Sjef buff
9 sjefer
World of Warcraft Classic · Tier 2.5 · AQ40
25-26 april 2006 hurtigreparasjoner
Temple of Ahn'Qiraj taktikk
Temple of Ahn'Qiraj taktikk
Tilbake til sjefslisten
40-spillers raid
Hurtiglenker
Betydelig nerf
Patch 1.11
| Fikset C'Thuns svekkede spawns og Ouros oppetid/scarab/Sand Blast-tuning. | Taktikk beskriver Classic Era / Anniversary 1.12-modus.Sesong av Discovery's Descent into Madness-mekanikk vil bli kuttet ut. | Alle de 9 klassiske sjefene til AQ40 på finsk: Fra Skeram til C'Thun, roller, motstander, iscenesetter og tilbakestiller Vanilla hurtigreparasjoner og nerfs. |
|---|---|---|
| Patch 1.10 | Patch 1.10 | Nerf |
| Tuning nerfs | På finsk | Slutten på AQ40 er ikke bare en utstyrssjekk: Viscidus trenger frost- og nærkamper, Huhuras navngitte Nature-resist soaks, Twin Emperors forskjellige skadetyper og C'Thus presise spredning/målprioriterte disiplin. |
| Temple of Ahn'Qiraj går videre fra Skerams plattformdeling til Silithid Royaltys valgfrie drapsordre, Sarturas og Fankriss' tilleggskontroll, Viscidus og Huhurans motstandstester, tvillingkeiseres teleportmotstand og Ouros og C'Thuns finaler. | Bygg sammenstillingen rundt resists og Utility | Spawn of Fankriss blir rasende hvis den ikke blir drept i tide. |
| Temple of Ahn'Qiraj i kronologisk rekkefølge | AQ40s ni møter i kronologisk rekkefølge | Alle de ni sjefene fra det originale 40-spiller-raidet: forberedelser, iscenesettelse, roller og dokumentert vaniljenerf-historie. |
| Sjekk ut plattformgrupper, målprioriteringer, frost-/næretreffterskler, Naturresist, Twin Emperors-tanking og C'Thuns 40-spillere spredte kart. | Avbryte | Start |
Før bollen
Ahn'Qiraj-tempelet
Møte 1 / 9 · Nerf historie
The Prophet Skeram
Tre plattformer, speilbilder og farlig tankekontroll.
Raidprioriteringer
- Splitt raid
- Tankekontroll
- Den originale versjonen av C'Thun hadde et rykte for både numerisk overklokking og støtende feil;guiden beskriver den faste Classic 1.12-modusen.
Gjør True Fulfillment dispel/CC-prioritet klar.
- Bilde sykluser
- Sand Blast trussel, senke krystall og 20 prosent rasende.
- Speilbilde blir raskt drept, men den virkelige sjefens helsepush blir stoppet under en ukontrollert splitt.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Del raidet og tankene i tre plattformer.Avbryt Arcane Explosion og fjern umiddelbart True Fulfillment tankekontroll med dispel eller kontrollert skade.Skeram lager to speilbilder på 75, 50 og 25 prosent;identifiser den riktige basert på den høyere helsen, tank alle tre og drep raskt bildet før du går tilbake til rett sjef.
Healere
Klassisk 1.12
Rollenotater
Drapsrekkefølgen avgjøres før ballen og endres ikke på midten.
- Før bollen
- DPS
Drep orden
- Valgfri
- Forutser tanksprengning og skader på natur/giftraid.
Lagre nedkjølingen det Encounting for den avgjørende forbrennings- eller svekkefasen.
- Kontroll
- Utility
Tanker
- Håndter Yaujis helbredelsesavbrudd og frykt for bedring.
- Hold borte og styre ansvar aktivt i lange møter.
Nerfs: hva endret seg
- Ingen individualisert nerf
- Patch 1.9.3 generelle rettelser
Møte 2 / 9 · Nerf historie
Silithid Royalty
Ring tentakler, teleporter, legger til og overganger umiddelbart.
Raidprioriteringer
- Lading og tilbakeslag forstyrrer posisjonering;hans død gjør de gjenværende rasende.
- Giftig volley stabler gift;når den er død, etterlater kroppen en dødelig giftig sky.
- Fjern tankekontroll umiddelbart;om nødvendig, overveldelse eller frykt hindrer den bekreftede spilleren i å treffe raidet.
- Nevn ditt eget tank-/healerteam for hver av de tre sjefene.
