World of Warcraft Classic · Tier 3 · Naxxramas
Naxxramas: taktik
Alla 15 bossar i originalets Naxxramas för 40 spelare, i respektive flygels ordning: förberedelser, mekaniker, rollansvar och källbelagd ändringshistorik.
Välj flyglarnas ordning efter raidgruppens styrkor
De fyra första flyglarna kan tas i valfri ordning. Listan visar bossarnas ordning inom varje flygel. Frostwyrm Lair öppnas först när alla fyra slutbossarna har besegrats.
Taktiken gäller Classic Era och Anniversary i 1.12-versionen. Ändringar för Wraths version med 10 eller 25 spelare och extra mekaniker från Season of Mastery ingår inte.
Classics sista raid för 40 spelare: 15 möten i fem delar
Naxxramas har fyra flyglar som kan tas i valfri ordning: Arachnid, Plague, Military och Construct Quarter. När slutbossen i varje flygel är besegrad öppnas Frostwyrm Lair, där Sapphiron och Kel’Thuzad väntar.
Snabblänkar
Ändringshistorik: korrigeringar är inte automatiskt nerfs
Naxxramas släpptes i patch 1.11 i slutet av Vanilla. De offentliga källorna för 1.11–1.12 beskriver främst buggfixar, återställningsfixar och ändringar som hindrade spelare från att hoppa över innehåll. De innehåller inte samma slags omfattande, specificerade numeriska nerfar som för AQ40. Bossarnas historik klassificerar bara dokumenterade ändringar.
| Tid | Ändring | Klassificering |
|---|---|---|
| Patch 1.11 / PTR | Anub'Rekhans animationer, Razuvious MC-tillförlitlighet, Patchwerks gränser och vingportar fixades. | Bugfix / anti-hopp |
| Patch 1.11.2 snabbkorrigering | Fixade Feugens återställning och Gluths självdödande bugg. | Encounter bugfix |
| Patch 1.12 | Möjligheten att återuppliva spelare i Heigans rum efter en wipe utan att få aggro togs bort. | Anti-exploatering |
| Classic 1.12 | Originalets krävande upplägg för 40 spelare behålls: en heal per minut hos Loatheb, åtta tanks hos Four Horsemen, sju minuter hos Patchwerk och fem Guardians hos Kel’Thuzad. | Versionsgräns |
När originalkällan bara säger "mindre justeringar" eller "buggfixar" utan siffror, hävdar inte guiden ändringen som en nerf och kommer inte med pre/post-värden.
Naxxramas: bossarna i varje flygels ordning
Bossmöte 1 / 15 · Naxxramas
Anub’Rekhan
Arachnid Quarter · Kite längs kanten under Locust Swarm, undvik Impale och kontrollera Crypt Guards.
Raidprioriteringar
- Tanken börjar kita längs kanten direkt när Locust Swarm ropas ut och stannar inte inne i auran.
- Döda Crypt Guard före bosskada och ta hand om scarabs som kommer ur dess lik.
- Ranged sprider sig för att förhindra att Impale slår flera spelare i samma körfält.
Före pullen
- Markera perimetervägen för tanken och säkerhetsområdet för raiden på motsatt sida.
- Utse en tank för Crypt Guard och ansvariga för AoE och crowd control mot scarabs.
- Förbered Nature-skydd och förbrukningsvaror som ökar tankens rörelsehastighet.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Håll bossen på kanten, raida i mitten och döda Guards när de spawnar.
Tanken kitar längs kanten till nästa markering. Healers håller sig utanför auran och raiden dödar eventuella adds.
Svärmen slutar, tanken stannar vid en ny punkt och raiden återgår till formation.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- Pre-release PTR patch fixade Locust Swarm and Impale-animationer och Frozen Rune-platser.
- Det finns ingen dokumenterad post-release numerisk nerf för Anub’Rekhan.
Bossmöte 2 / 15 · Naxxramas
Grand Widow Faerlina
Arachnid Quarter · Offra en Worshipper för att stoppa enrage och minska gifttrycket.
Raidprioriteringar
- Ha en Worshipper under Mind Control före varje väntad enrage.
- Använd Widow’s Embrace på bossen först när enrage har börjat, så att hela varaktigheten utnyttjas.
- Lämna Rain of Fire direkt, heala Poison Bolt Volley och ta bort poison.
