World of Warcraft Classic · Tier 3 · Naxxramas
Panduan Naxxramas
Seluruh 15 boss versi asli untuk 40 pemain: urutan progresi, persiapan, mekanik, tugas tiap peran, dan riwayat perubahan berdasarkan sumber.
Siapkan strategi sebelum memulai pertarungan
Urutan empat sayap pertama tidak terkunci. Daftar mengikuti urutan boss di dalam setiap sayap; Frostwyrm Lair baru terbuka setelah keempat boss penutup sayap mati.
Strategi memakai Classic Era dan Anniversary 1.12. Perubahan Wrath 10/25 pemain serta mekanik tambahan Season of Mastery tidak dicampur di sini.
Naxxramas: 15 pertarungan dalam urutan progresi
Empat sayap Naxxramas dapat dipilih bebas: Arachnid, Plague, Military, dan Construct. Setelah boss terakhir keempat sayap dikalahkan, Frostwyrm Lair terbuka untuk Sapphiron dan Kel’Thuzad.
Tautan cepat
Riwayat perubahan: perbaikan tidak otomatis berarti nerf
Naxxramas dirilis pada patch 1.11 menjelang akhir Vanilla. Sumber publik 1.11–1.12 terutama memuat perbaikan bug, reset, dan pencegahan melewati konten, bukan nerf angka besar bernama seperti AQ40. Riwayat boss hanya menggolongkan perubahan yang terdokumentasi.
| Waktu | Perubahan | Jenis |
|---|---|---|
| Patch 1.11 / PTR | Animasi Anub’Rekhan, keandalan mind control Razuvious, batas area Patchwerk, dan gerbang sayap diperbaiki. | Perbaikan bug dan pencegahan skip |
| Hotfix patch 1.11.2 | Reset Feugen dan bug Gluth membunuh dirinya sendiri diperbaiki. | Perbaikan bug pertarungan |
| Patch 1.12 | Pemulihan setelah wipe di ruangan Heigan tanpa aggro ditutup. | Pencegahan exploit |
| Classic 1.12 | Struktur asli 40 pemain tetap: satu heal Loatheb per menit, delapan tank Horsemen, tujuh menit Patchwerk, dan lima Guardian Kel’Thuzad. | Cakupan versi |
Jika sumber hanya menyebut penyesuaian kecil atau perbaikan bug tanpa angka, panduan tidak menyebutnya nerf atau mengarang nilai sebelum dan sesudah.
Naxxramas dalam urutan progresi
Pertarungan 1 / 15 · Naxxramas
Anub’Rekhan
Arachnid Quarter · Kite Locust Swarm di tepi, Impale, dan Crypt Guard.
Prioritas raid
- Tank segera mulai kite di tepi saat aba-aba Swarm, bukan bertahan dalam aura.
- Bunuh Crypt Guard sebelum menyerang boss dan bersihkan scarab dari jasadnya.
- Sebarkan ranged agar Impale tidak mengenai banyak pemain dalam satu garis.
Sebelum pull
- Tandai jalur tepi tank dan area aman raid di sisi berlawanan.
- Tentukan tank Crypt Guard serta AoE dan kontrol scarab.
- Siapkan perlindungan Nature dan consumable kecepatan tank.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Boss di tepi, raid di tengah, dan Guard dibunuh saat muncul.
Tank melakukan kite ke tanda berikutnya. Healer tetap di luar aura; raid membunuh add tersisa.
Setelah Swarm berakhir, tank berhenti di titik baru dan raid memulihkan formasi.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- Perbaikan PTR sebelum peluncuran membetulkan animasi Locust Swarm dan Impale serta lokasi Frozen Rune.
- Tidak ada nerf angka Vanilla pascapeluncuran khusus Anub’Rekhan yang terdokumentasi.
Pertarungan 2 / 15 · Naxxramas
Grand Widow Faerlina
Arachnid Quarter · Pengorbanan Worshipper menghentikan enrage dan tekanan racun.
Prioritas raid
- Satu Worshipper sudah dalam mind control sebelum setiap enrage yang diperkirakan.
- Gunakan Widow’s Embrace pada boss setelah enrage dimulai agar durasinya dimanfaatkan penuh.
- Segera keluar dari Rain of Fire; pulihkan Volley dan bersihkan racun.
