De reset van Feugen en de zelfdodende bug van Gluth zijn opgelost.
Beoordeling
Alle 15 bazen van de originele Naxxramas in het Fins: vier vleugels, Sapphiron, Kel'Thuzad, rollen, verbruiksartikelen en Vanilla veranderen de geschiedenis.
De vier vrij te kiezen vleugels van Naxxramas omvatten Arachnid-, Plague-, Military- en Construct-ontmoetingen.De Frostwyrm Lair die opent nadat alle vier de eindbazen zijn geopend, eindigt met Sapphiron en Kel'Thuzad.
World of Warcraft Classic · Niveau 3 · Naxxrama's
Naxxramas-tactieken en Nerf-geschiedenis |WoW-klassieker
Tijdstip
Nerf-geschiedenis
Snelle links
Patch 1.11 / PTR
Patch 1.12
| Anti-uitbuiting | Naxxrama's | 15 bazen |
|---|---|---|
| Kies de vleugelvolgorde volgens de sterke punten van de selectie | Wijzigingsgeschiedenis: Fixes zijn niet automatisch nerfs | Bugfix / anti-overslaan |
| Naxxramas-tactieken | Naxxramas-tactieken | De tactieken beschrijven de modus Classic Era / Anniversary 1.12.Wrath versie 10/25 spelerwijzigingen en aanvullende Season of Mastery-mechanismen zijn niet gemengd. |
| De animaties van Anub'Rekhan, de MC-betrouwbaarheid van Razuvious, de randen en vleugelpoorten van Patchwerk zijn gerepareerd. | Bekijk resists en verbruiksartikelen, MC/CC-selectie, Horsemen-plan met acht tanks, polariteitsslots, Frost Aura-duurzaamheid en Kel'Thuzad's spreiding voor 40 spelers. | Bugfix tegenkomen |
| Patch 1.11.2-hotfix | Natuurschade | Vóór het broodje |
Plague Quarter · Vloek verdrijven, Blink/Cripple en balkon voegen golven toe.
Naxxramas werd precies aan het einde van het Vanilla-seizoen uitgebracht in patch 1.11.De openbare 1.11-1.12-bronnen benadrukken bug-, reset- en anti-skip-fixes, en niet de zogenaamde brede nummer-nerfs zoals AQ40.De baasspecifieke geschiedenis classificeert alleen een gedocumenteerde verandering.
Gevecht 1 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
Anub’Rekhan
De oorspronkelijke moeilijke builds voor 40 spelers blijven bestaan: Loatheb met één genezing, Horsemen met 8 tanks, Patchwerk van 7 minuten en Kel'Thuzad met 5 Guardians.
Raidprioriteiten
- Plaagkwartier · Eén genezing per minuut, sporenrotatie en onvermijdelijk onheil.
- Markeer de perimeterroute van de tank en het beveiligingsgebied van de aanval aan de andere kant.
- Bereid natuurbescherming en tanksnelheid-verbruiksartikelen voor.
Noem de Crypt Guard-tank en scarabeeën AoE/CC.
- Wanneer de oorspronkelijke bron alleen 'kleine aanpassingen' of 'bugfixes' zonder cijfers vermeldt, claimt de gids de wijziging niet als een nerf en komt niet met pre/post-waarden.
- Militair kwartaal · Levend/dood halvering, 24 extra golven en een snel Harvest Soul-einde.
- Crypt Guard sterft voordat de baas schade oploopt en zijn lichaam wordt ontdaan van scarabeeën.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
DPS
Vóór het broodje
Zwerm
Rolnotities
Anticipeer op verdoving, genezend slot, vorstaura en markeer ramen.
- De zwerm eindigt, de tank stopt op een nieuw punt en de aanval keert terug naar de formatie.
- Houd de baas aan de rand, plunder in het midden en dood de bewakers als ze spawnen.
De aura die rond de baas beweegt, veroorzaakt stapeling van natuurschade en stiltes.
- Opbrengst
- Er is geen gedocumenteerd Vanilla-nummer nerf na de release voor Anub'Rekhan.
Tank als Faerla afzonderlijk van aanbidders en volgelingen.Dood volgers gecontroleerd, maar houd aanbidders: de priestergeest bestuurt er één en gebruikt de omhelzing van de weduwe tijdens Faerlina's woede.Embrace verwijdert woede en blokkeert tijdelijk Poison.Cast uit Rain of Fire en genees Poison Bolt Volley.
- Basis podium
- De tank kristalliseert de cirkel naar het volgende personage;genezers blijven buiten de aura en de aanval doodt alle toevoegingen.
Volg de tank, de dreiging, de vlieger van de ontmoeting en voeg het plan toe.