Före pullen
- Namnge präster för MC-rotation och en Worshiper per enrage.
- Håll addtankarna åtskilda från bossen och döda Followers först.
- Planera en reserv för Mind Control och healers nödcooldowns vid enrage.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Tanka Faerlina och addsen separat. Döda Followers men behåll kontrollen över Worshippers.
Priesten med Mind Control för Worshipper till bossen och använder Widow’s Embrace när enrage ropas ut.
Undvik elden, ta bort gifterna och spara nästa tillbedjare för den kommande vreden.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- Det finns ingen dokumenterad unik numerisk nerf i Vanilla för Faerlina mellan patchar 1.11 och 1.12.
- Tillbedjares tankekontroll/uppoffring är kärnmekaniken i den ursprungliga versionen med 40 spelare.
Bossmöte 3 / 15 · Naxxramas
Maexxna
Arachnid Quarter · Web Wrap, hela raid Web Spray och 30 procent Frenzy.
Raidprioriteringar
- Web Wrap-kokonger släpps omedelbart.
- Spindlar dör före webbspray och äter inte healers under bedövning.
- Lägg alla planerade HoTs och sköldar på tanken och ta bort poison före Web Spray.
- Tryckningen på 30 procent görs säkert precis efter sprayningen.
Före pullen
- Utse DPS för kokongerna på vänster vägg där Web Wrap placerar spelarna.
- Planera AoE mot Spiderlings efter timern för Web Spray.
- Planera healing på tanken före Web Spray, defensiva cooldowns och burstfasen vid 30 procent.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Döda Wrap Cocoons och Spiderlings och förläka sedan tanken innan sprayen.
Tanken använder en defensiv cooldown. När stunnen tar slut healar ni snabbt upp tanken och tar bort poison.
Tryck in Frenzy direkt efter en ny spraycykel och döda innan nästa farliga bedövning.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- Maexxna fick buggfixar på PTR före lanseringen, men den bevarade sammanställningen specificerar ingen numerisk ändring.
- Ingen numerisk nerf efter Vanilla-lanseringen anges utan en specificerad källa.
Bossmöte 4 / 15 · Naxxramas
Noth the Plaguebringer
Plague Quarter · Ta bort curses, hantera Blink och Cripple och besegra addvågorna under balkongfasen.
Raidprioriteringar
- Varje förbannelse fördrivs omedelbart, även i kaoset i addfasen.
- Efter Blink plockar tanken upp Noth före DPS.
- Adds sätts ihop och dödas i prioritet Guardian/Champion före Warriors.
Före pullen
- Fördela grupper och reserver för att ta bort curses från hela raiden.
- Markera platsen där adds tankas och dödas med AoE.
- Bestäm DPS-stopp efter Blink och målprioriteringen under balkongens addvågor.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Tanka på den utsedda platsen, ta bort curses direkt och stoppa DPS vid Blink tills tanken har återtagit kontrollen.
Samla och kontrollera Warriors, Champions och Guardians. Döda dem med AoE utan att nästa våg når healers.
Döda kvarvarande adds och ta kontroll över Noth före nästa curse-cykel.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- Det finns ingen dokumenterad numerisk nerf i Vanilla för Noth i patchnotes 1.11–1.12.
- Plague Wings PTR-port och wipe respawn-fixar var progressions-/anti-hopp-ändringar, inte Boss damage nerfs.
Bossmöte 5 / 15 · Naxxramas
Heigan the Unclean
Plague Quarter · Fyra golvsektorer, Spell Disruption och teleporteringar till korridoren.
Raidprioriteringar
- Utbrottsrörelse görs när man byter område, inte efter det gröna utbrottet.
- Stanna inte i Spell Disruptions aura om du behöver casta.
- Spelare som överförs till Gauntlet återvänder tillsammans och undviker fällor.
- Under den snabba dansen går säker rörelse före extra skada.
Före pullen
- Visa de fyra golvytorna och öva på banan utan bossen.
- Fördela närstrid/tank på golvet och distans/healers på plattformen i den långsamma fasen.
- Gå igenom vägen tillbaka genom korridoren och ansvaret för att ta bort disease och andra effekter.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Tanken för bossen från en säker sektor till nästa. Melee följer och ranged arbetar från plattformen.
Alla går ner på golvet, följer en erfaren spelare längst fram och prioriterar att överleva.
