Naxxramas
Naxxramas, Vanilya sezonunun hemen sonunda 1.11 yaması ile yayınlandı.Herkese açık 1.11-1.12 kaynakları, AQ40 gibi geniş kapsamlı zayıflatmalara değil, hata, sıfırlama ve atlama önleme düzeltmelerine vurgu yapıyor.Patrona özel geçmiş yalnızca belgelenmiş bir değişikliği sınıflandırır.
Naxxramas'ın serbestçe seçilebilen dört kanadı Arachnid, Plague, Military ve Construct karşılaşmalarını içerir.Dört son boss'un ardından açılan Frostwyrm Yuvası, Sapphiron ve Kel'Thuzad ile sona eriyor.
World of Warcraft Klasik · Kademe 3 · Naxxramas
Nerf Geçmişi
Kanat ilerleme sırasına göre Naxxramas
Klasik 1.12
Dirençlere ve sarf malzemelerine, MC/CC kadrosuna, sekiz tanklı Horsemen planına, kutup yuvalarına, Frost Aura dayanıklılığına ve Kel'Thuzad'ın 40 oyunculu yelpazesine göz atın.
Hızlı bağlantılar
Derecelendirme
Naxxramas'ın taktikleri
| Naxxramas'ın taktikleri | Yama 1.11 / PTR | Hata düzeltme / atlama önleme |
|---|---|---|
| Classic'in 40 oyunculu Final Baskını: Beş bölümde 15 karşılaşma | Değişiklik Geçmişi: Düzeltmeler otomatik olarak zayıflatılmaz | Heigan'ın rahatsız edici olmayan oda silme işlemi kapatıldı. |
| Yama 1.12 | Yama 1.11.2 düzeltmesi | İstismar karşıtı |
| Karşılaşma hatası düzeltmesi | 15 patron | Feugen'in sıfırlanması ve Gluth'un kendini öldürme hatası düzeltildi. |
| Naxxramas Taktikleri ve Nerf Tarihi |Vay Klasik | Çörek öncesi | Kristal |
Veba Bölgesi · Laneti giderme, Göz Kırpma/Sakatlama ve balkon dalga katar.
Fince orijinal Naxxramas'ın 15 patronunun tamamı: dört kanat, Sapphiron, Kel'Thuzad, roller, sarf malzemeleri ve Vanilya tarihi değiştiriyor.
Karşılaşma 1 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
Anub’Rekhan
Arachnid Mahallesi · İbadet edenlerin kurban edilmesi öfkeyi ve zehir baskısını kırar.
Raid öncelikleri
- Çeyrek · Stalagg/Feugen senkronizasyonu, atlama ve polarite grupları oluşturun.
- Sürüm sınırlaması
- Veba Bölgesi · Dört patlama şeridi, büyü bozma ve eldiven ışınlanmaları.
Orijinal kaynak rakamlar olmadan yalnızca 'küçük ayarlama' veya 'hata düzeltmeleri' derken, kılavuz değişikliğin bir zayıflatma olduğunu iddia etmiyor veya ön/son değerler sunmuyor.
- Crypt Guard tankına ve bok böceklerine AoE/CC adını verin.
- Çeyrek İnşa Et · Zombie Chow kristali, Decimate ve Ölümcül Yara tankı takası.
- Orijinal 40 oyunculu zorlu yapılar kaldı: tek iyileştirmeli Loatheb, 8 tanklı Horsemen, 7 dakikalık Patchwerk ve 5-Guardian Kel'Thuzad.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Tanklar
Sürü
Geri dönmek
Rol notları
Dul'un Kucağı, öfke başlayana kadar boss'a çarpmaz, böylece tüm süre kullanılır.
- Boss hasarından önce addi, koza, spor veya dokunaç önceliğini takip edin.
- Anub'Rekhan için yayın sonrası belgelenmiş bir Vanilya numarası zayıflatması yok.
Bekleme sürelerini belirleyici öfke, kutuplaşma veya karşılaşmanın son aşaması için saklayın.
- Temel aşama
- Zihin kontrolü
İbadet edenlerden ve Takipçilerden ayrı olarak Faerla olarak tanklayın.Takipçileri kontrollü bir şekilde öldürün ama İbadetçileri koruyun: Rahip zihni birini kontrol eder ve Faerlina'nın öfkesi sırasında Dul'un Kucağı'nı kullanır.Embrace öfkeyi ortadan kaldırır ve Poison'u geçici olarak engeller.Rain of Fire'dan kullanın ve Poison Bolt Volley'i iyileştirin.
- Tank, daireyi bir sonraki karaktere kristalleştirir;şifacılar auranın dışında kalır ve baskın, eklentileri yok eder.
- Kararlaştırılan rotasyonda etkisizleştirmeleri, zihin kontrolünü, kesintileri, Pranga, Tranq ve kalabalık kontrolünü kullanın.
Patronu kenarda tutun, ortasına baskın yapın ve Muhafızları ortaya çıktıklarında öldürün.
- Bossun etrafında hareket eden aura, yığın halinde Doğa hasarı verir ve susturur.
- Arachnid Mahallesi · İbadet edenlerin kurban edilmesi öfkeyi ve zehir baskısını kırar.
Nerfler: ne değişti
- Hızlı AoE/CC olmadan cesetlerden gelen küçük eklemeler.
