AQ40's ni møder i kronologisk rækkefølge
World of Warcraft Classic · Tier 2.5 · AQ40
Temple of Ahn'Qiraj taktik
Timing
Tuning nerfs
AQ40's generelle patch 1.9.3 fejlrettelse kan ikke distribueres pålideligt til individuelle chefer.Kun de navngivne ændringer er detaljeret nedenfor: Fankriss' sværhedsgrad, Huhurans anti-ost og Ouros og C'Thuns betydelige lettelser i april 2006.
Forandring
Boss buff
Hurtige links
Fjernet stablesyre fra C'Thun's Flesh Tentacles.
Bedømmelse
| Taktik beskriver Classic Era / Anniversary 1.12-tilstand.Sæson af Discovery's Descent into Madness-mekanik vil blive skåret ud. | Spawn of Fankriss bliver rasende, hvis den ikke bliver dræbt i tide. | Nerf |
|---|---|---|
| Patch 1.11 | Alle ni bosser fra det originale 40-spiller-raid: forberedelser, iscenesættelse, roller og dokumenteret vaniljenerf-historie. | Alle 9 klassiske chefer fra AQ40 på finsk: Fra Skeram til C'Thun, roller, modstand, iscenesætter og nulstiller Vanilla hotfixes og nerfs. |
| Temple of Ahn'Qiraj udvikler sig fra Skerams platformsplittelse til Silithid Royaltys valgfri drabsordre, Sarturas og Fankriss' tilføjelseskontrol, Viscidus' og Huhurans modstandstest, Tvillingkejsernes teleportmodstand og Ouros og C'Thuns finaler. | Tjek platformgrupper, målprioriteter, frost-/nærkampstærskler, Naturresist, Twin Emperors tanking og C'Thuns 40 spillere spredte kort. | Ahn'Qiraj-templet |
| Slutningen af AQ40 er ikke bare et gear-tjek: Viscidus har brug for frost- og nærkampe, Huhura's navngivne Nature-resist soaks, Twin Emperors forskellige skadestyper og C'Thus præcise sprednings-/målprioritetsdisciplin. | Patch 1.10 | Patch 1.10 |
| Betydelig nerf | 18-04-2006 hotfix | Ouro Quake-skaden faldt;C'Thuns kæmpe-tentakel HP og skade/brudtryk faldt. |
| Nerfs, Buffs og afgørende hotfixes | Afbryde | Starte |
Før bollen
9 chefer
Kamp 1 / 9 · 40-spiller raid
The Prophet Skeram
Sand Blast trussel, nedsænke krystal og 20 procent raseri.
Raidprioriteter
- Tre grupper tager platformene, og hovedtanken starter i midten.Hold afbrydelser klar.
- Chefen bevæger sig mellem perronerne og nulstiller stationen.
- Fordel tanke, healere og interrupts til venstre, midterste og højre platforme.
Mind control styrker spillerens skader, hastighed og modstand i høj grad.
- Nærliggende arkane skader og tilbageslag kan afbrydes.
- Spejlbilledet bliver hurtigt dræbt, men den rigtige Bosss sundhedspush stoppes under en ukontrolleret Split.
- Frosthits fryser, nærkampshits går i opløsning, og globs forsvinder.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Sind kontrol
Healere
Klassisk 1.12
Rollenoter
Tanks
- Før bollen
- DPS
Dræbe orden
- Kontrollere
- Følg målprioritet før bossskade.
Forventer tanksprængning og skader på natur/giftangreb.
- Håndter Yaujis helbredende afbrydelser og frygt genopretning.
- Drabsrækkefølgen afgøres før bolden og ændres ikke i midten.
Følg mødets tankskifte, trussel og placeringsplan.
- Ved sundhedsgrænser, tank hver Skeram, identificer den rigtige og dræb kopierne i rækkefølge før endnu et skub.
- Skeram er derfor ikke markeret med et udokumenteret vaniljenummer nerf.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Brug interrupts, Tranq, dispels og crowd control som aftalt.
- Vælg en drabsrækkefølge i henhold til loot/sværhedsgradsmålet.
Kamp 2 / 9 · 40-spiller raid
Silithid Royalty
Utility
Raidprioriteter
- Patch 1.9.3 handler generelt om fejlrettelser til AQ-dungeons, men specificerer ikke Skeram-ændringen.
- Ingen individualiseret nerf
- Kri, Yauj og Vem - drabsorden bestemmer sværhedsgrad og tyvegods.