- PTR-bugfix
- Geen nummernerf
Nerfs: wat veranderde
- Bel elke schakelaar en verlies van controle voordat de baas de aanval uitvoert.
- Widow's Embrace raakt de baas pas als de woede begint, zodat de volledige duur wordt benut.
Gevecht 2 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
Grand Widow Faerlina
Kleine toevoegingen van lijkenstapel zonder snelle AoE/CC.
Raidprioriteiten
- Eén aanbidder is in gedachtenbeheersing vóór elke verwachte woede.
- Roep onmiddellijk zetten, toevoegingen en overgangen op.
- De grondpin raakt een ver verwijderd doel in de linie en gooit dit in de lucht.
Bewaar de cooldowns voor de beslissende woede, polariteit of eindfase van de ontmoeting.
- Rain of Fire wordt onmiddellijk verwijderd en Poison Bolt Volley wordt genezen/vergiftigd.
- Nutsvoorziening
- Klassiek 1.12
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Deel de verantwoordelijkheden voor vaste tanks en raids en het verbruiksschema.
Anticipeer op verdoving, genezend slot, vorstaura en markeer ramen.
Arachnid Quarter · Web Wrap, volledige raid Web Spray en 30% Frenzy.
Rolnotities
Voegt toe
- Geen gedocumenteerde nerf
- Gebruik dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq en crowd control in de afgesproken rotatie.
Scheid de extra tanks van de baas en dood eerst de volgers.
- Ontwijk het vuur, verwijder het gif en bewaar de volgende aanbidder voor de komende woede.
- De door de geest gecontroleerde Worshiper offert zichzelf op, verwijdert woede en blokkeert tijdelijk gifworpen.
Spinnetjes sterven vóór Web Spray en eten geen genezers tijdens de verdoving.
- De geestbeheersing/opoffering van aanbidders is het kernmechanisme van de originele versie voor 40 spelers.
- Vaste MC-back-up en woedende nood-cooldowns voor genezers.
MC-priest brengt Worshiper naar de baas en gebruikt Embrace van woede-oproep.
- Bewaar de cooldowns voor de beslissende woede, polariteit of eindfase van de ontmoeting.
- De aanvalssnelheid en schade van Faerlina nemen drastisch toe.
Nerfs: wat veranderde
- Het Vuurgebied dat op de grond blijft, dwingt je om te bewegen.
- Woedend
Gevecht 3 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
Maexxna
Gifschade die meerdere spelers treft.
Raidprioriteiten
- DPS
- Er is geen gedocumenteerd vanilla-nummer nerf voor Faerlina tussen patches 1.11 en 1.12.
- Vóór het broodje
- Volg de tank, de dreiging, de vlieger van de ontmoeting en voeg het plan toe.
Tanks
- Nutsvoorziening
- DPS
- Bewaar de cooldowns voor de beslissende woede, polariteit of eindfase van de ontmoeting.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Anticipeer op verdoving, genezend slot, vorstaura en markeer ramen.
Einde
Klassiek 1.12
Rolnotities
Deel de verantwoordelijkheden voor vaste tanks en raids en het verbruiksschema.
- Volg addi-, cocon-, spore- of tentakelprioriteit vóór schade aan de baas.
- Bel elke schakelaar en verlies van controle voordat de baas de aanval uitvoert.
Monteer de pre-genezing, verdedigingsmechanismen en 30 procent verbranding van de tank.
- Noem cocoon-DPS naar de Wrap-plekken op de linkermuur.
- Plague Quarter · Vloek verdrijven, Blink/Cripple en balkon voegen golven toe.
Verschillende spelers werpen zichzelf in cocons op de muur en gaan uit actie totdat de cocon kapot is.
- De tank gebruikt defensief;Zodra de verdoving eindigt, heffen de heals de tank op en wordt het gif verwijderd.
- De door de tank ontvangen genezing wordt verminderd en het gif moet worden verwijderd.
Cyclus
- Spuiten
- Geen bewezen nummer nerf
Nerfs: wat veranderde
- Vervloek
- Time de Spiderling AoE- en Web Spray-timer.
Gevecht 4 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
Noth the Plaguebringer
Een reguliere raid-brede verdoving waarbij de tank niet normaal kan worden genezen.
Raidprioriteiten
- Deel de verantwoordelijkheden voor vaste tanks en raids en het verbruiksschema.
- Opbrengst
- Grondfase
Vóór het broodje
- Bewaar de cooldowns voor de beslissende woede, polariteit of eindfase van de ontmoeting.
- Volg addi-, cocon-, spore- of tentakelprioriteit vóór schade aan de baas.
- Tanks
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Nutsvoorziening
Toevoegingen worden verzameld en gedood in Guardian/Champion met prioriteit vóór Warriors.
