Lịch sử Nerf
Loại bỏ axit tích tụ khỏi Xúc tu Thịt của C'Thun.
bằng tiếng Phần Lan
Điều chỉnh nerf
Bản vá 1.10
Bản vá 1.10
Chiến thuật của đền Ahn'Qiraj
Fankriss sinh sản sẽ nổi giận nếu không bị giết kịp thời.
Liên kết nhanh
Thay đổi
Bản vá 1.11
| Bản sửa lỗi chung 1.9.3 của AQ40 không thể được phân phối một cách đáng tin cậy cho từng ông chủ.Chỉ những thay đổi được đặt tên mới được trình bày chi tiết bên dưới: độ khó của Fankriss, phản pho mát của Huhuran, và sự giảm bớt đáng kể của Ouro và C'Thun vào tháng 4 năm 2006. | Đã sửa lỗi sinh sản bị suy yếu của C'Thun và điều chỉnh thời gian hoạt động/bọ hung/Sand Blast của Ouro. | Quay lại danh sách ông chủ |
|---|---|---|
| Bản sửa lỗi ngày 18/4/2006 | Thời gian | Chiến thuật mô tả chế độ Classic Era / Anniversary 1.12.Cơ chế Descent to Madness của Season of Discovery sẽ bị cắt bỏ. |
| Tất cả chín tên trùm từ cuộc đột kích 40 người chơi ban đầu: sự chuẩn bị, dàn dựng, vai trò và ghi lại lịch sử nerf vanilla. | Giảm sức mạnh đáng kể | Kiểm tra các nhóm nền tảng, mức độ ưu tiên của mục tiêu, ngưỡng tấn công Băng/cận chiến, Kháng tự nhiên, chống chịu của Twin Emperors và bản đồ trải rộng 40 người chơi của C'Thun. |
| Đền thờ Ahn'Qiraj | Đền thờ Chiến thuật Ahn'Qiraj và Lịch sử Nerf |WoW cổ điển | Giảm sát thương của Ouro Quake;HP và áp lực sát thương/vỡ xúc tu khổng lồ của C'Thun giảm. |
| World of Warcraft cổ điển · Cấp 2,5 · AQ40 | Đền Ahn'Qiraj theo thứ tự thời gian | Temple of Ahn'Qiraj tiến triển từ việc phân chia nền tảng của Skeram đến lệnh tiêu diệt tùy chọn của Silithid Royal, Sartura và Fankriss thêm quyền kiểm soát, các bài kiểm tra khả năng chống cự của Viscidus và Huhuran, khả năng kháng dịch chuyển của Twin Emperors và trận chung kết của Ouro và C'Thun. |
| Sự kết thúc của AQ40 không chỉ là một cuộc kiểm tra trang bị: Viscidus cần các đòn đánh cận chiến và Băng giá, khả năng chống chịu tự nhiên có tên của Huhura, các loại sát thương khác nhau của Twin Emperors và kỷ luật ưu tiên mục tiêu/dây lan chính xác của C'Thu. | Ngắt | Bắt đầu |
Ba nền tảng, hình ảnh phản chiếu và kiểm soát tâm trí nguy hiểm.
giảm sức mạnh
Giao tranh 1 / 9 · Chiến thuật của đền Ahn'Qiraj
The Prophet Skeram
Sắp xếp việc nhận dạng Skeram bên phải và lệnh gọi mục tiêu của hình ảnh.
Ưu tiên raid
- Sát thương và đẩy lùi Arcane gần đó có thể bị gián đoạn.
- Skeram trừng phạt những mục tiêu ở quá xa hoặc đặt sai vị trí.
- Hình ảnh phản chiếu nhanh chóng bị tiêu diệt, nhưng quá trình đẩy máu của Boss thực sự bị dừng lại khi Phân chia không kiểm soát.
Axit Spit của Huhuran không còn chuyển hướng đến Vật tổ nối đất nữa.
- Chu kỳ hình ảnh
- Chia đột kích
- Miễn dịch vật lý và phép thuật, trao đổi dịch chuyển tức thời và chia sẻ sức khỏe.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Phân phối xe tăng, người chữa lành và gián đoạn sang các nền tảng bên trái, giữa và bên phải.
Thực hiện theo mức độ ưu tiên của mục tiêu trước khi gây sát thương cho trùm.
