غارة 40 لاعبا

تفرخ Fankriss يغضب إذا لم يُقتل في الوقت المناسب.

معبد اهنكيراج بالترتيب الزمني

العربيةنيرفتوقيتيتغير

تصف التكتيكات وضع Classic Era / Anniversary 1.12.سيتم إنهاء موسم نزول Discovery إلى آليات الجنون.

انخفض ضرر زلزال أورو؛ انخفض HP ذو المجسات العملاقة لـ C'Thun وضغط الضرر/التمزق.

جميع الزعماء الكلاسيكيين التسعة لـ AQ40 باللغة الفنلندية: من Skeram إلى C'Thun، الأدوار والمقاومات والمراحل وإعادة ضبط الإصلاحات العاجلة وإنقاص القوى في Vanilla.

تكتيكات معبد Ahn'Qiraj

معبد اهنكيراج التكتيكات وتاريخ نيرف |واو كلاسيك

لقائد الغارة: مواجهات AQ40 التسعة بالترتيب الزمني

تصنيف

التصحيح 1.10

التصحيح 1.10لا يمكن توزيع التصحيح العام 1.9.3 لـ AQ40 بشكل موثوق على الرؤساء الفرديين. تم تفصيل التغييرات المذكورة أدناه فقط: صعوبة Fankriss، وصعوبة Huhuran المضادة للجبن، والتخفيف الكبير لـ Ouro's و C'Thun في أبريل 2006.تم إصلاح نقاط ضعف C'Thun وضبط وقت تشغيل/الجعران/Sand Blast لـ Ouro.
يتقدم معبد Ahn'Qiraj من منصة Skeram المنقسمة إلى أمر القتل الاختياري لـ Silithid Royalty، والتحكم الإضافي لـ Sartura و Fankriss، واختبارات مقاومة Viscidus و Huhuran، ومقاومة النقل الآني لـ Twin Emperors، ونهائيات Ouro و C'Thun.World of Warcraft Classic · المستوى 2.5 · AQ40تمت إزالة حمض التراص من مخالب لحم C'Thun.
إنقاص القوة والتحسينات والإصلاحات العاجلة الحاسمةتحقق من مجموعات المنصات، وأولويات الأهداف، وحدود ضرب الصقيع/المشاجرة، ومقاومة الطبيعة، ودبابات Twin Emperors، وخريطة انتشار 40 لاعبًا لـ C'Thun.نهاية AQ40 ليست مجرد فحص للعتاد: يحتاج Viscidus إلى ضربات الصقيع والمشاجرة، ونقعات مقاومة الطبيعة المسماة Huhura، وأنواع الضرر المختلفة لـ Twin Emperors ونظام أولوية الانتشار/الهدف الدقيق لـ C'Thu.
قم ببناء التجميع حول المقاومات والمنفعةالإصلاحات العاجلة من 25 إلى 26 أبريل 2006جميع الزعماء التسعة من الغارة الأصلية المكونة من 40 لاعبًا: الاستعدادات والمسرح والأدوار وتاريخ إنقاص قوة الفانيليا الموثق.
9 زعماءضبط أعصابكإنقاص قوة كبير
التصحيح 1.11قبل الكعكةيبدأ

مقاومة الطبيعة، ويفيرن ستينج، وسباق هائج بنسبة 30 بالمائة.

The Prophet Skeram

المواجهة 1 / 9 · تكتيكات معبد Ahn'Qiraj

The Prophet Skeram

السيطرة على العقل

قم بتقسيم الغارة والدبابات إلى ثلاث منصات. قم بمقاطعة Arcane Explosion وقم على الفور بإزالة التحكم العقلي True Fulfillment من خلال تبديد الضرر أو التحكم فيه. يقوم Skeram بإنشاء صورتين معكوستين بنسبة 75 و50 و25 بالمائة؛ حدد الصورة الصحيحة بناءً على الصحة الأعلى، وقم بتدمير الثلاثة جميعًا واقتل الصورة بسرعة قبل العودة إلى الزعيم الصحيح.الصقيع يضرب التجميد، والضربات المشاجرة تتفكك، وتحل الكرات.تحتوي كل منصة على خزان ومقاطعة لانتقالات Skeram's Blink.
الخلاصة: المناعة الجسدية والسحرية، وتبادلات النقل الآني، والصحة المشتركة.

أولويات الغارة

  • دوران دبابة Mortal Wound، والانتقالات الآنية، والظهور الغاضب السريع.
  • دورات الصورة
  • إصلاح صعب
دورات الوهج الداكن وأولوية اللوامس ودورة إضعاف المعدة.
  • تهديد انفجار الرمال، البلورة المغمورة وغضب بنسبة 20 بالمائة.
  • غارة الانقسام
  • يعاقب Skeram الأهداف البعيدة جدًا أو الموجودة في غير محلها.
مرجع الميكانيكيات
True Fulfillment
ترتيب تحديد Skeram الصحيح واستدعاء الهدف للصور.
Arcane Explosion
ثلاث منصات وصور معكوسة وتحكم خطير بالعقل.
Earth Shock
ثلاث منصات وصور معكوسة وتحكم خطير بالعقل.
Blink
يتحرك الرئيس بين المنصات ويعيد ضبط المحطة.
Mirror Images
يتم قتل الصورة المعكوسة بسرعة، ولكن يتم إيقاف الدفع الصحي للزعيم الحقيقي أثناء الانقسام غير المنضبط.
خطة المراحل والتكتيك
الضرر الغامض والضربة القاضية القريبة غير قابلة للمقاطعة.
لم يعد البصق الحمضي لـ Huhuran يعيد التوجيه إلى Grounding Totem.
تتم إزالة التنفيذ الحقيقي على الفور، حيث يتلقى الهدف ضررًا كبيرًا وقوة للسرعة والمقاومة.
يتحكم
دبس
كلاسيكي 1.12
ملاحظات الأدوار

خياري

  • قبل الكعكة
  • أمر القتل

اختر أمر القتل وفقًا لهدف الغنائم/الصعوبة.