- Gem nedkølingen det støder på til den afgørende forbrændings- eller svækkelsesfase.
Tank Lord Kri, Prinsesse Yauj og Vem hver for sig.En sikker progressionsrækkefølge er Yauj → Vem → Kri: afbryd Yaujs helbredelse, genopret efter Frygt, og AoE den yngel, der gyder, når han dør.Vemis død gør de resterende rasende.Kri efterlader en giftig sky, når hun dør, så flyt de andre væk fra kroppen.Kri last er den sværeste, men bedste loot-rute.
- Navngiv dit eget tank/healer-team for hver af de tre chefer.
- Ring øjeblikkeligt til tentakler, teleporter, tilføjer og overgange.
- Yauj's Great Heal suspenderes, og målændringer efter Fear tages med det samme.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Utility
Saml tilføjelser hurtigt og hold de farlige frontkegler ude af raidet.
Ingen dokumenteret nerf
Rollenoter
Tilføje
- Tanks
- Før bollen
Progressionsrækkefølge
- Hvirvelvind
- De kongelige garder dør før Sarturas fulde boss skade.
Hvirvelvindskrystal, tre kongelige vagter og 20 procent raseri.
- I slutningen af Whirlwind vil kampvogne hurtigt genvinde deres mål.
- Følg målprioritet før bossskade.
Hver konges død ændrer resten af mødet, og loddet bestemmes af den sidste, der dør.
- Flyt Kri, Yauj og Vem til forskellige sider af rummet.Hold dig omkring målet med afstand, men væk fra Kris indkommende sky.
- Vanskelige ruter
Nerfs: hvad ændrede sig
- Hvis målet er Yauj eller Kri sidst, så vær forberedt på boostet helbredelse/gift og en betydeligt hårdere slutfase.
- Sværhedsforskellen mellem de forskellige drabsordrer er en bevidst grundmekanik for mødet, ikke en patch-ændring.
Kamp 3 / 9 · 40-spiller raid
Battleguard Sartura
Valgfri hård tilstand
Raidprioriteter
- Spred raidet i hele rummet og efterlad et drage-rum i midten.
- Under Whirlwind spreder raidet sig og fører ikke den roterende tilføjelse gennem andre.
- Forventer tanksprængning og skader på natur/giftangreb.
- Nævn fire kampvognsgrupper og bevogt drabsordren.
Tilpas bedøvelsesrotationer og Boss's 20 procent forbrænding.
- Dræb Yauj og rug, så Vem;brug forsvar efter Vemis død og flyt Kri til et rent område.
- Nedkøling er gemt for 20 procent raseri.
- Giv tankene til Sartura og de tre kongelige garder.Styr/bedøv vagterne og dræb dem én efter én.Under Whirlwind dropper chefer normal trusselskontrol og flytter fra et mål til et andet: Spred ud, krystalliser og brug kun bedøvelse i et sikkert vindue.Sartura raser med 20 procent og bliver også en lang kamp amok.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Teleportere
Klassisk 1.12
Tilføje
Rollenoter
Tilføjer
- Hold aflive og styre ansvar aktivt i lange møder.
- Følg målprioritet før bossskade.
Vælg de fire mål fra, og fokuser én vagt ad gangen ved hjælp af stuns.
- Efter Whirlwind kan målet ændre sig, så kampvogne skal genopbygge kontrollen.
- Tank Fankriss og roter tanke i henhold til Mortal Wound-stabler.Chefen teleporterer spillere til tre tunnelmundinger, hvor hans egne tanks henter indkommende Vekniss Hatchlings.Spawn of Fankriss er altid den højeste prioritet: tank og dræb den hurtigt, før du bliver rasende.
Tanks
- Ingen individualiseret nerf
- Følg mødets tankskifte, trussel og placeringsplan.
Brug interrupts, Tranq, dispels og crowd control som aftalt.
- Der er ikke udgivet nogen entydig bossspecifik vaniljenummernerf til Sartura i noterne 1.9-1.12.
- Hvirvelvind
Nerfs: hvad ændrede sig
- Chef
- DPS
Kamp 4 / 9 · 40-spiller raid
Fankriss the Unyielding
Mortal Wound-tanke handler med den aftalte stakgrænse.
Raidprioriteter
- Spawn of Fankriss bliver dræbt lige før den bliver rasende.
- Placer en tank i hver af de tre tunnelmundinger.
- Med omkring 20 procent øges Sarturas skade;en lang kamp udløser en separat bersærk.