Noth verlaat het platform en roept golven ondoden op.
Rolnotities
Roep onmiddellijk zetten, toevoegingen en overgangen op.
- Noord teleporteert en verlaat AoE-slow/sterkte-reductie.
- Niet-verwijderde vloek veroorzaakt een zeer gevaarlijke aanvalsziekte.
Elke vloek wordt onmiddellijk verdreven, zelfs in de chaos van de toevoegfase.
- Na te veel balkoncycli op de grond eindigt de ontmoeting met een dodelijke woede.
- Verdeel decurse-groepen en vardispels over de hele aanval.
Er is geen gedocumenteerd vanillenummer nerf voor Noth in patchopmerkingen 1.11–1.12.
- Verwijder Curse of the Plaguebringer van iedereen vóór de tijdslimiet van ongeveer 10 seconden, anders verspreidt Wrath of the Plaguebringer zich en doodt de aanval.In de grondfase tank je Noth, verjaag Cripple en herover Blink-dreiging.In de balkonfase is de baas niet te targeten: verzamel en dood golven van geplaagde krijger/kampioen/bewaker voordat hij terugkeert.
- Markeer het tank-/AoE-slot van de toevoeging.
Anticipeer op verdoving, genezend slot, vorstaura en markeer ramen.
- Na Blink pikt de tank Noth op vóór DPS.
- Verzamel Warriors/Champions/Guardians, controle en AoE-modus zonder dat de volgende golf de genezers bereikt.
Nerfs: wat veranderde
- Wis de levende toevoegingen en kies Noth voor een nieuwe vloekcyclus.
- Tank centraal, vervloek onmiddellijk en stop de schade aan Blink totdat de tank de baas teruggeeft.
Gevecht 5 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
Heigan the Unclean
Beweging
Raidprioriteiten
- Volg addi-, cocon-, spore- of tentakelprioriteit vóór schade aan de baas.
- Deel de verantwoordelijkheden voor vaste tanks en raids en het verbruiksschema.
- Snelle dans
- Plague Quarter · Vier uitbarstingsbanen, verstoring van spreuken en handschoenteleportaties.
Bewaar de cooldowns voor de beslissende woede, polariteit of eindfase van de ontmoeting.
- Casters worden niet gevangen in een Spell Disruption-aura.
- Anticipeer op verdoving, genezend slot, vorstaura en markeer ramen.
- Vóór het broodje
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
De tank verplaatst de baas van het ene gebied naar het volgende;melee volgt, afstandswerken vanaf het platform.
Herhaalt de terugkeer van de handschoen en ziekte/verdrijft.
De vier vloeroppervlakken ontvouwen zich afwisselend;op de verkeerde plaats staan is snel dodelijk.
Rolnotities
Handschoen
- Laat de vier vloeroppervlakken zien en oefen het bewegingsbereik zonder de baas.
- De uitbarstingsbeweging wordt uitgevoerd wanneer het gebied verandert, niet na de groene uitbarsting.
Spelers kunnen naar de vorige gang worden verplaatst om via de vallen terug te keren.
- Genezers
- Langzame dans
De geteleporteerden wachten op elkaar, gaan door de gang en dansen alleen mee via een veilige opening.
- Heigan beweegt naar het platform en de uitbarstingscyclus versnelt.
- De hechte uitstraling van Boss verlengt de casttijden aanzienlijk.
Heigan-dans
- Iedereen op de vloer, volg de ervaren verhuizer op de eerste rij en geef prioriteit aan in leven blijven.
- DPS-controle
Nerfs: wat veranderde
- Geen gevechtsnerf
- Regelmatige schaduwschade treft de hele aanval en neemt toe tijdens een lang gevecht.
Gevecht 6 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
Loatheb
Klassiek 1.12
Raidprioriteiten
- Bel elke schakelaar en verlies van controle voordat de baas de aanval uitvoert.
- Raid gebruikt zijn eigen overlevingsartikelen voor Inevitable Doom.
- Gebruik je eigen genezende verbruiksartikelen voor Doom-hits en schade-cooldowns voordat het Doom-tempo ondraaglijk wordt.
- Eén genezer tegelijk besteedt de afgesproken grote genezing aan de tank;anderen zullen hun eigen cooldown niet per ongeluk vergrendelen.
Het was een anti-exploit-patch, geen Boss-gevechtsnummer nerf.
- Sporen worden precies bij de aangewezen groep van vijf spelers gedood.
- Tanks
- Einde
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Genezend slot
Verdeel de raid in sporengroepen van vijf spelers en in volgorde van passage.
Na patch 1.11.2 identificeerde Blizzard een wisherstelbug die het mogelijk maakte om zonder agressie in Heigans kamer te herleven;de correctie was gepland voor patch 1.12.