  • التقط الإضافات بسرعة وأبعد المخاريط الأمامية الخطرة عن الغارة.
  • يتعلق التصحيح 1.9.3 عمومًا بإصلاحات الأخطاء في زنزانات AQ، لكنه لا يحدد تغيير Skeram.

يتوقع انفجار الدبابة وأضرار غارة الطبيعة/السم.

  • اتبع خطة تغيير الخزان والتهديد والموضع في المواجهة.
  • الدبابات

احفظ فترة التهدئة التي تواجهها لمرحلة الحرق أو الإضعاف الحاسمة.

  • عند الحدود الصحية، قم بتدمير كل Skeram، وحدد الشخص المناسب واقتل النسخ بالترتيب قبل دفعة أخرى.
  • المعالجين

التخفيضات: ما الذي تغير

  • تبديد السيطرة على العقل على الفور. إذا لزم الأمر، الصعق أو الخوف يمنع اللاعب المؤكد من ضرب الغارة.
  • التصحيح 1.9.3 الإصلاحات العامة
غضب فيمي بعد الموت يؤخذ بعين الاعتبار في دفاع الدبابة.حافظ على مسؤوليات التبديد والمانا نشطة في اللقاءات الطويلة.تحدث كل حالة وفاة بشكل منفصل عن الآخرين، وخاصة سحابة كري السامة.
Silithid Royalty

المواجهة 2 / 9 · تكتيكات معبد Ahn'Qiraj

Silithid Royalty

اتبع أولوية الهدف قبل إتلاف رئيسك.

جدوىTank Lord Kri والأميرة Yauj و Vem بشكل منفصل. أمر التقدم الآمن هو Yauj → Vem → Kri: مقاطعة شفاء Yauj، والاستعادة بعد الخوف، و AoE الحضنة التي تفرز عندما يموت. موت فيمي يثير غضب الباقين. تترك كري سحابة سامة عندما تموت، لذا أبعد الآخرين عن الجسد. Kri last هو الطريق الأصعب ولكن الأفضل للنهب.استخدم المقاطعات والهدوء والتبديد والسيطرة على الحشود على النحو المتفق عليه.
الخلاصة: Kri و Yauj و Vem - أمر القتل يحدد الصعوبة والنهب.

أولويات الغارة

  • لذلك لم يتم تمييز Skeram بإنقاص عدد الفانيليا غير الموثق.
  • تم تعليق علاج Yauj العظيم وتغيير الهدف بعد أخذ الخوف على الفور.
  • يتم تحديد أمر القتل قبل الكرة ولا يتغير في المنتصف.
  • الكرة الطائرة السامة تكدس السم؛ عند الموت، يترك الجسم سحابة سامة مميتة.
تعامل مع مقاطعات شفاء Yauji والخوف من التعافي.
  • قم باستدعاء المجسات والنقل الفوري والإضافات والانتقالات على الفور.
  • يبدد الخوف التهديد، ويشفي العلاج العظيم، ويطلق الموت العنان لسرب من حضنة Yauj.
  • يتداخل الشحن والضربة القاضية مع تحديد المواقع؛ موته يثير غضب الباقين.
مرجع الميكانيكيات
Lord Kri
لا يوجد إنقاص قوة فردي
Princess Yauj
قم بتسمية فريق الدبابة/المعالج الخاص بك لكل من الزعماء الثلاثة.
Vem
3 زعماء
Death effects
الانفصال
خطة المراحل والتكتيك
الدبابات
يضيف
اتبع أولوية الهدف قبل إتلاف رئيسك.
كريستال الزوبعة وثلاثة من الحرس الملكي و20 بالمائة من الغضب.
اتبع خطة تغيير الخزان والتهديد والموضع في المواجهة.
استخدم المقاطعات والهدوء والتبديد والسيطرة على الحشود على النحو المتفق عليه.
ملاحظات الأدوار

يتوقع انفجار الدبابة وأضرار غارة الطبيعة/السم.

  • كلاسيكي 1.12
  • التقط الإضافات بسرعة وأبعد المخاريط الأمامية الخطرة عن الغارة.

قم باستدعاء المجسات والنقل الفوري والإضافات والانتقالات على الفور.

  • المعالجين
  • جدوى

قبل الكعكة

  • زوبعة
  • إذا كان الهدف هو Yauj أو Kri الأخير، فكن مستعدًا لتعزيز الشفاء/السم ومرحلة نهاية أصعب بكثير.

لم يتم العثور على إنقاص عدد فانيليا محدد لـ Silithid Royalty من الملاحظات 1.9-1.12.

