
| Patch 1.11 / PTR | Før bollen | Plague Quarter · En helbredelse per minutt, sporerotasjon og Inevitable Doom. |
Naturskade
15 sjefer
Møte 1 / 15 · Nerf historie
Anub’Rekhan
De originale vanskelige byggene for 40 spillere gjenstår: Loatheb med én behandling, 8-tanks ryttere, 7-min Patchwerk og 5-Guardian Kel'Thuzad.
Raidprioriteringer
- Arachnid Quarter · Locust Swarm edge krystall, spidd og krypteringsbeskyttelse.
- Arachnid Quarter · Locust Swarm edge krystall, spidd og krypteringsbeskyttelse.
- Navngi Crypt Guard-tanken og skarabeene AoE/CC.
Ranged sprer seg slik at Impale ikke treffer flere spillere i samme bane.
- Bygg kvartal · Hateful Strike tankvegg og syv minutters DPS-løp.
- Military Quarter · Understudy-MC tanking, Shield Wall og Disrupting Shout's LoS.
- Frostwyrm Lair · Long add start, spre/avbryt disiplin og fem Guardians.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Tanken krystalliserer sirkelen til neste karakter;healere holder seg utenfor auraen, og raidet dreper alle adds.
Tankekontroll
Utility
Rollenotater
Før bollen
- Klassisk 1.12
- Tank som Faerla separat fra Worshipers og Followers.Drep tilhengere kontrollert, men behold Worshippers: Priest-sinnet styrer en og bruker Widow's Embrace under Faerlinas raseri.Embrace fjerner raseri og blokkerer Poison midlertidig.Kast fra Rain of Fire og helbred Poison Bolt Volley.
Arachnid Quarter · Tilbedendes ofre bryter raseri og giftpress.
- Forutse stun, Healing lock, Frost Aura og marker vinduer.
- Det er ingen dokumentert post-release Vanilla nummer nerf for Anub'Rekhan.
PTR feilretting
- Rain of Fire fjernes umiddelbart og Poison Bolt Volley blir helbredet/forgiftet.
- Bakkepiggen treffer et fjernt mål i linjen og kaster det opp i luften.
Legge til
- Ring bevegelser, tilføyelser og overganger umiddelbart.
- Navn prester for MC-rotasjon og en tilbeder per raseri.
Nerfs: hva endret seg
- Hold sjefen på kanten, raid i midten og drep vaktene når de gyter.
- Følg addi, kokong, spore eller tentakel prioritet før bossskade.
Møte 2 / 15 · Nerf historie
Grand Widow Faerlina
Lagre nedkjølingene for den avgjørende raseriet, polariteten eller sluttfasen av møtet.
Raidprioriteringer
- En pre-release PTR-oppdatering fikset Locust Swarm and Impale-animasjoner og Frozen Rune-plasseringer.
- Widow's Embrace treffer ikke sjefen før raseriet starter slik at hele varigheten er brukt.
- Bruk dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i avtalt rotasjon.
Svermen slutter, tanken stopper på et nytt punkt, og raidet går tilbake til formasjonen.
- Rasende kontroll
- Ring hver bryter og tap av kontroll før sjefen treffer raidet.
- Lagre nedkjølingene for den avgjørende raseriet, polariteten eller sluttfasen av møtet.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Mind kontrollert Worshiper ofrer seg selv, fjerner raseri og blokkerer midlertidig giftkast.
Fikset MC backup og rasende nødnedkjøling for healere.
Arachnid Quarter · Web Wrap, full raid Web Spray og 30% Frenzy.
Rollenotater
Ingen dokumentert nerf
- Skille tilleggstankene fra sjefen og drep følgerne først.
- Følg møtets tank, trussel, drage og legg til plan.
Bruk dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i avtalt rotasjon.
- Følg addi, kokong, spore eller tentakel prioritet før bossskade.
- Raseri
Tilbedernes tankekontroll/offer er kjernemekanikken i den originale versjonen med 40 spillere.
- Brannområdet som forblir på bakken tvinger deg til å bevege deg.