Người chữa bệnh
Ghi chú vai trò
Điều khiển
- Tính thiết thực
- Xe tăng
Cổ điển 1.12
- Lệnh tiêu diệt
- Sử dụng các ngắt, Tranq, xua tan và kiểm soát đám đông theo thỏa thuận.
Trước bánh bao
- Lưu lại thời gian hồi chiêu mà nó gặp phải cho giai đoạn đốt cháy hoặc suy yếu quan trọng.
- Gọi ngay các xúc tu, dịch chuyển, bổ sung và chuyển tiếp.
DPS
- Sự tức giận của Vemi sau khi chết được tính đến trong khả năng phòng thủ của xe tăng.
- Bản vá 1.9.3 sửa lỗi chung
Nerf: thay đổi
- Ở mức giới hạn máu, tăng từng Skeram, xác định đúng và tiêu diệt các bản sao theo thứ tự trước một lần đẩy khác.
- Giải quyết tình trạng gián đoạn quá trình hồi máu và phục hồi nỗi sợ hãi của Yauji.
Giao tranh 2 / 9 · Chiến thuật của đền Ahn'Qiraj
Silithid Royalty
Nhặt thêm nhanh chóng và giữ cho các nón phía trước nguy hiểm thoát khỏi cuộc đột kích.
Ưu tiên raid
- Kri, Yauj và Vem – lệnh tiêu diệt quyết định độ khó và chiến lợi phẩm.
- Phép hồi máu vĩ đại của Yauj bị đình chỉ và các thay đổi mục tiêu sau khi Sợ hãi sẽ được thực hiện ngay lập tức.
- Không có nerf cá nhân
- Thực hiện theo kế hoạch thay đổi xe tăng, mối đe dọa và vị trí của cuộc chạm trán.
Đặt tên cho đội xe tăng/người chữa lành của riêng bạn cho mỗi tên trùm trong số ba tên trùm.
- Do đó, Skeram không bị đánh dấu bằng nerf số vani không có giấy tờ.
- Bản vá 1.9.3 nói chung là sửa lỗi cho ngục tối AQ, nhưng không nêu rõ thay đổi Skeram.
- Hãy xua tan sự kiểm soát tâm trí ngay lập tức;nếu cần, choáng hoặc sợ hãi sẽ ngăn người chơi được xác nhận thực hiện cuộc đột kích.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Gọi ngay các xúc tu, dịch chuyển, bổ sung và chuyển tiếp.
Sự tách biệt
Dự đoán vụ nổ xe tăng và thiệt hại do đột kích Thiên nhiên/độc.
Ghi chú vai trò
Tính thiết thực
- Cổ điển 1.12
- Pha lê lốc xoáy, ba Vệ binh Hoàng gia và 20% phẫn nộ.
Xe tăng
- Trải rộng cuộc đột kích khắp phòng và để lại một khoảng trống ở giữa.
- Trong cơn lốc, cuộc đột kích lan rộng và không dẫn đến việc bổ sung luân phiên qua những người khác.
Thực hiện theo mức độ ưu tiên của mục tiêu trước khi gây sát thương cho trùm.
- Thêm vào
- Thực hiện theo kế hoạch thay đổi xe tăng, mối đe dọa và vị trí của cuộc chạm trán.
Trước bánh bao
- Đội Vệ binh Hoàng gia chết trước khi Sartura nhận toàn bộ sát thương của trùm.
- Lưu lại thời gian hồi chiêu mà nó gặp phải cho giai đoạn đốt cháy hoặc suy yếu quan trọng.
Nerf: thay đổi
- Cái chết của mỗi hoàng gia làm thay đổi phần còn lại của cuộc chạm trán và số phận được quyết định bởi người cuối cùng chết.
- Di chuyển Kri, Yauj và Vem sang các phía khác nhau của căn phòng.Đi xung quanh mục tiêu đánh xa nhưng tránh xa đám mây đang lao tới của Kri.
Giao tranh 3 / 9 · Chiến thuật của đền Ahn'Qiraj
Battleguard Sartura
Giữ trách nhiệm xua tan và mana hoạt động trong các cuộc chạm trán kéo dài.
Ưu tiên raid
- Khi kết thúc Whirlwind, xe tăng sẽ nhanh chóng chiếm lại mục tiêu.