De teleporterade väntar på varandra, korsar korridoren och går med i dansen endast genom en säker öppning.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- Efter patch 1.11.2 identifierade Blizzard en bugg som tillät återupplivning i Heigans rum efter en wipe utan att få aggro. En fix planerades till patch 1.12.
- Det var en anti-exploatering patch, inte en Boss combat nummer nerf.
Bossmöte 6 / 15 · Naxxramas
Loatheb
Plague Quarter · En läkning per minut, sporrotation och Inevitable Doom.
Raidprioriteringar
- Slösa inte bort minutens enda heal på fel mål.
- Sporer dödas på exakt den namngivna gruppen med fem spelare.
- Fungal Bloom-spelare gör maximal skada utan hotrisk.
- Raid använder sina egna överlevnadsförbrukningsmaterial för Inevitable Doom.
Före pullen
- Gör ett sekundprecist schema för tankheals och healers rotation.
- Dela in raiden i fem-spelares sporgrupper och passageordning.
- Säkra förbrukningsvaror för hälsosten, bandage, dryck och skuggskydd.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
En healer åt gången använder sin överenskomna stora healing på tanken; andra låser inte sin egen cooldown av misstag.
Grupper om fem spelare turas om att gå till spawnen, döda den och återvända till bossen.
Använd dina egna healing förbrukningsmaterial för Doom-träffar och skadenedkylningar innan Doom-tempot blir outhärdligt.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- Det finns ingen dokumenterad unik Vanilla 1.11-1.12 nummer nerf för Loatheb.
- Strukturen på en läkning/minut för de ursprungliga 40 spelarna skiljer sig från versionen av läkningsfönstret av de senare Naxxramas.
Bossmöte 7 / 15 · Naxxramas
Instructor Razuvious
Military Quarter · Understudy-MC tankning, Shield Wall och Disrupting Shout's LoS.
Raidprioriteringar
- Razuvious tankas alltid av en MC-Understudy som använder Shield Wall.
- Nästa priest startar Mind Control och använder Taunt innan föregående kontroll bryts.
- Bryt line of sight inför varje Disrupting Shout.
- Ta kontroll över en Understudy när Mind Control släpper, så att den inte når priests och healers.
Före pullen
- Nämn fyra präst/Understudy-par och exakt MC-taunt-Shield Wall-rotation.
- Placera casters så att de kan gömma sig bakom pelaren och bryta line of sight inför Shout.
- Tilldela spelartankar för att kontrollera de släppta Understudies.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Den första priesten tar kontroll över en Understudy, använder Shield Wall och Taunt och håller bossen i mitten.
Nästa Understudy använder Taunt innan Shield Wall tar slut. En spelartank tar den gamla adden tills den kan användas igen i rotationen.
Spelare med mana gömmer sig i tid inför varje Shout. Melee fortsätter bara om tankningen är under kontroll.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- Pre-release PTR ändrade Understudies från nivå 61 till 60 och Shadow Resistance till 0, vilket minskade Mind Controls ovanliga motståndsproblem.
- Ändringen var en korrigering av encounter reliability; Ingen post-release nummer nerf har identifierats.
Bossmöte 8 / 15 · Naxxramas
Gothik the Harvester
Military Quarter · Levande/död halva, 24 addvågor och ett snabbt Harvest Soul-slut.
Raidprioriteringar
- Den levande sidan justerar dödningshastigheten enligt tanken/läkningskapaciteten på den döda sidan.
- Spectral Rider/Death Knight är den döda sidans farligaste mål.
- Ingen Addi kan gå in i healer-banan på vardera sidan av grinden.
- Gothik's Harvest Soul-stackar får inte stiga på grund av den långa slutfasen.
Före pullen
- Dela tankar, healers, fysisk och magisk DPS jämnt mellan de två sidorna.
- Planera dödsordningen på den levande sidan och platser för tankning och crowd control på den döda sidan.
- Bestäm hur Gothiks teleportering ropas ut och planera slutbursten.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Living-sidan dödar de små först och saktar ner om det behövs; den döda sidan fokuserar farliga spektrala mål.
Båda sidorna anfaller Gothik när han är hos dem och sparar cooldowns tills porten öppnas.