  • يؤدي موت كل فرد من أفراد العائلة المالكة إلى تغيير بقية اللقاء ويتم تحديد القرعة بواسطة آخر شخص يموت.
  • احفظ فترة التهدئة التي تواجهها لمرحلة الحرق أو الإضعاف الحاسمة.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • حافظ على مسؤوليات التبديد والمانا نشطة في اللقاءات الطويلة.
  • انقل Kri و Yauj و Vem إلى جوانب مختلفة من الغرفة. حافظ على الهدف بعيد المدى ولكن بعيدًا عن سحابة Kri القادمة.
إن فرق الصعوبة بين أوامر القتل المختلفة هو ميكانيكية أساسية متعمدة للمواجهة، وليس تغيير التصحيح.لا يوجد إنقاص قوة موثقفي نهاية Whirlwind، ستستعيد الدبابات هدفها بسرعة.
Battleguard Sartura

المواجهة 3 / 9 · تكتيكات معبد Ahn'Qiraj

Battleguard Sartura

يتم حفظ فترات التهدئة بنسبة 20 بالمائة من الغضب.

قم بتسمية أربع مجموعات دبابات وأمر الحراسة بالقتل.دبستناسب دورات الصاعقة وحرق الزعيم بنسبة 20 بالمائة.
الخلاصة: اقتل يوج والحضنة ثم فيم. استخدم الدفاعات بعد وفاة Vemi وانقل Kri إلى منطقة نظيفة.

أولويات الغارة

  • الوضع الصعب الاختياري
  • ترتيب التقدم
  • نوافذ صاعقة
  • انشر الغارة في جميع أنحاء الغرفة واترك مساحة للطائرة الورقية في المنتصف.
يموت الحرس الملكي قبل تدمير رئيس سارتورا بالكامل.
  • أعط الدبابات إلى سارتورا والحرس الملكي الثلاثة. السيطرة على/صعق الحراس وقتلهم واحدا تلو الآخر. خلال Whirlwind، يتخلى الزعماء عن التحكم العادي في التهديد وينتقلون من هدف إلى آخر: ينتشرون ويتبلورون ويستخدمون الصاعقة فقط في نافذة آمنة. يغضب سارتورا بنسبة 20 بالمائة ويخوض أيضًا معركة طويلة هائجة.
  • أثناء الزوبعة، تنتشر الغارة ولا تؤدي إلى التقدم المتناوب عبر الآخرين.
  • طرق صعبة
مرجع الميكانيكيات
Whirlwind
اتبع خطة تغيير الخزان والتهديد والموضع في المواجهة.
Sartura's Royal Guard
احفظ فترة التهدئة التي تواجهها لمرحلة الحرق أو الإضعاف الحاسمة.
Threat reset
النقل الفوري
Enrage
مبادلة الخزان
خطة المراحل والتكتيك
اتبع أولوية الهدف قبل إتلاف رئيسك.
جدوى
كلاسيكي 1.12
قبل الكعكة
استخدم المقاطعات والهدوء والتبديد والسيطرة على الحشود على النحو المتفق عليه.
يضيف
ملاحظات الأدوار

قم باستدعاء المجسات والنقل الفوري والإضافات والانتقالات على الفور.

  • دبس
  • لا يوجد إنقاص قوة فردي

يضيف

  • دوران دبابة Mortal Wound، والانتقالات الآنية، والظهور الغاضب السريع.
  • يتوقع انفجار الدبابة وأضرار غارة الطبيعة/السم.

يتم قتل Spawn of Fankriss مباشرة قبل أن يغضب.

  • الدبابات
  • زوبعة

حافظ على مسؤوليات التبديد والمانا نشطة في اللقاءات الطويلة.

  • المعالجين
  • قم بتدوير الخزان Fankriss وفقًا لمجموعات Mortal Wound. ينقل الرئيس اللاعبين إلى ثلاثة أفواه أنفاق، حيث تلتقط دباباته Vekniss Hatchlings القادمة. يعتبر تفرخ Fankriss دائمًا هو الأولوية القصوى: قم بالدبابات واقتله بسرعة قبل الغضب.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • يتناوب سارتورا والحراس ويبدلون الأهداف ويتسببون في أضرار جسيمة قريبة.
  • رئيس
لا يتم تصنيف إصلاحات أخطاء AQ الشائعة في التصحيح 1.9.3 على أنها إنقاص قوة Sartura غير مثبتة هنا.ينتشر كل شيء ويبتعد عن الدوار المقترب؛ لا تحاول إعادة تزويده بالوقود في مكانه.
Fankriss the Unyielding

المواجهة 4 / 9 · تكتيكات معبد Ahn'Qiraj

Fankriss the Unyielding

التقط الإضافات بسرعة وأبعد المخاريط الأمامية الخطرة عن الغارة.

بعد Whirlwind، يمكن أن يتغير الهدف، لذلك يتعين على الدبابات إعادة بناء السيطرة.ضع دبابة في كل من أفواه الأنفاق الثلاثة.بحوالي 20 بالمائة، يزداد ضرر سارتورا؛ معركة طويلة تؤدي إلى هياج منفصل.
الخلاصة: بعد أن يموت الحراس، استمر في نفس الحركة. ادفع إلى 20 بالمائة فقط عندما تكون فترات التهدئة جاهزة.

