World of Warcraft Classic · Tier 3 · Naxxramas
Naxxramas: тактика
Усі 15 босів оригінального Naxxramas для 40 гравців у порядку крил: підготовка, механіки, ролі й підтверджена історія змін.
Оберіть порядок крил за сильними сторонами складу
Перші чотири крила можна проходити в довільному порядку. Список показує правильну послідовність усередині кожного; Frostwyrm Lair відкривається після всіх чотирьох кінцевих босів.
Тактики описують Classic Era / Anniversary на основі 1.12. Зміни Wrath для 10/25 гравців і додаткові механіки Season of Mastery не змішуються.
Фінальний рейд Classic для 40 гравців: 15 боїв у п’яти частинах
Чотири вільно обрані крила Naxxramas містять бої Arachnid, Plague, Military й Construct. Після перемоги над усіма чотирма кінцевими босами відкривається Frostwyrm Lair із Sapphiron і Kel’Thuzad.
Швидкі посилання
Історія змін: виправлення не завжди означають послаблення
Naxxramas вийшов у патчі 1.11 наприкінці Vanilla. Відкриті джерела 1.11–1.12 переважно описують помилки, скидання й закриття пропусків, а не великі названі числові послаблення на кшталт AQ40. Історія кожного боса класифікує лише підтверджені зміни.
| Час | Зміна | Класифікація |
|---|---|---|
| Патч 1.11 / PTR | Виправлено анімації Anub’Rekhan, надійність контролю розуму Razuvious, межі Patchwerk і брами крил. | Виправлення / захист від пропусків |
| Хотфікс патчу 1.11.2 | Виправлено скидання Feugen і помилку самознищення Gluth. | Виправлення бою |
| Патч 1.12 | Закрито відновлення після wipe в кімнаті Heigan без агро. | Захист від експлойтів |
| Classic 1.12 | Зберігаються складні структури 40 гравців: одне лікування Loatheb, вісім танків Horsemen, сім хвилин Patchwerk і п’ять Guardians Kel’Thuzad. | Межі версії |
Коли джерело зазначає лише «minor tuning» чи «bug fixes» без чисел, посібник не називає це послабленням і не вигадує значення до/після.
Naxxramas у порядку проходження крил
Бій 1 / 15 · Naxxramas
Anub’Rekhan
Arachnid Quarter · Кайт Locust Swarm краєм, Impale і Crypt Guards.
Пріоритети рейду
- Танк одразу починає кайт за сигналом Swarm і не залишається в аурі.
- Crypt Guard гине до шкоди босу, scarabs із тіла прибираються.
- Дальній бій розосереджений, щоб Impale не пробив кількох на одній лінії.
Перед пулом
- Позначте маршрут танка краєм і безпечну зону рейду навпроти.
- Призначте танка Crypt Guard і AoE/CC scarabs.
- Підготуйте захист від природи й предмети швидкості танка.
Довідник механік
План фаз і тактика
Бос біля краю, рейд у центрі; вбивайте Guards після появи.
Танк веде боса краєм до наступної мітки, цілителі поза аурою, рейд убиває додаткових ворогів.
Після Swarm танк зупиняється на новій точці, рейд відновлює стрій.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- PTR-виправлення до релізу виправило анімації Locust Swarm та Impale і розташування Frozen Runes.
- Для Anub’Rekhan не задокументовано числового послаблення Vanilla після релізу.
Бій 2 / 15 · Naxxramas
Grand Widow Faerlina
Arachnid Quarter · Жертва Worshipper зупиняє enrage і тиск отрути.
Пріоритети рейду
- Один Worshipper під контролем розуму до кожного очікуваного enrage.
- Widow’s Embrace застосовується після початку enrage для повної тривалості.
- Негайно виходьте з Rain of Fire, лікуйте Volley й знімайте отрути.
Перед пулом
- Призначте жерців у ротацію контролю й по Worshipper на enrage.