Sebelum pull
- Tentukan rotasi priest mind control dan satu Worshipper untuk tiap enrage.
- Pisahkan tank add dari boss dan bunuh Follower dahulu.
- Siapkan cadangan mind control serta cooldown darurat healer untuk enrage.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Pisahkan Faerlina dan add. Bunuh Follower, tetapi jaga Worshipper tetap terkendali.
Priest membawa Worshipper ke boss dan memakai Embrace saat aba-aba enrage.
Hindari api, bersihkan racun, dan simpan Worshipper berikutnya untuk enrage selanjutnya.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- Tidak ada nerf angka Vanilla khusus Faerlina yang terdokumentasi antara patch 1.11 dan 1.12.
- Mind control dan pengorbanan Worshipper merupakan mekanik inti versi asli 40 pemain.
Pertarungan 3 / 15 · Naxxramas
Maexxna
Arachnid Quarter · Web Wrap, Web Spray seluruh raid, dan Frenzy pada 30%.
Prioritas raid
- Segera bebaskan pemain dari kepompong Web Wrap.
- Bunuh Spiderling sebelum Spray agar tidak menyerang healer saat stun.
- Pasang HoT dan shield serta bersihkan racun tank sebelum Spray.
- Lewati 30% tepat setelah Spray dengan aman.
Sebelum pull
- Tentukan DPS kepompong di lokasi Wrap dinding kiri.
- Atur AoE Spiderling dan timer Web Spray.
- Sepakati heal awal tank, pertahanan, dan burst 30%.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Bunuh kepompong dan Spiderling, lalu siapkan heal tank sebelum Spray.
Tank memakai pertahanan. Segera setelah stun selesai, pulihkan tank dan bersihkan racun.
Picu Frenzy tepat setelah siklus Spray baru dan bunuh sebelum stun berbahaya berikutnya.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- PTR sebelum peluncuran memuat perbaikan bug Maexxna, tetapi rangkuman yang tersedia tidak merinci perubahan angka.
- Tanpa sumber khusus, panduan tidak mengklaim nerf angka Vanilla pascapeluncuran.
Pertarungan 4 / 15 · Naxxramas
Noth the Plaguebringer
Plague Quarter · Dispel curse, Blink dan Cripple, serta gelombang balkon.
Prioritas raid
- Segera dispel setiap curse, termasuk dalam kekacauan fase add.
- Tank mengambil Noth setelah Blink sebelum DPS menyerang.
- Kumpulkan add; prioritaskan Guardian dan Champion sebelum Warrior.
Sebelum pull
- Bagikan kelompok decurse dan cadangan untuk seluruh raid.
- Tandai tempat tank dan AoE add.
- Sepakati penghentian damage saat Blink serta prioritas gelombang balkon.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Tank di posisi terpusat, decurse segera, dan hentikan damage saat Blink sampai tank kembali mengendalikan boss.
Kumpulkan, kontrol, dan AoE Warrior, Champion, serta Guardian tanpa membiarkan gelombang baru mencapai healer.
Bunuh add tersisa dan ambil Noth sebelum siklus curse baru.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- Catatan patch 1.11–1.12 tidak mendokumentasikan nerf angka khusus Noth.
- Perbaikan gerbang dan respawn setelah wipe di Plague Wing pada PTR mengatur progresi dan mencegah skip, bukan menurunkan damage boss.
Pertarungan 5 / 15 · Naxxramas
Heigan the Unclean
Plague Quarter · Empat jalur Eruption, Spell Disruption, dan teleport gauntlet.
Prioritas raid
- Bergerak saat sektor aman berganti, bukan menunggu terkena ledakan hijau.
- Caster tidak berada dalam aura Spell Disruption.
- Pemain yang dipindahkan kembali bersama sambil menghindari perangkap.
- Jangan mengorbankan gerakan aman demi damage saat tarian.
Sebelum pull
- Tunjukkan empat sektor dan latih jalur tanpa boss.
- Pada fase lambat, tank dan melee di lantai; ranged serta healer di platform.
- Tinjau jalur kembali gauntlet dan dispel disease.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Tank membawa boss ke sektor berikutnya, melee mengikuti, dan ranged bertindak dari platform.
Semua turun ke lantai. Ikuti pemain berpengalaman di depan dan utamakan bertahan hidup.
