World of Warcraft Classic · Tier 3 · Naxxramas
Naxxramas taktikleri
Orijinal 40 kişilik Naxxramas’ın 15 boss’u kanat içi ilerleme sırasıyla: hazırlıklar, mekanikler, rol görevleri ve kaynaklı değişiklik geçmişi.
Kanat sırasını grubunun güçlü yönlerine göre seç
İlk dört kanadın kendi aralarındaki sırası sabit değildir. Liste, her kanadın içindeki doğru boss sırasını gösterir. Frostwyrm Lair ancak dört kanadın son boss’ları da öldüğünde açılır.
Taktikler Classic Era / Anniversary’nin 1.12 durumunu anlatır. Wrath’ın 10 / 25 kişilik değişiklikleri ve Season of Mastery’nin ek mekanikleri dahil değildir.
Classic’in 40 kişilik son raid’i: beş bölümde 15 karşılaşma
Naxxramas’ın serbest sırayla seçilebilen dört kanadı Arachnid, Plague, Military ve Construct karşılaşmalarını içerir. Dört kanadın son boss’ları öldürüldükten sonra açılan Frostwyrm Lair, Sapphiron ve Kel’Thuzad ile biter.
Hızlı bağlantılar
Değişiklik geçmişi: her düzeltme zayıflatma değildir
Naxxramas 1.11 yamasında, Vanilla döneminin sonunda yayımlandı. Kamuya açık 1.11–1.12 kaynakları AQ40’taki gibi büyük, adı belirtilmiş sayısal zayıflatmalardan çok hata, sıfırlama ve karşılaşma atlamayı önleme düzeltmelerini anlatır. Boss geçmişleri yalnızca belgelenmiş değişiklikleri sınıflandırır.
| Tarih / yama | Değişiklik | Tür |
|---|---|---|
| Yama 1.11 / PTR | Anub’Rekhan animasyonları, Razuvious zihin kontrolü güvenilirliği, Patchwerk alan sınırları ve kanat kapıları düzeltildi. | Hata düzeltme / atlama önleme |
| Yama 1.11.2 acil düzeltmesi | Feugen sıfırlaması ve Gluth’un kendini öldürme hatası düzeltildi. | Karşılaşma hata düzeltmesi |
| Yama 1.12 | Heigan odasında düşman çekmeden grup ölümü sonrası toparlanma açığı kapatıldı. | Açık kapatma |
| Classic 1.12 | Orijinal 40 kişilik zorlu yapı korunur: Loatheb’de dakikada bir iyileştirme, sekiz tanklı Horsemen, yedi dakikalık Patchwerk ve beş Guardian’lı Kel’Thuzad. | Sürüm kapsamı |
Orijinal kaynak sayı vermeden yalnızca küçük dengeleme veya hata düzeltmesi diyorsa, rehber bunu zayıflatma diye sunmaz ve önce / sonra değerleri uydurmaz.
Naxxramas kanat ve boss sırası
Karşılaşma 1 / 15 · Naxxramas
Anub’Rekhan
Arachnid Quarter · Kenardan Locust Swarm kaçışı, Impale ve Crypt Guard’lar.
Raid öncelikleri
- Tank Locust Swarm uyarısıyla hemen kenardan kaçmaya başlar; aura içinde kalmaz.
- Boss hasarından önce Crypt Guard’ı öldür ve cesedinden çıkan scarab’ları temizle.
- Menzilli oyuncular Impale aynı hatta birden fazla kişiye vurmasın diye dağılır.
Savaştan önce
- Tankın çember rotasını ve karşı taraftaki grup güvenli alanını işaretle.
- Crypt Guard tankını ve scarab alan hasarı / kontrol görevlerini belirle.
- Doğa korumasını ve tankın hız tüketilebilirlerini hazırla.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Boss’u kenarda, grubu ortada tut; Guard’ları çıktıkça öldür.
Tank mesafesini koruyarak kenardan sonraki işarete gider. Şifacılar aura dışında kalır; grup varsa ek düşmanları öldürür.
Swarm bitince tank yeni noktada durur ve grup düzenini yeniden kurar.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- Çıkış öncesi PTR düzeltmesi Locust Swarm ve Impale animasyonlarıyla Frozen Rune konumlarını düzeltti.