- Відведіть танків ворогів від боса, Followers убивайте першими.
- Узгодьте підстраховку контролю й аварійні лікувальні кулдауни.
Довідник механік
План фаз і тактика
Танкуйте Faerlina окремо; Followers убивайте, Worshippers контролюйте.
Жрець приводить захопленого Worshipper до боса й використовує Embrace за сигналом.
Уникайте вогню, знімайте отрути й бережіть наступного Worshipper.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- Для Faerlina між патчами 1.11 і 1.12 не задокументовано окремого числового послаблення Vanilla.
- Контроль і жертва Worshippers є основою початкової версії 40 гравців.
Бій 3 / 15 · Naxxramas
Maexxna
Arachnid Quarter · Web Wrap, рейдовий Web Spray і Frenzy на 30%.
Пріоритети рейду
- Звільняйте кокони Web Wrap негайно.
- Spiderlings гинуть до Web Spray й не б’ють цілителів під оглушенням.
- Танк отримує всі HoT, щити й зняття отрути до Spray.
- Перехід нижче 30% робиться безпечно відразу після Spray.
Перед пулом
- Призначте DPS коконів біля лівої стіни.
- Узгодьте AoE Spiderlings і таймер Web Spray.
- Узгодьте попереднє лікування танка, захист і фінал 30%.
Довідник механік
План фаз і тактика
Убийте кокони й Spiderlings, потім підготуйте лікування танка до Spray.
Танк використовує захист; після оглушення цілителі негайно відновлюють його й знімають отруту.
Переходьте до Frenzy відразу після нового Spray й убийте до наступного небезпечного оглушення.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- PTR-зміни до релізу містили виправлення Maexxna, але збережений огляд не уточнює числові зміни.
- Без окремого джерела числове послаблення Vanilla після релізу не зазначається.
Бій 4 / 15 · Naxxramas
Noth the Plaguebringer
Plague Quarter · Зняття проклять, Blink/Cripple і хвилі балкона.
Пріоритети рейду
- Кожне прокляття знімається негайно навіть у хаосі ворогів.
- Після Blink танк підхоплює Noth до DPS.
- Збирайте ворогів і вбивайте Guardian/Champion перед Warriors.
Перед пулом
- Розподіліть зняття проклять і резервні диспели на весь рейд.
- Позначте місце танкування/AoE ворогів.
- Узгодьте зупинку шкоди Blink і пріоритети балконних хвиль.
Довідник механік
План фаз і тактика
Танкуйте централізовано, знімайте прокляття негайно й зупиняйте шкоду Blink до повернення контролю.
Збирайте Warriors, Champions і Guardians, контролюйте й убивайте AoE, не пропускаючи нові хвилі до цілителів.
Приберіть живих ворогів і підхопіть Noth до нового циклу проклять.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- Для Noth не задокументовано окремого числового послаблення Vanilla в патчноутах 1.11–1.12.
- PTR-виправлення брам Plague Wing і відродження після wipe стосувалися прогресу/закриття пропусків, не шкоди боса.
Бій 5 / 15 · Naxxramas
Heigan the Unclean
Plague Quarter · Чотири смуги вивержень, Spell Disruption і телепорти в gauntlet.
Пріоритети рейду
- Рухайтеся зі зміною безпечної зони, не після зеленого виверження.
- Заклиначі не залишаються в Spell Disruption.
- Перенесені до gauntlet повертаються разом, уникаючи пасток.
- У танці ризикована шкода не важливіша за рух.
Перед пулом
- Покажіть чотири зони й потренуйте маршрут без боса.
- У повільній фазі танк/melee на підлозі, дальній бій/цілителі на платформі.
- Повторіть повернення gauntlet та зняття хвороб.
Довідник механік
План фаз і тактика
Танк веде боса між зонами, melee йде слідом, дальній бій працює з платформи.