- Utility
Tank Faerlina og addi separat;drep tilhengerne, men hold tilbederne under kontroll.
- Legger til
- Forutse stun, Healing lock, Frost Aura og marker vinduer.
Nerfs: hva endret seg
- Web Wrap-kokonger frigjøres umiddelbart.
- Giftskade som rammer flere spillere.
Møte 3 / 15 · Nerf historie
Maexxna
Encounters addi er både trusselmål og en rasende ledelsesressurs.
Raidprioriteringer
- Kokong prioritet
- Webspray
- DPS
- Ring hver bryter og tap av kontroll før sjefen treffer raidet.
Bruk dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i avtalt rotasjon.
- Slutt
- Forutse stun, Healing lock, Frost Aura og marker vinduer.
- Healere
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Tanker
Small legger til spawn og trenger rask AoE.
Tilpass tankens pre-heal, defensiver og 30 prosent brenning.
Rollenotater
En vanlig raid-wide bedøving der tanken ikke kan helbredes normalt.
- Flere spillere kaster seg inn i kokonger på veggen og går ut av spill til kokongen er ødelagt.
- Et 30 prosent trykk gjøres trygt rett etter sprayen.
Med mindre enn 30 prosent øker angrepshastigheten og skadene.
- Følg møtets tank, trussel, drage og legg til plan.
- Tank får alle HoT/Shield-effekter og giften fjernes før Spray.
Ring bevegelser, tilføyelser og overganger umiddelbart.
- 2 etapper
- Syklus
Helbredelsen mottatt av tanken reduseres og giften må fjernes.
- Feilrettinger ble gjort til Maexxna i PTR-endringene før utgivelsen, men den overlevende kompilasjonen identifiserer ikke nummerendringen.
- Sprøyte
Nerfs: hva endret seg
- Del ansvar for fast tank og raid og tidsplan for forbruksvarer.
- Decurse
Møte 4 / 15 · Nerf historie
Noth the Plaguebringer
Plague Quarter · Forbannelse fordrive, Blink/Cripple og balkong legger til bølger.
Raidprioriteringer
- Del ansvar for fast tank og raid og tidsplan for forbruksvarer.
- Lagre nedkjølingene for den avgjørende raseriet, polariteten eller sluttfasen av møtet.
- Retur
Healere
- Før bollen
- Bruk dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i avtalt rotasjon.
- DPS
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
PTR anti-hopp
Ingen nummer nerf
Ring bevegelser, tilføyelser og overganger umiddelbart.
Rollenotater
Grunnfase
- Unremoved Curse utløser en veldig farlig raidsykdom.
- Etter Blink tar tanken opp Noth før DPS.
Plague Wings PTR-port og wipe respawn-fikser var progresjon/anti-hopp endringer, ikke Boss-skadenerf.
- Sentralt tank, decurse umiddelbart og stopp skade på Blink til tanken returnerer bosset.
- Merk tilleggets tanking/AoE-spor.
Hver forbannelse blir øyeblikkelig fordrevet, selv i kaoset i tilleggsfasen.
- Noth går ut av plattformen og tilkaller bølger av vandøde.
- Etter for mange bakkesykluser på balkongen, ender møtet med et dødelig raseri.
Det er ingen dokumentert vaniljenummernerf for Noth i patchnotes 1.11–1.12.
- Fjern de levende legger og velg Noth før en ny forbannelsessyklus.
- Tillegg blir satt sammen og drept i prioritert Guardian/Champion før Warriors.
Nerfs: hva endret seg
- North teleporterer og forlater AoE-sakte/styrkereduksjon.
- Samle Warriors/Champions/Guardians, kontroll og AoE-modus uten at neste bølge kommer til healerne.
Møte 5 / 15 · Nerf historie
Heigan the Unclean
Før bollen
Raidprioriteringer
- Bruk dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i avtalt rotasjon.
- Lagre nedkjølingene for den avgjørende raseriet, polariteten eller sluttfasen av møtet.
- Utility
- I dansefasen er det ikke noe forsøk på å gjøre risikabel skade på bekostning av bevegelse.