- Anub’Rekhan için çıkış sonrası sayısal bir Vanilla zayıflatması belgelenmemiştir.
Karşılaşma 2 / 15 · Naxxramas
Grand Widow Faerlina
Arachnid Quarter · Worshipper kurbanı enrage ve zehir baskısını durdurur.
Raid öncelikleri
- Beklenen her enrage’dan önce bir Worshipper zihin kontrolünde hazır bulunur.
- Süresinden tam yararlanmak için Widow’s Embrace’i enrage başladıktan sonra boss’a uygula.
- Rain of Fire’dan hemen çık; Poison Bolt Volley hasarını iyileştir ve zehirleri arındır.
Savaştan önce
- Priest zihin kontrolü sırasını ve her enrage için bir Worshipper belirle.
- Ek düşman tanklarını boss’tan ayır; önce Follower’ları öldür.
- Zihin kontrolünün yedek planını ve enrage için şifacıların acil yeteneklerini belirle.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Faerlina ve ek düşmanları ayrı tankla. Follower’ları öldür, Worshipper’ları kontrollü tut.
Zihin kontrolünü kullanan priest Worshipper’ı boss’a getirir; enrage uyarısıyla Embrace kullanır.
Ateşten kaç, zehirleri kaldır ve sonraki enrage için bir Worshipper sakla.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- 1.11–1.12 arasında Faerlina’ya özel sayısal bir Vanilla zayıflatması belgelenmemiştir.
- Worshipper zihin kontrolü ve kurban etme, orijinal 40 kişilik sürümün temel mekaniğidir.
Karşılaşma 3 / 15 · Naxxramas
Maexxna
Arachnid Quarter · Web Wrap, tüm gruba Web Spray ve %30’da Frenzy.
Raid öncelikleri
- Web Wrap kozalarındaki oyuncuları hemen kurtar.
- Spiderling’ler Web Spray’den önce ölür; stun sırasında şifacılara saldırmaz.
- Spray öncesinde tanka zaman içinde iyileştirme / kalkan uygula ve zehrini kaldır.
- %30 sınırını güvenle, Spray’den hemen sonra geç.
Savaştan önce
- Sol duvardaki Wrap noktaları için koza DPS görevlerini belirle.
- Spiderling alan hasarını ve Web Spray zamanını takip et.
- Tankın ön iyileştirmesini, savunmalarını ve %30 hasar planını belirle.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Wrap kozalarını ve Spiderling’leri öldür; sonra Spray öncesi tankı iyileştirmelerle hazırla.
Tank savunma kullanır. Stun biter bitmez şifacılar tankın canını yükseltir ve zehir kaldırılır.
Yeni Spray biter bitmez Frenzy sınırını geç; sonraki tehlikeli stun’dan önce öldür.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- Çıkış öncesi PTR’de Maexxna’ya hata düzeltmeleri yapıldı; korunan özet sayısal bir değişiklik belirtmez.
- Belirli bir kaynak olmadan çıkış sonrası sayısal Vanilla zayıflatması ileri sürülmez.
Karşılaşma 4 / 15 · Naxxramas
Noth the Plaguebringer
Plague Quarter · Lanet arındırma, Blink / Cripple ve balkon dalgaları.
Raid öncelikleri
- Ek düşman aşamasının karmaşasında bile her laneti hemen kaldır.
- Blink sonrası DPS başlamadan tank Noth’u geri alır.
- Ek düşmanları topla; Guardian / Champion’ları Warrior’lardan önce öldür.
Savaştan önce
- Tüm gruba lanet kaldırma görevlerini ve yedeklerini dağıt.
- Ek düşmanların tanklanıp alan hasarı alacağı yeri işaretle.
- Blink’te hasar durdurmayı ve balkon dalgalarının hedef sırasını planla.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Boss’u merkezde tankla, lanetleri hemen kaldır. Blink’te tank yeniden kontrol sağlayana kadar hasarı durdur.
Warrior, Champion ve Guardian’ları topla; sonraki dalga şifacılara ulaşmadan kontrol edip alan hasarıyla öldür.
Kalan düşmanları temizle ve yeni lanet döngüsünden önce Noth’u al.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- 1.11–1.12 yama notlarında Noth’a özel sayısal bir Vanilla zayıflatması belgelenmemiştir.