- Làm choáng cửa sổ
- Những tuyến đường khó khăn
- Thứ tự tiến triển
Chế độ cứng tùy chọn
- Cơn lốc
- Đưa xe tăng cho Sartura và ba Vệ binh Hoàng gia.Kiểm soát/làm choáng lính canh và giết từng người một.Trong cơn lốc, trùm bỏ quyền kiểm soát mối đe dọa thông thường và di chuyển từ mục tiêu này sang mục tiêu khác: tản ra, kết tinh và chỉ sử dụng choáng trong cửa sổ an toàn.Sartura nổi giận ở mức 20 phần trăm và cũng phải chiến đấu lâu dài.
- Không tìm thấy nerf số vani cụ thể nào cho Silithid Royal từ ghi chú 1.9-1.12.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Không có nerf cá nhân
Trước bánh bao
Ông chủ
Ghi chú vai trò
Thêm vào
- Tính thiết thực
- Dịch chuyển tức thời
Lưu lại thời gian hồi chiêu mà nó gặp phải cho giai đoạn đốt cháy hoặc suy yếu quan trọng.
- Người chữa bệnh
- Xoay bể Vết thương sinh tử, dịch chuyển tức thời và sinh sản nhanh chóng.
Xe tăng
- trao đổi xe tăng
- Nhặt thêm nhanh chóng và giữ cho các nón phía trước nguy hiểm thoát khỏi cuộc đột kích.
Gọi ngay các xúc tu, dịch chuyển, bổ sung và chuyển tiếp.
- Sau Whirlwind, mục tiêu có thể thay đổi nên xe tăng phải xây dựng lại quyền kiểm soát.
- Người chơi được dịch chuyển trở về an toàn và không kéo rác ở hành lang.
Nerf: thay đổi
- Tiêu diệt bốn mục tiêu và tập trung lần lượt từng lính canh bằng cách sử dụng các đòn choáng.
- Các bản sửa lỗi AQ phổ biến trong Bản vá 1.9.3 không được phân loại là nerf Sartura chưa được chứng minh ở đây.
Giao tranh 4 / 9 · Chiến thuật của đền Ahn'Qiraj
Fankriss the Unyielding
Tất cả tản ra và di chuyển ra khỏi vòng quay đang đến gần;đừng cố gắng tiếp nhiên liệu tại chỗ.
Ưu tiên raid
- Sau khi lính canh chết, hãy giữ nguyên động tác.Chỉ tăng lên 20 phần trăm khi thời gian hồi chiêu đã sẵn sàng.
- Tank Fankriss và xoay xe tăng theo điểm cộng dồn Vết thương Sinh tử.Ông chủ dịch chuyển người chơi đến ba miệng đường hầm, nơi xe tăng của ông ta đón những con Vekniss Ấu trùng đang đến.Sinh sản của Fankriss luôn được ưu tiên cao nhất: tank và tiêu diệt nó nhanh chóng trước khi nổi cơn thịnh nộ.
- Không có nerf số vani rõ ràng dành riêng cho trùm nào được phát hành cho Sartura trong ghi chú 1.9–1.12.
- Đặt tên cho trùm 2-3 xe tăng và giới hạn ngăn xếp Vết thương sinh tử.
Đặt một bể chứa vào mỗi miệng trong số ba miệng đường hầm.
- Dự đoán vụ nổ xe tăng và thiệt hại do đột kích Thiên nhiên/độc.
- Cơn lốc
- Tính thiết thực
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Thực hiện theo mức độ ưu tiên của mục tiêu trước khi gây sát thương cho trùm.
DPS
Nhặt thêm nhanh chóng và giữ cho các nón phía trước nguy hiểm thoát khỏi cuộc đột kích.
Ghi chú vai trò
Ông chủ
- Các đòn đánh của băng giá bị đóng băng, các đòn đánh cận chiến tan rã và các quả cầu biến mất.
- Bản vá 1.10 đã thêm sự tức giận vào Spawn of Fankriss nếu phần bổ sung không được xử lý kịp thời.
Gọi ngay các xúc tu, dịch chuyển, bổ sung và chuyển tiếp.
- Xe tăng bao vây Fankriss và cận chiến ở hai bên sườn.
- Trong giai đoạn Băng giá, số lần đánh quan trọng hơn sát thương thô.
Viscidus bị đóng băng hoàn toàn ngay lập tức phải nhận một lượng lớn đòn cận chiến.