Rolnotities
Genees rotatie
- Maak een tweede schema voor tankgenezingen en helerrotatie.
- Genezers verspillen geen enkele genezingsminuut aan het verkeerde doelwit.
Militaire wijk · Understudy-MC tanken, Shield Wall en Disrupting Shout's LoS.
- Begin
- Nutsvoorziening
Vóór het broodje
- Gebruik dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq en crowd control in de afgesproken rotatie.
- DPS
Na de MC kan de add niet meteen weer onder de knie worden, dus de rotatie heeft meerdere Understudies nodig.
- Roep onmiddellijk zetten, toevoegingen en overgangen op.
- Genezers
Nerfs: wat veranderde
- Aandelenbeurs
- Razuvious raakt spelerstanks te hard, dus Priests houden Deathknight Understudies onder controle.MC-add beschimpt Boss en gebruikt Shield Wall;de volgende priester/toevoeging schakelt over vóór het einde van de controle of verdediging.Mana-gebruikers breken de gezichtslijn naar Disrupting Shout, waardoor mana wordt afgevoerd en er schade aan wordt toegebracht.
Gevecht 7 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
Instructor Razuvious
Geen gedocumenteerde nerf
Raidprioriteiten
- Tanks toevoegen
- De eerste Priest MC die ik heb toegevoegd, gebruikt Shield Wall + Taunt en houdt de Boss in het midden.
- Priester MC
- Verdeel de spelerstanks onder de controle van de vrijgelaten Understudies.
Volg addi-, cocon-, spore- of tentakelprioriteit vóór schade aan de baas.
- Noem vier priester/student-combinaties en een exacte MC-bespotting-Schildmuur-rotatie.
- De volgende priester start MC en beschimpt voordat de vorige controle wordt verbroken.
- De structuur van één genezing/minuut van de oorspronkelijke 40 spelers verschilt van de genezingsvensterversie van de latere Naxxrama's.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Geestgestuurde toevoeging heeft Taunt en Shield Wall voor het tanken van de Boss.
Volg addi-, cocon-, spore- of tentakelprioriteit vóór schade aan de baas.
Tanks
Rolnotities
Deel de verantwoordelijkheden voor vaste tanks en raids en het verbruiksschema.
- Roep onmiddellijk zetten, toevoegingen en overgangen op.
- DPS
Anticipeer op verdoving, genezend slot, vorstaura en markeer ramen.
- Nutsvoorziening
- Gesplitste inval
Golven
- Gebruik dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq en crowd control in de afgesproken rotatie.
- Genezers
Schreeuwen
- Bewaar de cooldowns voor de beslissende woede, polariteit of eindfase van de ontmoeting.
- Er kan geen Addi in de genezersbaan aan weerszijden van de poort komen.
Nerfs: wat veranderde
- Spectral Rider/Death Knight zijn de gevaarlijkste doelen van de dode kant.
- Onverbiddelijke Trainees, Death Knights en Riders komen in steeds snellere golven.
Gevecht 8 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
Gothik the Harvester
Creëer een levende moordvolgorde en CC/tankpunten aan de dode kant.
Raidprioriteiten
- Splits de aanval op in de levende en dode kanten van de haven.De Levende kant doodt de Trainee/Death Knight/Rider-golven in een gecontroleerd tempo;elke dode toevoeging gaat naar de dode kant als een ondode versie, dus overschrijd hun capaciteit niet.Wanneer de golven eindigen, landt Gothik, teleporteert tussen de kanten en stapelt Harvest Soul op – zodra de poort opengaat, verbrandt de hele aanval hem snel.
- Militair kwartaal · Levend/dood halvering, 24 extra golven en een snel Harvest Soul-einde.
- Gothik's Harvest Soul-stacks mogen niet stijgen vanwege de lange eindfase.
- DPS-branden
Mana-gebruikers verbergen zich getimed, melee gaat alleen door als de tankcontrole stabiel is.
- Klassiek 1.12
- MC-weerstand verminderd
- PTR-betrouwbaarheidsoplossing
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Militair kwartier · Vier hoeken, acht rotaties van tankmarkeringen en vier verschillende vaardigheden.
Bewaar de cooldowns voor de beslissende woede, polariteit of eindfase van de ontmoeting.
Volg addi-, cocon-, spore- of tentakelprioriteit vóór schade aan de baas.
Rolnotities
Anticipeer op verdoving, genezend slot, vorstaura en markeer ramen.
- Tanks
- Roep onmiddellijk zetten, toevoegingen en overgangen op.
Bel elke schakelaar en verlies van controle voordat de baas de aanval uitvoert.
- Volg de tank, de dreiging, de vlieger van de ontmoeting en voeg het plan toe.