- Karşılaşmanın tankını, tehdidini, uçurtmasını takip edin ve plan ekleyin.
Karşılaşma 2 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
Grand Widow Faerlina
Patron baskın yapmadan önce her anahtarı arayın ve kontrolü kaybedin.
Raid öncelikleri
- MC rotasyonu için rahipleri ve öfke başına bir İbadetçiyi adlandırın.
- Sürü sona erer, tank yeni bir noktada durur ve baskın düzene geri döner.
- Rain of Fire hemen kaldırılır ve Poison Bolt Volley iyileşir/zehirlenir.
Öfke kontrolü
- Hareketleri, eklemeleri ve geçişleri anında çağırın.
- öfkelendirmek
- Tanklar
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Ateşten kaçın, zehirleri ortadan kaldırın ve bir sonraki İbadetçiyi gelecek öfkeye karşı kurtarın.
Sersemletme, İyileştirme kilidi, Frost Aura ve işaretleme pencerelerini önceden tahmin edin.
Şifacılar
Rol notları
Sabit tank ve baskın sorumluluklarını ve sarf malzemesi programını paylaşın.
- Ek tankları patrondan ayırın ve önce Takipçileri öldürün.
- Yerde kalan Fire alanı sizi hareket etmeye zorluyor.
Kararlaştırılan rotasyonda etkisizleştirmeleri, zihin kontrolünü, kesintileri, Pranga, Tranq ve kalabalık kontrolünü kullanın.
- Şifacılar için MC yedekleme ve öfke acil durum bekleme süreleri düzeltildi.
- ekler
Arachnid Bölgesi · Ağ Sargısı, tam baskın Ağ Spreyi ve %30 Çılgınlık.
- Faerlina'nın saldırı hızı ve hasarı büyük ölçüde artar.
- DPS
İbadet edenlerin zihin kontrolü/fedakarlığı, orijinal 40 oyunculu versiyonun temel mekaniğidir.
- Bekleme sürelerini belirleyici öfke, kutuplaşma veya karşılaşmanın son aşaması için saklayın.
- Zihin kontrollü Tapan kendini feda eder, öfkeyi ortadan kaldırır ve zehir atmalarını geçici olarak engeller.
Nerfler: ne değişti
- Çılgınlık
- Yağma
Karşılaşma 3 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
Maexxna
Baskın geride kalsın diye Maexxna'yı tanklayın.Web Wrap, oyuncuları duvara fırlatır: adlandırılmış menzilli öldürme kozaları anında.Örümcek yavruları, tüm baskını sersemleten 40 saniyelik bir Ağ Spreyi öncesinde AoE ile öldürülür;tank önceden ısıtılır, zehirler uzaklaştırılır ve sprey öncesi savunmalar kullanılır.Frenzy, yüzde 30'un altında bir oranda tank basıncını artırır, bu nedenle itmeyi püskürtmenin hemen ardından zamanlayın.
Raid öncelikleri
- Ağ Spreyi
- Orijinal MC tamircisi
- Karşılaşmanın tankını, tehdidini, uçurtmasını takip edin ve plan ekleyin.
- Veba Bölgesi · Laneti giderme, Göz Kırpma/Sakatlama ve balkon dalga katar.
Sabit tank ve baskın sorumluluklarını ve sarf malzemesi programını paylaşın.
- Eklemek
- Klasik 1.12
- 2 aşama
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Hareketleri, eklemeleri ve geçişleri anında çağırın.
Püskürtmeden hemen sonra yüzde 30'luk bir itme güvenli bir şekilde yapılır.
DPS
Rol notları
Sarma Kozalarını ve Örümcek Yavrularını öldürün, ardından Spreyden önce tankı ön iyileştirin.
- Şifacılar
- Patron baskın yapmadan önce her anahtarı arayın ve kontrolü kaybedin.
PTR hata düzeltmesi
- Sol duvardaki Sarma noktalarına cocoon-DPS adını verin.
- Tankın normal şekilde iyileştirilemediği, baskın çapında düzenli bir sersemletme.
Çörek öncesi
- Sersemletme, İyileştirme kilidi, Frost Aura ve işaretleme pencerelerini önceden tahmin edin.
- Tankın ön iyileştirmesini, savunmasını ve yüzde 30 yanma özelliğini takın.
Birkaç oyuncu kendilerini duvardaki kozalara atar ve koza kırılana kadar oyun dışı kalır.
- Küçük, ortaya çıkma ekler ve hızlı etki alanına ihtiyaç duyar.
- Tank, Spreyden önce tüm HoT/Shield efektlerini alır ve zehir giderimi sağlar.
Nerfler: ne değişti
- Yeni bir Püskürtme döngüsünün hemen ardından Çılgınlığa girin ve bir sonraki tehlikeli sersemletmeden önce öldürün.
- Yayınlanmadan önce PTR değişikliklerinde Maexxna'da hata düzeltmeleri yapıldı, ancak hayatta kalan derleme sayı değişikliğini tanımlamıyor.
Karşılaşma 4 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
Noth the Plaguebringer
Kanıtlanmış bir sayı yok
Raid öncelikleri
- Karşılaşmanın tankını, tehdidini, uçurtmasını takip edin ve plan ekleyin.
- Klasik 1.12
- DPS
Bekleme sürelerini belirleyici öfke, kutuplaşma veya karşılaşmanın son aşaması için saklayın.