- Đối phó với lệnh gọi mục tiêu ngay lập tức và nổ/choáng của Spawn.
- Sự thay đổi này là một buff chống bỏ qua/trùm trầm trọng hơn, không phải là nerf;Hướng dẫn Cổ điển 1.12 có tính đến việc kiểm tra tiêu diệt nhanh.
Đánh cận chiến
- chất độc
- Những bổ sung nhỏ đến từ các đường hầm và cộng dồn mà không cần tank/AoE.
Nerf: thay đổi
- Vật tổ làm sạch chất độc, xua tan và bảo vệ thiên nhiên giúp cuộc đột kích tồn tại.
- Tất cả DPS miễn phí sẽ chuyển sang dạng sâu lớn, sử dụng chiêu choáng và tiêu diệt trước khi quay về gặp trùm.
Giao tranh 5 / 9 · Chiến thuật của đền Ahn'Qiraj
Viscidus
Người chơi được di chuyển ngẫu nhiên đến đường hầm.
Ưu tiên raid
- Rễ gây khó khăn cho việc di chuyển và có thể khiến người chơi rơi vào con đường bổ sung.
- Sau khi giải tán, mọi người chuyển sang các quả cầu và tiêu diệt chúng trước trung tâm.
- Viscidus không giảm với DPS bình thường.Thực hiện nhiều cú đánh Frost cho đến khi chất nhờn chậm lại và đóng băng;sau đó, nhanh chóng thực hiện một số lượng lớn đòn cận chiến để phá vỡ nó thành các mảnh Globs.Giết càng nhiều quả cầu càng tốt trước khi chúng quay trở lại trung tâm.Lặp lại chu trình khi chất độc được xua tan và cuộc đột kích sống sót sau Cú vô lê Poison Bolt.
- Giảm khả năng hồi máu tích lũy trên xe tăng yêu cầu phải thay đổi xe tăng.
Lưu lại thời gian hồi chiêu mà nó gặp phải cho giai đoạn đốt cháy hoặc suy yếu quan trọng.
- DPS
- Thực hiện theo mức độ ưu tiên của mục tiêu trước khi gây sát thương cho trùm.
- Xe tăng
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Cổ điển 1.12
Tất cả những người chơi phù hợp đều spam các lượt truy cập Frost nhanh chóng và theo dõi sự chậm lại của hình ảnh.
Tính thiết thực
Ghi chú vai trò
Gọi ngay các xúc tu, dịch chuyển, bổ sung và chuyển tiếp.
- Trong băng hoàn toàn, cận chiến và đánh trắng nhanh khiến ngưỡng đánh càng nhanh càng tốt.
- Cuộc đột kích phân tán thành các khu vực, sử dụng sát thương làm chậm/AoE/một mục tiêu và quay trở lại con trùm được sinh ra trong chu kỳ tiếp theo.
Nhặt thêm nhanh chóng và giữ cho các nón phía trước nguy hiểm thoát khỏi cuộc đột kích.
- Trước bánh bao
- Giữ trách nhiệm xua tan và mana hoạt động trong các cuộc chạm trán kéo dài.
Mang theo đũa phép băng giá, khả năng băng giá nhanh và dầu/vật phẩm tiêu hao nếu cần.
- Các đòn đánh Frost lặp đi lặp lại sẽ làm chậm, đóng băng và cuối cùng khóa Viscidus.
- Trùm bị đóng băng sẽ chỉ bị tiêu diệt sau khi đủ đòn cận chiến.
Không có ghi chú giảm sức mạnh số vani nào cho Viscidus trong ghi chú công khai cho các bản vá 1.9-1.12.
- Ngưỡng chạm trán Frost và cận chiến là thiết kế cốt lõi, không phải là kiểm tra sát thương tiêu chuẩn.
- Đám mây độc buộc người chơi phải đổi chỗ.
Nerf: thay đổi
- Đốt cháy 30%
- Sự cố
Giao tranh 6 / 9 · Chiến thuật của đền Ahn'Qiraj
Princess Huhuran
Đóng băng
Ưu tiên raid
- Người chữa bệnh
- Sử dụng các ngắt, Tranq, xua tan và kiểm soát đám đông theo thỏa thuận.
- Dự đoán vụ nổ xe tăng và thiệt hại do đột kích Thiên nhiên/độc.