- Tankwisselingen en hoek-tot-hoekbewegingen vinden plaats vanuit dezelfde markcall.
De baas wisselt tussen de levende/dode kant voordat de poort opengaat.
- De dode levende toevoeging verschijnt aan de dode kant als een spectrale versie met verschillende immuniteiten/vermogens.
- Verdeel de aanval in vier hoeken: Thane Korth'azz, Lady Blaumeux, Sir Zeliek en Highlord Mograine.Elke Ruiter stapelt zijn eigen Mark in een gebied van 20 Yards;verander meestal de tank/groep elke drie stapels, zodat de markeringen kunnen vallen.Maak gebruik van Korth'azzi's Meteor-split, spreid je uit tegen Zelieks Holy Wrath, ontwijk Blaumeux's Void Zone en genees Mograine's Righteous Fire.
De magische immuniteiten en veeleisende splitsing van de originele versie zijn gescheiden van de latere versie voor 10/25 spelers.
- Deel de verantwoordelijkheden voor vaste tanks en raids en het verbruiksschema.
- Gothik vermindert de mogelijkheden van de hele aanval op een stapelbare manier.
Nerfs: wat veranderde
- Er is geen gedocumenteerd vanille 1.11-1.12 nummer nerf voor Gothic.
- Elke hoek heeft altijd minstens één levend doelwit, anders begint Horseman de hele aanval te straffen.
Gevecht 9 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
The Four Horsemen
Tankrotatie
Raidprioriteiten
- De halve poort blijft gesloten tijdens de golven en gaat open tijdens de baasfase.
- Originele splitsing
- Klassiek 1.12
- Begin
Bewaar de cooldowns voor de beslissende woede, polariteit of eindfase van de ontmoeting.
- Anticipeer op verdoving, genezend slot, vorstaura en markeer ramen.
- Einde
- Volg de tank, de dreiging, de vlieger van de ontmoeting en voeg het plan toe.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Tanks
Na drie Marks schakelen de tanks/groepen over naar de afgesproken aangrenzende hoek en worden de voorgaande Marks gedropt.
Void Zone veroorzaakt snel dodelijke schaduwschade op de grond.
Deel de verantwoordelijkheden voor vaste tanks en raids en het verbruiksschema.
Rolnotities
De Void Zone wordt onmiddellijk verlaten en de marktrotatie stopt niet bij het doden van de Boss.
- Roep onmiddellijk zetten, toevoegingen en overgangen op.
- Holy Wrath ketent zich vast aan spelers in de buurt met toenemende schade.
Meteor verdeelt grote brandschade onder de mensen in de buurt.
- Verdeel in vier groepen en teken een circuit voor de uitwisseling van drie Marks.
- Ga door met de marktrotatie tot de laatste Ruiter – zelfs één groep die op zijn plaats blijft, kan de aanval tenietdoen.
Rotaties
- Origineel ontwerp met 8 tanks
- De constructie met vier tanks van de latere Naxxrama's komt niet overeen met de oorspronkelijke voortgangsvereiste voor acht tanks met 40 spelers.
Genezers
- Kies het eerste dodelijke doel en plan om spelers na elke dood opnieuw te verdelen.
- Bel elke schakelaar en verlies van controle voordat de baas de aanval uitvoert.
Nerfs: wat veranderde
- Er is geen specifieke Vanilla 1.11–1.12-nummernerf gevonden voor Four Horsemen.
- Elke Ruiter stapelt zijn eigen toenemende schadefiche op spelers in de buurt.
Gevecht 10 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
Patchwerk
Breng elke ruiter naar zijn hoek;groepen nemen de juiste stapel/spread-formatie.
Raidprioriteiten
- Volg addi-, cocon-, spore- of tentakelprioriteit vóór schade aan de baas.
- Deel de verantwoordelijkheden voor vaste tanks en raids en het verbruiksschema.
- Roep onmiddellijk zetten, toevoegingen en overgangen op.
- Tanks
Vóór het broodje
- Bedreiging
- Genezing
- Genezers
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Noem een hoofdtank, 2-3 Hateful-tanks en eigen genezergroepen voor elk.
Encounter meet direct de duurzaamheid van de tank, de doorvoer van de genezers en de DPS.
Een herhaalde zeer harde klap selecteert een off-tank uit melee die voldoet aan de hoge dreigings-/gezondheidscriteria.
Rolnotities
Bij minder dan 5% gebruiken tanks de resterende verdediging en vallen ze alle schade aan voordat ze woedend worden.
- Bij een lage gezondheid neemt de aanvalssnelheid van Patchwerk toe.
- De gezondheid van haatdragende tanks wordt vlak voor de volgende aanval verhoogd.