- Teleporterede spillere vender sikkert tilbage og trækker ikke skrald i gangen.
Alle spredes ud og bevæger sig væk fra den nærgående rotator;prøv ikke at tanke den på plads.
- Navngiv chefen 2-3 tanke og Mortal Wounds stakgrænse.
- Almindelige AQ-fejlrettelser i Patch 1.9.3 er ikke klassificeret som ubeviste Sartura-nerf her.
- Tanks
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Små tilføjelser kommer fra tunneler og stak uden tanking/AoE.
Frosten rammer
Gem nedkølingen det støder på til den afgørende forbrændings- eller svækkelsesfase.
Rollenoter
Patch 1.10 tilføjede enrage til Spawn of Fankriss, hvis tilføjelsen ikke behandles i tide.
- Utility
- Klassisk 1.12
Patch 1.10 buff
- Efter opløsning skifter alle til glober og dræber dem før centrum.
- Brug interrupts, Tranq, dispels og crowd control som aftalt.
DPS
- Melee rammer
- Chef
En fuldt frossen Viscidus får straks et stort antal nærkampe.
- Forventer tanksprængning og skader på natur/giftangreb.
- Tanks kredser om Fankriss, og nærkampene forbliver på flankerne.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Rødder gør det svært at bevæge sig og kan efterlade spilleren i tilføjelsernes vej.
- Håndter Spawns øjeblikkelige target-call og burst/stun.
Kamp 5 / 9 · 40-spiller raid
Viscidus
Ændringen var en skærpende anti-ignorer/boss buff, ikke en nerf;Classic 1.12 guiden tager højde for quick kill check.
Raidprioriteter
- Spawn
- Helbredende reduktion, der stables på en tank, kræver et tankskift.
- Tunnelerne
- Poison Cleansing Totems, dispels og Naturbeskyttelse holder razziaen i live.
Healere
- Ring øjeblikkeligt til tentakler, teleporter, tilføjer og overgange.
- Saml tilføjelser hurtigt og hold de farlige frontkegler ude af raidet.
- Gem nedkølingen det støder på til den afgørende forbrændings- eller svækkelsesfase.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Naturmodstand, Wyvern Sting og et 30 procent bersærkløb.
Gentagne Frost-hits vil bremse, fryse og til sidst låse Viscidus.
Følg målprioritet før bossskade.
Rollenoter
Fragmenterne bevæger sig til midten;en dræbt glob reducerer chefens regenerative helbred.
- Encounter Frost og nærkampstærskler er kernedesign, ikke et standardskadetjek.
- Raid spreder sig ud i sektorer, bruger langsom/AoE/enkelt målskade og vender tilbage til den affødte boss til næste cyklus.
Den frosne boss vil først gå i stykker efter nok nærkampe.
- Der er ingen dokumenteret vaniljenummernerf for Viscidus i de offentlige noter til patches 1.9-1.12.
- I fuld is, nærkampe og hurtige hvide slag gør hittærsklen så hurtigt som muligt.
Rasende
- 30% forbrænding
- Alle matchede spillere spammer hurtige Frost-hits og følger visuelle opbremsninger.
Følg mødets tankskifte, trussel og placeringsplan.
- Medbring froststave, hurtige Frost-evner og olier/forbrugsvarer efter behov.
- Hele raid Naturskade og fordrivelig gift DoT.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Tank Huhura på plads, fjern Frenzy med Tranquilizing Shot og hold afstand for gift/wyvern-effekter.Vælg 15 højnaturmodstandsdygtige spillere i nærheden af chefen.Med 30 % går Huhura amok og bruger Poison Bolt Volley meget hurtigt på de nærmeste mål: soaks tager slag, og hele razziaen brænder chefen.
- Utility
Kamp 6 / 9 · 40-spiller raid
Princess Huhuran
Naturen modstå
Raidprioriteter
- Healere
- Brug interrupts, Tranq, dispels og crowd control som aftalt.
- Saml tilføjelser hurtigt og hold de farlige frontkegler ude af raidet.
- Følg mødets tankskifte, trussel og placeringsplan.
Klassisk 1.12
- Teleportere
- Bersærk
- Forventer tanksprængning og skader på natur/giftangreb.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Giftskyen, der forbliver på jorden, tvinger dig til at bevæge dig.
Hold aflive og styre ansvar aktivt i lange møder.
15 udpegede Nature-resist soak-spillere er tættest på chefen på 30%-stadiet.
Rollenoter
Sættet var løst og passede Wyvern Sting dispels og 30 procent healing cooldowns.