- 2 xe tăng
Trước bánh bao
- DPS
- Dịch chuyển tức thời
- Lưu lại thời gian hồi chiêu mà nó gặp phải cho giai đoạn đốt cháy hoặc suy yếu quan trọng.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Wyvern Sting được loại bỏ một cách thận trọng khi Dispel gây thêm sát thương cho mục tiêu.
Tất cả thời gian hồi chiêu của sát thương được lưu ở mức đốt cháy 30 phần trăm.
Vòng quay Hunter sẽ loại bỏ Frenzy thông thường ngay lập tức.
Ghi chú vai trò
Tính thiết thực
- Xe tăng
- Thực hiện theo mức độ ưu tiên của mục tiêu trước khi gây sát thương cho trùm.
Đặt phạm vi rộng rãi và phù hợp với khả năng xua đuổi Wyvern Sting và 30% thời gian hồi máu.
- Gọi ngay các xúc tu, dịch chuyển, bổ sung và chuyển tiếp.
- 15 người chơi ngâm kháng thiên nhiên được chỉ định là người gần gũi nhất với trùm ở giai đoạn 30%.
Thực hiện theo kế hoạch thay đổi xe tăng, mối đe dọa và vị trí của cuộc chạm trán.
- Bản vá 1.11 đã ngăn Huhuran chuyển hướng Acid Spit In trên Grounding Totem.
- Tăng tốc độ tấn công và bị loại bỏ bằng Tranquilizing Shot.
Đặt tên cho 15 chất kháng thiên nhiên và kiểm tra vật tư tiêu hao/bánh răng của chúng.
- Giữ Đe dọa ổn định, đánh xa và tiêu diệt Frenzy ngay lập tức.Tránh những đám mây trên mặt đất.
- Hơn 30%
Nerf: thay đổi
- Đưa người chơi vào giấc ngủ;Xua tan gây sát thương độc.
- Đặt tên cho vòng quay Tranquilizing Shot của thợ săn.
Giao tranh 7 / 9 · Chiến thuật của đền Ahn'Qiraj
Twin Emperors
Đẩy lên mức gọi 30%, sử dụng tất cả thời gian hồi chiêu của đột kích/hồi máu/sát thương và tiếp tục sống sót cho đến khi chết.
Ưu tiên raid
- Trước bánh bao
- Thực hiện theo mức độ ưu tiên của mục tiêu trước khi gây sát thương cho trùm.
- Nhặt thêm nhanh chóng và giữ cho các nón phía trước nguy hiểm thoát khỏi cuộc đột kích.
- Tính thiết thực
Dự đoán vụ nổ xe tăng và thiệt hại do đột kích Thiên nhiên/độc.
- DPS
- Người chữa bệnh
- Sức chống cự
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Các hoàng đế có cùng sức khỏe, nhưng khả năng miễn nhiễm sát thương đòi hỏi các kiểu tấn công khác nhau.
Sử dụng các ngắt, Tranq, xua tan và kiểm soát đám đông theo thỏa thuận.
Thực hiện theo kế hoạch thay đổi xe tăng, mối đe dọa và vị trí của cuộc chạm trán.
Các hoàng đế ở gần nhau sẽ chữa lành mạnh mẽ cho nhau.
Ghi chú vai trò
Hoàng đế cận chiến miễn nhiễm phép thuật sử dụng Đòn đánh mất cân bằng A và đánh bật.
- Xây dựng đội hình cận chiến/xe tăng cho Vek'nilash và xe tăng/người chữa lành kháng bóng tối cho Vek'lor.
- Lặp lại chu kỳ dịch chuyển một cách hoàn hảo, kiểm soát năng lượng/kháng cự của xe tăng và tránh mọi lần thiết lập lại hồi máu vô ích.
Kiểm soát lỗi ra khỏi cuộc đột kích;số lần tiêu diệt tầm xa đã được thay đổi trước phạm vi nổ.
- Vek'lor biến những con bọ ở gần thành chất nổ.
- Giữ các hoàng đế ở cuối phòng và các nhóm sát thương theo khả năng miễn nhiễm chính xác.
Bọ đột biến bị tiêu diệt một cách an toàn và không phát nổ trong một cuộc đột kích.
- Vek'nilash chỉ nhận sát thương vật lý và Vek'lor chỉ nhận sát thương phép.