- Tanklar
- Çörek öncesi
- Boss hasarından önce addi, koza, spor veya dokunaç önceliğini takip edin.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Yardımcı Program
Noth platformdan çıkar ve ölümsüz dalgalarını çağırır.
Bir sonraki dalga şifacılara ulaşmadan Savaşçıları/Şampiyonları/Muhafızları, kontrol ve AoE modunu toplayın.
Rol notları
Patron baskın yapmadan önce her anahtarı arayın ve kontrolü kaybedin.
- Numara yok
- Merkezi olarak tank, hemen decurse yapın ve tank boss'a geri dönene kadar Blink'teki hasarı durdurun.
Plague Wing'in PTR bağlantı noktası ve yeniden doğmayı silme düzeltmeleri, Boss hasarı zayıflatmaları değil, ilerleme/atlamayı önleme değişiklikleriydi.
- Göz Kırp-tehdit-durdur ve balkon dalgalarının hedef önceliğini kabul edin.
- Eklemeler, Warriors'tan önce Guardian/Şampiyon öncelikli olarak toplanır ve öldürülür.
Ekleme aşamasının karmaşasında bile her Lanet anında ortadan kaldırılır.
- Hareketleri, eklemeleri ve geçişleri anında çağırın.
- Balkon
Decurse gruplarını ve vardispelleri baskının tamamına dağıtın.
- Blink'ten sonra tank, DPS'den önce Noth'u alır.
- Eklentinin tanklama/AoE yuvasını işaretleyin.
Nerfler: ne değişti
- Çok sayıda yer balkonu döngüsünün ardından Karşılaşma ölümcül bir öfkeyle sona erer.
- Plaguebringer'ın Laneti'ni 10 saniyelik süre sınırından önce herkesten kaldırın, aksi takdirde Plaguebringer'ın Gazabı yayılacak ve baskını öldürecektir.Zemin aşamasında Noth'u tanklayın, Cripple'ı dağıtın ve Blink tehdidini geri alın.Balkon aşamasında, patron hedef alınamaz: Vebalı Savaşçı/Şampiyon/Muhafız dalgalarını toplayın ve o dönmeden önce öldürün.
Karşılaşma 5 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
Heigan the Unclean
Yardımcı Program
Raid öncelikleri
- Boss hasarından önce addi, koza, spor veya dokunaç önceliğini takip edin.
- Büyücüler Büyü Bozulması aurasına yakalanmazlar.
- Karşılaşmanın tankını, tehdidini, uçurtmasını takip edin ve plan ekleyin.
- Bekleme sürelerini belirleyici öfke, kutuplaşma veya karşılaşmanın son aşaması için saklayın.
Şifacılar
- Veba Bölgesi · Dört patlama şeridi, büyü bozma ve eldiven ışınlanmaları.
- Patron baskın yapmadan önce her anahtarı arayın ve kontrolü kaybedin.
- Yavaş aşamada yakın dövüşçüleri/tankı yerde ve menzillileri/şifacıları platformda bölün.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Işınlananlar birbirlerini beklerler, koridordan geçerler ve sadece güvenli bir açıklıktan dansa katılırlar.
Oyuncular tuzaklardan geri dönmek için önceki koridora taşınabilir.
Eldivenin geri dönüşünü ve hastalığı/dağıtmayı tekrarlar.
Rol notları
Tank, patronu bir alandan diğerine hareket ettirir;Yakın dövüş takip eder, platformdan uzak mesafeli çalışmalar yapılır.
- Patlama hamlesi yeşil patlamadan sonra değil, alan değiştiğinde yapılır.
- Yavaş dans
Zemini dört patlama sektörüne bölün ve barınakların 1→2→3→4→3→2 hareketini öğrenin.Yavaş aşamada, tank Heigan'ı yerde hareket ettirir ve menzilli/şifacılar platformdan çalışır;Büyücüler Büyü Bozulması aurasından uzak durur.Hızlı dans aşamasında Heigan platforma ışınlanır ve herkes hızlı bir ritimle yerde hareket eder.Orijinal versiyonda oyuncular eldivene aktarılabiliyor.
- Boss'un yakın aurası, kullanım sürelerini büyük ölçüde uzatır.
- Yerdeki herkes, ön sıradaki deneyimli taşıyıcıyı takip edin ve hayatta kalmaya öncelik verin.
Dans aşamasında hareket pahasına riskli hasar verme girişimi yoktur.
- Heigan platforma doğru ilerliyor ve patlama döngüsü hızlanıyor.
- Dört kat alanı dönüşümlü olarak açılıyor;Yanlış bölgede durmak çabuk öldürür.
Hızlı dans
- Eldiven
- Klasik 1.12
Nerfler: ne değişti
- Hareketleri, eklemeleri ve geçişleri anında çağırın.
- DPS kontrolü
Karşılaşma 6 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
Loatheb
Şifacılar bir dakikalık tek iyileştirmeyi yanlış hedefe harcamazlar.
Raid öncelikleri
- Çevredeki doğa üzerindeki sürekli baskı, kişisel bakım ihtiyacını artırıyor.
- Sporlar
- Öldürülen bir spor, yakınında Mantar Çiçeği sağlar: büyük bir kritik güçlendirme ve tehdit çıktısını sıfırlama.