Vemis raseri etter døden blir tatt med i tankens defensiv.
- Frykt fjerner trusler, Great Heal helbreder, og døden slipper løs en sverm av Yauj Brood.
- Kri, Yauj og Vem - drapsrekkefølgen avgjør vanskelighetsgrad og tyvegods.
- Plukk opp legger raskt og hold de farlige frontkjeglene unna raidet.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Bruk interrupts, Tranq, dispels og crowd control som avtalt.
Virvelvindkrystall, tre kongelige vakter og 20 prosent rasende.
DPS
Rollenotater
Tanker
- Hold borte og styre ansvar aktivt i lange møter.
- Plukk opp legger raskt og hold de farlige frontkjeglene unna raidet.
Lagre nedkjølingen det Encounting for den avgjørende forbrennings- eller svekkefasen.
- Healere
- Ring tentakler, teleporter, legger til og overganger umiddelbart.
Klassisk 1.12
- Vanskelige ruter
- Følg målprioritet før bossskade.
Forutser tanksprengning og skader på natur/giftraid.
- Ingen dokumentert nerf
- Ingen spesifikk vaniljenummernerf er funnet for Silithid Royalty fra notene 1.9-1.12.
Nerfs: hva endret seg
- Pass på stun-rotasjoner og Boss's 20 prosent forbrenning.
- Drep Yauj og rug, så Vem;bruk defensiver etter Vemis død og flytt Kri til et rent område.
Møte 3 / 9 · Nerf historie
Battleguard Sartura
Nedkjøling er lagret for 20 prosent raseri.
Raidprioriteringer
- Royal Guards dør før Sarturas fulle sjefsskade.
- Utility
- På slutten av Whirlwind vil stridsvogner raskt ta målet tilbake.
- Spre raidet over hele rommet og la det være en drageplass i midten.
Hvis målet er Yauj eller Kri sist, vær forberedt på økt helbredelse/gift og en betydelig hardere sluttfase.
- Under Whirlwind sprer raidet seg og fører ikke det roterende tillegget gjennom andre.
- Gi stridsvognene til Sartura og de tre kongelige vaktene.Kontroller/bedøv vaktene og drep dem én etter én.Under Whirlwind dropper sjefer normal trusselkontroll og beveger seg fra ett mål til et annet: spred ut, krystalliser og bruk bedøving kun i et trygt vindu.Sartura raser på 20 prosent og får også en lang kamp berserk.
- Virvelvind
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Teleporter
Forutser tanksprengning og skader på natur/giftraid.
Før bollen
Rollenotater
Følg målprioritet før bossskade.
- Healere
- Lagre nedkjølingen det Encounting for den avgjørende forbrennings- eller svekkefasen.
Tankbytte
- DPS
- Mortal Wound tankrotasjon, teleportering og raske rasende spawns.
Ingen individualisert nerf
- Følg møtets tankskifte, trussel og plasseringsplan.
- Hold borte og styre ansvar aktivt i lange møter.
Tanker
- Bruk interrupts, Tranq, dispels og crowd control som avtalt.
- Alle sprer seg ut og beveger seg bort fra rotatoren som nærmer seg;ikke prøv å fylle drivstoff på plass.
Nerfs: hva endret seg
- Etter Whirlwind kan målet endre seg, så stridsvogner må gjenoppbygge kontrollen.
- Sartura og vaktene roterer, bytter mål og gjør store skader i nærheten.
Møte 4 / 9 · Nerf historie
Fankriss the Unyielding
Velg de fire målene og fokuser én vakt om gangen ved å bruke stuns.
Raidprioriteringer
- Tank Fankriss og roter tankene i henhold til Mortal Wound-stabler.Sjefen teleporterer spillere til tre tunnelmunninger, hvor hans egne stridsvogner plukker av innkommende Vekniss Hatchlings.Spawn of Fankriss har alltid høyeste prioritet: tank og drep den raskt før du blir rasende.
- Mortal Wound-tanker handler med den avtalte stabelgrensen.
- Tre legger bruker sin egen Whirlwind og knockback.
- Med rundt 20 prosent øker skaden til Sartura;en lang kamp utløser en egen berserk.
Virvelvind
- Hver tunnel har en tilleggstank og healerstøtte.
- Ingen entydig bossspesifikk vaniljenummernerf har blitt utgitt for Sartura i notene 1.9–1.12.
- Forutser tanksprengning og skader på natur/giftraid.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Ring tentakler, teleporter, legger til og overganger umiddelbart.