- Navngiv jægernes rotation af beroligende skud.
- Sætter spillere i søvn;Dispel udløser giftskader.
Nævn 15 Naturresistens gennemvæder og tjek deres forbrugsvarer/gear.
- Forberedelse
- Patch 1.11 forhindrede Huhuran i at få Acid Spit In-omdirigering på Grounding Totem.
Ring øjeblikkeligt til tentakler, teleporter, tilføjer og overgange.
- Poison Bolt Volley rammer hurtigt de 15 nærmeste spillere og skadespresset stiger drastisk.
- Al skadeafkøling er gemt til 30 procent forbrænding.
Hunter-rotationen fjerner den almindelige Frenzy med det samme.
- Tanks
- Jording fjernet
Nerfs: hvad ændrede sig
- Gem nedkølingen det støder på til den afgørende forbrændings- eller svækkelsesfase.
- Mere end 30 %
Kamp 7 / 9 · 40-spiller raid
Twin Emperors
Øger angrebshastigheden og fjernes med Tranquilizing Shot.
Raidprioriteter
- Gem nedkølingen det støder på til den afgørende forbrændings- eller svækkelsesfase.
- Saml tilføjelser hurtigt og hold de farlige frontkegler ude af raidet.
- Utility
- Brug interrupts, Tranq, dispels og crowd control som aftalt.
Følg mødets tankskifte, trussel og placeringsplan.
- Healere
- Følg målprioritet før bossskade.
- Hold aflive og styre ansvar aktivt i lange møder.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Distribuer fejlkontrol og ranged-DPS til Vek'lor.
Kejserne skifter plads, nulstilling/trusselssituationen kræver øjeblikkelig optankning.
Muterede Bugs dræbes sikkert og eksploderer ikke i et raid.
Alle holder op med at tage skade lige før de skifter.Den nye tank samler den kommende kejser op og kalder trusselberedskab.
Rollenoter
Kejsere, der er tæt på hinanden, helbreder hinanden stærkt.
- Placer grupperne i hver sin ende af rummet og bestem placeringerne efter teleporteringen.
- Teleportere
Gentag teleporteringscyklussen fejlfrit, kontroller tankens mana/resist og undgå enhver ubrugelig healing-nulstilling.
- Kejserne kommer aldrig tæt på hinanden for at helbrede.
- Byg et nærkamps-/kampvognshold til Vek'nilash og en skyggemodståelig warlock-tank/healere til Vek'lor.
Hold kejserne i enderne af rummet og skadegrupperne i henhold til den korrekte immunitet.
- Halv
- Vek'nilash tager kun fysisk skade og Vek'lor staver kun skade.
Adskil kejser Vek'nilash og Vek'lor til hver sin ende af rummet: nærkamp/tank tager sig af magi-immune Vek'nilash, kampvogne, der er fysisk-immune Vek'lor.Kejsere deler sundhed og teleporterer omkring hvert 30. sekund, skifter side og healer, når de er tæt på hinanden.Tanks vil hente en ny kejser efter teleportering, før de tager anden skade.
- Efter teleportering bygger begge kampvogne en ny trussel, før de genoptager DPS.
- Før bollen
Nerfs: hvad ændrede sig
- Valgfri
- Ring øjeblikkeligt til tentakler, teleporter, tilføjer og overgange.
Kamp 8 / 9 · 40-spiller raid
Ouro
Ende
Raidprioriteter
- Overflade
- Sand Blast trussel, nedsænke krystal og 20 procent raseri.
- Saml tilføjelser hurtigt og hold de farlige frontkegler ude af raidet.
- Retur
Ved mindre end 20% spredt ud, brug alle nedkøling og undgå høje, mens du brænder bosset.
- Skader og helbredende nedkøling er gemt for 20 procent raseri.
- Omfattende knockback på tæt hold vil bryde en nærkampsposition.
- Spred ud og flyt fra høje ruter;samle skarabæer sikkert og AoE måde.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Navngiv hovedtanken, Sand Blast backup-tankene og den nøjagtige retning af Boss.
Tank chefen i en fast retning, raid på siderne/bagved og Sand Blast tanks i deres egen linje.
Dykke
Dykkehøje undviges med konstant bevægelse.
Rollenoter
Patch 1.11 tilføjede en teleporteringstjeneste til brug efter at have dræbt dem, men det forkortede ligløbet og ændrede ikke mødet.