Plague Quarter · Fire utbruddsbaner, staveforstyrrelser og hanske-teleportering.
- Ring hver bryter og tap av kontroll før sjefen treffer raidet.
- Følg møtets tank, trussel, drage og legg til plan.
- Alle på gulvet, følg den erfarne flyttemannen på første rad og prioriter å holde seg i live.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Spillere kan flyttes til forrige korridor for å gå tilbake gjennom fellene.
De teleporterte venter på hverandre, passerer gjennom korridoren og blir med i dansen bare gjennom en trygg åpning.
Spillere som er overført til Gauntlet vender tilbake sammen og unnviker feller.
Rollenotater
Tanken flytter sjefen fra ett område til det neste;nærkamp følger, varierte arbeider fra plattformen.
- Vis de fire gulvarealene og øv på bevegelsesområdet uten sjefen.
- Heigan beveger seg til plattformen og utbruddssyklusen øker.
Heigan dans
- De fire gulvflatene utfolder seg vekselvis;å stå i feil område dreper raskt.
- Sykdom reduserer helsen og gir naturskader.
Rask dans
- Hanske
- Utbruddsbevegelsen gjøres når området endres, ikke etter det grønne utbruddet.
Kastere er ikke fanget i en spell Disruption aura.
- Gjentar hanske retur og sykdom/fjerner.
- Ingen kampnerf
Nerfs: hva endret seg
- DPS-sjekk
- Plague Quarter · En helbredelse per minutt, sporerotasjon og Inevitable Doom.
Møte 6 / 15 · Nerf historie
Loatheb
Klassisk 1.12
Raidprioriteringer
- Del raidet inn i sporegrupper på fem spillere og i passeringsrekkefølge.
- Vanlig Shadow-skade treffer hele raidet og øker under en lang kamp.
- Det konstante trykket på naturen i nærområdet øker behovet for egenomsorg.
- Bruk dine egne helbredende forbruksvarer for Doom-treff og skadenedkjølinger før Doom-tempoet blir uutholdelig.
Healere kaster ikke bort et minutts healing på feil mål.
- Fungal Bloom-spillere gjør maksimal skade uten trusselrisiko.
- Loatheb kan fjerne debuffs fra seg selv, så forbannelse oppetid krever sporing.
- Raid bruker sine egne overlevelsesforbruksvarer for Inevitable Doom.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Det var en anti-utnyttelsesoppdatering, ikke en Boss-kampnummernerf.
Sporegrupper
En drept spore gir nærliggende Fungal Bloom: en stor krit-buffer og tilbakestilt trusselutgang.
Rollenotater
Sporer blir drept på nøyaktig den angitte gruppen på fem spillere.
- Corrupted Mind tillater hver healer praktisk talt én healing spell per minutt, så bygg en solid tank healing-rotasjon og bruk selvhelbredende bandasje/helsestein/potion.Drep en tilkalt Spore over en gruppe på fem spillere for å få Fungal Bloom-kritikken og nulltrusselen.Uunngåelig Doom akselererer over tid, så alle fraksjoner går på sporer og DPS avslutter Boss før myk raseri.
- Lag en ny tidsplan for tankhelbredelse og healerrotasjon.
Følg addi, kokong, spore eller tentakel prioritet før bossskade.
- Start
- Forutse stun, Healing lock, Frost Aura og marker vinduer.
Klassisk 1.12
- Ring bevegelser, tilføyelser og overganger umiddelbart.
- Bruk dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i avtalt rotasjon.
DPS
- Lagre nedkjølingene for den avgjørende raseriet, polariteten eller sluttfasen av møtet.
- Spillere bryter LoS for hvert forstyrrende rop.
Nerfs: hva endret seg
- Military Quarter · Understudy-MC tanking, Shield Wall og Disrupting Shout's LoS.
- Del ansvar for fast tank og raid og tidsplan for forbruksvarer.
Møte 7 / 15 · Nerf historie
Instructor Razuvious
Healere
Raidprioriteringer
- Tankekontrollert add har Taunt og Shield Wall for tanking av sjefen.