Følg møtets tankskifte, trussel og plasseringsplan.
Spillere flyttes tilfeldig til tunneler.
Rollenotater
Håndter Spawns umiddelbare target-call og burst/stun.
- Tunnelene
- Spawn raseri
Healing reduksjon som stabler på en tank krever et tankskifte.
- Følg målprioritet før bossskade.
- Gift
En stor ormetilsetning blir rasende hvis den ikke blir drept i tide.
- Viscidus går ikke ned med normal DPS.Gjør mange Frost-treff til slimet bremser ned og fryser;etter det, ta raskt et stort antall nærkamper for å dele det opp i Globs-fragmenter.Drep så mange globs som mulig før de kommer tilbake til sentrum.Gjenta syklusen ettersom giftene fordrives og raidet overlever Poison Bolt Volley.
- Bruk interrupts, Tranq, dispels og crowd control som avtalt.
Lagre nedkjølingen det Encounting for den avgjørende forbrennings- eller svekkefasen.
- Utility
- All gratis DPS vil bytte til en stor orm, bruke stuns og dreper før de kommer tilbake til sjefen.
Nerfs: hva endret seg
- Røtter gjør det vanskelig å bevege seg og kan la spilleren være i veien for adds.
- Poison Cleansing Totems, dispels og naturbeskyttelse holder raidet i live.
Møte 5 / 9 · Nerf historie
Viscidus
Tre tilleggstanker plukker av Hatchlings;AoE gjøres kun i en kontrollert haug.
Raidprioriteringer
- Nærkamp treffer
- En fullstendig frossen Viscidus får umiddelbart et stort antall nærkamper.
- Patch 1.10 la enrage til Spawn of Fankriss hvis tillegget ikke blir behandlet i tide.
- Etter oppløsning bytter alle til globuser og dreper dem før senteret.
Utility
- Naturmotstand, Wyvern Sting og et 30 prosent berserkløp.
- Tanker
- DPS
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Klassisk 1.12
Sammenbrudd
Det er ingen dokumentert vaniljenummernerf for Viscidus i de offentlige notatene for patcher 1.9-1.12.
Rollenotater
Ta med froststaver, raske frostegenskaper og oljer/forbruksvarer etter behov.
- Følg møtets tankskifte, trussel og plasseringsplan.
- Raid sprer seg ut i sektorer, bruker sakte/AoE/enkeltmålskade, og går tilbake til den skapte sjefen for neste syklus.
Alle matchede spillere spammer raske Frost-treff og følger visuelle nedganger.
- Encounter Frost og nærkamptreffterskler er kjernedesign, ikke en standard skadesjekk.
- Ring tentakler, teleporter, legger til og overganger umiddelbart.
I full is, nærkamp og raske hvite treff gjør treffterskelen så rask som mulig.
- Hold borte og styre ansvar aktivt i lange møter.
- Gjentatte Frost-treff vil bremse, fryse og til slutt låse Viscidus.
Helt raid Naturskade og fordrivelig gift DoT.
- Maksimer gift- og naturresistens uten å gå glipp av treffterskler.
- Motstandsmøte
Nerfs: hva endret seg
- Tank Huhura på plass, fjern Frenzy med Tranquilizing Shot og hold avstand for gift/wyvern-effekter.Velg 15 spillere med høy naturmotstand i nærheten av sjefen.Med 30 % går Huhura berserk og bruker Poison Bolt Volley veldig raskt på de nærmeste målene: soaks tar treff og hele raidet brenner sjefen.
- Den frosne sjefen vil først bryte etter nok nærkamper.
Møte 6 / 9 · Nerf historie
Princess Huhuran
Rasende
Raidprioriteringer
- Tanker
- Følg møtets tankskifte, trussel og plasseringsplan.
- Hold borte og styre ansvar aktivt i lange møter.
- Ring tentakler, teleporter, legger til og overganger umiddelbart.
Forutser tanksprengning og skader på natur/giftraid.
- Lagre nedkjølingen det Encounting for den avgjørende forbrennings- eller svekkefasen.
- Bruk interrupts, Tranq, dispels og crowd control som avtalt.
- Klassisk 1.12
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Healere
Push til 30 % call, bruk all raid/healing/skade cooldowns og hold soaks i live til døden.
Oppretting av oppdatering 1.11
Rollenotater
Immuniteter
- Plukk opp legger raskt og hold de farlige frontkjeglene unna raidet.