- Plague Wing’in PTR kapı ve grup ölümü sonrası yeniden doğma düzeltmeleri, boss hasarı zayıflatmaları değil; ilerleme ve karşılaşma atlamayı önleme değişiklikleriydi.
Karşılaşma 5 / 15 · Naxxramas
Heigan the Unclean
Plague Quarter · Dört patlama bölgesi, Spell Disruption ve koridora ışınlanma.
Raid öncelikleri
- Bölge değişirken hareket et; yeşil patlama isabet edene kadar bekleme.
- Büyü kullananlar Spell Disruption aurasında kalmaz.
- Koridora ışınlananlar tuzaklardan kaçıp birlikte geri döner.
- Dans sırasında hareket pahasına riskli hasar vermeye çalışma.
Savaştan önce
- Dört zemin bölgesini göster; boss olmadan rotayı çalış.
- Yavaş aşamada tank / yakın dövüşçüleri zemine, menzilli oyuncular ve şifacıları platforma ayır.
- Koridordan dönüşü ve hastalık arındırmayı tekrar et.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Tank boss’u bölgeden bölgeye taşır; yakın dövüşçüler takip eder, menzilli oyuncular platformdan oynar.
Herkes zemine iner. Öndeki deneyimli oyuncunun hareketini takip et ve hayatta kalmayı önceliklendir.
Işınlananlar birbirini bekler, koridoru geçer ve yalnızca güvenli bir aralıktan dansa katılır.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- 1.11.2’den sonra Blizzard, Heigan odasında düşman çekmeden dirilmeye izin veren bir toparlanma açığı belirledi; düzeltme 1.12 için planlandı.
- Bu bir açık kapatma düzeltmesiydi, boss’un savaş değerlerini azaltan sayısal zayıflatma değil.
Karşılaşma 6 / 15 · Naxxramas
Loatheb
Plague Quarter · Dakikada bir iyileştirme, Spore sırası ve Inevitable Doom.
Raid öncelikleri
- Şifacılar dakikadaki tek iyileştirmelerini yanlış hedefe harcamaz.
- Spore tam olarak belirlenen beş kişilik grubun yanında öldürülür.
- Fungal Bloom alanlar tehdit riski olmadan en yüksek hasarı verir.
- Grup Inevitable Doom için kişisel hayatta kalma tüketilebilirlerini kullanır.
Savaştan önce
- Tank iyileştirmeleri için saniyesi belli bir şifacı sırası hazırla.
- Grubu beş kişilik Spore ekiplerine ve geçiş sırasına ayır.
- Healthstone, bandaj, iksir ve Gölge koruması tüketilebilirlerini kontrol et.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Her seferinde tek şifacı belirlenen büyük iyileştirmeyi tanka uygular. Diğerleri kendi bekleme sürelerini yanlışlıkla başlatmaz.
Beş kişilik gruplar sırayla çıkan Spore’a gider, öldürür ve boss’a döner.
Doom vuruşlarında kişisel iyileştirme tüketilebilirlerini kullan; Doom sıklığı dayanılmaz olmadan güçlü hasar yeteneklerini harca.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- Loatheb için 1.11–1.12 arasında sayısal bir Vanilla zayıflatması belgelenmemiştir.
- Orijinal 40 kişilik sürümün dakikada bir iyileştirme yapısı, sonraki Naxxramas’ın iyileştirme aralıkları açan sürümünden farklıdır.
Karşılaşma 7 / 15 · Naxxramas
Instructor Razuvious
Military Quarter · Understudy zihin kontrolüyle tanklama, Shield Wall ve Shout için görüş hattı.
Raid öncelikleri
- Razuvious daima Shield Wall kullanan, zihin kontrolündeki Understudy tarafından tanklanır.
- Önceki kontrol bitmeden sonraki priest zihin kontrolünü başlatır ve taunt kullanır.
- Her Disrupting Shout için görüş hattını kes.
- Serbest kalan Understudy hemen tanklanır; priest ve şifacılara ulaşmaz.
Savaştan önce
- Dört priest / Understudy çifti ve kesin zihin kontrolü, taunt, Shield Wall sırası belirle.
- Büyü kullananları Shout sırasında saklanabilecekleri sütunun arkasına yerleştir.