- Ingen dokumentert nerf
- Den neste presten starter MC og håner før den forrige kontrollen brytes.
- Del spillertankene i kontroll over de utgitte Understudies.
Utveksling
- Etter MC kan ikke tillegget umiddelbart mestres igjen, så rotasjonen trenger flere Understudier.
- Razuvious blir alltid tanket av en MC-Understudy som bruker Shield Wall.
- Original Healing lås
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Plasser hjul bak LoS-stolpen for Shout.
Lagre nedkjølingene for den avgjørende raseriet, polariteten eller sluttfasen av møtet.
Splitt raid
Rollenotater
Følg møtets tank, trussel, drage og legg til plan.
- Bruk dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i avtalt rotasjon.
- Military Quarter · Living/Dead-halvering, 24 legg til bølger og en rask Harvest Soul-avslutning.
Rope
- Følg addi, kokong, spore eller tentakel prioritet før bossskade.
- Utility
Ubønnhørlige traineer, Death Knights og Riders kommer i akselererende bølger.
- Pre-release PTR endret Understudies fra nivå 61 til 60 og Shadow Resistance til 0, noe som reduserte Mind Controls uvanlige motstandsproblemer.
- Forutse stun, Healing lock, Frost Aura og marker vinduer.
Bølger
- Del raidet i de levende og døde sidene av havnen.The Living-siden dreper Trainee/Death Knight/Rider-bølgene i et kontrollert tempo;hver døde add går til den døde siden som en udød versjon, så ikke overskrid deres kapasitet.Når bølgene slutter, lander Gothik, teleporterer mellom sidene og stabler Harvest Soul - når porten åpnes, brenner hele raidet ham raskt.
- Ring hver bryter og tap av kontroll før sjefen treffer raidet.
Nerfs: hva endret seg
- DPS
- Klassisk 1.12
Møte 8 / 15 · Nerf historie
Gothik the Harvester
Ingen Addi kan komme inn i healerbanen på hver side av porten.
Raidprioriteringer
- Den neste Understudy håner før Shield Wall slutter;det gamle tillegget fylles på og senere resirkuleres tilbake.
- Mana-brukere skjuler timet, nærkampene fortsetter bare hvis tankkontrollen er stabil.
- Del ansvar for fast tank og raid og tidsplan for forbruksvarer.
- DPS-brenning
Endringen var en reliabilitetsfiks for møter;Ingen post-utgivelsesnummer nerf er identifisert.
- MC motstand redusert
- Den levende siden justerer drepehastigheten i henhold til tanken/helbredelseskapasiteten til den døde siden.
- PTR pålitelighetsfiks
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Del ansvar for fast tank og raid og tidsplan for forbruksvarer.
Ingen dokumentert nerf
Tankskift og hjørne-til-hjørne-bevegelse skjer fra samme mark-call.
Rollenotater
Følg addi, kokong, spore eller tentakel prioritet før bossskade.
- Bølger
- Gothik reduserer mulighetene til hele raidet på en stablebar måte.
Forutse stun, Healing lock, Frost Aura og marker vinduer.
- Tanker
- Klassisk 1.12
Hvert hjørne har alltid minst ett levende mål, ellers begynner Horseman å straffe hele raidet.
- Bruk dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i avtalt rotasjon.
- Begge sider angriper Gothic på sin side og lagrer nedkjølingene for at porten skal åpne.
Den halve porten forblir lukket under bølgene og åpnes under bossfasen.
- Living-siden dreper de små først og bremser ned om nødvendig;den døde siden fokuserer på farlige spektrale mål.
- Sjefen bytter mellom levende/død side før porten åpnes.
Nerfs: hva endret seg
- DPS
- Del raidet i fire hjørner: Thane Korth'azz, Lady Blaumeux, Sir Zeliek og Highlord Mograine.Hver rytter stabler sitt eget merke i et 20 Yard-område;bytt vanligvis tanken/gruppen hver tredje stabel for å la merkene falle.Stakk opp på Korth'azzis Meteor-splitt, spred mot Zelieks hellige vrede, unnvik Blaumeux' Void Zone, og helbred Mograines rettferdige ild.