Усі на підлогу: стежте за досвідченим гравцем попереду й пріоритезуйте виживання.
Телепортовані чекають одне одного, долають прохід і приєднуються до танцю лише через безпечне вікно.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- Після патчу 1.11.2 Blizzard визнала помилку відновлення після wipe, що дозволяла воскресати в кімнаті Heigan без агро; виправлення планували на 1.12.
- Це захист від експлойтів, а не числове послаблення бою.
Бій 6 / 15 · Naxxramas
Loatheb
Plague Quarter · Одне лікування за хвилину, ротація спор та Inevitable Doom.
Пріоритети рейду
- Цілителі не витрачають єдине хвилинне лікування на неправильну ціль.
- Спори гинуть точно біля призначених п’яти гравців.
- Гравці Fungal Bloom максимізують шкоду без ризику загрози.
- Рейд використовує власні предмети виживання під Inevitable Doom.
Перед пулом
- Складіть посекундний графік лікування танка й ротацію цілителів.
- Поділіть рейд на групи спор по п’ять і визначте чергу.
- Перевірте healthstones, бинти, зілля й захист від Тіні.
Довідник механік
План фаз і тактика
По одному цілителю використовують узгоджене велике лікування танка; інші випадково не запускають блокування.
Групи по п’ять по черзі підходять до спори, вбивають її й повертаються до боса.
Використовуйте власні лікувальні предмети під Doom, а шкодові кулдауни до нестерпного прискорення.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- Для Loatheb не задокументовано окремого числового послаблення Vanilla 1.11–1.12.
- Початкове обмеження одного лікування на хвилину для 40 гравців відрізняється від лікувальних вікон пізнішого Naxxramas.
Бій 7 / 15 · Naxxramas
Instructor Razuvious
Military Quarter · Танкування захопленими Understudies, Shield Wall і укриття від Shout.
Пріоритети рейду
- Razuvious завжди танкує захоплений Understudy зі Shield Wall.
- Наступний жрець починає контроль і провокацію до втрати попереднього.
- Гравці ховаються від кожного Disrupting Shout.
- Звільненого Understudy підхоплюють до атаки на жерців чи цілителів.
Перед пулом
- Призначте чотири пари жрець/Understudy й точну ротацію контролю, провокації та Shield Wall.
- Розмістіть заклиначів за колоною для Shout.
- Розподіліть гравців-танків на вільних Understudies.
Довідник механік
План фаз і тактика
Перший жрець захоплює ворога, використовує Shield Wall і Taunt, тримаючи боса в центрі.
Наступний Understudy провокує до кінця Shield Wall; старого танкують і пізніше повертають у ротацію.
Користувачі мани вчасно ховаються; melee продовжує лише за стабільного контролю.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- PTR до релізу знизив Understudies із 61-го до 60-го рівня й прибрав Shadow Resistance, зменшивши незвичні опори контролю розуму.
- Це підвищило надійність бою; числового послаблення після релізу не уточнено.
Бій 8 / 15 · Naxxramas
Gothik the Harvester
Military Quarter · Поділ Living/Dead, 24 хвилі й швидкий фінал Harvest Soul.
Пріоритети рейду
- Living узгоджує темп убивства з танками й лікуванням Dead.
- Spectral Rider і Death Knight найнебезпечніші на Dead.
- Жоден ворог не доходить до цілителів з обох боків.
- Не затягуйте фінал і не накопичуйте багато Harvest Soul.
Перед пулом
- Збалансовано розділіть танків, цілителів, фізичний і магічний DPS.
- Складіть порядок Living і місця танкування/контролю Dead.
- Узгодьте сигнали телепорту Gothik і фінальний burst.
Довідник механік
План фаз і тактика
Living спершу вбиває малих і за потреби сповільнюється; Dead фокусує небезпечні spectral-цілі.
Обидві сторони атакують Gothik на своєму боці й бережуть кулдауни до брами.