- Oyuncu tanklarına serbest kalan Understudy’leri alma görevi ver.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
İlk priest Understudy’yi kontrol eder; Shield Wall ve Taunt kullanıp boss’u ortada tutar.
Shield Wall bitmeden sonraki Understudy taunt kullanır. Önceki düşman tanklanır ve daha sonra sıraya geri döner.
Mana kullananlar zamanında saklanır. Yakın dövüşçüler ancak tank kontrolü sabitse devam eder.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- Çıkış öncesi PTR’de Understudy seviyesi 61’den 60’a, Gölge direnci sıfıra indirildi. Bu, Mind Control’ün olağandışı direnilme sorunlarını azalttı.
- Değişiklik karşılaşmanın güvenilirliğini düzeltti; çıkış sonrası sayısal zayıflatma belirtilmemiştir.
Karşılaşma 8 / 15 · Naxxramas
Gothik the Harvester
Military Quarter · Canlı / ölü tarafları, 24 dalga ve hızlı Harvest Soul finali.
Raid öncelikleri
- Canlı taraf öldürme hızını ölü tarafın tank ve iyileştirme kapasitesine göre ayarlar.
- Ölü tarafın en tehlikeli hedefleri Spectral Rider ve Death Knight’tır.
- İki tarafta da hiçbir düşman şifacılara ulaşmaz.
- Son aşamayı uzatıp Gothik’in Harvest Soul birikimlerini yükseltme.
Savaştan önce
- Tankları, şifacıları, fiziksel ve büyü DPS’ini iki tarafa dengeli dağıt.
- Canlı tarafın öldürme sırasını ve ölü tarafın kontrol / tank konumlarını hazırla.
- Gothik ışınlanma uyarısını ve son aşama yüksek hasar planını belirle.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Canlı taraf önce küçükleri öldürür, gerektiğinde yavaşlar. Ölü taraf tehlikeli hayalet hedeflere odaklanır.
İki taraf Gothik kendi tarafındayken saldırır; güçlü yetenekleri kapının açılmasına saklar.
Kapı açılınca tüm grup boss’a yönelir, kalan düşmanları kontrol eder ve Harvest Soul birikimleri büyümeden öldürür.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- Gothik için 1.11–1.12 arasında sayısal bir Vanilla zayıflatması belgelenmemiştir.
- Orijinal sürümdeki hayaletlerin büyü bağışıklıkları ve zorlu grup bölünmesi, sonraki 10 / 25 kişilik sürümden ayrı değerlendirilir.
Karşılaşma 9 / 15 · Naxxramas
The Four Horsemen
Military Quarter · Dört köşe, sekiz tankın işaret sırası ve dört farklı yetenek.
Raid öncelikleri
- Her köşede daima en az bir canlı hedef bulunur; aksi halde Horseman tüm grubu cezalandırır.
- Tank değişimleri ve köşe hareketleri aynı Mark uyarısıyla yapılır.
- Korth’azz’ın Meteor’unu yeterli oyuncu paylaşır; Zeliek köşesinde oyuncular dağılır.
- Void Zone’dan hemen çık; bir boss ölünce işaret sırasını durdurma.
Savaştan önce
- Orijinal sürüm için sekiz tank / taunt sırası ve her köşeye şifacılar belirle.
- Dört grup kur; üç işaretteki değişimler için dönüş yönünü çiz.
- İlk öldürülecek hedefi seç; her ölümden sonra oyuncuların dağılımını planla.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Her Horseman’i kendi köşesine götür. Gruplar gereken toplu veya dağınık yerleşimi alır.
Üç işaretten sonra tanklar / gruplar belirlenen komşu köşeye geçer; önceki işaretlerin bitmesini bekler.
Seçilen ön boss’a odaklan, fakat arka köşeleri boş bırakma. Serbest kalan oyuncuları dengeli dağıt.
Son Horseman’e kadar işaret sırasını sürdür. Yerinde kalan tek grup bile raid’in ölmesine yol açabilir.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- Four Horsemen için 1.11–1.12 arasında sayısal bir Vanilla zayıflatması bulunmamıştır.
- Sonraki Naxxramas’ın dört tanklı yapısı, orijinal 40 kişilik ilerlemenin sekiz tank gereksinimiyle aynı değildir.