أولويات الغارة

  • اختر الأهداف الأربعة وركز على حارس واحد في كل مرة باستخدام الصعقات.
  • ثلاث إضافات تستخدم الزوبعة والضربة القاضية الخاصة بهم.
  • يتم تداول دبابات Mortal Wound مع حد المكدس المتفق عليه.
  • يعود اللاعبون الذين تم نقلهم عن بعد بأمان ولا يقومون بسحب قمامة المدخل.
لم يتم إصدار إنقاص قوة لرقم الفانيليا خاص بالرئيس لسارتورا في الملاحظات 1.9-1.12.
  • يحتوي كل نفق على خزان إضافي ودعم معالج.
  • قم بتسمية الزعيم 2-3 دبابات والحد الأقصى لمكدس Mortal Wound.
  • دبس
مرجع الميكانيكيات
Mortal Wound
قم باستدعاء المجسات والنقل الفوري والإضافات والانتقالات على الفور.
Teleport
اتبع أولوية الهدف قبل إتلاف رئيسك.
Vekniss Hatchlings
المعالجين
Spawn of Fankriss
رئيس
Entangle
حافظ على مسؤوليات التبديد والمانا نشطة في اللقاءات الطويلة.
خطة المراحل والتكتيك
التقط الإضافات بسرعة وأبعد المخاريط الأمامية الخطرة عن الغارة.
الدبابات
كلاسيكي 1.12
يتوقع انفجار الدبابة وأضرار غارة الطبيعة/السم.
اتبع خطة تغيير الخزان والتهديد والموضع في المواجهة.
سم
ملاحظات الأدوار

استخدم المقاطعات والهدوء والتبديد والسيطرة على الحشود على النحو المتفق عليه.

  • تفرخ
  • تفرخ الغضب

التصحيح 1.10 برتقالي

  • الأنفاق
  • احفظ فترة التهدئة التي تواجهها لمرحلة الحرق أو الإضعاف الحاسمة.

جدوى

  • دودة كبيرة تغضب إذا لم تقتل في الوقت المناسب.
  • تأتي الإضافات الصغيرة من الأنفاق والمكدس بدون خزان/AoE.

يتطلب تقليل الشفاء المتراكم على الخزان تغيير الخزان.

  • في مرحلة الصقيع، يكون عدد الضربات أكثر أهمية من الضرر الخام.
  • تجعل الجذور من الصعب التحرك ويمكن أن تترك اللاعب في طريق الإضافات.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • بعد التفكك، يتحول الجميع إلى الكرات الأرضية ويقتلونهم قبل المركز.
  • تعامل مع نداء Spawn الفوري للهدف والانفجار/الصعق.
تدور الدبابات حول Fankriss وتبقى المشاجرة على الأجنحة.لا ينخفض ​​Viscidus مع DPS العادي. قم بالكثير من ضربات الصقيع حتى يتباطأ السلايم ويتجمد؛ بعد ذلك، خذ عددًا كبيرًا من ضربات المشاجرة بسرعة لتقسيمها إلى أجزاء Globs. اقتل أكبر عدد ممكن من الكرات قبل أن يعودوا إلى المركز. كرر الدورة عندما يتم تبديد السموم ونجاة الغارة من ضربة الصاعقة السامة.يتم التعامل مع Viscidus المتجمد بالكامل على الفور بعدد كبير من ضربات المشاجرة.
Viscidus

المواجهة 5 / 9 · تكتيكات معبد Ahn'Qiraj

Viscidus

طوطم تطهير السموم والتبديد وحماية الطبيعة تحافظ على استمرار الغارة.

ستتحول جميع DPS المجانية إلى دودة كبيرة، وتستخدم الصعق والقتل قبل العودة إلى الرئيس.الصقيع يضرب التجميد، والضربات المشاجرة تتفكك، وتحل الكرات.كان التغيير عبارة عن زيادة مشددة في مقاومة التجاهل/الزعيم، وليس إنقاص قوته؛ يأخذ دليل Classic 1.12 في الاعتبار فحص القتل السريع.
الخلاصة: يضرب الصقيع

أولويات الغارة

  • أضاف التصحيح 1.10 غضبًا إلى Spawn of Fankriss إذا لم تتم معالجة الإضافة في الوقت المناسب.
  • يضرب المشاجرة
  • ثلاث دبابات إضافية تلتقط الفقس. يتم تنفيذ AoE فقط في كومة خاضعة للرقابة.
  • يتم نقل اللاعبين بشكل عشوائي إلى الأنفاق.
لا يوجد إنقاص قوة موثق
  • الدبابات
  • اتبع أولوية الهدف قبل إتلاف رئيسك.
  • حافظ على مسؤوليات التبديد والمانا نشطة في اللقاءات الطويلة.
مرجع الميكانيكيات
Poison Bolt Volley
جدوى
Toxin Clouds
احفظ فترة التهدئة التي تواجهها لمرحلة الحرق أو الإضعاف الحاسمة.
Freeze stages
كلاسيكي 1.12
Shatter
استخدم المقاطعات والهدوء والتبديد والسيطرة على الحشود على النحو المتفق عليه.
Globs of Viscidus
دبس
خطة المراحل والتكتيك
يتوقع انفجار الدبابة وأضرار غارة الطبيعة/السم.
مقاومة الطبيعة، ويفيرن ستينج، وسباق هائج بنسبة 30 بالمائة.
المعالجين
قم باستدعاء المجسات والنقل الفوري والإضافات والانتقالات على الفور.
قبل الكعكة
اتبع خطة تغيير الخزان والتهديد والموضع في المواجهة.
ملاحظات الأدوار

أحضر عصا الصقيع وقدرات الصقيع السريع والزيوت/المواد الاستهلاكية حسب الحاجة.

  • لن ينكسر الزعيم المتجمد إلا بعد عدد كافٍ من الضربات المشاجرة.
  • يقوم جميع اللاعبين المتطابقين بإرسال بريد عشوائي إلى ضربات Frost السريعة ويتبعون التباطؤ البصري.