7 minuten woede
- De hoofdtank is de grootste bedreiging;Hatelijke tanks zijn de volgende en melee DPS eronder.
- Elke tank krijgt de naam Chain Healt;verbruiksartikelen en cooldowns worden gebruikt vóór mana- of gezondheidspauzes.
Hatelijke staking
- Versnellingscontrole
- De hoofdtank houdt Patchwerk in de voorhoede van de dreiging.2-3 Hateful Strike-tanks blijven in de melee als volgende bedreigd en praktisch met een hoge huidige gezondheid, zodat de treffers op hen gericht zijn en niet op de DPS.Genezers behandelen vaste tankdoelen en genezen non-stop.De baas is een pure schade-/genezings-/beperkingscontrole van zeven minuten.
Nutsvoorziening
- De overval bereikt voor het einde de woedelimiet van zeven minuten.
- Genezers wisselen niet van doelwit zonder een telefoontje en mana-verbruiksartikelen worden op tijd gebruikt.
Nerfs: wat veranderde
- Kristal
- DPS
Gevecht 11 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
Grobbulus
Toevoegen
Raidprioriteiten
- Bel elke schakelaar en verlies van controle voordat de baas de aanval uitvoert.
- Volg de tank, de dreiging, de vlieger van de ontmoeting en voeg het plan toe.
- Tanks
- De voorste kegel richt schade aan en creëert één Fallout-slijm per treffer van de speler.
Plaats de melee aan de zijkanten van de Boss en in het midden, niet in de voorste sector.
- De tank verplaatst de baas langs de buitenmuur, de aanval volgt met een schone binnenlijn.
- Een lang gevecht eindigt in woede, dus de ruimte kan niet voor onbepaalde tijd worden gebruikt.
- Het onderwerp rent terug naar de muur, verlaat Cloud en keert veilig terug.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Spawned Addi richt AoE-Nature-schade aan en wordt snel gedood.
7 minuten origineel
Tank Grobbulus langs de buitenrand van de kamer langzaam naar voren en houd de aanval achter/aan de zijkanten van de Boss.Het Mutating Injection-doelwit rent naar de buitenrand van de reeds gebruikte route en verdrijft/wacht op de explosie, waardoor de Poison Cloud netjes achterblijft.Slime Spray mag geen inval veroorzaken: bij elke treffer ontstaat Fallout Slime.
Rolnotities
De tank beweegt langzaam genoeg om ruimte te besparen, maar staat niet in de oude wolk.
- Debuff-plaatsing
- Het uitbreiden van aardgas richt grote schade aan de natuur aan.
De tank houdt de snuit weg;het slijm dat door de fout wordt voortgebracht, wordt vóór de baas gedood.
- Er is geen vanillenummer nerf na de release geïdentificeerd;zeven minuten woede is een vereiste van de originele versie.
- Slime Spray wijst alleen in een lege richting.
In de PTR-fase mocht Patchwerk in zijn ontmoetingsgebied blijven en de deur achter hem ging pas open na de moord;dit waren anti-skip/anti-kite-oplossingen.
- Anticipeer op verdoving, genezend slot, vorstaura en markeer ramen.
- Klassiek 1.12
Deel de verantwoordelijkheden voor vaste tanks en raids en het verbruiksschema.
- Kristal
- Volg de tank, de dreiging, de vlieger van de ontmoeting en voeg het plan toe.
Nerfs: wat veranderde
- Nutsvoorziening
- Gebruik dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq en crowd control in de afgesproken rotatie.
Gevecht 12 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
Gluth
Decimeren
Raidprioriteiten
- Na Decimate worden alle DPS geruild voor 5% gezondheidszombies.
- De tanks wisselen zoals afgesproken en de Hunters houden Frenzy op afstand.
- Alle AoE/afstandsvluchten veranderen in zombies, tanks worden onmiddellijk genezen en de aanval herstelt zich vóór de volgende treffer.
- Tanks ruilen met Mortal Wound-stapels en worden snel genezen na Decimate.
Construct Quarter · Zombie Chow-kristal, Decimate en Mortal Wound-tankwissel.
- Vóór het broodje
- Verhoogt de aanvalssnelheid en wordt verwijderd met Tranq Shot.
- Deel zombiekiters, slowt en de achterkamerroute.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
De zombies die uit de roosters achterin spawnen, gaan naar de baas en genezen deze als ze worden opgegeten.
In de originele versie was de Dispel-debuff praktisch, maar vereiste gecontroleerde cloudplaatsing;de latere versie wordt hiermee niet verward.