- Phân phối khả năng kiểm soát lỗi và DPS tầm xa cho Vek'lor.
Các hoàng đế không bao giờ đến gần nhau để chữa lành.
- Tách Hoàng đế Vek'nilash và Vek'lor ra hai đầu đối diện của căn phòng: cận chiến/xe tăng xử lý Vek'nilash miễn dịch phép thuật, xe tăng tầm xa warlock Vek'lor miễn dịch vật lý.Các Hoàng đế chia sẻ Sức khỏe và dịch chuyển tức thời khoảng 30 giây một lần, đổi bên và hồi máu khi ở gần nhau.Xe tăng sẽ đón một hoàng đế mới sau khi dịch chuyển tức thời trước khi chịu bất kỳ thiệt hại nào khác.
- nhấn chìm
Nerf: thay đổi
- nhấn chìm
- Trước bánh bao
Giao tranh 8 / 9 · Chiến thuật của đền Ahn'Qiraj
Ouro
Mối đe dọa Vụ nổ cát, nhấn chìm tinh thể và 20% phẫn nộ.
Ưu tiên raid
- Cổ điển 1.12
- Xe tăng
- Đặt tên cho xe tăng chính, xe tăng dự phòng Sand Blast và hướng đi chính xác của Boss.
- Không có nerf chiến đấu
Ở mức khoảng 20 phần trăm, sát thương và sự hỗn loạn của Boss tăng lên đáng kể.
- Các ụ chìm được né tránh bằng chuyển động liên tục.
- Bề mặt
- Với mức dàn trải dưới 20%, hãy sử dụng tất cả thời gian hồi chiêu và tránh các ụ khi đốt trùm.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Chia sẻ AoE và hướng di chuyển của add.
Ouro Scarabs bị kiểm soát và tiêu diệt trước khi sống lại.
Hình nón phía trước Thiên nhiên mạnh mẽ sẽ loại bỏ mối đe dọa và có thể đánh trúng một số kẻ đặt sai vị trí.
Xe tăng đón Ouro ở một địa điểm mới trước DPS.
Ghi chú vai trò
Thời gian hồi chiêu sát thương và hồi máu được lưu lại cho 20% phẫn nộ.
- Các bổ sung sinh ra trong Submerge cần kiểm soát AoE.
- Trải ra và di chuyển từ các tuyến đường gò;lắp ráp bọ hung một cách an toàn và theo cách AoE.
Ouro biến mất dưới lòng đất và di chuyển những ụ đất đuổi theo người chơi.
- Tăng Ouro để Sand Blast chỉ chạm vào bể/ngâm phù hợp;đòn đánh làm giảm mối đe dọa và cũng cần có một chiếc xe tăng dự trữ.Quét trừng phạt vị trí cận chiến không chính xác.Trong Submerge, cuộc đột kích né tránh các ụ đất đang di chuyển và tiêu diệt bọ hung.Ở mức 20 phần trăm, Ouro nổi giận và không còn tuân theo chu kỳ bình tĩnh thông thường: lan rộng và bùng cháy nhanh chóng.
- Tính thiết thực
Gọi ngay các xúc tu, dịch chuyển, bổ sung và chuyển tiếp.
- Trước bánh bao
- Giữ trách nhiệm xua tan và mana hoạt động trong các cuộc chạm trán kéo dài.
2 giai đoạn
- Chu kỳ Dark Glare, ưu tiên xúc tu và chu kỳ suy yếu dạ dày.
- Trùm cuối
Nerf: thay đổi
- Sử dụng các ngắt, Tranq, xua tan và kiểm soát đám đông theo thỏa thuận.
- Lưu lại thời gian hồi chiêu mà nó gặp phải cho giai đoạn đốt cháy hoặc suy yếu quan trọng.
- Dự đoán vụ nổ xe tăng và thiệt hại do đột kích Thiên nhiên/độc.
Giao tranh 9 / 9 · Chiến thuật của đền Ahn'Qiraj
C’Thun
Hotfix 18/4/2006 giảm đáng kể thiệt hại do hiệu ứng Quake của Ouro gây ra.
Ưu tiên raid
- Chia sẻ các khu vực Xúc tu Mắt, ngắt Mắt khổng lồ và xe tăng Móng vuốt khổng lồ.