الكرات الأرضية

  • تعظيم تبديد السموم ومقاومة الطبيعة دون فقدان عتبات الإصابة.
  • لا يوجد إنقاص موثق لرقم الفانيليا لـ Viscidus في الملاحظات العامة للتصحيحات 1.9-1.12.

انقسام المشاجرة ضرب التناوب وقطاعات الكرات الأرضية.

  • لقاء المقاومة
  • 30% حرق

الدبابة Huhura في مكانها، قم بتبديد الهيجان باستخدام اللقطة المهدئة وحافظ على مدى تأثير السم/الويفيرن. اختر 15 لاعبًا يتمتعون بمقاومة عالية للطبيعة بالقرب من الزعيم. عند 30%، يصبح Huhura هائجًا ويستخدم Poison Bolt Volley بسرعة كبيرة على أقرب الأهداف: يتلقى الضربات وتحرق الغارة بأكملها الزعيم.

  • التقط الإضافات بسرعة وأبعد المخاريط الأمامية الخطرة عن الغارة.
  • تتوزع الغارة على القطاعات، وتستخدم ضررًا بطيئًا/AoE/هدفًا واحدًا، وتعود إلى الزعيم الناتج للدورة التالية.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • غضب
  • تعتبر عتبات مواجهة الصقيع والمشاجرة تصميمًا أساسيًا، وليست فحصًا قياسيًا للضرر.
الغارة الكاملة تلحق الضرر بالطبيعة وسمًا قابلاً للتبديد.انفصالتنتقل الأجزاء إلى المركز. إن قتل الكرة يقلل من صحة الرئيس التجددية.
Princess Huhuran

المواجهة 6 / 9 · تكتيكات معبد Ahn'Qiraj

Princess Huhuran

في الجليد الكامل، تجعل المشاجرة والضربات البيضاء السريعة عتبة الضربة في أسرع وقت ممكن.

تجميدتجبر السحب السامة اللاعبين على تغيير أماكنهم.ستؤدي ضربات الصقيع المتكررة إلى إبطاء وتجميد Viscidus وإغلاقه في النهاية.
الخلاصة: الطبيعة تقاوم

أولويات الغارة

  • اتبع خطة تغيير الخزان والتهديد والموضع في المواجهة.
  • استخدم المقاطعات والهدوء والتبديد والسيطرة على الحشود على النحو المتفق عليه.
  • اتبع أولوية الهدف قبل إتلاف رئيسك.
  • قبل الكعكة
دبس
  • حافظ على مسؤوليات التبديد والمانا نشطة في اللقاءات الطويلة.
  • الدبابات
  • تحضير
مرجع الميكانيكيات
Frenzy
المعالجين
Wyvern Sting
كلاسيكي 1.12
Noxious Poison
جدوى
Acid Spit
التقط الإضافات بسرعة وأبعد المخاريط الأمامية الخطرة عن الغارة.
Berserk 30%
المناعة الجسدية والسحرية، وتبادلات النقل الآني، والصحة المشتركة.
خطة المراحل والتكتيك
النقل الفوري
احفظ فترة التهدئة التي تواجهها لمرحلة الحرق أو الإضعاف الحاسمة.
2 دبابة
هائج
يتوقع انفجار الدبابة وأضرار غارة الطبيعة/السم.
قم بتسمية دوران اللقطة المهدئة للصيادين.
ملاحظات الأدوار

منع التصحيح 1.11 Huhuran من إعادة توجيه البصاق الحمضي إلى Grounding Totem.

  • ادفع إلى 30% من المكالمة، واستخدم جميع فترات تهدئة الغارة/الشفاء/الضرر واحتفظ بالنقع على قيد الحياة حتى الموت.
  • قم بتسمية 15 من المواد المقاومة للطبيعة وتحقق من المواد الاستهلاكية/التروس الخاصة بها.

يستهدف هجوم الطبيعة لاعبي الغارة.

  • السحابة السامة المتبقية على الأرض تجبرك على التحرك.
  • تراوحت المجموعة بشكل فضفاض ومناسب لتبديد Wyvern Sting و30 بالمائة من فترات التباطؤ العلاجية.

قم باستدعاء المجسات والنقل الفوري والإضافات والانتقالات على الفور.

  • يتم حفظ جميع فترات تهدئة الضرر بنسبة 30 بالمائة.
  • يقوم دوران الصياد بإزالة الجنون العادي على الفور.

تتم إزالة Wyvern Sting بحكمة حيث يسبب Dispel ضررًا إضافيًا للهدف.

  • الحصانات
  • تمت إزالة التأريض

التخفيضات: ما الذي تغير

  • 15 لاعبًا مخصصًا لمقاومة الطبيعة هم الأقرب إلى الزعيم في مرحلة 30%.
  • تضرب Poison Bolt Volley بسرعة أقرب 15 لاعبًا ويزداد ضغط الضرر بشكل كبير.
تزيد من سرعة الهجوم ويتم إزالتها باستخدام التسديدة المهدئة.إصلاح التصحيح 1.11حافظ على استقرار التهديد ونطاقه وتخلص من Frenzy على الفور. تجنب السحب الأرضية.
Twin Emperors

المواجهة 7 / 9 · تكتيكات معبد Ahn'Qiraj

Twin Emperors

أكثر من 30%

في حوالي 35 بالمائة، تنتقل عمليات النقع إلى الأقرب، وبقية الغارة إلى مسافة أبعد، ويتشارك المعالجون في الأهداف.يضع اللاعبين في النوم؛ يؤدي التبديد إلى حدوث أضرار سامة.أدى هذا إلى إيقاف العداد السهل للشامان وكان بمثابة إصلاح ميكانيكي مشدد، وليس إنقاص القوة.
الخلاصة: احفظ فترة التهدئة التي تواجهها لمرحلة الحرق أو الإضعاف الحاسمة.