Pemain yang dipindahkan saling menunggu, melewati koridor, lalu bergabung kembali hanya melalui celah yang aman.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- Setelah patch 1.11.2, Blizzard mengenali bug yang memungkinkan resurrect di ruangan Heigan tanpa aggro setelah wipe; perbaikannya dijadwalkan pada 1.12.
- Ini pencegahan exploit, bukan nerf angka combat.
Pertarungan 6 / 15 · Naxxramas
Loatheb
Plague Quarter · Satu heal per menit, rotasi spora, dan Inevitable Doom.
Prioritas raid
- Jangan membuang satu-satunya heal per menit pada target yang salah.
- Bunuh spora tepat di kelompok lima pemain yang ditugaskan.
- Pemain Fungal Bloom memaksimalkan damage tanpa risiko threat.
- Raid memakai consumable pribadi untuk bertahan dari Doom.
Sebelum pull
- Susun jadwal heal tank dalam hitungan detik dan rotasi healer.
- Bagi raid ke kelompok lima pemain beserta urutan spora.
- Pastikan tersedia healthstone, bandage, potion, dan perlindungan Shadow.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Satu healer menggunakan heal besar pada tank sesuai giliran; pemain lain tidak mengunci cooldown heal tanpa sengaja.
Kelompok lima pemain bergiliran mendatangi spawn, membunuhnya, lalu kembali ke boss.
Gunakan consumable heal untuk hit Doom dan cooldown damage sebelum frekuensinya tidak lagi dapat ditahan.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- Tidak ada nerf angka Vanilla 1.11–1.12 khusus Loatheb yang terdokumentasi.
- Versi asli 40 pemain dengan satu heal per menit berbeda dari jendela healing pada Naxxramas berikutnya.
Pertarungan 7 / 15 · Naxxramas
Instructor Razuvious
Military Quarter · Tank Understudy dengan mind control, Shield Wall, dan perlindungan line of sight.
Prioritas raid
- Razuvious selalu ditahan Understudy yang dikendalikan dan memakai Shield Wall.
- Priest berikutnya memulai mind control serta taunt sebelum kontrol sebelumnya berakhir.
- Putus line of sight pada setiap Disrupting Shout.
- Tank mengambil Understudy yang lepas agar tidak membunuh priest atau healer.
Sebelum pull
- Tentukan empat pasangan priest dan Understudy serta rotasi mind control, taunt, dan Shield Wall.
- Tempatkan caster di dekat pilar untuk berlindung dari Shout.
- Bagikan tank pemain untuk mengontrol Understudy yang lepas.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Priest pertama mengendalikan add, memakai Shield Wall dan Taunt, lalu menahan boss di tengah.
Understudy berikutnya taunt sebelum Shield Wall berakhir. Add lama ditank lalu dipakai kembali pada giliran selanjutnya.
Pengguna mana berlindung tepat waktu. Melee melanjutkan hanya jika kendali tank stabil.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- PTR sebelum peluncuran mengubah Understudy dari level 61 menjadi 60 dan resistansi Shadow menjadi nol, mengurangi kegagalan mind control yang tidak biasa.
- Ini perbaikan keandalan pertarungan; tidak ada nerf angka pascapeluncuran khusus yang diidentifikasi.
Pertarungan 8 / 15 · Naxxramas
Gothik the Harvester
Military Quarter · Dua sisi Living dan Dead, 24 gelombang, lalu burst Harvest Soul.
Prioritas raid
- Living menyesuaikan tempo bunuh dengan kapasitas tank dan healer Dead.
- Spectral Rider dan Death Knight adalah target paling berbahaya di Dead.
- Add tidak boleh mencapai barisan healer di kedua sisi.
- Jangan memperpanjang fase akhir hingga Harvest Soul menumpuk tinggi.
Sebelum pull
- Seimbangkan tank, healer, DPS Physical, dan DPS sihir di kedua sisi.
- Tentukan urutan bunuh Living serta tempat kontrol dan tank Dead.
- Sepakati aba-aba teleport Gothik dan burst akhir.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Living membunuh add kecil dahulu dan memperlambat bila perlu. Dead memprioritaskan target spectral berbahaya.
Kedua sisi menyerang Gothik saat ia berada di sisi mereka dan menyimpan cooldown sampai gerbang terbuka.