Після відкриття весь рейд збирається біля боса, контролює залишки й добиває до високих стаків Harvest Soul.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- Для Gothik не задокументовано окремого числового послаблення Vanilla 1.11–1.12.
- Магічні невразливості spectral-ворогів і складний поділ оригіналу відрізняються від пізнішої версії 10/25 гравців.
Бій 9 / 15 · Naxxramas
The Four Horsemen
Military Quarter · Чотири кути, вісім танків і ротація позначок.
Пріоритети рейду
- У кожному куті завжди є жива ціль, інакше Horseman карає весь рейд.
- Зміни танків і рух між кутами відбуваються за спільним сигналом Mark.
- Meteor ділить достатня група; кут Zeliek розосереджений.
- Негайно виходьте з Void Zone й не зупиняйте ротацію після смерті боса.
Перед пулом
- Призначте вісім танків початкової версії, ротацію провокацій і цілителів кожного кута.
- Поділіть на чотири групи й накресліть напрямок змін після трьох marks.
- Оберіть першу ціль і план перерозподілу після кожної смерті.
Довідник механік
План фаз і тактика
Розведіть Horsemen по кутах; групи відповідно збираються або розосереджуються.
Після трьох marks танки й групи переходять до погодженого сусіднього кута й дають старим позначкам зникнути.
Фокусуйте обраного переднього боса, підтримуючи обидва задні кути. Рівномірно розподіліть звільнених гравців.
Ротація триває до останнього Horseman; одна група, що не рухається, може спричинити wipe.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- Для Four Horsemen не знайдено окремого числового послаблення Vanilla 1.11–1.12.
- Пізніша структура чотирьох танків не відповідає початковій вимозі восьми танків для прогресу 40 гравців.
Бій 10 / 15 · Naxxramas
Patchwerk
Construct Quarter · Танкова стіна Hateful Strike і сім хвилин DPS.
Пріоритети рейду
- Головний танк перший, Hateful-танки наступні, melee-DPS нижче.
- Негайно відновлюйте здоров’я Hateful-танків до наступного удару.
- Цілителі не змінюють ціль без сигналу й використовують манові предмети за графіком.
- Убийте Patchwerk до семихвилинної межі enrage.
Перед пулом
- Призначте головного, 2–3 Hateful-танків і власні лікувальні групи.
- Визначте межу загрози melee-DPS, перевірте витратні предмети й worldbuff-план відповідно до правил сервера.
- Розрахуйте потрібний DPS і манову ротацію на сім хвилин.
Довідник механік
План фаз і тактика
Головний танк починає, додаткові набирають загрозу, DPS чекає безпечної черги.
Кожен танк отримує призначене безперервне лікування; предмети й кулдауни використовуються до нестачі мани чи здоров’я.
Нижче 5% танки витрачають решту захисту, рейд усю шкоду до enrage.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- На PTR Patchwerk обмежили зоною бою, а двері позаду відкривалися лише після смерті. Це захист від пропусків і кайту.
- Окремого числового послаблення Vanilla після релізу не уточнено; сім хвилин enrage є початковою вимогою.
Бій 11 / 15 · Naxxramas
Grobbulus
Construct Quarter · Кайт колом, хмари Injection й вороги Slime Spray.
Пріоритети рейду
- Хмари Injection залишають послідовно вздовж краю, не на майбутньому чистому шляху.
- Slime Spray спрямований лише в порожній бік.
- Fallout Slime негайно підхоплюють і вбивають після влучання Spray.
- Танк економить простір повільним рухом, але не стоїть у старій хмарі.
Перед пулом
- Оберіть напрямок кола й лінію залишення хмар.
- Melee стоїть збоку, дальній бій ближче до центру, не спереду.
- Узгодьте зняття або завершення Injection і танка slimes.
Довідник механік
План фаз і тактика
Танк веде боса вздовж зовнішньої стіни, рейд іде чистою внутрішньою лінією.