أولويات الغارة

  • قبل الكعكة
  • النقل الفوري
  • التقط الإضافات بسرعة وأبعد المخاريط الأمامية الخطرة عن الغارة.
  • المعالجين
الدبابات
  • استخدم المقاطعات والهدوء والتبديد والسيطرة على الحشود على النحو المتفق عليه.
  • مقاومة
  • يضيف
مرجع الميكانيكيات
Shared Health
نصف
Twin Teleport
السيطرة على الأخطاء من الغارة. تم تغيير عمليات القتل بعيدة المدى قبل نطاق الانفجار.
Heal Brother
جدوى
Vek’nilash
يتوقع انفجار الدبابة وأضرار غارة الطبيعة/السم.
Vek’lor
Vek'nilash يأخذ الضرر الجسدي فقط و Vek'lor يأخذ الضرر فقط.
Mutate Bug
ضع المجموعات على طرفي نقيض من الغرفة وحدد المواقع بعد النقل الفوري.
خطة المراحل والتكتيك
يتم قتل الحشرات المتحولة بأمان ولا تنفجر في الغارة.
حافظ على مسؤوليات التبديد والمانا نشطة في اللقاءات الطويلة.
الأباطرة القريبون من بعضهم البعض يشفون بعضهم البعض بقوة.
يستخدم الملقي ذو المناعة الجسدية Shadow Bolt و Blizzard و Arcane Burst على الأهداف القريبة.
قم ببناء فرقة مشاجرة/ دبابة لـ Vek'nilash ودبابة/معالجين مشعوذين مقاومين للظل لـ Vek'lor.
دبس
الأباطرة لا يقتربون من بعضهم البعض أبدًا للشفاء.
اتبع أولوية الهدف قبل إتلاف رئيسك.
ملاحظات الأدوار

توزيع التحكم في الأخطاء وتراوحت DPS إلى Vek'lor.

  • يغير الأباطرة أماكنهم، ويتطلب وضع إعادة الضبط/التهديد التزود بالوقود على الفور.
  • بعد النقل الآني، تقوم كلا الدبابتين ببناء تهديد جديد قبل استئناف DPS.

اتبع خطة تغيير الخزان والتهديد والموضع في المواجهة.

  • يقوم Vek'lor بتحويل الأخطاء القريبة إلى إضافات متفجرة.
  • افصل بين الإمبراطور Vek'nilash و Vek'lor على طرفي نقيض من الغرفة: المشاجرة/الدبابة تعتني بـ Vek'nilash ذو المناعة السحرية، والدبابات ذات المدى المشعوذ ذات المناعة الجسدية Vek'lor. يتشارك الأباطرة الصحة ويتنقلون فوريًا كل 30 ثانية تقريبًا، ويتبادلون الجوانب، ويشفون عندما يقتربون من بعضهم البعض. سوف تلتقط الدبابات إمبراطورًا جديدًا بعد النقل الفوري قبل التعرض لأي ضرر آخر.

يستخدم إمبراطور المشاجرة السحري المناعي الضربة غير المتوازنة A والضربة القاضية.

  • إبقاء الأباطرة في أطراف الغرفة ومجموعات الضرر حسب المناعة الصحيحة.
  • يتمتع الأباطرة بنفس الصحة، لكن حصانات الضرر تتطلب أنواعًا مختلفة من الهجوم.

يتوقف الجميع عن تلقي الضرر مباشرة قبل التبديل. تلتقط الدبابة الجديدة الإمبراطور القادم وتستدعي الاستعداد للتهديد.

  • كرر دورة النقل الآني بشكل لا تشوبه شائبة، وتحكم في قوة/مقاومة الدبابة وتجنب كل إعادة ضبط شفاء غير مجدية.
  • قبل الكعكة

التخفيضات: ما الذي تغير

  • دبس
  • كلاسيكي 1.12
تهديد انفجار الرمال، البلورة المغمورة وغضب بنسبة 20 بالمائة.نهايةضرر الطبيعة
Ouro

المواجهة 8 / 9 · تكتيكات معبد Ahn'Qiraj

Ouro

التقط الإضافات بسرعة وأبعد المخاريط الأمامية الخطرة عن الغارة.

اتبع خطة تغيير الخزان والتهديد والموضع في المواجهة.يعودلا يوجد إنقاص قوة القتال
الخلاصة: اتبع أولوية الهدف قبل إتلاف رئيسك.