- Patch 1.11 forhindret Huhuran i å få Acid Spit In-omdirigering på Grounding Totem.
Giftskyen som blir liggende på bakken tvinger deg til å bevege deg.
- Øker angrepshastigheten og fjernes med Tranquilizing Shot.
- Gi navn til jegernes rotasjon av beroligende skudd.
Nature-angrepet retter seg mot raidspillere.
- Navn 15 Naturresistens bløter og sjekk forbruksmateriell/gir.
- Dette stengte sjamanens enkle skranke og var en skjerpende mekanikerløsning, ikke en nerf.
2 tanker
- Får spillere til å sove;Dispel utløser giftskader.
- Hold Threat stabil, rekkevidde og ta ut Frenzy med en gang.Unngå bakkeskyer.
Nerfs: hva endret seg
- I omtrent 35 prosent flytter soaks seg til det nærmeste, resten av raidet lenger unna, og healerne deler målene.
- Berserk
Møte 7 / 9 · Nerf historie
Twin Emperors
All skadenedkjøling er lagret til 30 prosent forbrenning.
Raidprioriteringer
- Lagre nedkjølingen det Encounting for den avgjørende forbrennings- eller svekkefasen.
- DPS
- Legger til
- Plukk opp legger raskt og hold de farlige frontkjeglene unna raidet.
Utility
- Hold borte og styre ansvar aktivt i lange møter.
- Motstand
- Healere
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Keiserne kommer aldri i nærheten av hverandre for å helbrede.
Etter teleportering bygger begge stridsvognene en ny trussel før de gjenopptar DPS.
Vek'nilash tar bare fysisk skade og Vek'lor staver bare skade.
Halv
Rollenotater
Keisere har samme helse, men skadeimmunitet krever forskjellige angrepstyper.
- Følg målprioritet før bossskade.
- Kontroller feil ut av raidet;ranged dreper endret legger før burst range.
Plasser gruppene i motsatte ender av rommet og bestem plasseringene etter teleporteringen.
- Hold keiserne i enden av rommet og skadegruppene i henhold til riktig immunitet.
- Vek'lor forvandler insekter i nærheten til eksplosive tillegg.
Distribuer feilkontroll og ranged-DPS til Vek'lor.
- Alle slutter å ta skade rett før de bytter.Den nye tanken henter den innkommende keiseren og kaller trusselberedskap.
- Muterte insekter blir drept trygt og eksploderer ikke i et raid.
Gjenta teleporteringssyklusen feilfritt, kontroller tankens mana/motstand og unngå enhver ubrukelig tilbakestilling av helbredelse.
- Separer keiser Vek'nilash og Vek'lor til motsatte ender av rommet: nærkamp/stridsvogn tar seg av magi-immune Vek'nilash, stridsvogner med trolldomsrekkevidde fysisk-immune Vek'lor.Keisere deler helse og teleporterer omtrent hvert 30. sekund, bytter side og helbreder når de er i nærheten av hverandre.Tanks vil plukke opp en ny keiser etter teleportering før de tar noen annen skade.
- Før bollen
Nerfs: hva endret seg
- Slutt
- Tanker
Møte 8 / 9 · Nerf historie
Ouro
Ingen kampnerf
Raidprioriteringer
- Dykke
- Dykke
- Nevn hovedtanken, Sand Blast backup-tankene og den nøyaktige retningen til sjefen.
- Patch 1.11 la til en teleporteringstjeneste å bruke etter å ha drept dem, men den forkortet likløpet og endret ikke møtet.
Ouro forsvinner under jorden og bevegelige jordhauger jager spillere.
- Del submerse addens AoE og bevegelsesretning.
- Naturskade
- Valgfri
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Tanken henter Ouro på et nytt sted før DPS.
Ouro Scarabs blir kontrollert og drept før de reiser seg igjen.
Spre ut og flytte fra hauger ruter;montere skarabene trygt og AoE måte.
Sand Blast treffer ikke hele raidet og neste tank er klar i trussel.
Rollenotater
Tank boss i fast retning, raid på sidene/bak og Sand Blast tanker i egen linje.
- Patch 1.11 reise-QoL
- Skade og helbredende nedkjøling er lagret for 20 prosent raseri.
Ved mindre enn 20 % spredt ut, bruk all nedkjøling og unngå hauger mens du brenner bosset.
- Legger til at spawn i Submerge trenger AoE-kontroll.
- Forutser tanksprengning og skader på natur/giftraid.