När porten öppnas samlas raiden mot bossen, kontrollerar kvarvarande adds och dödar honom innan Harvest Soul-stacks blir för höga.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- Ingen specificerad numerisk nerf av Gothik är dokumenterad för Vanilla 1.11–1.12.
- Originalversionens spektrala addis magiska immuniteter och krävande split är separerade från den senare versionen med 10/25 spelare.
Bossmöte 9 / 15 · Naxxramas
The Four Horsemen
Military Quarter · Fyra hörn, åtta tankmärkesrotation och fyra olika förmågor.
Raidprioriteringar
- Varje hörn har alltid minst ett levande mål, annars börjar Horseman att straffa hela raiden.
- Tankbyten och rörelse från ett hörn till ett annat sker från samma mark-anrop.
- Korth'azzis Meteor delas med en tillräcklig grupp; I Zelieks hörna breder spelarna ut sig.
- Void Zone lämnas omedelbart och markrotationen slutar inte när bossen dödas.
Före pullen
- Utse originalversionens åtta tanks, planera deras taunt-rotation och fördela healers till varje hörn.
- Dela in i fyra grupper och rita rotationsriktningen för utbyten av tre Mark.
- Välj det första dödsmålet och planera att omfördela spelare efter varje död.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Ta varje ryttare till sitt hörn; grupper tar rätt stack/spridningsformation.
Efter tre märken byter tankarna/grupperna till det överenskomna grannhörnet och de tidigare märkena släpps.
Fokusera den valda bossen längst fram, men håll alla bakre hörn bemannade. Fördela spelare som blir tillgängliga jämnt.
Fortsätt rotationen för marks tills den sista Horseman är död. En enda grupp som står kvar för länge kan orsaka en wipe.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- Ingen unik Vanilla 1.11-1.12 nummer nerf hittades för Four Horsemen.
- Upplägget med fyra tanks i senare Naxxramas motsvarar inte originalets krav på åtta tanks under progression med 40 spelare.
Bossmöte 10 / 15 · Naxxramas
Patchwerk
Construct Quarter · Hateful Strike tankvägg och sju minuters DPS-race.
Raidprioriteringar
- Main tank är högst i threat, följd av Hateful Strike-tankarna. Melee-DPS håller sig under dem.
- Heala genast upp Hateful Strike-tankarnas hälsa inför nästa träff.
- Healers byter inte mål utan att det ropas ut. Använd mana-förbrukningsvaror enligt schemat.
- Döda Patchwerk innan sju minuter har gått och enrage börjar.
Före pullen
- Utse main tank, två till tre Hateful Strike-tanks och en egen healergrupp för varje tank.
- Bestäm ett threat-tak för melee-DPS och kontrollera tankarnas förbrukningsvaror och world buffs enligt serverns regler.
- Beräkna erforderlig raid DPS och mana rotation av healers i sju minuter.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Huvudtank startar, off-tank skapar hot och DPS väntar på säker ordning.
Varje tank får oavbruten healing från sina utsedda healers. Använd förbrukningsvaror och cooldowns innan mana eller hälsa tar slut.
Under 5 procent använder tankarna sina återstående defensiva cooldowns och raiden all tillgänglig skada för att avsluta före enrage.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- I PTR-stadiet var Patchwerk begränsad att stanna i sitt mötesområde och dörren bakom honom öppnades först efter dödandet; dessa var anti-hopp/anti-kite fixar.
- Inget post-release numerisk nerf identifierat; sju minuters ilska är ett krav för originalversionen.
Bossmöte 11 / 15 · Naxxramas
Grobbulus
Construct Quarter · Kite längs kanten, placera Mutating Injections moln och kontrollera Slime Spray-adds.
Raidprioriteringar
- Injektionsmoln lämnas på omkretsen i rad istället för en ren inkommande bana.
- Slime Spray pekar endast i en tom riktning.
- Fallout Slime plockas upp och dödas omedelbart om sprayen träffar målet.
- Tanken rör sig tillräckligt långsamt för att spara utrymme men står inte i det gamla molnet.
Före pullen
- Välj en medurs eller moturs cirkulär rutt och molnlinje.
- Placera melee vid bossens sidor och ranged längre in mot mitten, inte framför bossen.
- Bestäm om Injection ska tas bort eller löpa ut och utse en addtank.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Tanken flyttar bossen längs ytterväggen, raiden följer med en ren inre linje.