Møte 9 / 15 · Nerf historie
The Four Horsemen
Original splitt
Raidprioriteringer
- Etter at porten åpnes, vil hele raidet møte sjefen, kontrollere de siste tilleggene og brenne de første Harvest Soul-stablene.
- Den døde levende-add vises på den døde siden som en spektral versjon med forskjellige immuniteter/evner.
- Tanker
- Følg addi, kokong, spore eller tentakel prioritet før bossskade.
Følg møtets tank, trussel, drage og legg til plan.
- Del ansvar for fast tank og raid og tidsplan for forbruksvarer.
- Lagre nedkjølingene for den avgjørende raseriet, polariteten eller sluttfasen av møtet.
- Bygg kvartal · Hateful Strike tankvegg og syv minutters DPS-løp.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Forutse stun, Healing lock, Frost Aura og marker vinduer.
DPS
Ring hver bryter og tap av kontroll før sjefen treffer raidet.
Velg det første drepemålet og planlegg å omfordele spillere etter hvert dødsfall.
Rollenotater
Meteor fordeler store brannskader blant de i nærheten.
- Fortsett markedsrotasjonen til den siste Rytteren - selv en gruppe igjen på plass kan utslette raidet.
- Bruk dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i avtalt rotasjon.
Nevn de åtte tank/hån-rotasjonene som kreves av den originale versjonen og healerne for hvert hjørne.
- Void Zone gir raskt drepende Shadow-skader på bakken.
- Ingen spesifikke Vanilla 1.11–1.12 nummer nerf er funnet for Four Horsemen.
Utility
- Hver rytter stabler sitt eget økende skadesymbol på spillere i nærheten.
- Original 8-tank design
De første dødsfallene
- Etter tre merker bytter tankene/gruppene til det avtalte nabohjørnet og de tidligere merkene droppes.
- Ta hver rytter til sitt hjørne;grupper tar riktig stabel/spredningsformasjon.
Nerfs: hva endret seg
- Fokuser på den valgte frontbossen, men behold alle bakvinkler.Fordel de frigitte spillerne jevnt.
- De fire tankbyggene til de senere Naxxramasene samsvarer ikke med det originale kravet til progresjon på 40 spillere åtte tanker.
Møte 10 / 15 · Nerf historie
Patchwerk
Holy Wrath lenker til spillere i nærheten med økende skade.
Raidprioriteringer
- Healere
- Lagre nedkjølingene for den avgjørende raseriet, polariteten eller sluttfasen av møtet.
- DPS
- Følg addi, kokong, spore eller tentakel prioritet før bossskade.
Trussel
- Ring bevegelser, tilføyelser og overganger umiddelbart.
- Utility
- Følg møtets tank, trussel, drage og legg til plan.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Girsjekk
Healing
Encounter måler tankens holdbarhet, healer-gjennomstrømning og DPS direkte.
Rollenotater
Et gjentatt veldig hardt treff velger en off-tank fra nærkamp som oppfyller kriteriene for høy trussel/helse.
- Nevn en hovedtank, 2-3 hatefulle tanker og egne healergrupper for hver.
- Hatefulle stridsvogners helse heves rett før neste angrep.
Ved lav helse øker Patchwerks angrepshastighet.
- Hovedtanken er nummer én i trua;Hatefulle stridsvogner er neste og nærkamper DPS under dem.
- Forutse stun, Healing lock, Frost Aura og marker vinduer.
Hovedtanken starter, off-tankene bygger trusselen og DPS venter på en sikker ordre.
- Ved mindre enn 5 % bruker stridsvogner den gjenværende defensiven og angriper all skade før de blir rasende.
- Raidet når syv minutters raserigrense før slutt.