Saat gerbang terbuka, raid bersatu, mengendalikan add terakhir, dan menghabisi boss sebelum Harvest Soul menumpuk tinggi.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- Tidak ada nerf angka Vanilla 1.11–1.12 khusus Gothik yang terdokumentasi.
- Imunitas sihir add spectral dan pembagian raid versi asli dibedakan dari versi berikutnya untuk 10/25 pemain.
Pertarungan 9 / 15 · Naxxramas
The Four Horsemen
Military Quarter · Empat sudut, rotasi delapan tank, dan empat kemampuan berbeda.
Prioritas raid
- Setiap sudut selalu memiliki setidaknya satu target hidup atau Horseman menghukum seluruh raid.
- Tank dan kelompok bergerak antarsudut pada aba-aba Mark yang sama.
- Cukup pemain berbagi Meteor Korth’azz; di sudut Zeliek, pemain menyebar.
- Segera keluar dari Void Zone dan teruskan rotasi Mark meskipun satu boss mati.
Sebelum pull
- Tentukan delapan tank dan rotasi taunt versi asli serta healer tiap sudut.
- Bagi empat kelompok dan petakan arah rotasi setiap tiga Mark.
- Pilih target bunuh pertama dan rencanakan pembagian ulang setelah setiap kematian.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Bawa tiap Horseman ke sudutnya. Kelompok menerapkan formasi berkumpul atau menyebar yang benar.
Setelah tiga Mark, tank dan kelompok berpindah ke sudut tetangga yang ditentukan agar Mark lama hilang.
Fokuskan boss depan yang dipilih sambil tetap menjaga semua sudut belakang. Bagikan pemain yang bebas secara merata.
Lanjutkan rotasi sampai Horseman terakhir. Satu kelompok yang menetap dapat menyebabkan wipe.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- Tidak ditemukan nerf angka Vanilla 1.11–1.12 khusus Four Horsemen.
- Struktur empat tank Naxxramas berikutnya tidak sama dengan kebutuhan progresi delapan tank pada versi asli 40 pemain.
Pertarungan 10 / 15 · Naxxramas
Patchwerk
Construct Quarter · Barisan tank Hateful Strike dan batas DPS tujuh menit.
Prioritas raid
- Tank utama pertama dalam threat, disusul tank Hateful; melee DPS di bawah mereka.
- Segera pulihkan HP tank Hateful sebelum hit berikutnya.
- Healer tidak mengganti target tanpa aba-aba; gunakan consumable mana sesuai jadwal.
- Bunuh Patchwerk sebelum enrage tujuh menit.
Sebelum pull
- Tentukan tank utama, 2–3 tank Hateful, dan kelompok healer khusus masing-masing.
- Tetapkan batas threat melee DPS serta perlengkapan consumable dan world buff tank sesuai aturan server.
- Hitung kebutuhan DPS raid dan rotasi mana healer untuk tujuh menit.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Tank utama memulai, off-tank membangun threat, dan DPS menunggu urutan aman.
Setiap tank menerima heal beruntun dari healer yang ditentukan. Gunakan consumable serta cooldown sebelum mana atau HP terputus.
Di bawah 5%, tank memakai pertahanan tersisa dan raid memaksimalkan damage sebelum enrage.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- Pada PTR, Patchwerk dibatasi ke area pertarungannya dan pintu di belakang baru terbuka setelah kill. Ini mencegah skip dan kite di luar area.
- Tidak diidentifikasi nerf angka Vanilla pascapeluncuran; enrage tujuh menit merupakan tuntutan versi asli.
Pertarungan 11 / 15 · Naxxramas
Grobbulus
Construct Quarter · Kite melingkar, awan Mutating Injection, dan add Slime Spray.
Prioritas raid
- Letakkan awan Injection berurutan di tepi, bukan di jalur bersih berikutnya.
- Arahkan Slime Spray ke sisi kosong.
- Segera ambil dan bunuh Fallout Slime jika Spray mengenai target.
- Tank bergerak perlahan untuk menghemat ruang, tetapi tidak berdiri dalam awan lama.
Sebelum pull
- Pilih arah putaran dan jalur penempatan awan.
- Melee di sisi boss dan ranged lebih ke tengah, bukan di depan.
- Sepakati dispel atau berakhirnya Injection serta tank add.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Tank membawa boss sepanjang dinding luar; raid mengikuti pada jalur dalam yang bersih.