Twee tanks verhandelen Gluth volgens de Mortal Wound-stapels.Het jager/magiër/paladin-hulpprogramma kristalliseert de voortdurend spawnende Zombie Chows aan de achterkant van de kamer en laat ze de baas niet bereiken, die ze opeet en geneest.Decimate brengt spelers en zombies terug naar ongeveer 5%: AoE doodt alle zombies voordat ze Gluth kunnen raken.Jagers schakelen Frenzy uit met Tranq Shot.
Rolnotities
Angst kan tanken en zombies verpesten.
- Origineel Dispel-gedrag
- Genezers
Deel de verantwoordelijkheden voor vaste tanks en raids en het verbruiksschema.
- Gebruik dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq en crowd control in de afgesproken rotatie.
- Bewaar de cooldowns voor de beslissende woede, polariteit of eindfase van de ontmoeting.
DPS-controle
- Volg addi-, cocon-, spore- of tentakelprioriteit vóór schade aan de baas.
- Gelijktijdig doden
Vóór het broodje
- Geen nummernerf
- Bel elke schakelaar en verlies van controle voordat de baas de aanval uitvoert.
Nerfs: wat veranderde
- Patch 1.11.2-hotfix
- Raid veroorzaakt schade aan de natuur en wordt geconfronteerd met een strakke woede-timer.
Gevecht 13 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
Thaddius
Stalagg en Feugen sterven vrijwel gelijktijdig of iemand staat op.
Raidprioriteiten
- Anticipeer op verdoving, genezend slot, vorstaura en markeer ramen.
- Markeer de positieve en negatieve kanten en de bewegingsrichting voor polariteitsveranderingen.
- Construct Quarter · Stalagg/Feugen-synchronisatie-, sprong- en polariteitsgroepen.
- Roep onmiddellijk zetten, toevoegingen en overgangen op.
Zelfdodende bug
- Nutsvoorziening
- Iedereen slaagt erin om op het platform te springen voordat Thaddius activeert.
- Dit was een oplossing voor een bug die de ontmoeting verbrak, en niet een opzettelijke nerf.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Nutsvoorziening
Bewaar de cooldowns voor de beslissende woede, polariteit of eindfase van de ontmoeting.
Genezers
Volg de tank, de dreiging, de vlieger van de ontmoeting en voeg het plan toe.
Rolnotities
Einde
- DPS
- Bel elke schakelaar en verlies van controle voordat de baas de aanval uitvoert.
Lucht fase
- Anticipeer op verdoving, genezend slot, vorstaura en markeer ramen.
- Frostwyrm Lair · Frost Aura-weerstand, Life Drain Dipel en Icebolt-schilden.
Geen nummernerf
- Lees de debuff bij elke cast, wissel alleen van kant als dat nodig is in de afgesproken richting en stapel op hetzelfde personage.
- Gebruik dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq en crowd control in de afgesproken rotatie.
Feugen reset-oplossing
- Volg addi-, cocon-, spore- of tentakelprioriteit vóór schade aan de baas.
- Patch 1.11.2-hotfix
Nerfs: wat veranderde
- IJsblokken
- Polariteit
Gevecht 14 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
Sapphiron
Na patch 1.11.2 kon Feugen de ontmoeting verlaten zonder correct te resetten;Blizzard heeft de bug gehotfixt.
Raidprioriteiten
- Iedereen bevindt zich vóór Frost Breath achter een intact ijsblok.
- Markeer de grond- en luchtfasespreiding en de regel voor het bewegen achter het blok.
- Life Drain wordt onmiddellijk verdreven, zodat de baas niet geneest.
- Meet de vorstbestendigheid voor elke rol en reserveer grotere vorstbeschermingsdrankjes.
Houd de beweging vlekkeloos en gebruik dezelfde buff voor volledige DPS voordat je gaat razen.
- De oplossing herstelde de normale reset van de ontmoeting en was geen gevechtsnummer.
- De hele aanval springt in elkaar en neemt de gereedstaande polariteitsplekken rond de Boss in.
- Vorstbestendigheid
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Anticipeer op verdoving, genezend slot, vorstaura en markeer ramen.
DPS
Lucht fase
Rolnotities
Nutsvoorziening
- Geen gedocumenteerde nerf
- Tanks
Eindbaas
- Roep onmiddellijk zetten, toevoegingen en overgangen op.
- Onderbreken
Genezers
- Volg de tank, de dreiging, de vlieger van de ontmoeting en voeg het plan toe.
- Voortdurende volledige vorstschade vereist weerstand en duurzame genezing.
Er is geen gedocumenteerd vanille 1.11-1.12 nummer nerf voor Sapphiron.
- Een dodelijke klap door de hele kamer wordt vermeden als de zichtlijn achter het ijsblok ligt.
- Bewaar de cooldowns voor de beslissende woede, polariteit of eindfase van de ontmoeting.