أولويات الغارة

  • الدبابات
  • خياري
  • سطح
  • عند حوالي 20 بالمائة، يزداد الضرر والفوضى التي يتعرض لها الزعيم بشكل ملحوظ.
تتفادى التلال المغمورة بالحركة المستمرة.
  • الضربة القاضية واسعة النطاق من مسافة قريبة ستؤدي إلى تفكيك موقع المشاجرة.
  • قم بتسمية الخزان الرئيسي وخزانات Sand Blast الاحتياطية والاتجاه الدقيق للزعيم.
  • يتم التحكم في جعران Ouro وقتله قبل أن يرتفع مرة أخرى.
مرجع الميكانيكيات
Sand Blast
لم يتم العثور على إنقاص قوة رقم فانيليا محدد لـ Twin Emperors في ملاحظات التصحيح العامة 1.9-1.12.
Sweep
قم باستدعاء المجسات والنقل الفوري والإضافات والانتقالات على الفور.
Submerge
خزان Ouro بحيث يضرب Sand Blast الخزان/النقع المطابق فقط؛ تسقط الضربة التهديد وتتطلب دبابة احتياطية أيضًا. الاجتياح يعاقب وضع المشاجرة غير الصحيحة. في لعبة Submerge، تتفادى الغارة التلال الترابية المتحركة وتقتل الجعران. عند نسبة 20 بالمائة، يغضب أورو ولم يعد يتبع دورة الهدوء العادية: ينتشر ويحترق بسرعة.
Ouro Scarabs
غمر
Enrage
غمر
خطة المراحل والتكتيك
أضاف التصحيح 1.11 خدمة النقل الآني لاستخدامها بعد قتلهم، لكنه أدى إلى تقصير مسافة الجثة ولم يغير المواجهة.
دبابة الزعيم في اتجاه ثابت، وقم بالغارة على الجانبين/الخلف ودبابات Sand Blast في خطهم الخاص.
لا يضرب Sand Blast الغارة بأكملها وتكون الدبابة التالية جاهزة للتهديد.
عند انتشار أقل من 20%، استخدم جميع فترات التهدئة وتجنب التلال أثناء حرق الزعيم.
أحضر حماية الطبيعة وقم بترتيب 20 بالمائة من مناطق الحروق.
يختفي أورو تحت الأرض وتطارد التلال الترابية المتحركة اللاعبين.
يسقط المخروط الأمامي القوي للطبيعة التهديد ويمكن أن يصيب العديد من التهديدات في غير مكانها.
يتم حفظ فترات تباطؤ الضرر والشفاء بنسبة 20 بالمائة من الغضب.
ملاحظات الأدوار

تلتقط الدبابة Ouro في موقع جديد قبل DPS.

  • قم بمشاركة AoE للإضافة المغمورة واتجاه الحركة.
  • تنتشر وتنتقل من طرق التلال؛ تجميع الجعران بأمان وبطريقة AoE.

التصحيح 1.11 السفر جودة الحياة

  • الإضافات التي تظهر في الغمر تحتاج إلى التحكم في AoE.
  • 2 مراحل

يتوقع انفجار الدبابة وأضرار غارة الطبيعة/السم.

  • استخدم المقاطعات والهدوء والتبديد والسيطرة على الحشود على النحو المتفق عليه.
  • احفظ فترة التهدئة التي تواجهها لمرحلة الحرق أو الإضعاف الحاسمة.

حافظ على مسؤوليات التبديد والمانا نشطة في اللقاءات الطويلة.

  • دورات الوهج الداكن وأولوية اللوامس ودورة إضعاف المعدة.
  • قبل الكعكة

التخفيضات: ما الذي تغير

  • الزعيم النهائي
  • المعالجين
  • شارك قطاعات Eye Tentacle ومقاطعات Giant Eye ودبابات Giant Claw.
يؤدي قتل هدفين في المعدة إلى إضعاف C'Thun مؤقتًا.قم باستدعاء المجسات والنقل الفوري والإضافات والانتقالات على الفور.يتم الوصول إلى مرحلة الضعف بدون مخالب عملاقة حية.
C’Thun

المواجهة 9 / 9 · تكتيكات معبد Ahn'Qiraj

C’Thun

يحافظ الجميع على مسافة لا تقل عن 10 ياردات أو نحو ذلك لمنع سلسلة شعاع العين.

يقتل فريق Stomach كلا من Flesh Tentacles بشكل متزامن ويخرج قبل أكوام الحمض القاتلة.الانتشارإنقاص الأعصاب الكبرى
الخلاصة: الإصلاح العاجل 18/04/2006