Hatefull streik
- Hovedtanken holder Patchwerk i forkant av trusselen.2-3 Hateful Strike-stridsvogner forblir i nærkampene i trussel og praktisk talt med høy strømstyrke, slik at treffene er på dem og ikke på DPS.Healere håndterer faste tankmål og kjederheler uten stans.Sjefen er en ren syv minutters skade/helbredelse/avbøtende sjekk.
- 7 min raseri
Nerfs: hva endret seg
- Før bollen
- Tanker
Møte 11 / 15 · Nerf historie
Grobbulus
Construct Quarter · Ringkrystall, muterende injeksjonsskyer og slimspray.
Raidprioriteringer
- Følg addi, kokong, spore eller tentakel prioritet før bossskade.
- Krystall
- Utvidelse av naturgass gjør sterk naturskade.
- Sovi Injection-dispel/expiration og additank.
Følg møtets tank, trussel, drage og legg til plan.
- En vaniljenummernerf etter utgivelse er ikke identifisert;syv minutter med raseri er et krav for originalversjonen.
- Spawned Addi gir AoE-Nature-skade og blir raskt drept.
- I PTR-fasen var Patchwerk begrenset til å oppholde seg i møteområdet sitt og døren bak ham åpnet seg først etter drapet;disse var anti-hopp/anti-kite rettelser.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Ring hver bryter og tap av kontroll før sjefen treffer raidet.
Tanken beveger seg sakte nok til å spare plass, men står ikke i den gamle skyen.
Tanken holder snuten unna;slimene skapt av feilen blir drept før sjefen.
Rollenotater
Injeksjon
- 7 min original
- Injeksjonsskyer blir liggende på ringen etter hverandre og ikke på en ren innkommende sti.
Debuffet eksploderer/fordriver og etterlater en langvarig giftsky.
- Den fremre kjeglen gir skade og skaper én Fallout Slime per spillertreff.
- Velg en sirkulær rute med eller mot klokken og en skydråpelinje.
En lang kamp ender i raseri, så plassen kan ikke brukes på ubestemt tid.
- Bruk dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i avtalt rotasjon.
- Bygg kvartal · Zombie Chow-krystall, Decimate og Mortal Wound-tankbytte.
Sjef
- Ingen dokumentert nerf
- Tankbytte
Nerfs: hva endret seg
- Klassisk 1.12
- Ring bevegelser, tilføyelser og overganger umiddelbart.
Møte 12 / 15 · Nerf historie
Gluth
Forutse stun, Healing lock, Frost Aura og marker vinduer.
Raidprioriteringer
- Tankens Healing mottatt avtar stablet.
- Frenzy fjernes umiddelbart med Tranquilizing Shot.
- Zombie krystall
- Del ansvar for fast tank og raid og tidsplan for forbruksvarer.
Zombiene som gyter fra grillene på baksiden flytter til sjefen og helbreder den hvis de blir spist.
- To tanker handler Gluth i henhold til Mortal Wound-stabler.Hunter/mage/paladin-verktøyet krystalliserer de konstant gytende Zombie Chows bakerst i rommet og lar dem ikke nå sjefen, som spiser dem og helbreder.Decimate reduserer spillere og zombier til rundt 5 %: AoE dreper alle zombier før de kan treffe Gluth.Jegere tar ut Frenzy med Tranq Shot.
- Nevn to boss tanks og Mortal Wound stabelgrense.
- Alle AoE/ranged blir til zombier, stridsvogner får øyeblikkelig helbredelse, og raidet gjenoppretter seg før neste treff.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Slipper spillere og zombier til rundt 5 % helse.
Enig Decimate-AoE, Hunter Tranq-rotasjon og healer-gjenopprettingsordre.
Etter Decimate vil alle DPS bytte mot 5 % helsezombier.
Rollenotater
Det er ingen dokumentert vanilje 1.11-1.12 tallnerf for Grobbulus.
- Opprinnelig Dispel-oppførsel
- Del ansvar for fast tank og raid og tidsplan for forbruksvarer.
Før bollen
- Følg addi, kokong, spore eller tentakel prioritet før bossskade.
- Konstruer kvartal · Stalagg/Feugen synk-, hopp- og polaritetsgrupper.