Karşılaşma 10 / 15 · Naxxramas
Patchwerk
Construct Quarter · Hateful Strike tank hattı ve yedi dakikalık DPS yarışı.
Raid öncelikleri
- Ana tank tehditte birinci, Hateful tankları ardından gelir; yakın dövüş DPS onların altında kalır.
- Hateful tanklarının canını sonraki vuruştan önce hemen yükselt.
- Şifacılar komutsuz hedef değiştirmez; mana tüketilebilirleri takvime göre kullanılır.
- Patchwerk’i yedi dakikalık enrage sınırından önce öldür.
Savaştan önce
- Ana tankı, 2–3 Hateful tankını ve her birinin şifacı grubunu belirle.
- Yakın dövüş DPS için tehdit sınırı koy. Sunucu kurallarına göre tank tüketilebilirlerini ve dünya güçlendirmelerini kontrol et.
- Yedi dakika için gereken grup DPS’ini ve şifacı mana sırasını hesapla.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Ana tank başlar, yardımcı tanklar tehdit oluşturur. DPS güvenli sıralama kurulana kadar bekler.
Her tank belirlenen şifacılardan kesintisiz iyileştirme alır. Mana veya can tükenmeden tüketilebilirleri ve güçlü yetenekleri kullan.
%5’in altında tanklar kalan savunmaları, grup ise enrage öncesi tüm hasarını kullanır.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- PTR’de Patchwerk’in karşılaşma alanında kalması ve arkasındaki kapının ancak öldüğünde açılması sağlandı. Bunlar boss’u atlamayı veya alan dışına gezdirmeyi önleyen düzeltmelerdi.
- Çıkış sonrası sayısal bir Vanilla zayıflatması belirtilmemiştir. Yedi dakikalık enrage orijinal sürümün gereğidir.
Karşılaşma 11 / 15 · Naxxramas
Grobbulus
Construct Quarter · Çember rotası, Mutating Injection bulutları ve Slime Spray düşmanları.
Raid öncelikleri
- Injection bulutlarını kenarda sırayla bırak; ileride kullanılacak temiz rotayı kapatma.
- Slime Spray yalnızca grubun bulunmadığı yöne bakar.
- Spray bir hedefe vurup Fallout Slime oluşturursa hemen tankla ve öldür.
- Tank alanı koruyacak kadar yavaş ilerler, fakat eski bulutta durmaz.
Savaştan önce
- Saat yönü veya tersini seç; bulut bırakma hattını belirle.
- Yakın dövüşçüleri boss’un yanlarına, menzilli oyuncuları iç tarafa yerleştir; ön bölgeye değil.
- Injection arındırma / süre bitimi planını ve ek düşman tankını belirle.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Tank boss’u dış duvar boyunca ilerletir; grup temiz iç hattı takip eder.
Hedef geriye, duvar kenarına koşar; bulutu bırakıp ancak güvenli olduğunda döner.
Tank başı gruptan uzak tutar. Hata sonucu çıkan slime’ları boss’tan önce öldür.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- Grobbulus için 1.11–1.12 arasında sayısal bir Vanilla zayıflatması belgelenmemiştir.
- Orijinal sürümde zayıflatmayı arındırmak kullanılabilir bir yöntemdi, fakat kontrollü bulut yerleşimi gerektiriyordu. Sonraki sürümle karıştırılmaz.
Karşılaşma 12 / 15 · Naxxramas
Gluth
Construct Quarter · Zombie Chow gezdirme, Decimate ve Mortal Wound tank değişimi.
Raid öncelikleri
- Hiçbir Zombie Chow Gluth’un yakın dövüş menziline ulaşmaz.
- Decimate sonrası tüm DPS, %5 cana düşen zombilere geçer.
- Tanklar Mortal Wound birikimlerine göre değişir; Decimate sonrası hemen iyileştirilir.
- Frenzy’yi hemen Tranquilizing Shot ile kaldır.
Savaştan önce
- İki boss tankı ve Mortal Wound birikim sınırı belirle.
- Zombileri gezdirecek oyuncuları, yavaşlatmaları ve arka oda rotasını paylaş.