أولويات الغارة

  • شعاع عين طويل مميت يدور حول الغرفة ويجبر الغارة بأكملها على التحرك.
  • ارسم مواقع الدخول والانتشار لـ 40 لاعبًا في جميع أنحاء الغرفة.
  • يتم تدوير Dark Glare في نفس الاتجاه المتفق عليه ولا يمر عبره.
  • كانت هذه حالات إنقاص قوة المواجهة وإصلاحات الضبط.
  • تفرخ أنواع العين/المخلب في جميع أنحاء الغرفة؛ الإصدارات العملاقة هي الأولوية الرئيسية للمرحلة الثانية.
جدوى
  • يكرر استهداف مجسات لحم المعدة ومنصات الخروج ونداء الضعف.
  • أدخل الغرفة واحدًا تلو الآخر إلى نقاط الانتشار الجاهزة حتى لا يتشابك شعاع العين. في المرحلة 1، اقتل Eye Tentacles على الفور وقم بالدوران حول C'Thun للهروب من Dark Glare. في المرحلة الثانية، تتمتع مجسات العين العملاقة بالأولوية القصوى ويتم مقاطعة شعاعها؛ المخلب العملاق يغرق. يقوم اللاعبون المبتلعون بقتل اثنين من مجسات اللحم في المعدة ويخرجون قبل أن تصبح أكوام الحمض خطيرة. عندما يموت كلاهما، يضعف C'Thun وتسبب الغارة بأكملها ضررًا للزعيم.
  • يتم ابتلاع اللاعبين في معدة C'Thun، حيث يتراكم حمض الجهاز الهضمي.
مرجع الميكانيكيات
Eye Beam
يرتبط الشعاع الأخضر باللاعبين القريبين مع زيادة الضرر ويمكن أن يدمر المكدس.
Dark Glare
أدت الإصلاحات العاجلة التي تم الإعلان عنها في 26/04/2006 إلى زيادة وقت تشغيل Ouro قبل الغمر، وتقليل ضرر الجعران وزيادة فترة التهدئة بين انفجارات الرمال.
Tentacles
أدى الإصلاح العاجل بتاريخ 18/04/2006 إلى تقليل الضرر الناجم عن تأثيرات زلزال أورو بشكل كبير.
Devour
الإصلاح العاجل 26/04/2006
Flesh Tentacles
يتم قتل مخالب العين ومخالب العين العملاقة على الفور؛ العين العملاقة لا يمكنها إلقاء الشعاع.
Weakened
اتبع خطة تغيير الخزان والتهديد والموضع في المواجهة.
خطة المراحل والتكتيك
جدوى
الدبابات
استخدم المقاطعات والهدوء والتبديد والسيطرة على الحشود على النحو المتفق عليه.
دبس
الخطوة 1
حافظ على مسؤوليات التبديد والمانا نشطة في اللقاءات الطويلة.
المصادر والإصدارات
احفظ فترة التهدئة التي تواجهها لمرحلة الحرق أو الإضعاف الحاسمة.
يتوقع انفجار الدبابة وأضرار غارة الطبيعة/السم.
اتبع أولوية الهدف قبل إتلاف رئيسك.
ملاحظات الأدوار

التقط الإضافات بسرعة وأبعد المخاريط الأمامية الخطرة عن الغارة.

  • دخول
  • المعالجين

معدة

  • بمجرد موت كل من مخالب اللحم، قم بتصريف الإضافات الخطيرة المتبقية واستخدم أي ضرر متبقي على C'Thun. كرر إذا لزم الأمر.
  • قم باستدعاء المجسات والنقل الفوري والإضافات والانتقالات على الفور.

الإصلاح العاجل 25/04/2006

  • يؤدي ابتلاع DPS/المعالجين إلى إتلاف كل من مخالب اللحم، ومراقبة مداخن الحمض، والخروج من الوسادة قبل الموت.
  • يتلقى الزعيم المزيد من الضرر بشكل ملحوظ ويتوقف ظهور المجسات في الإصدار الكلاسيكي الثابت.

التصحيح 1.10/1.10.1

  • العين العملاقة > ملامسة العين > أولوية المخلب العملاق. قم بمقاطعة الشعاع وإعادة تزويد المخلب بالوقود وتجنب تمزق البويضات.
  • اقتل مجسات العين الصغيرة، وحافظ على انتشارها وتحرك في انسجام تام للهروب من الوهج المظلم. ادفع المرحلة الثانية للانتقال من الوضع الآمن.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • يمر اللاعبون من الباب بإيقاع إلى مواقع الانتشار الخاصة بهم؛ لا أحد يقطع طريق أقرب لاعب.
  • تم التحقق من كتالوج الزعماء والبنية الأصلية المكونة من 40 لاعبًا من صفحات معبد Ahn'Qiraj وكلاسيكية لزعماء الغارة الكلاسيكية في Warcraft Wiki. يعتمد سجل التصحيح على ملاحظات التصحيح 1.9.3 و1.10 و1.11 وملاحظات الإصلاح العاجل المؤرشفة لعام 2006.
  • الخطوة 2 خارج
  • إضعاف
أزال التصحيح 1.10 التأثير الحمضي المتراكم لمخالب اللحم. لقد أدى الأمر برمته إلى تحويل النسخة الأصلية شديدة الصعوبة/المليئة بالعربات التي تجرها الدواب إلى مواجهة كلاسيكية 1.12 يمكن التحكم فيها.في 25 أبريل 2006، أدى هذا الإصلاح العاجل إلى منع ظهور مجسات العين العملاقة الجديدة في المرحلة الضعيفة وإطالة الفترة الفاصلة بين ظهور مجسات العين المتناوبة.التصحيح 1.10.1 / تم الإصلاحات في نفس الوقت لمنع تدهور فصيلة المعدة، ونشوء مجسات في المعدة وشعاع العين الذي يستهدف لاعب المعدة.

الإصلاح العاجل 18/04/2006

أدى الإصلاح العاجل في 18/04/2006 إلى تقليل صحة مخالب العين العملاقة ومخالب العين العملاقة، وتقليل ضرر التمزق الأرضي وجعله قابلاً للمقاومة، وتقليل ضرر المشاجرة لمجسات العين العملاقة.

  1. علب ويكي - التصحيح 1.10.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Temple_of_Ahn%27Qiraj_(original)
  2. علب ويكي - التصحيح 1.9.3
    warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
  3. Warcraft Wiki — زعماء مثيلات الغارة الكلاسيكية
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3
  4. علب ويكي – التصحيح 1.11.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
  5. لم يتم تضمين الإصدار المكون من 20 لاعبًا من موسم الاكتشاف والانحدار إلى الجنون في هذا الدليل. تم التحديث بتاريخ 18/8/2026.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0
  6. Warcraft Wiki — معبد Ahn'Qiraj
    warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2006_Archive

Warcraft Wiki — أرشيف الإصلاحات الجديدة لعام 2006