Legger til
- Forutse stun, Healing lock, Frost Aura og marker vinduer.
- Utility
Healere
- Ring bevegelser, tilføyelser og overganger umiddelbart.
- Ring hver bryter og tap av kontroll før sjefen treffer raidet.
Nerfs: hva endret seg
- Lagre nedkjølingene for den avgjørende raseriet, polariteten eller sluttfasen av møtet.
- Samtidig drap
Møte 13 / 15 · Nerf historie
Thaddius
Stalagg og Feugen dør nesten samtidig eller man reiser seg.
Raidprioriteringer
- Spillere i nærheten av samme ladning øker hverandres skade.
- For nært møte med forskjellige ladninger forårsaker kjede-Natur-skade.
- Alle klarer å hoppe opp på plattformen før Thaddius aktiveres.
- Spillere med samme ladning stables på skadebufferen;det holdes tydelig avstand mellom motsetninger.
Øv på å hoppe og sikre Naturbeskyttelse/DPS for raseri.
- Etter polariteten flytter spilleren til siden av sitt eget merke på den avtalte korteste ruten.
- Merk de positive og negative sidene og bevegelsesretningen for polaritetsendringer.
- Bruk dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i avtalt rotasjon.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Tanker
Lagre nedkjølingene for den avgjørende raseriet, polariteten eller sluttfasen av møtet.
Ring bevegelser, tilføyelser og overganger umiddelbart.
Patch 1.11.2 hurtigreparasjon
Rollenotater
Healere
- Forutse stun, Healing lock, Frost Aura og marker vinduer.
- Bruk dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i avtalt rotasjon.
Ingen nummer nerf
- DPS
- Utility
Luftfase
- Life Drain blir fjernet umiddelbart slik at sjefen ikke blir frisk.
- Følg addi, kokong, spore eller tentakel prioritet før bossskade.
Del ansvar for fast tank og raid og tidsplan for forbruksvarer.
- Alle er bak en intakt isblokk før Frost Breath.
- Slutt
Nerfs: hva endret seg
- Hold bevegelsen feilfri og bruk den samme ladningen for full DPS før du går berserk.
- Merk bakke- og luftfasespredningen og regelen for å bevege seg bak blokken.
Møte 14 / 15 · Nerf historie
Sapphiron
Bruk passende frostmotstand for raidsammensetningen mot den vedvarende Frost Auraen.Tank Sapphiron på plass, raid på flankene og fordriv Life Drain raskt.Unngå den bevegelige Blizzard.I luftfasen, spredt ut for Icebolts;når spillere fryser inn i blokker, beveger resten av raidet seg bak blokken i siktlinje før Frost Breath.
Raidprioriteringer
- Feugen reset fiks
- Frostmotstand
- Isblokker
- Snøstormen fjernes umiddelbart og banen til tanken/healerne er ikke blokkert.
Reparasjonen gjenopprettet den normale tilbakestillingen av møtet og var ikke en kampnummernerf.
- Hele raidet hopper sammen og tar de klare polaritetspunktene rundt sjefen.
- Balanse helse og drepe samtale;tanks vil umiddelbart plukke opp et nytt tillegg som kommer på plattformen.
- Etter patch 1.11.2 kunne Feugen la møtet ikke tilbakestilles ordentlig;Blizzard hurtigfikset feilen.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Lagre nedkjølingene for den avgjørende raseriet, polariteten eller sluttfasen av møtet.
3 trinn
Endelig sjef
Rollenotater
Retur
- Avbryte
- Ring bevegelser, tilføyelser og overganger umiddelbart.
Forutse stun, Healing lock, Frost Aura og marker vinduer.
- Tanker
- 2006 Frost Aura-oppførsel
Frostwyrm Lair · Long add start, spre/avbryt disiplin og fem Guardians.
- Spre ut til isboltene, identifiser den nærmeste intakte blokken og flytt bak den for å puste.
- Luftfase
Ved lav helse øker Sapphirons trykk.
- Vent på tankens nye status før DPS og gjenta syklusen med forbruksplanen.