- Các loại Mắt/Móng vuốt xuất hiện quanh phòng;phiên bản khổng lồ là ưu tiên chính cho giai đoạn 2.
- Xúc tu Mắt và Xúc tu Mắt Khổng lồ bị tiêu diệt ngay lập tức;Giant Eye không thể phóng tia.
- Một tia mắt dài chết chóc bao quanh căn phòng và buộc toàn bộ cuộc đột kích phải di chuyển.
- Người chữa bệnh
Người chơi bị nuốt vào dạ dày của C'Thun, nơi Axit tiêu hóa tích tụ.
- Giết chết hai mục tiêu trong bụng khiến C'Thun tạm thời bị suy yếu.
- Giai đoạn Suy yếu đạt đến mà không có các xúc tu khổng lồ còn sống.
- Lây lan
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Thực hiện theo kế hoạch thay đổi xe tăng, mối đe dọa và vị trí của cuộc chạm trán.
Gọi ngay các xúc tu, dịch chuyển, bổ sung và chuyển tiếp.
DPS
Dự đoán vụ nổ xe tăng và thiệt hại do đột kích Thiên nhiên/độc.
Người chữa bệnh
Ghi chú vai trò
Nhặt thêm nhanh chóng và giữ cho các nón phía trước nguy hiểm thoát khỏi cuộc đột kích.
- Sếp nhận nhiều sát thương hơn đáng kể và việc sinh sản các xúc tu dừng lại ở phiên bản Cổ điển cố định.
- Danh mục trùm và bản dựng 40 người chơi ban đầu đã được kiểm tra từ các trang Temple of Ahn'Qiraj và Classic raid boss của Warcraft Wiki.Lịch sử bản vá dựa trên các ghi chú của bản vá 1.9.3, 1.10 và 1.11 và các ghi chú hotfix 2006 được lưu trữ.
Xe tăng
- Cái bụng
- Bản vá 1.10/1.10.1
Bước 2 bên ngoài
- Giữ trách nhiệm xua tan và mana hoạt động trong các cuộc chạm trán kéo dài.
- suy yếu
Xâm nhập
- Bản sửa lỗi nóng 18/4/2006
- DPS/người chữa lành bị nuốt chửng sẽ gây sát thương cho cả Xúc tu thịt, theo dõi lượng axit tích tụ và thoát ra khỏi lớp đệm trước khi chết.
Nerf: thay đổi
- Bản vá 1.10.1/đồng thời sửa lỗi ngăn debuff phe bụng, xúc tu sinh ra trong bụng và Eye Beam nhắm vào người chơi bụng.
- Sau khi cả hai Xúc tu Thịt đã chết, hãy rút hết các vật phẩm bổ sung nguy hiểm còn lại và sử dụng mọi sát thương còn lại lên C'Thun.Lặp lại nếu cần thiết.
- Bản vá 1.10 đã loại bỏ hiệu ứng axit xếp chồng của Xúc tu Thịt.Toàn bộ sự việc đã biến phiên bản quá khó/có nhiều lỗi ban đầu thành một phiên bản Classic 1.12 có thể quản lý được.
- Hotfix 18/4/2006 giảm HP của Móng vuốt khổng lồ và Xúc tu mắt khổng lồ, giảm sát thương của Ground Vupture và khiến nó có khả năng chống chịu, đồng thời giảm sát thương cận chiến của Xúc tu mắt khổng lồ.
Vào ngày 25 tháng 4 năm 2006, hotfix đã ngăn chặn các xúc tu mới xuất hiện ở giai đoạn suy yếu và kéo dài khoảng thời gian giữa các lần xuất hiện xúc tu xen kẽ.
Bản sửa lỗi nóng 25/4/2006
- Warcraft Wiki — Các tên trùm đột kích cổ điển
warcraft.wiki.gg/wiki/Temple_of_Ahn%27Qiraj_(original) - Warcraft Wiki - Bản vá 1.9.3
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Warcraft Wiki — Bản vá 1.11.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3 - Warcraft Wiki - Bản vá 1.10.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - Phiên bản 20 người chơi của Season of Discovery và Descent to Madness không có trong hướng dẫn này.Cập nhật ngày 18/8/2026.
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - Warcraft Wiki — Lưu trữ hotfix 2006
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2006_Archive
Warcraft Wiki — Đền Ahn'Qiraj