- Decimate alan hasarını, hunter Tranq sırasını ve şifacıların toparlama önceliğini belirle.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Tanklar planlanan şekilde değişir; hunter’lar Frenzy’yi kaldırır.
Destek ekibi zombileri arkada toplar, yavaşlatır ve vuruş yemeden mesafesini koruyarak gezdirir.
Tüm alan hasarı ve menzilli saldırılar zombilere döner. Tanklar anlık iyileştirilir; grup sonraki vuruştan önce toparlanır.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- 1.11.2 yaması, Gluth’un belirli koşullarda kendini öldürebildiği bir hata oluşturdu. Blizzard bunu kısa süre sonra acil düzeltmeyle giderdi.
- Bu kasıtlı bir zayıflatma değil, karşılaşmayı bozan hatanın düzeltilmesiydi.
Karşılaşma 13 / 15 · Naxxramas
Thaddius
Construct Quarter · Stalagg / Feugen eşzamanlaması, atlayış ve kutup grupları.
Raid öncelikleri
- Stalagg ve Feugen neredeyse aynı anda ölmelidir; yoksa biri dirilir.
- Thaddius aktif olmadan herkes platforma atlayışı tamamlar.
- Polarity sonrası oyuncu belirlenen kısa rotadan kendi işaretinin tarafına geçer.
- Aynı yüktekiler hasar güçlendirmesi için toplanır; zıt yüklerden açık mesafe korunur.
Savaştan önce
- Stalagg ve Feugen’e dengeli gruplar ve ortak bitirme komutu belirle.
- Pozitif / negatif tarafları ve kutup değişimindeki hareket yönünü işaretle.
- Atlayışı çalış; enrage için Doğa korumasını ve DPS’i kontrol et.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Canları dengele ve ortak öldürme komutu ver. Tanklar platformlarındaki yeni düşmanı hemen devralır.
Tüm grup birlikte atlar ve boss çevresindeki belirlenmiş kutup konumlarını alır.
Her kullanımda yükünü oku. Yalnızca gerektiğinde belirlenen yönden taraf değiştir; aynı işaretle toplan.
Hatasız hareket et; berserk öncesi en yüksek DPS için aynı yük güçlendirmesinden tam yararlan.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- 1.11.2 sonrasında Feugen karşılaşmanın doğru sıfırlanmasını engelleyebiliyordu. Blizzard hatayı acil düzeltmeyle giderdi.
- Düzeltme normal sıfırlamayı geri getirdi; sayısal bir savaş zayıflatması değildi.
Karşılaşma 14 / 15 · Naxxramas
Sapphiron
Frostwyrm Lair · Frost Aura dayanıklılığı, Life Drain arındırma ve Icebolt siperleri.
Raid öncelikleri
- Boss iyileşmesin diye Life Drain’i hemen kaldır.
- Blizzard’dan hemen çık; tank ve şifacıların yolunu kapatma.
- Icebolt için dağıl; dondurma çevredeki oyuncuları da tehlikeye atmasın.
- Frost Breath’ten önce herkes sağlam bir buz bloğunun arkasındadır.
Savaştan önce
- Her rolün Frost direncini planla; Greater Frost Protection Potion getir.
- Life Drain lanetini kaldırma görevlerini paylaş.
- Yer / hava aşamasındaki aralıklı yerleşimi ve buz bloğuna sığınma kuralını belirle.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Boss’u tankla; grup yanlarda dursun. Frost Aura’yı iyileştir, Life Drain’i kaldır ve Blizzard’dan çık.
Icebolt için dağıl. En yakın sağlam bloğu belirle ve nefes saldırısında arkasına sığın.
DPS başlamadan tankın yeni konumunu bekle. Tüketilebilir takvimini izleyerek döngüyü tekrarla.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- Sapphiron için 1.11–1.12 arasında sayısal bir Vanilla zayıflatması belgelenmemiştir.
- Classic Frost Aura, 2006’daki yaklaşık iki saniyelik hasar aralığını koruyacak şekilde uygulandı. Daha sonraki yetenek açıklamasındaki amaçlanan aralık, savaşı zorlaştırmak için kullanılmadı.
Karşılaşma 15 / 15 · Naxxramas
Kel’Thuzad
Frostwyrm Lair · Uzun düşman açılışı, aralık / büyü kesme disiplini ve beş Guardian.