- Loatheb kendisindeki zayıflatıcıları kaldırabilir, dolayısıyla lanetin çalışma süresi takip gerektirir.
Her oyuncu doğrudan iyileştirme büyüsünü nadiren, neredeyse dakikada bir kez kullanabilir.
- Bu bir Boss savaş numarası zayıflatması değil, istismara karşı bir yamaydı.
- Doom'un hızı dayanılmaz hale gelmeden önce, Doom vuruşları için kendi iyileştirme sarf malzemelerinizi kullanın ve hasar bekleme sürelerini kullanın.
- Veba Mahallesi · Dakikada bir iyileştirme, spor rotasyonu ve Kaçınılmaz Kıyamet.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Fungal Bloom oyuncuları tehdit riski olmadan maksimum hasarı verir.
Sağlık taşı, bandaj, iksir ve gölge koruma sarf malzemelerini emniyete alın.
Corrupted Mind, her şifacıya pratik olarak dakikada bir iyileştirme büyüsü sağlar, bu nedenle sağlam bir tank iyileştirme rotasyonu oluşturun ve bandaj/sağlık taşı/kendi kendini iyileştirme iksiri kullanın.Mantar Çiçeği kritik güçlendirmesini ve sıfır tehdidi almak için beş oyuncudan oluşan bir grupta çağrılan bir Spore'u öldürün.Kaçınılmaz Kıyamet zamanla hızlanır, bu nedenle tüm gruplar harekete geçer ve DPS, yumuşak bir öfkeden önce Boss'un işini bitirir.
Rol notları
Şifa kilidi
- Yama 1.12 istismar karşıtı
- Spor grupları
Bekleme sürelerini belirleyici öfke, kutuplaşma veya karşılaşmanın son aşaması için saklayın.
- Boss hasarından önce addi, koza, spor veya dokunaç önceliğini takip edin.
- Hareketleri, eklemeleri ve geçişleri anında çağırın.
Şifacılar
- Yardımcı Program
- Klasik 1.12
Kararlaştırılan rotasyonda etkisizleştirmeleri, zihin kontrolünü, kesintileri, Pranga, Tranq ve kalabalık kontrolünü kullanın.
- Çörek öncesi
- Başlangıç
Nerfler: ne değişti
- Sersemletme, İyileştirme kilidi, Frost Aura ve işaretleme pencerelerini önceden tahmin edin.
- Sabit tank ve baskın sorumluluklarını ve sarf malzemesi programını paylaşın.
Karşılaşma 7 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
Instructor Razuvious
Orijinal 40 oyuncunun tek iyileştirme/dakika yapısı, daha sonraki Naxxramas'ın iyileştirme penceresi versiyonundan farklıdır.
Raid öncelikleri
- MC'den sonra eklentiye hemen yeniden hakim olunamaz, bu nedenle rotasyonun birkaç Alt Çalışmaya ihtiyacı vardır.
- Belgelenmiş nerf yok
- Razucious, Shield Wall'u kullanan bir MC-Yedeği tarafından her zaman tanklanır.
- Serbest kalan Yedek Çalışma alınır ve rahip/şifacı hattını öldürmez.
Son derece sert bir darbe savunmayı düşürür;yalnızca Understudy'nin Kalkan Duvarı güvenilir bir şekilde dayanabilir.
- Shout için tekerlekleri LoS sütununun arkasına yerleştirin.
- Tank ekle
- Razudivi oyuncu tanklarına çok sert vuruyor, bu yüzden Rahipler Deathknight Understudies'in zihinlerini kontrol ediyor.MC-add, Boss'la alay eder ve Kalkan Duvarı'nı kullanır;sonraki rahip/add, kontrolün veya savunmanın bitiminden önce değişir.Mana kullanıcıları, manayı tüketen ve buna bağlı olarak hasar veren Disrupting Shout'un görüş alanını keser.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Bir sonraki Rahip, önceki kontrol bozulmadan önce MC'yi başlatır ve alay hareketi yapar.
Şifacılar
Bekleme sürelerini belirleyici öfke, kutuplaşma veya karşılaşmanın son aşaması için saklayın.
Rol notları
Klasik 1.12
- Hareketleri, eklemeleri ve geçişleri anında çağırın.
- Çörek öncesi
Patron baskın yapmadan önce her anahtarı arayın ve kontrolü kaybedin.
- Boss hasarından önce addi, koza, spor veya dokunaç önceliğini takip edin.
- Yardımcı Program
Tanklar
- Askeri Bölge · Yaşayan/Ölü yarıya indirme, 24 ekleme dalgası ve hızlı bir Hasat Ruhu bitişi.
- Bölünmüş baskın
Kararlaştırılan rotasyonda etkisizleştirmeleri, zihin kontrolünü, kesintileri, Pranga, Tranq ve kalabalık kontrolünü kullanın.
- Hiçbir Addi kapının her iki tarafındaki şifacı şeridine giremez.
- Mana kullanıcıları zamanlanmış olarak gizlenir, yakın dövüş yalnızca tank kontrolü stabil olduğunda devam eder.
Nerfler: ne değişti
- Dalgalar
- Sersemletme, İyileştirme kilidi, Frost Aura ve işaretleme pencerelerini önceden tahmin edin.
Karşılaşma 8 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
Gothik the Harvester
Sabit tank ve baskın sorumluluklarını ve sarf malzemesi programını paylaşın.