Target berlari ke belakang dekat dinding, meninggalkan awan, lalu kembali saat aman.
Tank menjaga moncong menjauhi raid. Bunuh slime dari kesalahan sebelum kembali ke boss.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- Tidak ada nerf angka Vanilla 1.11–1.12 khusus Grobbulus yang terdokumentasi.
- Dispel debuff berguna pada versi asli tetapi membutuhkan penempatan awan terkendali; perilaku versi berikutnya tidak dicampur.
Pertarungan 12 / 15 · Naxxramas
Gluth
Construct Quarter · Kite Zombie Chow, Decimate, dan pergantian Mortal Wound.
Prioritas raid
- Tidak ada Zombie Chow yang mencapai jarak melee Gluth.
- Setelah Decimate, semua DPS menyerang zombie dengan 5% HP.
- Tank berganti pada stack Mortal Wound dan mendapat heal cepat setelah Decimate.
- Segera hapus Frenzy dengan Tranquilizing Shot.
Sebelum pull
- Tentukan dua tank boss dan batas stack Mortal Wound.
- Bagikan petugas kite zombie, slow, dan jalur belakang ruangan.
- Sepakati AoE Decimate, rotasi Tranquilizing Shot, dan urutan pemulihan healer.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Tank berganti sesuai rencana dan hunter menjaga Frenzy tetap hilang.
Petugas mengumpulkan zombie di belakang, memberi slow, dan mengitari mereka tanpa terkena pukulan.
Semua AoE dan ranged beralih ke zombie. Tank menerima heal instan dan raid dipulihkan sebelum hit berikutnya.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- Patch 1.11.2 menimbulkan bug yang membuat Gluth dapat membunuh dirinya sendiri dalam kondisi tertentu; Blizzard segera memberi hotfix.
- Ini perbaikan bug perusak pertarungan, bukan nerf disengaja.
Pertarungan 13 / 15 · Naxxramas
Thaddius
Construct Quarter · Sinkronisasi Stalagg dan Feugen, lompatan, serta kelompok polaritas.
Prioritas raid
- Stalagg dan Feugen mati hampir bersamaan atau salah satunya bangkit.
- Semua berhasil melompat ke platform sebelum Thaddius aktif.
- Setelah perubahan polaritas, gunakan jalur terpendek yang disepakati ke sisi muatan sendiri.
- Berkumpul dengan muatan sama untuk buff damage dan jaga jarak jelas dari muatan berlawanan.
Sebelum pull
- Bagi kelompok seimbang untuk kedua add dan sepakati aba-aba bunuh serempak.
- Tandai sisi positif serta negatif dan arah gerak saat berganti.
- Latih lompatan serta periksa perlindungan Nature dan DPS untuk batas enrage.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Seimbangkan HP dan aba-aba bunuh. Tank segera mengambil add baru setelah pergantian platform.
Seluruh raid melompat bersama dan mengambil posisi polaritas yang direncanakan.
Periksa debuff setiap cast. Berganti sisi hanya bila perlu, melalui arah yang disepakati, lalu berkumpul dengan muatan sama.
Jaga gerakan tanpa kesalahan dan manfaatkan buff muatan sama untuk DPS maksimal sebelum berserk.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- Setelah patch 1.11.2, Feugen dapat menghalangi reset pertarungan yang benar; Blizzard memperbaikinya lewat hotfix.
- Perbaikan memulihkan reset normal, bukan nerf angka combat.
Pertarungan 14 / 15 · Naxxramas
Sapphiron
Frostwyrm Lair · Ketahanan Frost Aura, dispel Life Drain, dan perlindungan Icebolt.
Prioritas raid
- Segera dispel Life Drain agar boss tidak sembuh.
- Keluar dari Blizzard dan jangan menghalangi jalur tank atau healer.
- Target Icebolt menyebar agar efek balok tidak menyebar secara berbahaya.
- Setiap pemain sudah di belakang balok es utuh sebelum Frost Breath.
Sebelum pull
- Sesuaikan resistansi Frost tiap peran dan siapkan Greater Frost Protection Potion.
- Bagikan dispel curse Life Drain.
- Tandai posisi renggang fase tanah serta terbang dan aturan berlindung di belakang balok.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Tank boss, raid di sisi. Pulihkan Aura, dispel Drain, dan bergerak keluar dari Blizzard.