- Kontinuerlig hel-raid Frost-skader krever motstand og varig helbredelse.
Nerfs: hva endret seg
- Det er ingen dokumentert vanilje 1.11-1.12 nummer nerf for Sapphiron.
- Healere
Møte 15 / 15 · Nerf historie
Kel’Thuzad
Forbannelse skader spillere og helbreder Sapphiron;raskt spredt.
Raidprioriteringer
- Før bollen
- Trinn 1
- Forutse stun, Healing lock, Frost Aura og marker vinduer.
- Følg addi, kokong, spore eller tentakel prioritet før bossskade.
- Trinn 3
Bruk dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq og crowd control i avtalt rotasjon.
- Del ansvar for fast tank og raid og tidsplan for forbruksvarer.
- Healere
- Ring hver bryter og tap av kontroll før sjefen treffer raidet.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Soldiers of the Frozen Wastes, Unstoppable Abominations og Soul Weavers kommer fra alkover i lang tid.
Lag et spredt kart for 40 spillere med Guardian-stridsvogner og tre Shackle Undead-prester.
Raid holder omtrent 10 Yard spredt mot Frost Blasts kjedereaksjon.
Rollenotater
Mana-brukeren eksploderer og deler ut skader til nærliggende basert på ressursen deres.
- Fryser mål og i nærheten, og gir over 100 % maksimal helse over flere sekunder;rask helbredelse redder.
- Shadow Fissure fjernes umiddelbart og Detonate Mana-målet beveger seg bort fra de andre.
Tomområdet som dukker opp på bakken eksploderer dødelig etter en kort advarsel.
- I 40 prosent kommer fem stadig sterkere tillegg;for mange Shackle-effekter kan utløse en dispel.
- Single-target cast kan drepe tanken og må avbrytes;Volley treffer hele raidet.
Spre ut, avbryt Frostbolt, unngå Fissure og løsne Detonate-målet.Frost Blast-mål mottar øyeblikkelig store helbredelser.
- Ved 40 % henter stridsvogner to Guardians og prester lenker tre.Kontroller fortsatt MC/avbryter og brenn Kel'Thuzad før tilleggene vokser.
- Navngi Frostbolt-avbruddsrotasjonen.
Del trinn 1 alkovesektorer, additanker og drepeordre.
- Fase 3 Guardians er kontrollert, men sjefskader fortsetter fra 40 % til døden.
- Warcraft Wiki — 2006 hurtigreparasjonsarkiv
Nerfs: hva endret seg
- Ingen dokumentert nerf
- Warcraft Wiki — Klassiske raid-forekomstsjefer
Blizzplanet Archive — PTR Naxxramas endringer
Ring bevegelser, tilføyelser og overganger umiddelbart.
- Wrath of the Lich King retunede Naxxramas og tilleggsmekanikk fra Season of Mastery brukes ikke som taktikk i denne guiden.Oppdatert 18.08.2026.
news.blizzard.com/en-us/article/23572632 - Blizzard — WoW Classic: Naxxramas er nå live
news.blizzard.com/en-us/article/24229247 - Det er ikke funnet noen spesifikk Vanilla 1.11–1.12-nummernerf for Kel'Thuzad som kan presenteres som et pre/post-kapittel.
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas_(original) - Blizzplanet Archive — Patch 1.11.2 hurtigreparasjoner
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Original tuning for 40 spillere
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2006_Archive - Warcraft Wiki - Naxxramas (original)
blizzplanet.com/blog/comments/ptr_patch_1_11_naxxramas_changes - Katalogen med 15 sjefer, vingestrukturen og den originale versjonen med 40 spillere er sjekket fra Blizzards Classic Naxxramas-publikasjoner og Warcraft Wikis originale/klassiske samlinger.Endringshistorikken er basert på patch 1.11–1.12 og 2006 hurtigreparasjonen/PTR-arkivene.
blizzplanet.com/blog/comments/hotfixes_for_buggy_patch_1_11_2_today
Blizzard - Jubileum: Shadow of the Necropolis