Raid öncelikleri
- MC direnci azaltıldı
- Gothik'in Hasat Ruhu yığınlarının, son aşamanın uzun olması nedeniyle yükselmesine izin verilmiyor.
- Spectral Rider/Ölüm Şövalyesi ölü tarafın en tehlikeli hedefleridir.
- PTR güvenilirliği düzeltmesi
Bağırmak
- DPS Yanması
- Karşılaşmanın tankını, tehdidini, uçurtmasını takip edin ve plan ekleyin.
- Ön sürüm PTR, Understudies'i 61. seviyeden 60. seviyeye ve Gölge Direncini 0'a değiştirerek Mind Control'ün alışılmadık direnç sorunlarını azalttı.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Hareketleri, eklemeleri ve geçişleri anında çağırın.
İniş
Askeri Mahalle · Dört köşe, sekiz tank işareti dönüşü ve dört farklı yetenek.
Rol notları
Sabit tank ve baskın sorumluluklarını ve sarf malzemesi programını paylaşın.
- Dalgalar
- DPS
Klasik 1.12
- Her köşede her zaman en az bir canlı hedef bulunur, aksi takdirde Süvari tüm baskını cezalandırmaya başlar.
- Tank değişiklikleri ve köşeden köşeye hareket aynı işaretleme çağrısıyla gerçekleşir.
Boss hasarından önce addi, koza, spor veya dokunaç önceliğini takip edin.
- Kararlaştırılan rotasyonda etkisizleştirmeleri, zihin kontrolünü, kesintileri, Pranga, Tranq ve kalabalık kontrolünü kullanın.
- Yaşayan taraf önce küçükleri öldürür ve gerekirse yavaşlar;ölü taraf tehlikeli spektral hedeflere odaklanır.
Patron, kapı açılmadan önce yaşayan/ölü taraf arasında geçiş yapar.
- Birleşme
- Orijinal bölünmüş
Nerfler: ne değişti
- 4 Köşe
- İşaretler
Karşılaşma 9 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
The Four Horsemen
Gothik, tüm baskının yeteneklerini istiflenebilir bir şekilde azaltır.
Raid öncelikleri
- Ölü yaşayan eklenti, farklı bağışıklıklara/yeteneklere sahip spektral bir versiyon olarak ölü tarafta görünür.
- Kapı açıldıktan sonra tüm baskın boss'la yüzleşecek, son eklentileri kontrol edecek ve ilk Hasat Ruhu yığınlarını yakacak.
- Klasik 1.12
- Tanklar
Çeyrek İnşa Et · Nefret Saldırısı tank duvarı ve yedi dakikalık DPS yarışı.
- Belgelenmiş nerf yok
- Sersemletme, İyileştirme kilidi, Frost Aura ve işaretleme pencerelerini önceden tahmin edin.
- Sabit tank ve baskın sorumluluklarını ve sarf malzemesi programını paylaşın.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Meteor yakındakiler arasında büyük miktarda Ateş hasarı dağıtır.
Şifacılar
Righteous Fire, mevcut tankta güçlü bir Fire-DoT bırakır.
Kutsal Gazap yakındaki oyunculara artan hasarla zincirlenir.
Rol notları
Başlangıç
- Void Zone yerde hızlı öldürücü Shadow hasarı verir.
- Daha sonraki Naxxramas'ın dört tank yapısı, orijinal 40 oyunculu sekiz tank ilerleme gereksinimiyle eşleşmiyor.
İlk öldürme hedefini seçin ve her ölümden sonra oyuncuları yeniden dağıtmayı planlayın.
- Bekleme sürelerini belirleyici öfke, kutuplaşma veya karşılaşmanın son aşaması için saklayın.
- Dört gruba bölün ve üç Markanın değişimi için bir devre çizin.
Boss hasarından önce addi, koza, spor veya dokunaç önceliğini takip edin.
- Son
- Seçilen ön patrona odaklanın ancak tüm arka açıları koruyun.Serbest bırakılan oyuncuları eşit olarak dağıtın.
Her Süvariyi kendi köşesine götürün;gruplar doğru yığın/yayılma oluşumunu alır.
- Üç İşaretten sonra tanklar/gruplar kararlaştırılan komşu köşeye geçer ve önceki İşaretler bırakılır.
- Dört Atlı için spesifik bir Vanilya 1.11–1.12 sayısı zayıflatması bulunamadı.
Nerfler: ne değişti
- Her Süvari yakındaki oyunculara kendi artan hasar jetonunu biriktirir.
- Korth'azzi'nin Meteor'u yeterli bir grupla paylaşılıyor;Zeliek'in köşesinde oyuncular dağıldı.
Karşılaşma 10 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
Patchwerk
Orijinal versiyonun gerektirdiği sekiz tank/alay hareketi rotasyonunu ve her köşe için şifacıları adlandırın.
Raid öncelikleri
- Tanklar
- Yardımcı Program
- Son
- Sersemletme, İyileştirme kilidi, Frost Aura ve işaretleme pencerelerini önceden tahmin edin.
Bir ana tank, 2-3 Nefret tankı ve her biri için kendi şifacı gruplarını adlandırın.
- Yedi dakika boyunca şifacıların gerekli baskın DPS'sini ve mana rotasyonunu hesaplayın.
- Patron baskın yapmadan önce her anahtarı arayın ve kontrolü kaybedin.