Nerfs: wat veranderde
- 2006 Frost Aura-gedrag
- Wacht vóór DPS op de nieuwe status van de tank en herhaal de cyclus met het verbruiksartikelenschema.
Gevecht 15 / 15 · Classic's Final Raid voor 40 spelers: 15 ontmoetingen in vijf delen
Kel’Thuzad
Blijf in fase 1 in het midden en trek alleen gecontroleerde golven van Soldiers/Abominations/Soul Weavers uit de nissen.Wanneer Kel'Thuzad wordt geactiveerd, spreid je minimaal 10 meter uit om de keten van Frost Blast te verkleinen, onderbreek elke Frostbolt, verlaat Shadow Fissure en mana-gebruikers stappen uit Detonate Mana.Bij 40% arriveren vijf Guardians of Icecrowns: tank twee en keten/CC de rest zonder de keten-verdrijven-trigger van de vierde, terwijl de baas wordt verbrand.
Raidprioriteiten
- Vóór het broodje
- Volg de tank, de dreiging, de vlieger van de ontmoeting en voeg het plan toe.
- Stap 1
- Volg addi-, cocon-, spore- of tentakelprioriteit vóór schade aan de baas.
- Tanks
Bewaar de cooldowns voor de beslissende woede, polariteit of eindfase van de ontmoeting.
- Genezers
- Stap 3
- Gebruik dispels, mind control, interrupts, Shackle, Tranq en crowd control in de afgesproken rotatie.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Nutsvoorziening
De mana-gebruiker explodeert en richt schade toe aan degenen in de buurt op basis van hun hulpbronnen.
Verzamel de Addi in het midden van de kamer, dood Soldiers snel, tank Abominations en houd Soul Weavers buiten de aanval.
Rolnotities
Stap 2
- Noem de Frostbolt-onderbrekingsrotatie.
- Eén doelworp kan de tank doden en moet worden onderbroken;Volley raakt de hele aanval.
Bevriest het doel en de omgeving en levert gedurende enkele seconden meer dan 100% maximale gezondheid op;snelle genezing bespaart.
- Bij 40 procent komen er vijf steeds sterkere toevoegingen;te veel Shackle-effecten kunnen een verdrijving veroorzaken.
- Shadow Fissure wordt onmiddellijk verwijderd en het Detonate Mana-doelwit beweegt zich weg van de anderen.
De bijtelling van fase 1 wordt gecontroleerd getekend en de nissen lopen niet in één keer leeg.
- Deel alkoofsectoren van fase 1, additanks en moordvolgorde.
- Fase 3 Guardians worden gecontroleerd, maar de schade aan de baas gaat door van 40% tot de dood.
Verspreid je, onderbreek Frostbolt, ontwijk Fissure en maak het Detonate-doel los.Frost Blast-doelen ontvangen onmiddellijk grote genezingen.
- Enkele Frostbolt wordt altijd onderbroken;Frostbolt Volley is verbeterd.
- Warcraft Wiki - Klassieke bazen van raid-instanties
Nerfs: wat veranderde
- Warcraft Wiki - Hotfix-archief uit 2006
- Klassiek 1.12
Originele stemming voor 40 spelers
Bronnen en versiebeheer
- Blizzard – WoW Classic: Naxxramas is nu live
news.blizzard.com/en-us/article/23572632 - Sneeuwstorm – Verjaardag: Schaduw van de Necropolis
news.blizzard.com/en-us/article/24229247 - Blizzplanet-archief — PTR Naxxramas-wijzigingen
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas_(original) - Er is geen specifieke Vanilla 1.11–1.12-nummernerf gevonden voor Kel'Thuzad die als een pre/post-hoofdstuk zou kunnen worden gepresenteerd.
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Wrath of the Lich King opnieuw afgestemde Naxxrama's en aanvullende mechanismen uit Season of Mastery worden in deze gids niet als tactiek gebruikt.Bijgewerkt op 18-08-2026.
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2006_Archive - De originele versie voor 40 spelers gebruikte een langere startstart, een gevaarlijkere Frost Blast, vijf Guardians en een agressievere dreiging/MC-build dan de latere Naxxramas.
blizzplanet.com/blog/comments/ptr_patch_1_11_naxxramas_changes - Warcraft Wiki — Naxxramas (origineel)
blizzplanet.com/blog/comments/hotfixes_for_buggy_patch_1_11_2_today
De catalogus met 15 bazen, de vleugelstructuur en de originele versie voor 40 spelers zijn gecontroleerd uit Blizzard's Classic Naxxramas-publicaties en Warcraft Wiki's originele/Classic-compilaties.De wijzigingsgeschiedenis is gebaseerd op patch 1.11–1.12 en de hotfix/PTR-archieven uit 2006.