Ціль біжить назад до стіни, залишає хмару й повертається лише безпечно.
Танк відвертає передню частину; slimes від помилок убиваються перед босом.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- Для Grobbulus не задокументовано окремого числового послаблення Vanilla 1.11–1.12.
- Зняття дебафа в оригіналі було практичним, але вимагало правильного розміщення хмари; пізнішу версію не змішують.
Бій 12 / 15 · Naxxramas
Gluth
Construct Quarter · Кайт Zombie Chow, Decimate і зміна Mortal Wound.
Пріоритети рейду
- Жоден Zombie Chow не входить у melee-радіус Gluth.
- Після Decimate всі DPS переходять на зомбі з 5% здоров’я.
- Танки змінюються за Mortal Wound й швидко лікуються після Decimate.
- Frenzy знімається негайно.
Перед пулом
- Призначте двох танків і межу Mortal Wound.
- Розподіліть кайтерів, уповільнення й задній маршрут.
- Узгодьте AoE Decimate, ротацію Tranquilizing Shot і чергу відновлення здоров’я.
Довідник механік
План фаз і тактика
Танки змінюються за планом, мисливці прибирають Frenzy.
Підтримка збирає зомбі позаду, сповільнює й водить колом, не отримуючи ударів.
Увесь AoE/дальній бій переходить на зомбі, танки отримують миттєве лікування, рейд відновлюється до наступного удару.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- Патч 1.11.2 спричинив помилку, за якої Gluth міг убити себе; Blizzard невдовзі виправила її хотфіксом.
- Це виправлення помилки, що ламала бій, а не навмисне послаблення.
Бій 13 / 15 · Naxxramas
Thaddius
Construct Quarter · Синхронізація Stalagg/Feugen, стрибок і групи полярності.
Пріоритети рейду
- Stalagg і Feugen гинуть майже одночасно, інакше один підніметься.
- Кожен успішно стрибає до активації Thaddius.
- Після Polarity рухайтеся погодженим коротким шляхом до власного знака.
- Однакові заряди збираються для бонусу шкоди, протилежні тримають відстань.
Перед пулом
- Збалансуйте групи Stalagg/Feugen і синхронізуйте добивання.
- Позначте плюс, мінус і напрямок руху змін.
- Потренуйте стрибок і перевірте захист від природи та DPS до enrage.
Довідник механік
План фаз і тактика
Вирівняйте здоров’я й сигнал смерті; танки відразу беруть нового ворога на платформі.
Усі стрибають разом і займають підготовлені точки біля боса.
Читайте дебаф кожного cast, змінюйте бік лише за потреби й у погодженому напрямку, збирайтеся зі своїм знаком.
Рухайтеся без помилок і повністю використайте бонус однакового заряду до berserk.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- Після патчу 1.11.2 Feugen міг перешкоджати правильному скиданню; Blizzard виправила помилку.
- Це повернуло нормальне скидання, а не числово послабило бій.
Бій 14 / 15 · Naxxramas
Sapphiron
Frostwyrm Lair · Витривалість Frost Aura, Life Drain і укриття Icebolt.
Пріоритети рейду
- Одразу знімайте Life Drain, щоб бос не лікувався.
- Негайно виходьте з Blizzard і не блокуйте маршрути танків/цілителів.
- Цілі Icebolt розосереджуються проти неправильного ланцюгового ураження.
- Кожен стоїть за цілим блоком до Frost Breath.
Перед пулом
- Підберіть опір морозу за ролями й запасіть Greater Frost Protection Potions.
- Розподіліть зняття прокляття Life Drain.
- Позначте наземне й повітряне розосередження та правило укриття за блоком.
Довідник механік
План фаз і тактика
Танкуйте боса, рейд збоку. Лікуйте Frost Aura, знімайте Drain і виходьте з Blizzard.
Розосередьтеся під Icebolts, знайдіть найближчий цілий блок і сховайтеся за ним для breath.