- Yedi dakika sonra hasar neredeyse telafi edilemez hale gelir.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
İyileştirme
%5'in altında tanklar kalan savunmayı kullanır ve öfkelenmeden önce tüm hasara saldırır.
Şifacılar
Rol notları
Nefret Grevi
- Vites kontrolü
- 7 dakika öfke
Sağlık düşük olduğunda Patchwerk'in saldırı hızı artar.
- Nefret dolu tankların sağlığı bir sonraki saldırıdan hemen önce artar.
- Tekrarlanan çok sert bir vuruş, yakın dövüşten yüksek tehdit/sağlık kriterlerini karşılayan bir tank dışını seçer.
Baskın, sona ermeden yedi dakikalık öfke sınırına ulaşır.
- Ana tank çalışır, tank dışı tehdit oluşturur ve DPS güvenli bir emir bekler.
- Ana tank tehdit altında bir numara;Sırada nefret dolu tanklar var ve onların altında yakın DPS var.
Karşılaşma doğrudan tank dayanıklılığını, şifacı verimini ve DPS'yi ölçer.
- Her tanka iyileştirme zinciri adı verilir;Sarf malzemeleri ve bekleme süreleri, mana veya sağlık molalarından önce kullanılır.
- Ana tank, Patchwerk'i tehdidin ön saflarında tutuyor.2-3 Hateful Strike tankları yakın dövüşte tehdit altında kalır ve neredeyse mevcut sağlıkları yüksektir, böylece darbeler DPS'de değil üzerlerinde olur.Şifacılar sabit tank hedeflerini ele alır ve aralıksız zincirleme iyileştirme yapar.Patron, yedi dakikalık saf bir hasar/iyileşme/azaltma kontrolüdür.
Nerfler: ne değişti
- Çörek öncesi
- Çeyrek Oluştur · Halka Kristali, Mutasyona Uğrayan Enjeksiyon Bulutları ve Balçık Spreyi Ekleri.
Karşılaşma 11 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
Grobbulus
Eklemek
Raid öncelikleri
- Yüzük
- Numara yok
- Ön koni hasar verir ve isabet alan oyuncu başına bir Fallout Slime oluşturur.
- Tank, yerden tasarruf sağlayacak kadar yavaş hareket ediyor ancak eski bulutun içinde durmuyor.
Karşılaşmanın tankını, tehdidini, uçurtmasını takip edin ve plan ekleyin.
- Tank patronu dış duvar boyunca hareket ettirir, baskın temiz bir iç hatla takip eder.
- Uzun bir kavga öfkeyle sonuçlanır, bu nedenle alan süresiz olarak kullanılamaz.
- Tanklar
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Doğal gazın genişletilmesi güçlü Doğa hasarına neden olur.
Yakın dövüşçüyü Boss'un yanlarına yerleştirin ve ön sektöre değil orta tarafa yerleştirin.
Sürüm sonrası bir vanilya numarası zayıflatması tanımlanmadı;Yedi dakikalık öfke orijinal versiyonun bir gereğidir.
Rol notları
Grobbulus'u odanın dış çevresi boyunca yavaşça ileri doğru tank edin ve baskını Boss'un arkasında/yanlarında tutun.Mutating Injection hedefi halihazırda kullanılan rotanın dış kenarına doğru koşar ve patlamayı dağıtır/bekleyerek Zehir Bulutunu düzgün bir şekilde geride bırakır.Slime Sprey bir baskına çarpmamalıdır: her vuruşta Fallout Slime ortaya çıkar.
- Sprey hedefe isabet ederse Fallout Slime anında alınacak ve öldürülecektir.
- Zayıflatıcı yerleştirme
7 dakikalık orijinal
- Balçık Spreyi yalnızca boş bir yönü işaret eder.
- Tank namluyu uzak tutar;hata sonucu ortaya çıkan slime'lar boss'tan önce öldürülür.
PTR aşamasında Patchwerk'in karşılaşma alanında kalması kısıtlandı ve arkasındaki kapı yalnızca öldürmeden açıldı;bunlar atlama/uçurtma önleme düzeltmeleriydi.
- Hareketleri, eklemeleri ve geçişleri anında çağırın.
- Belgelenmiş nerf yok
Tanklar
- Klasik 1.12
- Kristal
Nerfler: ne değişti
- Çörek öncesi
- Karşılaşmanın tankını, tehdidini, uçurtmasını takip edin ve plan ekleyin.
Karşılaşma 12 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
Gluth
Tüm etki alanı/menzilli zombilere dönüşür, tanklar anında iyileşir ve baskın bir sonraki vuruştan önce iyileşir.
Raid öncelikleri
- Tank değişimi
- Patron
- Sakinleştirici Atış ile çılgınlık anında ortadan kaldırılır.
- Tanklar Ölümcül Yara yükleriyle takas yapar ve Decimate'ten sonra hızla iyileşir.
Sabit tank ve baskın sorumluluklarını ve sarf malzemesi programını paylaşın.
- Utility, zombileri arkadan toplar, kristale çarpmadan onları yavaşlatır ve döndürür.
- Orijinal Dispel davranışı
- Zombi kristali
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Saldırı hızını artırır ve Tranq Shot ile kaldırılır.
Arkadaki ızgaralardan çıkan zombiler boss'a doğru hareket ediyor ve yenildiği takdirde onu iyileştiriyor.