Spelaren med debuffen springer bakåt till väggen, lämnar giftmolnet där och återvänder när det är säkert.
Tanken håller mynningen borta; slimes som skapats av misstaget dödas före bossen.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- Det finns ingen dokumenterad unik Vanilla 1.11-1.12 nummer nerf för Grobbulus.
- I originalversionen var Dispel of the debuff praktisk men krävde hanterad molnplacering; den senare versionen förväxlas inte med detta.
Bossmöte 12 / 15 · Naxxramas
Gluth
Construct Quarter · Kite Zombie Chow, reagera på Decimate och byt tank vid Mortal Wound.
Raidprioriteringar
- Låt ingen Zombie Chow komma inom Gluths närstridsräckvidd.
- Efter Decimate byter alla DPS till zombies med omkring 5 procents hälsa.
- Tankarna byter enligt Mortal Wound-stacks och får snabb healing efter Decimate.
- Frenzy tas omedelbart bort med Tranquilizing Shot.
Före pullen
- Nämn två bosstankar och Mortal Wound-stackgräns.
- Utse spelare som kitar zombies och använder slows. Bestäm deras rutt längst bak i rummet.
- Planera AoE efter Decimate, hunters Tranq-rotation och healers prioritering när hälsan ska återställas.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Tankar byter enligt överenskommelse och jägare håller Frenzy borta.
De utsedda spelarna samlar zombies längst bak, saktar ner dem och rör sig runt utan att låta dem nå den som kitar.
Alla med AoE och ranged-attacker byter till zombies. Tankarna får omedelbar healing och raiden återhämtar sig före nästa träff.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- Patch 1.11.2 introducerade en bugg där Gluth kunde ta livet av sig under vissa förhållanden; Blizzard hotfixade det snart.
- Detta var en korrigering för en brytande bugg, inte en avsiktlig nerf.
Bossmöte 13 / 15 · Naxxramas
Thaddius
Construct Quarter · Stalagg/Feugen synk-, hopp- och polaritetsgrupper.
Raidprioriteringar
- Stalagg och Feugen dör nästan samtidigt eller en reser sig.
- Alla lyckas hoppa upp på plattformen innan Thaddius aktiveras.
- Efter varje Polarity Shift följer du den överenskomna korta rutten till sidan för din laddning.
- Spelare med samma laddning samlas för skadebuffen. Håll tydligt avstånd till spelare med motsatt laddning.
Före pullen
- Fördela jämnstarka grupper mellan Stalagg och Feugen och bestäm signalen för att döda dem samtidigt.
- Markera de positiva och negativa sidorna och rörelseriktningen för polaritetsändringar.
- Träna på att hoppa och säkra Naturskydd/DPS för raseri.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Håll bossarnas hälsa jämn och synkronisera dödssignalen. Tankarna tar genast den nya adden när de kommer till den andra plattformen.
Hela raiden hoppar ihop och tar de färdiga polaritetsfläckarna runt Boss.
Kontrollera din debuff efter varje cast. Byt bara sida om laddningen ändras, följ den överenskomna riktningen och samlas med spelare som har samma laddning.
Håll rörelsen felfri och använd buff med samma laddning till full DPS innan du går bersärk.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- Efter patch 1.11.2 kunde Feugen lämna mötet inte återställt ordentligt; Blizzard hotfixade felet.
- Fixningen återställde den normala återställningen av mötet och var inte en stridsnummernerf.
Bossmöte 14 / 15 · Naxxramas
Sapphiron
Frostwyrm Lair · Frost Aura-resistens, Life Drain dispel och Icebolt-sköldar.
Raidprioriteringar
- Life Drain skingras omedelbart för att förhindra att bossen läker.
- Blizzard lämnas omedelbart och tanken/healers väg är inte blockerad.
- Icebolt-mål sprids för att förhindra att blocken kedjar sig felaktigt.
- Alla är bakom ett intakt isblock innan Frost Breath.
Före pullen
- Bestäm lämplig Frost resistance för varje roll och ta med Greater Frost Protection Potions.
- Fördela ansvaret för att ta bort Life Drain med decurse.
- Markera mark- och luftfasspridningen och regeln för förflyttning bakom blocket.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Tanka bossen med raiden vid sidorna. Heala skadan från Frost Aura, ta bort Life Drain och lämna Blizzard.