Raid öncelikleri
- İlk aşamanın düşmanlarını kontrollü çek; nişlerin tümünü bir anda boşaltma.
- Tek hedef Frostbolt’u her zaman kes; Frostbolt Volley hasarını iyileştir.
- Frost Blast zinciri için yaklaşık 10 yard aralık koru.
- Shadow Fissure’dan hemen çık; Detonate Mana hedefi diğerlerinden uzaklaşır.
- Üçüncü aşamadaki Guardian’ları kontrol et; %40’tan ölüme kadar boss hasarı sürer.
Savaştan önce
- İlk aşamanın niş bölgelerini, ek düşman tanklarını ve öldürme sırasını paylaş.
- Kesintisiz Frostbolt büyü kesme sırası belirle.
- 40 oyuncunun aralıklı yerleşimini çiz; Guardian tanklarını ve üç Shackle Undead priest’ini ata.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Düşmanları merkezde topla. Soldier’ları hızla öldür, Abomination’ları tankla ve Soul Weaver’ları gruptan uzak tut.
Dağıl, Frostbolt’u kes, Fissure’dan kaç; Detonate hedefi uzaklaşsın. Frost Blast hedeflerine hemen güçlü iyileştirme ver.
%40 canda tanklar iki Guardian’ı alır, priest’ler üçünü Shackle ile kontrol eder. Zihin kontrolünü ve büyü kesmeyi sürdür; düşmanlar güçlenmeden Kel’Thuzad’ı öldür.
Rol notları
Tanklar
- Karşılaşmanın tank, tehdit, mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşman planına uy.
- Boss gruba vurmadan önce her değişimi ve kontrol kaybını duyur.
DPS
- Boss hasarından önce ek düşman, koza, Spore veya dokunaç önceliğine uy.
- Güçlü yetenekleri belirleyici enrage, kutup veya son aşamaya sakla.
Şifacılar
- Sabit tank / grup görevlerini ve tüketilebilir takvimini paylaş.
- Stun, iyileştirme kısıtı, Frost Aura ve işaret aralıklarına önceden hazırlan.
Grup desteği
- Arındırma, zihin kontrolü, büyü kesme, Shackle, Tranquilizing Shot ve kontrol yeteneklerini belirlenen sırayla kullan.
- Hareketi, ek düşmanları ve geçişleri hemen duyur.
Nerfler: ne değişti
- Kel’Thuzad için 1.11–1.12 arasında önce / sonra sayılarıyla sunulabilecek, belirli bir sayısal Vanilla zayıflatması bulunmamıştır.
- Orijinal 40 kişilik sürüm; sonraki Naxxramas’a göre daha uzun ek düşman açılışı, daha tehlikeli Frost Blast, beş Guardian ve daha ağır tehdit / zihin kontrolü düzeni kullanıyordu.
Kaynaklar ve sürüm kapsamı
15 boss’luk liste, kanat yapısı ve orijinal 40 kişilik sürüm Blizzard’ın Classic Naxxramas duyuruları ve Warcraft Wiki’nin original / Classic derlemeleriyle karşılaştırılmıştır. Değişiklik geçmişi 1.11–1.12 yamaları ile 2006 acil düzeltme ve PTR arşivlerine dayanır.
- Blizzard · WoW Classic: Naxxramas is Now Live
news.blizzard.com/en-us/article/23572632 - Blizzard · Anniversary: Shadow of the Necropolis
news.blizzard.com/en-us/article/24229247 - Warcraft Wiki · Naxxramas (orijinal)
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas_(original) - Warcraft Wiki · Classic raid boss’ları
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Warcraft Wiki · 2006 acil düzeltme arşivi
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2006_Archive - Blizzplanet arşivi · PTR Naxxramas değişiklikleri
blizzplanet.com/blog/comments/ptr_patch_1_11_naxxramas_changes - Blizzplanet arşivi · Yama 1.11.2 acil düzeltmeleri
blizzplanet.com/blog/comments/hotfixes_for_buggy_patch_1_11_2_today
Wrath of the Lich King’de yeniden dengelenen Naxxramas ve Season of Mastery’nin ek mekanikleri bu rehberin taktiklerine uygulanmaz. Güncelleme: 18.8.2026.