İki tank Ölümcül Yara yüklerine göre Gluth'u takas ediyor.Avcı/büyücü/şövalye yardımcı programı, odanın arka tarafında sürekli olarak ortaya çıkan Zombie Chow'ları kristalleştirir ve onları yiyip iyileştiren patrona ulaşmalarına izin vermez.Decimate, oyuncuları ve zombileri yaklaşık %5'e düşürür: AoE, tüm zombileri Gluth'a çarpmadan önce öldürür.Avcılar Frenzy'yi Tranq Shot ile alt eder.
Rol notları
Decimate-AoE, Hunter Tranq rotasyonu ve şifacı kurtarma emrini kabul edin.
- Grobbulus için belgelenmiş bir 1.11-1.12 numarası zayıflatması yok.
- Patron baskın yapmadan önce her anahtarı arayın ve kontrolü kaybedin.
Hareketleri, eklemeleri ve geçişleri anında çağırın.
- Çeyrek · Stalagg/Feugen senkronizasyonu, atlama ve polarite grupları oluşturun.
- Bekleme sürelerini belirleyici öfke, kutuplaşma veya karşılaşmanın son aşaması için saklayın.
Çörek öncesi
- ekler
- Sabit tank ve baskın sorumluluklarını ve sarf malzemesi programını paylaşın.
Kararlaştırılan rotasyonda etkisizleştirmeleri, zihin kontrolünü, kesintileri, Pranga, Tranq ve kalabalık kontrolünü kullanın.
- Boss hasarından önce addi, koza, spor veya dokunaç önceliğini takip edin.
- Aynı şarja sahip oyuncular hasar güçlendirmesini biriktirir;zıtlıklar arasında net bir mesafe korunur.
Nerfler: ne değişti
- DPS
- Yama 1.11.2 düzeltmesi
Karşılaşma 13 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
Thaddius
DPS kontrolü
Raid öncelikleri
- 1.11.2 Yaması Gluth'un belirli koşullar altında kendini öldürebilmesine neden olan bir hata ortaya çıkardı;Blizzard kısa sürede sorunu düzeltti.
- Sersemletme, İyileştirme kilidi, Frost Aura ve işaretleme pencerelerini önceden tahmin edin.
- Kendini öldürme hatası
- Yakındaki aynı yüke sahip oyuncular birbirlerinin hasarını artırır.
Yardımcı Program
- Stalagg ve Feugen neredeyse aynı anda ölüyor ya da biri diriliyor.
- Stalaggi ve Feugen'e eşit güçte gruplar dağıtın ve senkronize bir yürütme çağrısı yapın.
- Kutuplaşmanın ardından oyuncu, kararlaştırılan en kısa rotanın kendi işaretinin olduğu tarafa doğru hareket eder.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Bekleme sürelerini belirleyici öfke, kutuplaşma veya karşılaşmanın son aşaması için saklayın.
Patron baskın yapmadan önce her anahtarı arayın ve kontrolü kaybedin.
DPS
Sabit tank ve baskın sorumluluklarını ve sarf malzemesi programını paylaşın.
Rol notları
Kararlaştırılan rotasyonda etkisizleştirmeleri, zihin kontrolünü, kesintileri, Pranga, Tranq ve kalabalık kontrolünü kullanın.
- Hareketleri, eklemeleri ve geçişleri anında çağırın.
- Numara yok
Polarite
- Şifacılar
- Tanklar
Yama 1.11.2 düzeltmesi
- Frostwyrm Yuvası · Frost Aura direnci, Life Drain giderme ve Icebolt kalkanları.
- Hava fazı
Son
- Lanet gidermeleri Life Drain'e dağıtın.
- Hareketi kusursuz tutun ve çılgına dönmeden önce tam DPS için aynı şarj güçlendirmesini kullanın.
Nerfler: ne değişti
- Sağlığı dengeleyin ve çağrıyı sonlandırın;tanklar platforma gelen yeni bir eklentiyi anında algılayacaktır.
- Frost Breath'ten önce herkes sağlam bir buz bloğunun arkasında.
Karşılaşma 14 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
Sapphiron
Tüm baskın birlikte atlar ve Boss'un etrafındaki hazır kutup noktalarını alır.
Raid öncelikleri
- Her kullanımda debuff'ı okuyun, yalnızca gerekiyorsa kararlaştırılan yönde taraf değiştirin ve aynı karaktere istifleyin.
- Düzeltme, karşılaşmanın normal sıfırlamasını geri getirdi ve bir savaş numarası zayıflatması değildi.
- Icebolt hedefleri yayılır, böylece bloklar yanlış zincirlenmez.
- Life Drain, patronun iyileşmemesi için anında dağıtılır.
Sersemletme, İyileştirme kilidi, Frost Aura ve işaretleme pencerelerini önceden tahmin edin.
- Her rol için Don direncini ölçün ve Büyük Don Koruma İksirlerini rezerve edin.
- Feugen sıfırlama düzeltmesi
- Buz blokları
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Son patron
Patron baskın yapmadan önce her anahtarı arayın ve kontrolü kaybedin.
Yardımcı Program
Rol notları
Bekleme sürelerini belirleyici öfke, kutuplaşma veya karşılaşmanın son aşaması için saklayın.