- Patch 1.11 travel QoL
- Tank Ouro, så Sand Blast kun rammer den matchede tank/opblødning;slaget falder truslen og kræver også en reservetank.Sweep straffer forkert nærkampsplacering.I Submerge undviger raidet bevægende jordhøje og dræber skarabéer.Med 20 procent bliver Ouro rasende og følger ikke længere den normale rolige cyklus: Spred ud og brænd hurtigt.
Med omkring 20 procent stiger chefens skader og kaos markant.
- Tanken henter Ouro et nyt sted før DPS.
- Forventer tanksprængning og skader på natur/giftangreb.
Hold aflive og styre ansvar aktivt i lange møder.
- Ring øjeblikkeligt til tentakler, teleporter, tilføjer og overgange.
- Utility
2 etaper
- Brug interrupts, Tranq, dispels og crowd control som aftalt.
- Healere
Nerfs: hvad ændrede sig
- Dark Glare cyklusser, tentakel prioritet og mavesækkende cyklus.
- Tegn indgang og spred positioner for 40 spillere i hele rummet.
- Hotfix 26/4/2006
Kamp 9 / 9 · 40-spiller raid
C’Thun
Gem nedkølingen det støder på til den afgørende forbrændings- eller svækkelsesfase.
Raidprioriteter
- Gentager mavens Flesh Tentacle-målretning, exit-pads og weaken-call.
- At dræbe to mavemål får C'Thun til midlertidigt at blive svækket.
- Spillere sluges ind i C'Thuns mave, hvor Digestive Acid stables op.
- Spredning
- Den grønne stråle kæder til nærliggende spillere med stigende skade og kan ødelægge stakken.
Del Eye Tentacle-sektorer, Giant Eye-afbrydere og Giant Claw-tanke.
- Dark Glare drejes i samme aftalte retning og løber ikke igennem.
- Team Mave dræber begge Flesh Tentakler synkroniseret og afslutter før de dødbringende stakke af syre.
- 18/4/2006 hotfix reducerede markant skaden på Ouros Quake-effekter.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Gem nedkølingen det støder på til den afgørende forbrændings- eller svækkelsesfase.
Kilder og versionering
DPS
Ring øjeblikkeligt til tentakler, teleporter, tilføjer og overgange.
Svække
Rollenoter
Mave
- Healere
- Følg målprioritet før bossskade.
Chefen tager markant mere skade, og tentakel spawns stopper i den faste Classic-version.
- Bosskataloget og den originale 40-spiller build er blevet tjekket fra Warcraft Wikis Temple of Ahn'Qiraj og Classic raid bosses sider.Patchhistorik er baseret på patch 1.9.3, 1.10 og 1.11 noter og arkiverede 2006 hotfix noter.
- Utility
Hotfix 18-04-2006
- Giant Eye > Eye Tentacle > Giant Claw prioritet.Afbryd stråle, tank klo og undgå brudspawns.
- Trin 1
Hotfix 25-04-2006
- Trin 2 udenfor
- Saml tilføjelser hurtigt og hold de farlige frontkegler ude af raidet.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Spillere går gennem døren i rytme til deres egne spredte positioner;ingen skærer igennem den nærmeste spiller.
- Patch 1.10.1 / samme tid rettelser forhindrede mave fraktion debuff, tentakler gyder i maven og Eye Beam målrettet mavespiller.
- Ingress
- Når begge kødtentakler er døde, skal du tømme de resterende farlige tilføjelser og bruge eventuelle resterende skader på C'Thun.Gentag om nødvendigt.
Den 25. april 2006 forhindrede hotfixet nye Giant Eye Tentacle spawns i den svækkede fase og forlængede intervallet mellem skiftende tentacle spawns.
18/04/2006 hotfix reducerede HP'en af Giant Claw og Giant Eye Tentacles, reducerede skaden af Ground Rupture og gjorde den modstandsdygtig og reducerede nærkampsskaden af Giant Eye Tentacles.
- Warcraft Wiki — Klassiske raid-instanser
warcraft.wiki.gg/wiki/Temple_of_Ahn%27Qiraj_(original) - Warcraft Wiki — Patch 1.11.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Warcraft Wiki - Patch 1.9.3
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3 - Warcraft Wiki - Patch 1.10.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - 20-spillerversionen af Season of Discovery og Descent into Madness er ikke inkluderet i denne guide.Opdateret 18/8/2026.
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - Warcraft Wiki — 2006 hotfix Arkiv
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2006_Archive
Warcraft Wiki — Temple of Ahn'Qiraj