Lagre nedkjølingen det Encounting for den avgjørende forbrennings- eller svekkefasen.
- Dark Glare-sykluser, tentakelprioritet og magesvekkelsessyklus.
- Utility
Hold borte og styre ansvar aktivt i lange møter.
- Endelig sjef
- Spre
Nerfs: hva endret seg
- Dark Glare roteres i samme avtalte retning og går ikke gjennom.
- 2 etapper
- Alle opprettholder en spredning på minst 10 Yards eller så for å blokkere Eye Beams kjede.
Møte 9 / 9 · Nerf historie
C’Thun
Del Eye Tentacle-sektorer, Giant Eye-avbrudd og Giant Claw-tanker.
Raidprioriteringer
- Øye/klotyper gyter rundt i rommet;gigantiske versjoner er hovedprioriteten for fase 2.
- Trekk inn og spre posisjoner for 40 spillere i hele rommet.
- Øyetentakler og gigantiske øyetentakler drepes øyeblikkelig;Giant Eye kan ikke kaste stråle.
- En lang dødelig øyestråle sirkler rundt rommet og tvinger hele raidet til å bevege seg.
- Hurtigreparasjon 18.4.2006
Gå inn i rommet en om gangen til de klare sprede flekkene slik at øyestrålen ikke lenker.I fase 1, drep Eye Tentacles umiddelbart og sirkle rundt C'Thun for å unnslippe Dark Glare.I fase 2 har Giant Eye Tentacle høyest prioritet og strålen avbrytes;Giant Claw tanker.Inntatte spillere dreper to kjøtttentakler i magen og går ut før syrestablene er farlige.Når begge dør, svekkes C'Thun og hele raidet gir sjefsskade.
- Hurtigreparasjon 26.04.2006
- Store nerfer
- Team Stomach dreper begge Flesh Tentacles synkronisert og går ut før de dødelige stablene med syre.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Utility
Følg møtets tankskifte, trussel og plasseringsplan.
Ring tentakler, teleporter, legger til og overganger umiddelbart.
Følg målprioritet før bossskade.
Tanker
Rollenotater
Mage
- Patch 1.10.1 / reparasjoner på samme tid forhindret magefraksjonsdebuff, tentakel gyter i magen og Eye Beam-målretting mot magespiller.
- Kilder og versjonskontroll
DPS
- Spillere går gjennom døren i rytme til sine egne spredningsposisjoner;ingen skjærer gjennom nærmeste spiller.
- Sjefen tar betydelig mer skade og tentakel-spawns stopper i den faste Classic-versjonen.
Drep de små øyetentaklene, behold spredningen og beveg dem i samklang for å løpe vekk fra Dark Glare.Skyv fase 2-overgang fra en sikker posisjon.
- Svekkes
- Patch 1.10/1.10.1
Trinn 1
- Trinn 2 utenfor
- Hurtigreparasjon 18.4.2006
Nerfs: hva endret seg
- Bosskatalogen og den originale 40-spilleren har blitt sjekket fra Warcraft Wikis Temple of Ahn'Qiraj og Classic raid bosses-sider.Patch-historikk er basert på patch 1.9.3, 1.10 og 1.11 notater og arkiverte 2006 hurtigreparasjonsnotater.
- Hurtigreparasjon 25.04.2006
- Ingress
- Svelget DPS/healere skader begge tentakler av kjøtt, overvåker syrestabler og går ut av puten før de dør.
18/4/2006 hurtigreparasjonen reduserte HP av Giant Claw og Giant Eye Tentacles, reduserte skaden av Ground Rupture og gjorde den motstandsdyktig, og reduserte nærkampskaden til Giant Eye Tentacles.
Patch 1.10 fjernet stablesyreeffekten til Flesh Tentacles.Det hele gjorde den originale altfor vanskelige/buggy-versjonen til et overkommelig Classic 1.12-møte.
- Warcraft Wiki - Patch 1.10.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Temple_of_Ahn%27Qiraj_(original) - Warcraft Wiki — Klassiske raid-forekomstsjefer
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Warcraft Wiki - Patch 1.9.3
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3 - Warcraft Wiki — Patch 1.11.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - Warcraft Wiki — 2006 hurtigreparasjonsarkiv
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - Warcraft Wiki - Temple of Ahn'Qiraj
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2006_Archive
20-spillerversjonen av Season of Discovery og Descent into Madness er ikke inkludert i denne guiden.Oppdatert 18.08.2026.