- Şifacılar
- Zemin fazı
Kararlaştırılan rotasyonda etkisizleştirmeleri, zihin kontrolünü, kesintileri, Pranga, Tranq ve kalabalık kontrolünü kullanın.
- 3 adım
- Sersemletme, İyileştirme kilidi, Frost Aura ve işaretleme pencerelerini önceden tahmin edin.
Yarıda kesmek
- Sabit tank ve baskın sorumluluklarını ve sarf malzemesi programını paylaşın.
- Sağlık düşük olduğunda Sapphiron'un basıncı artar.
Hareket eden bir Don alanı hasar verir ve yavaşlar.
- Buz bloğunun arkasındaki görüş hattı sayesinde tüm odayı kapsayan ölümcül bir darbe önlenir.
- Sapphiron için belgelenmiş bir vanilya 1.11-1.12 numarası zayıflatması yoktur.
Nerfler: ne değişti
- Icebolt'lara dağılın, en yakın sağlam bloğu belirleyin ve nefes almak için arkasına geçin.
- Tanklar
Karşılaşma 15 / 15 · Kadronun güçlü yönlerine göre kanat sırasını seçin
Kel’Thuzad
Lanet oyunculara zarar verir ve Sapphiron'u iyileştirir;hızla dağıldı.
Raid öncelikleri
- Tanklar
- 3. Adım
- 1. Adım
- Şifacılar
- Boss hasarından önce addi, koza, spor veya dokunaç önceliğini takip edin.
Karşılaşmanın tankını, tehdidini, uçurtmasını takip edin ve plan ekleyin.
- DPS
- Kararlaştırılan rotasyonda etkisizleştirmeleri, zihin kontrolünü, kesintileri, Pranga, Tranq ve kalabalık kontrolünü kullanın.
- Çörek öncesi
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Frostbolt kesme dönüşünü adlandırın.
Aşama 3 Muhafızları kontrol edilir, ancak boss hasarı %40'tan ölüme kadar devam eder.
Hedefi ve yakınındakileri dondurarak birkaç saniye boyunca maksimum sağlığın %100'ünün üzerinde hasar verir;hızlı iyileşme kaydeder.
Rol notları
2. Adım
- Patron baskın yapmadan önce her anahtarı arayın ve kontrolü kaybedin.
- Addi'leri odanın ortasında toplayın, Askerleri hızla öldürün, Abominations'ı tanklayın ve Soul Weaver'ları baskının dışında tutun.
Yayılın, Frostbolt'u engelleyin, Çatlak'tan kurtulun ve Patlatma hedefini ayırın.Frost Blast hedefleri anında büyük iyileştirmeler alır.
- Shadow Fissure anında kaldırılır ve Patlatma Mana hedefi diğerlerinden uzaklaşır.
- Mana kullanıcısı patlar ve yakındakilere kaynaklarına göre hasar verir.
Zihin kontrolü birden fazla oyuncunun kontrolünü ele geçirir ve tehdidi karıştırır.
- Faz 1'in eklentileri kontrollü bir şekilde çekilir ve girintiler bir anda boşalmaz.
- Yerde beliren boş alan, kısa bir uyarının ardından ölümcül bir şekilde patlıyor.
Raid, Frost Blast'ın zincirleme reaksiyonuna karşı yaklaşık 10 Yard'lık bir yayılmayı sürdürüyor.
- Yüzde 40'ta giderek daha güçlü beş ekleme geliyor;çok fazla Pranga etkisi etkisizleştirmeyi tetikleyebilir.
- Belgelenmiş nerf yok
Nerfler: ne değişti
- Kaynaklar ve versiyonlama
- Warcraft Wiki — Klasik baskın örneği patronları
Blizzplanet Arşivi — PTR Naxxramas değişiklikleri
Warcraft Wiki — Naxxramas (orijinal)
- Blizzard — WoW Classic: Naxxramas Artık Yayında
news.blizzard.com/en-us/article/23572632 - Klasik 1.12
news.blizzard.com/en-us/article/24229247 - Lich King'in Gazabı, Naxxramas'ı yeniden ayarladı ve Ustalık Sezonu'ndan ek mekanikler bu kılavuzda taktik olarak kullanılmadı.18/8/2026 güncellendi.
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas_(original) - Blizzplanet Arşivi - Yama 1.11.2 düzeltmeleri
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Blizzard — Yıldönümü: Nekropolün Gölgesi
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2006_Archive - Orijinal 40 oyunculu versiyon, daha sonraki Naxxramas'a göre daha uzun bir ekleme başlangıcı, daha tehlikeli bir Frost Blast, beş Muhafız ve daha agresif bir tehdit/MC yapısı kullanıyordu.
blizzplanet.com/blog/comments/ptr_patch_1_11_naxxramas_changes - 15 Boss'tan oluşan katalog, kanat yapısı ve orijinal 40 oyunculu versiyon, Blizzard'ın Classic Naxxramas yayınlarından ve Warcraft Wiki'nin orijinal/Klasik derlemelerinden kontrol edilmiştir.Değişiklik geçmişi 1.11–1.12 yamasını ve 2006 düzeltme/PTR arşivlerini temel alır.
blizzplanet.com/blog/comments/hotfixes_for_buggy_patch_1_11_2_today
Kel'Thuzad için ön/son bölüm olarak sunulabilecek spesifik bir Vanilya 1.11–1.12 sayısı zayıflatması bulunamadı.