Sebar untuk Icebolt, kenali balok utuh terdekat, dan berlindung di belakangnya sebelum breath.
Tunggu posisi tank stabil sebelum DPS dan ulangi sesuai jadwal consumable.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- Tidak ada nerf angka Vanilla 1.11–1.12 khusus Sapphiron yang terdokumentasi.
- Frost Aura Classic sengaja mengikuti tick sekitar dua detik pada 2006; maksud tooltip versi berikutnya tidak dipakai untuk mempersulitnya.
Pertarungan 15 / 15 · Naxxramas
Kel’Thuzad
Frostwyrm Lair · Pembukaan add panjang, disiplin jarak dan interrupt, serta lima Guardian.
Prioritas raid
- Ambil add fase 1 dengan terkendali; jangan mengosongkan seluruh ceruk sekaligus.
- Selalu interrupt Frostbolt tunggal; pulihkan Frostbolt Volley.
- Raid menjaga jarak sekitar 10 yard untuk menghindari rantai Frost Blast.
- Segera keluar dari Shadow Fissure dan jauhkan target Detonate Mana dari pemain lain.
- Kontrol Guardian fase 3 sambil terus menyerang boss dari 40% sampai mati.
Sebelum pull
- Bagikan sektor ceruk fase 1, tank add, dan urutan bunuh.
- Tentukan rotasi interrupt Frostbolt tanpa celah.
- Petakan posisi renggang 40 pemain, tank Guardian, serta tiga priest Shackle Undead.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Kumpulkan add di tengah, bunuh Soldier cepat, tank Abomination, dan jauhkan Soul Weaver dari raid.
Sebar, interrupt Frostbolt, hindari Fissure, dan pisahkan target Detonate. Beri heal besar segera kepada target Frost Blast.
Pada 40%, tank mengambil dua Guardian dan priest memakai Shackle pada tiga lainnya. Tetap tangani mind control dan interrupt, lalu habisi Kel’Thuzad sebelum add terlalu kuat.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank, threat, kite, dan add untuk pertarungan ini.
- Umumkan setiap pergantian dan hilangnya kendali sebelum boss menyerang raid.
DPS
- Utamakan add, kepompong, spora, atau tentakel sebelum menyerang boss.
- Simpan cooldown untuk fase enrage, polaritas, atau akhir yang menentukan.
Healer
- Tetapkan tugas tank dan raid yang tetap serta jadwal consumable.
- Antisipasi periode stun, pembatasan heal, Frost Aura, dan mark.
Utilitas
- Gunakan dispel, mind control, interrupt, Shackle, Tranquilizing Shot, dan crowd control sesuai rotasi.
- Segera umumkan perpindahan posisi, add, dan transisi.
Nerf: apa yang berubah
- Tidak ditemukan nerf angka Vanilla 1.11–1.12 khusus Kel’Thuzad yang dapat ditampilkan sebagai nilai sebelum dan sesudah.
- Versi asli 40 pemain memiliki pembukaan add lebih panjang, Frost Blast lebih berbahaya, lima Guardian, serta threat dan mind control lebih agresif daripada Naxxramas berikutnya.
Sumber dan cakupan versi
Daftar 15 boss, struktur sayap, dan versi asli 40 pemain diperiksa melalui publikasi Classic Naxxramas Blizzard dan rangkuman original/Classic Warcraft Wiki. Riwayat mengacu pada patch 1.11–1.12 serta arsip hotfix dan PTR 2006.
- Blizzard — WoW Classic: Naxxramas is Now Live
news.blizzard.com/en-us/article/23572632 - Blizzard — Anniversary: Shadow of the Necropolis
news.blizzard.com/en-us/article/24229247 - Warcraft Wiki — Naxxramas (original)
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas_(original) - Warcraft Wiki — Classic raid instance bosses
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Warcraft Wiki — 2006 hotfix archive
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2006_Archive - Blizzplanet archive — PTR Naxxramas changes
blizzplanet.com/blog/comments/ptr_patch_1_11_naxxramas_changes - Blizzplanet archive — Patch 1.11.2 hotfixes
blizzplanet.com/blog/comments/hotfixes_for_buggy_patch_1_11_2_today
Penyesuaian Naxxramas Wrath of the Lich King dan mekanik tambahan Season of Mastery tidak dipakai dalam strategi ini. Diperbarui 18/08/2026.