Sprid ut er inför Icebolt, hitta närmaste hela isblock och ställ er bakom det som skydd mot Frost Breath.
Vänta på tankens nya position innan DPS och upprepa cykeln med förbrukningsschema.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- Det finns ingen dokumenterad unik Vanilla 1.11-1.12 nummer nerf för Sapphiron.
- Frost Aura i Classic utformades medvetet för att återskapa beteendet från 2006 med ungefär två sekunder mellan skadetickarna. Den senare tooltipens avsedda beteende användes inte för att göra mötet svårare.
Bossmöte 15 / 15 · Naxxramas
Kel’Thuzad
Frostwyrm Lair · Lång tilläggsstart, spridning/avbrottsdisciplin och fem Guardians.
Raidprioriteringar
- Pulla fas 1-adds i kontrollerad takt. Töm inte alla alkover samtidigt.
- Avbryt alltid Frostbolt mot ett enskilt mål. Heala skadan från Frostbolt Volley.
- Raid håller cirka 10 Yards spridning mot Frost Blasts kedjereaktion.
- Lämna Shadow Fissure direkt. Spelaren med Detonate Mana går undan från andra.
- Fas 3 Guardians är kontrollerade, men bossskada fortsätter från 40 % till döden.
Före pullen
- Dela fas 1 alkovsektorer, addtanks och dödsorder.
- Namnge en oavbruten Frostbolt-avbrottsrotation.
- Gör en spridd karta för 40 spelare med Guardian-tankar och tre Shackle Undead-präster.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Samla addi mitt i rummet, döda soldater snabbt, tanka Abominations och håll Soul Weavers borta från raiden.
Sprid ut, avbryt Frostbolt, undvik Fissure och lossa Detonate-målet. Frost Blast-mål får omedelbart stora helar.
Vid 40 procent tar tankarna två Guardians och priests använder Shackle Undead på tre. Fortsätt hantera Mind Control och interrupts och döda Kel’Thuzad innan addsen blir för starka.
Rollnotiser
Tanks
- Följ mötets plan för tanks, threat, kiting och adds.
- Ropa ut varje byte och förlust av kontroll innan bossen hinner slå på raiden.
DPS
- Prioritera adds, cocoons, sporer eller tentakler enligt planen före bosskada.
- Spara cooldowns till mötets avgörande enrage-, polarity- eller slutfas.
Healers
- Fördela fasta ansvarsområden för tanks och raiden och planera förbrukningsvarorna.
- Var beredd på stuns, perioder utan healing, Frost Aura och marks.
Utility
- Använd dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq och crowd control enligt den överenskomna rotationen.
- Ropa direkt ut förflyttningar, adds och fasövergångar.
Nerfs: vad som ändrades
- Ingen specificerad numerisk nerf av Kel’Thuzad har hittats för Vanilla 1.11–1.12 som kan redovisas med före- och eftervärden.
- Den ursprungliga versionen med 40 spelare använde en längre tilläggsstart, farligare Frost Blast, 5 Guardians och ett mer aggressivt hot/MC-bygge än de senare Naxxramas.
Källor och versionshantering
Katalogen med 15 bossar, flyglarnas struktur och originalversionen för 40 spelare har kontrollerats mot Blizzards texter om Classic Naxxramas och Warcraft Wikis sammanställningar för originalet och Classic. Ändringshistoriken bygger på patch 1.11–1.12 samt hotfix- och PTR-arkiv från 2006.
- Blizzard — WoW Classic: Naxxramas är nu live
news.blizzard.com/en-us/article/23572632 - Blizzard — Årsdag: Shadow of the Necropolis
news.blizzard.com/en-us/article/24229247 - Warcraft Wiki — Naxxramas (original)
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas_(original) - Warcraft Wiki — Klassiska bossar för raidinstanser
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Warcraft Wiki — 2006 snabbkorrigeringsarkiv
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2006_Archive - Blizzplanet Archive — PTR Naxxramas ändringar
blizzplanet.com/blog/comments/ptr_patch_1_11_naxxramas_changes - Blizzplanet Archive — Patch 1.11.2 snabbkorrigeringar
blizzplanet.com/blog/comments/hotfixes_for_buggy_patch_1_11_2_today
Retuned Naxxramas från Wrath of the Lich King och ytterligare mekanik från Season of Mastery används inte som taktik i den här guiden. Uppdaterad 2026-08-18.