Чекайте нової позиції танка до DPS, повторюйте цикл за графіком витратних предметів.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- Для Sapphiron не задокументовано окремого числового послаблення Vanilla 1.11–1.12.
- Frost Aura Classic навмисно відтворює приблизно двосекундні тики 2006 року; пізніший задум підказки не використали для ускладнення.
Бій 15 / 15 · Naxxramas
Kel’Thuzad
Frostwyrm Lair · Довгий початок із ворогами, розосередження й п’ять Guardians.
Пріоритети рейду
- Контрольовано витягуйте ворогів фази 1, не спорожнюючи всі ніші разом.
- Одиночний Frostbolt завжди переривається, Volley лікується.
- Тримайте близько 10 ярдів розосередження проти ланцюга Frost Blast.
- Негайно виходьте з Fissure, ціль Detonate Mana відходить від інших.
- Guardians контролюються, шкода босу триває від 40% до смерті.
Перед пулом
- Розподіліть сектори ніш, танків ворогів і порядок першої фази.
- Призначте безперервну ротацію Frostbolt.
- Зробіть карту 40 гравців, призначте танків Guardians і трьох жерців Shackle Undead.
Довідник механік
План фаз і тактика
Збирайте ворогів у центрі, швидко вбивайте Soldiers, танкуйте Abominations і тримайте Soul Weavers подалі.
Розосереджуйтеся, переривайте Frostbolt, уникайте Fissure, відводьте Detonate. Frost Blast-цілі негайно отримують великі зцілення.
На 40% танки беруть двох Guardians, жерці утримують трьох через Shackle. Продовжуйте контроль розуму й переривання та вбийте Kel’Thuzad до посилення ворогів.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танків, загрози, кайту й додаткових ворогів.
- Оголошуйте кожну зміну й втрату контролю до удару боса по рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету ворогів, коконів, спор або щупалець перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для вирішальної фази enrage, полярності чи фіналу.
Цілителі
- Розподіліть постійні танкові й рейдові обов’язки та графік витратних предметів.
- Передбачайте оглушення, блокування лікування, Frost Aura й вікна позначок.
Підтримка рейду
- Застосовуйте диспели, контроль розуму, переривання, Shackle, Tranquilizing Shot і CC за ротацією.
- Негайно повідомляйте про рух, ворогів і переходи.
Нерфи: що змінилося
- Для Kel’Thuzad не знайдено окремого числового послаблення Vanilla 1.11–1.12 для подання до/після.
- Оригінал на 40 гравців мав довший початок, небезпечніший Frost Blast, п’ять Guardians і агресивнішу загрозу/контроль розуму, ніж пізніший Naxxramas.
Джерела та межі версії
Каталог 15 босів, структуру крил і оригінальну версію 40 гравців перевірено за публікаціями Blizzard про Classic Naxxramas і original/Classic-оглядами Warcraft Wiki. Історія спирається на патчі 1.11–1.12 та архіви хотфіксів/PTR 2006 року.
- Blizzard · WoW Classic: Naxxramas is Now Live
news.blizzard.com/en-us/article/23572632 - Blizzard · Anniversary: Shadow of the Necropolis
news.blizzard.com/en-us/article/24229247 - Warcraft Wiki · Naxxramas (original)
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas_(original) - Warcraft Wiki · Classic raid instance bosses
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Warcraft Wiki · 2006 hotfix archive
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2006_Archive - Blizzplanet archive · PTR Naxxramas changes
blizzplanet.com/blog/comments/ptr_patch_1_11_naxxramas_changes - Blizzplanet archive · Patch 1.11.2 hotfixes
blizzplanet.com/blog/comments/hotfixes_for_buggy_patch_1_11_2_today
Переналаштований Naxxramas Wrath of the Lich King і додаткові механіки Season of Mastery не використовуються як тактика цього посібника. Оновлено 18 серпня 2026.